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ガンタンクって注目度が高くて相手が群がってくるねぇ。味方はそれを狙うだけの簡単な仕事で良い感じになるね。よい囮だわ。 - 名無しさん 2015-10-26 16 00 27 硬いから囮になりつつボップミサイルなど使っていると意外と落とされないような気がする。 - 名無しさん 2015-10-24 22 29 08 誰だよ...こいつを棺桶って言ったのは…。 - 名無しさん 2015-10-22 08 53 41 さっきガンタンクと戦ったけど、羽のライフル連射で何度もひるんであっさり撃墜できた。相手がヘタなだけ? - 名無しさん 2015-10-06 20 05 40 というより・・・BRのよろけが異常なぐらい強くてハメごろしできるんだよ・・・ - 名無しさん 2015-10-06 21 25 08 機体性能の差か… - 名無しさん 2015-10-31 19 47 36
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火力が高く遠距離射撃が可能なので支援機としての性能は高いが、あまりにコストが高い上に直ぐに量産型ガンタンクやガンキャノンが開発できるから、あまり生産する価値は無い。 - ジムタンク 2013-10-30 09 51 15 防御全開に上げて拠点に置いておけば結構持ちこたえてくれまっせ - コイル 2014-11-26 22 09 08 ペキン攻略あたりにワンスタック分いると、全然難易度が変わってくる機体。性能を強化して、パイロットを乗せれば、恐ろしいほどの戦闘力を発揮してくれる。 - 名無しさん 2015-06-21 13 29 46 設定では無限軌道だが二脚よりも耐久性があるとかかれているが、耐久もそんなないし走破力もない。 - 名無しさん 2018-02-07 19 35 40 こいつが怖いのは、デプロッグで詰まったときにロールアウトされること。 - 名無しさん (2019-04-15 16 31 37) ジオンは射程3を超える機体がかなり限られるため、キャノン系とアッザム、車両系に気をつければ、トリアーエズとかの肉盾を前に置いてレベリング可能。デプの天敵ガウを一方的に落とせるのもポイント高い。 - 名無しさん (2021-04-27 00 50 12) 逆に、ギレンシナリオだとデプを攻めあぐねていたらこいつがロールアウトして詰むことも。引きこもりプレイではないなら、オデッサは先人の知恵を借りつつ速攻をかけよう。 - 名無しさん (2021-04-27 01 04 42) 宇宙に持っていきたかった。TV版で出撃してるし。まぁそれやると一気にバランスブレイカーになるけど。 - 名無しさん (2022-08-05 20 10 19)
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陸戦強襲型ガンタンク 出展:【機動戦士ガンダム MSIgloo】 所属:地球連邦軍 形式番号:RTX-440 全長:25.6~32.9m 装甲材質:チタン系合金 コスト:270 耐久力:530 DPは誰でも選択可能 盾:ない 変形:ある 換装:ない 抜刀:ない 特性:地上専用 ガンタンクをベースに強化された量産機。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに6機一斉に助けを呼んで、射撃で援護する。 メイン射撃【キャノン砲】 弾数:6 リロード:全弾4秒(打ち切り式)ダメージ:90 メインCS【火炎放射】 チャージ:2秒 ダメージ:30×6=180 ドラゴンガンダムとシェンロンガンダム(アーリータイプを含む)と同じく、焼かれた相手を飴のように溶かす。 熱っ!!あちい!!! サブ射撃【機関砲】 弾数:60 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ロケット一斉発射】 弾数:60 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき40 56連装ロケットランチャー、MLRSを一斉に発射。一度撃つと弾切れになる。 メイン格闘【ボップガン】 弾数:60 リロード:全弾4.2秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 特殊格闘【重地雷】 弾数:4 リロード:全弾8秒(打ち切り式)ダメージ:120 設置した場所を覚えないと、自滅する。 特殊行動能力その1【砲撃モード】 ジャンプ+サブボタン同時押しで発動。射撃が当たりやすくなる。再度入力で解除。 特殊行動能力その2【変形】 ジャンプ+特殊ボタン同時押しで発動。ザウートとガズウートと同じく、MS←→タンク型MAに変形する。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2023・9・12 新設。バスターガンダムとカラミティガンダムのような格闘がない機体に仕上げる。
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ガンタンク系では移動力が高く、安価で耐久力もあるため使いやすい防衛ユニット 低難易度ならディッシュとミデアをセットにして委任すると侵入者を蜂の巣にしてくれる - 名無しさん 2011-09-22 01 24 45 ガンタンク系列では珍しく射程一でも、ドムクラスを撃墜する火力がある。(生産性5に改良してもズゴックEと6対6で戦闘しても基本的に生存する) - 名無しさん 2011-09-22 10 42 59 難点はコイツが生産できる頃には地上戦は連邦有利になっている頃が多くて、あまり使う場面が無いこと。 - ジムタンク 2013-07-08 19 22 43 えらく強い上に、倒しにくい。 今回AIが好んで生産してくるので、拠点上で湧いてゲンナリする。 近接戦闘でもミサイルの火力があるし、格闘攻撃も身をよじって避ける。 逆にろ獲すると車両A~Sのキャラが育成しやすくなり、航空機や車両が弱いジオン系勢力では重宝する。 - パグル 2013-07-23 20 20 48 ジオンでろ獲すると、後半地上戦ということもあり、車両適性Sのキャラの育成に重宝する。 - パグル 2013-11-29 14 04 08 一年戦争のアムロでは、ガンキャノン量産型が要請できるまでは、地上戦では大変役に立つ。介入で左官以上を入れておくといい感じで援護してもらえる。 - 名無しさん 2016-11-26 22 58 41 地形適性は悪いが、素の移動力がまあまああるのでどの地形でも2マス移動できる。鈍足に悩まされる連邦砲撃機の中では魅力的な面を持つ。距離三での火力は下がってが車両扱いなのは嬉しい。カラスやコジマを乗せよう。なかなか頑張ってくれる。 - ユング 2018-01-31 17 01 28 どうでも良いことだが、タンク系のユニットはキャタピラなんだし山などの不整地の移動適性は高めにしても良かったんじゃないかね? - ユング 2018-01-31 17 10 03 AIが大好きで超量産してくる。テムレイシナリオなら出力5にすればすんごい事に。 - 名無しさん 2018-02-07 18 28 08 サブフライトシステム搭載可能というジオンもビックリのメカニズム。まぁ上に乗せてるだけだが。乗せると対地間接攻撃がなくなり、対空特化に。AIがGファイターとこれの量産が好きなので、時々見る事ができる。Gファイターの運動とこいつの火力で強そうに見える。 - 名無しさん 2018-02-10 23 49 04 ジオンで鹵獲してドダイに乗せると、対地に打てる武装がなく、ドダイのミサイルだけで貧相な攻撃力になる。対空に使おうにもその頃には航空機は減っている。ゴッグとは逆で、ドダイには乗せない方が良い - パグル (2018-12-26 00 43 24) 量産タンクと比べると元々あった対空・2、3マス攻撃の他に索敵B、移動6、1マス攻撃の威力向上(MAX96)等こなせる役割が大幅に増えた - 名無しさん (2019-09-24 16 28 36) 資金が少なく多くの機体を用意できない0079アムロ編では、複数の役割をこなす機会が多く役立ってくれた - 名無しさん (2019-09-24 16 36 41)
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陸戦強襲型ガンタンク RTX-440 ジオン軍のMSに対抗して戦局を打破するために開発された機体 2つの形態を駆使する事であらゆる戦況に対応が可能 基本データ レアリティ ★★★★★ 初期カテゴリ 砲撃型 カテゴリ 砲撃型 アーマー値 350 コスト 500 初期構成合計コスト 700 シールド なし オーバーヒート時の回復速度 5.4cnt 再出撃レベル Lv2 MS開発 2% 基本パラメーター Finishダメージ 15 タックルダメージ 30 ロック距離 【変形前】650.0m【変形時】600.0m ロック範囲(水平) 15° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 【変形前】47.0m/s【変形後】55.0m/s ジャンプ速度 27.0m/s ブースト容量 80 歩行速度 【変形前】21.0m/s【変形後】34.0m/s 旋回速度 【変形前】85°/s【変形後】102°/s 着地硬直 0.7s-1s ※変形前の性能 変形 格闘トリガーを長押しすることで変形が可能。 変形するとメイン1、2、サブそれぞれの武装が変形中用の武装へと切り替わり、ダッシュ、ジャンプ、歩行速度が向上する。 それと引き換えに格闘、タックルが行えなくなり、ブースト消費量が増加する。 変形中の武装は変形前の武装と独立しており、変形前の武装レベルを上げたからといって威力が変動することはない。 メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【砲】220mm滑空砲A LV1 +100 3 10発/1発 8秒 650m ダウン値0硬直なし仰角調整不可 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 4 lv1×5 LV3 +200 5 lv1×10 変形時 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 ロケット・ランチャー Lv1 - 5 28/14 15秒 200m 20/1発7:10発 - Lv2 - Lv3 - 共通 ロケット・ランチャー 変形中のメイン武装 微誘導するミサイルを1トリガーで14連射する。 連射数こそ違うがギャンの【格】ニードルミサイルAに近い。 射程が200mとロック距離に対して半分以下と短く、接近してくる敵に対してしようしたいが、向かってくる敵に対しては誘導性も発揮されにくい。 敵の硬直に対してや切られている味方へのカットに使用したい。 【砲】220mm滑空砲A 硬直なし、仰角調整不可 武装Lv3なら18発で拠点撃破可能 メイン武器2 武器名 Lv コスト 威力 備考 交換 タンク用打撃格闘B[連邦] Lv1 +50 8→8→8→8 【ダウン値】60→20→15→10→F最大2連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 Lv2 +100 9→9→9→9 lv1×5 Lv3 +150 10?→10?→10?→10? lv1×10 変形時 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 MLRS Lv1 - 10 2/1 10秒 500m 50/1発1:-発 - Lv2 - Lv3 - 共通 格闘 フィニッシュ威力は15 タンクとしては初の3連撃が可能だが威力はお察し MLRS 変形中の格闘武装 威力は低いが200m〜強烈な誘導を発揮する レスポンスも良く変形中の主力武装 タンク用打撃格闘B[連邦] 低威力の格闘武装 素体性能が劣悪なことから本武装を使用する距離まで接近されないことが望ましい。 サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【砲】30mm機関砲A LV1 +50 3 30/10連射 12秒 150m 34/6発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 4? lv1×5 LV3 +150 5? lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【砲】腕部ボップ・ガンA LV1 +50 16 4/2連射 10秒 300m 200/1発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 18 lv1×5 LV3 +150 20 lv1×10 変形時 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 220mm滑空砲(迫撃)【MAP砲撃】 Lv1 - 50 2/1 約10秒 500m 200/1発-:1発 - Lv2 - Lv3 - 共通 220mm滑空砲(迫撃) MAP砲撃 変形中のサブ武装 射撃型が持つものと同様に、構えている間は通常のロックが行えず、ロックボタンを押すことでマップ砲撃へ移行する。 弾数、射程、威力どれも射撃型が持つものには及ばないが、砲撃型が持つ武装としては高火力な武装。 注意点として本武装を発射するには サブ武装に持ち替え➝ロックボタンでマップ砲撃へ移行➝サブトリガーで発射 と従来のマップ砲撃武装とは発射までの操作感が異なるため、慣れないうちは一連の操作を意識しよう。 また、赤ロック中に本武装に持ち替えると強制的にマップ砲撃へ切り替わる点にも注意したい。 ノーロックで砲撃した場合には500m付近に着弾する(fcs範囲の一本先)。 慣れれば開幕に敵タンクの進行ルートに向けて発射し、足並みを崩すこともできる。 【砲】30mm機関砲A 【砲】腕部ボップ・ガンA ガンタンクのボップミサイルを2連射にしたような武装 誘導性は高いが過信は禁物 セッティング まとめ 過去のアップデート 23/7/5アップデートにて ロック距離を延長 23/9/13アップデートにて コストを590➝500へ変更 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 妨害に対して絶望的に弱いから - 名無しさん (2023-05-02 12 00 33) コメントからして従来のガンタンクの方がマシみたいだね - 名無しさん (2023-05-02 19 04 42) 44向け。硬直無しで撃てるけどブースト80しかないせいで基本歩いて撃つことになる。歩行速度もおっそいから歩行強化積みたくなるけどジャンプ下げるとマジで段差登れなくなるから悩みもの。乗ってて一番しっくりきたのはジャンプ2だった。変形時はブースト容量以外は快適。 - 名無しさん (2023-05-02 12 03 17) 支援能力はかなり高い。変形格ミサが凶悪、サブも逆サイドにちょっかい出せる。前衛で戦うよりかはいかに早く割り切ってモビ支援できるかな気がする。 - 名無しさん (2023-05-02 19 08 18)
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ガンタンクはV作戦の試作機の一つだったはずでは?最近、スナイパー機体が格闘機体としてデビューした事ですし是非とも格闘機体のタンクが欲しいものです。 - 名無しさん 2013-10-14 00 45 43 どうやってタンクで格闘するんだよ・・・ ドリルでも装備して吶喊しろってか? - 名無しさん 2014-01-09 18 31 20 ほう。それいいな - 名無しさん 2014-04-26 22 05 31 陸戦強襲型ガンタンクを!!なんで量産型だったんだ!?変形は×ボタンでいいだろう!? - 名無しさん 2013-08-19 09 00 07 強そう(コナミ感) - あっしまー 2013-08-08 23 57 51 ガンタンクのポップミサイルはLv3から連射力上がったんだけど、量産型は上がってない気がする 気のせいかな(機体のレベルが3.武装も3.) ガンタンクではキャノンからのミサイルでザクⅡ改Bが瞬殺できたんだけど - 名無しさん 2013-08-01 02 30 13 キャノンは俺の夢キャノンと俺は相思相愛!!! - キャノッチ 2013-07-26 16 51 12 なんでこいつとザクⅠは元から弱いのに修正でコスト上げたんだよ… - 名無しさん 2013-07-21 00 43 19 むしろコスト下がるべきだよね? - 名無しさん 2013-07-25 17 07 37 元々タンク特有の回避力の無さはそのままに装甲と耐久取りあげた機体だしな. - 名無しさん 2013-07-15 02 29 01 瞬殺される事が多いから人気ないのかねぇ…まあ最近入ってきた人達で連携してくれない人が結構居るってのもあるかもしれないが。特にこいつは耐久低くて前衛がしっかりしないと甘えとかじゃなくて本気で勝てないし - 名無しさん 2013-07-12 03 23 05 陸戦強襲型ガンタンクでてくんないかな・・・それまではこいつで・・・! - 名無しさん 2013-07-04 16 28 16 あらま・・・カキコない これは人気ないみたいねぇ - 名無しさん 2013-06-26 19 36 40
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こいつ強かったな・・・ - 名無しさん (2019-12-15 16 35 42) おら聖者の涙。最後までタンクと添い遂げるぜ。 - 名無しさん (2019-01-07 19 24 44) 機体限定戦なら輝けるな。実弾装甲マシマシで、ノルンや極悪格闘機に怯えなくてすむ。 - 名無しさん (2018-10-31 20 16 00) ノルンが弱体化したがエクスカリバーに油断が出来ぬ。タンク受難は続くね。 - 名無しさん (2018-10-04 19 43 48) まだまだ現役で草生える やべえなこいつ - 名無しさん (2018-08-25 09 44 16) バンシィノルンの下格ガードブレイクらしいな中継でガード多用するタンクさん瀕死やな - 名無しさん (2018-08-25 07 05 41) タンク終了。下格マニュ射2回で死亡なり。 - 名無しさん (2018-08-28 21 09 31) タンクって苦手な機体を注視しがちだろうけどそういうことすると狙われやすいから苦手な機体は見ないほうがいい得意な相手のヘイトを稼げばどんな環境でもそこそこいける - 名無しさん (2018-08-13 13 29 31) いや、赤枠やルプスやトラバは見とかないと死ぬる - 名無しさん (2018-08-16 06 36 20) 新平でサブ垢ガンタンクはあかんやろ - 名無しさん (2018-08-13 00 08 54) タンクに乗ると支援Pめっちゃ稼げる!勝てないけどな - 名無しさん (2018-08-12 18 41 25) お前が制圧ポイントも稼ぐなら、味方次第で勝機あり。味方次第なのがタンクの辛いところ。あと、トラバやエピオンに狙われたら全力後退とバックステップが大事。 - 名無しさん (2018-08-12 23 08 31) トライバーニングの登場でついに終わったか… と思いきや結局今でも全然与ダメもスコアも取れるな。 なんなんだこいつ… - 名無しさん (2018-06-17 20 06 31) トラバの熟練兵に狙われたら最後だぞ。まだ少ないからなんとかなっているだけ。 - 名無しさん (2018-06-19 20 05 06) ガードしたらサブが入る場面多い。ゲロビはガードしたら反撃ほぼ確定。ほんと強いよ - 名無しさん (2018-05-20 02 16 25) 胚乳を見てない時に胚乳のゲロビをガード。バスターのゲロビと勘違いしてバスターのタイミングでガードを解いて喰らうことがたまにある。油断しているとタイミング狂う。 - 名無しさん (2018-05-31 20 24 29) 普通に無制限で使えるどころか今でも支援機最強候補のひとつってのは逆にすごいな - 名無しさん (2018-05-12 07 12 14) クアンタとかエピオンとかの登場でどんどんキツくなってるのに未だにランクマで見かけるもんな。ほんと凄いわ。嫌いだけど - 名無しさん (2018-05-12 11 19 59) タンクは地味な嫌がらせをする機体だから嫌われるのは仕方ないと思う。そういうプレイしか存在理由ないし。 - 名無しさん (2018-05-12 20 27 32) サッカーに夢中になる奴の囮として需要があるだけだから・・ - 名無しさん (2018-05-19 10 43 20) ガンタンクばかり愛用していると、マニュ射と格闘を忘れる。困ったら特1。もう他の機体に乗れない。現環境で他に乗れる機体が無いな。 - 名無しさん (2018-05-09 22 38 42) ガンキャノン。ガンタンクでいいなコレってなるけど - 名無しさん (2018-05-12 07 13 54) ガンキャノンはタンク挙動がないし、動きがモッサリしてるよね - 名無しさん (2018-05-13 18 58 09) エピオンとの中継戦に勝てる気がしない。ガードするしかないかぁ… - 名無しさん (2018-05-01 19 47 42) ガードしてても下メイン→タックルでハメれるから死ゾ - 名無しさん (2018-05-01 20 14 48) 逃げるか、タイマン避けるしかないかぁ。エピオンの攻撃をステップで避けても、こっちの攻撃当たんないんだよな。 - 名無しさん (2018-05-01 20 40 58) エピオンの下メイン→タックルって確定じゃないから回避→サブ→マニュサブでいけるんじゃないの。 - 名無しさん (2018-05-13 19 35 48) 強引にランナーして、中継に敵が複数いても降りて制圧。その後はガード固めてタックル喰らって、また制圧してを繰り返すと制圧ポイントトップは固いな。 - 名無しさん (2018-04-12 19 57 11) サブの判定がバカでかいお陰で近距離の方が強いよな。格闘装甲薄いから向こうから近距離まで来てくれるし、サブの発射をもっと遅くしていい - 名無しさん (2018-04-06 17 55 45) クアンタ「せやな~もっと弱くしていいぞ、ま、ワイは歩いてビット飛ばしてるだけでタンクとか無傷で完封できるんやがなw」 - 名無しさん (2018-04-13 14 30 38) ガンタンクが使用不可になりました。4・限定で - 名無しさん (2018-04-01 00 11 59) キャハ♪ - オペ子 (2018-04-01 00 31 50) 信じてしまったよ。そのあと駐禁ってwやられたぁってなりました - 名無しさん (2018-04-01 12 18 40) スサノオにシャンシャン切られて死にます、受け身取るの取らないの?タンク乗りはスサノオ対策どうしてる? - 名無しさん 2018-03-06 19 53 12 ガーブレだけ避けたらどうにでもなるやん。負けてもコスト格下だし。 - 名無しさん 2018-03-06 20 11 18 いやいや、乱戦とかで浮かされてからシャンシャン斬られるのどうしてる?って話です。ファイティングバイパーズかラストブロンクス並に浮かされ続けるのが辛い。 - 名無しさん 2018-03-07 08 20 17 クアンタにボコボコにされます、上手い人はどうやって対応してますか?(^ω^) - 名無しさん 2018-03-04 10 07 31 一人で戦う機体じゃねーし 味方来るまで釘付けに出来たら勝ちでいいよ - 名無しさん 2018-03-04 13 09 59 性能そのまま素コスト550にすりゃいいよ - 名無しさん 2018-02-20 00 23 40 それなら対格闘装甲150欲しい。特2にケンプファ風の特殊移動も追加で(ガード時にバルカンとかで固められると終わるからね) - 名無しさん 2018-02-20 08 09 00 さらに強化してどうすんだw - 名無しさん 2018-02-20 08 59 20 それもうただのバケモノ… - 名無しさん 2018-02-20 14 30 31 ガンタンクR44ならワンチャンある、、、? - 名無しさん 2018-02-20 14 31 56 モビルスーツ形態に変形する必要無くね?それより陸戦強襲型ガンタンクが欲しい。豊富な武装のガンタンク素敵 - 名無しさん 2018-02-20 21 49 09 じゃあブーストダッシュ速度とジャンプ上昇速度も上げないとね、タイマンだと鈍すぎる - 名無しさん 2018-02-21 07 54 01 これで十分だろ。支援機だぞ ガンダムガンキャノンに合わせてコストは500で調整していいと思うが - 名無しさん 2018-02-21 08 00 35 タイマンは中継内なら大丈夫だろ?確かにブーストがキツイので、コスト上げるのならブーストも上げて欲しい。青振りでもストフリにはオバヒさせられること多い。 - 名無しさん 2018-02-21 13 31 33 ストフリが割れなくなったら他の奴はもっと割れなくなるから、上方修正はあかんやろ。 - 名無しさん 2018-02-21 13 43 11 青振りタンクをガードブレイクさせられるのはストフリくらいだな。ブメガードさせてマニュ射してくる隠者はカモ。 - 名無しさん 2018-02-21 20 03 40 その分移動速度は速いからな。そもそもブーストダッシュとジャンプが出来ることがおまけみたいなもんやろ。 - 名無しさん 2018-02-22 16 32 00 ガード後の硬直が少ないからジャスガできるようになるとますます強いな - 名無しさん 2018-02-17 14 25 34 装甲3の青マス全振りリペアでサッカーボールの完成!囮になるためガチガチに固めるとかなり時間稼げる - 名無しさん 2018-02-17 09 44 32 ガードブレイクでこじ開けられて、殺される罠。ストフリの攻撃をガードし損なったりしてもヤバイよヤバイよ。 - 名無しさん 2018-02-17 11 20 25 コスト400ごときに最強機がオラオラしてる! - 名無しさん 2018-02-17 13 52 53 何故か草生えた - 名無しさん 2018-02-22 16 35 08 これでも大幅下方修正された後なんだぜ?その前の超タンク時代は凄かった - 名無しさん 2018-02-16 08 38 32 コイツの機体評価ストフリ以上に凄いことになってて草 - 名無しさん 2018-02-09 22 18 49 強さ的にはそこまでなのに嫌われすぎ ヘイトを分散するためにヒルドルブ、ザクタンク、実写ガンダムタンクの実装はよ - 名無しさん 2018-02-16 09 43 18 こいつで格闘機にタックルきめたら、間違いなくその格闘機に粘着されるので、囮したいときはオススメ - 名無しさん 2018-02-16 19 29 42 遅いがステップ出来ないわけじゃないんだから、冷静に避けてサブ撃てばいい - 名無しさん 2018-02-05 08 23 28 枝ミス…申し訳ない - 名無しさん 2018-02-05 08 23 49 ブースト回避合戦になると先にタンクが死ぬよ、ブースト量が違いすぎる - 名無しさん 2018-02-05 12 25 26 歩けばよくね? せっかくスピード125もあるんだし - 名無しさん 2018-02-05 18 31 34 ブースト切れそうになったら、ロック外してグルグル歩いてブースト回復を図ることあるね。タックルに吸い込まれること多いのが難点。格闘機のタックルはザンギエフのスクリュー並みに吸い込んできやがるぜ - 名無しさん 2018-02-05 19 39 37 掃討戦で格闘機に粘着されると辛いな。お願い特1かサブ→タックルしか対抗手段が分からん。 - 名無しさん 2018-02-05 02 54 24 ガードというものがありましてですね。 - 名無しさん 2018-02-05 06 44 27 クソ芋ってるタンク、何にも役に立たねーから消えて欲しいね - 名無しさん 2018-02-03 03 02 36 何度も言われてる事ではあるがコイツに関してはただひとつ、この性能でコスト戦に出てくるのは勘弁してほしいのでV作戦そろって500にすれば良いと思う - 名無しさん 2018-01-29 20 08 27 強い強いと言われるのでコスト戦で使ってみたら、強かったw中継枚数と占拠が味方依存な所以外は文句なしでした。 - 名無しさん 2018-01-27 23 25 21 中継も回れるよ。敵が2、3機居ようが御構い無しに降りていける防御力の高さで強襲ランナーがオススメ。 - 名無しさん 2018-01-29 19 41 47 こいつの一番悪質な所。誰でも開発出来て超お手軽。 - 名無しさん 2018-01-24 00 29 56 こいつがいなけりゃ無課金が救われないよ。味方がサッカー部ばかりなら、ランナーしつつ敵側の中継をキープして押し込まれないように出来る常設機体はこいつくらい。 - 名無しさん 2018-01-24 08 10 49 莉界X縺ゅk縺九i髢「菫ら┌縺上??滓ゥ滉ス鍋オ槭▲縺ヲ雋ッ繧√l縺ー濶ッ縺?§繧?s縲 - 名無しさん 2018-01-24 08 40 16 たしかに。 - 名無しさん 2018-02-05 13 26 57 ゲルググが居るけどな。こいつはコスト不相応過ぎる。 - 名無しさん 2018-01-24 08 49 32 無課金やあまり上手じゃない人だけが使うならいいんですけどね。実際には課金者も上手な人も使うから。 コスト600くらいまで上げるというのならまあいいかな? とも思うけど、無理でしょう。1年戦争の旧型がガンダムやゲルググを差し置いて高コスト機になるとかねぇ。 - 名無しさん 2018-01-24 12 08 54 こいつに乗って中継内でテキトーにやってれば支援Pt簡単に入るよね。個人的には害悪機体。 - 名無しさん 2018-01-30 14 01 02 索敵範囲広いから、敵捕捉で支援Pゲット。決定力に欠けてトドメは味方に任せるから支援Pゲット。なかなか死なないからロック集めて支援Pゲット。まぁ機体特性的に支援Pを取りやすいね。ステルスも打破して支援Pゲットするし… - 名無しさん 2018-01-30 23 25 07 青振りタンクが推奨されてるみたいだけど、俺は赤振りで中距離から砲撃してる方がしっくりくるわ。実弾補正も十分高いから、攻撃に回っても活躍できるんだよな - 名無しさん 2018-01-23 18 24 47 中継内じゃないと、シナにボコされちゃう。遮蔽物あってこそのタンク。敵がヘボなら中継外でも輝けるけどさ - 名無しさん 2018-01-23 20 06 38 400にしては中継外でも破格。中継内なら正直どの700コストよりもウザいしコスト600、650でも良さそう。 - 名無しさん 2018-01-23 20 09 13 初代みたいに格闘装甲10にして実弾補正下方かな。 - 名無しさん 2018-01-22 22 35 03 サブをハンブラビのメインと同じ仕様にしてしまおう。 - 名無しさん 2018-01-23 04 05 46 はっきりとした苦手機体ってデスサイズ ルプス マスター スサノオくらいだからな400のくせにw - 名無しさん 2018-01-23 13 58 40 ゴッドと赤枠も追加で - 名無しさん 2018-01-23 19 26 57 ゴッドは手数多いタイプじゃないからガードメインで中継守るタンクからすればそこまで怖くない。赤もチャージだけ気をつければどうにでもなる。ルプスのピョン格みたいに中継内に向かって使えばほぼ当たるようなエゲツない判定あるなら別だけどね。マスターはチビマス等の手数、スサノオは高速で移動しながらガーブレ、デスサイズに関しては言うまでも無いだろう。正直マスラオ入れるか悩んだけど完全優位かと言われたらうーんてなった。 - 名無しさん 2018-01-23 20 06 55 俺のゴッドはガードしてるとタックルしてくるぜ?気を付けな!...グベェ!?(ガード→特1を繰り出されたもよう) - 名無しさん 2018-01-23 20 54 31 タックルしたらタンクの思うツボだぜ。コスト400倒すのにどんだけ時間かけてんだって話になっちまう。 - 名無しさん 2018-01-23 20 58 53 いい加減こいつは下方した方がいい。モジュマス火力に一切振らずに、中継維持と囮しながら当たり前に与ダメ4000出せるのは頭おかしい。性能だけみれば余裕で700costはある - 名無しさん 2018-01-21 17 05 02 バカスカ撃たれすぎ。射程ある機体ほっときゃそれくらいいくよ。張り付いてみ?なんも出来ないから - 名無しさん 2018-01-21 22 03 10 「モジュマス火力に一切振らずに」って書いてあるから分かると思うんだけど、俺が使ってる側ね? しかも囮しながらって書いてるし放っとかれてるわけでもないぞ - 名無しさん 2018-01-21 23 00 10 前回ランクマはタンクオンリーで行ったが4000なんて拠点でも撃ってないといかないよ。FA-ZZが減ったから尚更ね - 名無しさん 2018-01-22 01 02 55 すまん、当たり前に4000出せるってのは流石にないかもな。俺36回しか乗ってないからたまたまかもしれん。 実際2000下回る試合もあったし。ごめん - 木主 2018-01-22 07 42 30 よっぽど下手か機体特性理解していない限り、ガンタンク使えばコスト400とは思えない活躍出来るよ。腕に自信があるのなら使ってみ? Lv6の青緑マスタリーで。モジュールは実弾貫徹とブーストアップを好みで。スキルをスパアマにしたら格闘機に近付かれても返り討ち出来るよ。ダウンさせたらじっとしていればガンガンHP回復出来るよ。 - 名無しさん 2018-01-21 23 25 32 一応カンスト帯のタンク道だけど与ダメ4000なんて滅多に出ない。データベースみても平均2100位だぞ。下手くそと言われればそこまでだけど。 - 名無しさん 2018-01-22 01 26 16 与ダメ4000は兎も角、それだけ使い込んでいるのならガンタンクの強さを理解していないと逆におかしいのだけど……。「コスト700? 格闘機? 余裕っす!」とか思ったこと何度も何度もあるでしょ? 本当に無い? そうならもう頑張れとしか言いようがないので頑張ってください(T-T) - 名無しさん 2018-01-22 10 49 53 横からやけどタンク乗ってて格闘余裕にはならねぇぞ むしろ天敵 - 名無しさん 2018-01-22 11 04 04 相性は悪いけど、相手が直線的な動きなら余裕で迎撃できるでしょ - 名無しさん 2018-01-22 12 01 53 そんな格闘機使いならジン砂にも勝てないよ - 名無しさん 2018-01-22 17 08 04 そうでもないんじゃない? タンクのさ - 名無しさん 2018-01-22 17 39 31 途中送信失礼。 タンクのサブの判定太いし、カウンター気味に出せば割と格闘機も狩れるよ。ジャマー使ったデスサは避けるしかないがね - 名無しさん 2018-01-22 17 41 10 見られてるのに生格してくるならそうでしょうよ。よろけとられて切られるでしょ普通。スパアマ分かってて突っ込んでくる奴は論外だよ - 名無しさん 2018-01-22 18 28 44 つってもデスサのバスターシールドかバンシィのpfくらいじゃね? 他は補正きつくて汎用や急襲のワンコンとダメージあんま変わらんよ - 名無しさん 2018-01-22 19 02 02 勘違いしているようだけど、格闘機に弱いというのは耐格闘装甲が低いからであって、格闘機の挙動に弱いわけでは無いんだよ? キミの言っていることはガンタンク関係なくないかい? そういうことが自在に出来るなら、別に他の機体も格闘機に弱いということにならないかい? さらに言えば……いやこれだけで十分か。 - 名無しさん 2018-01-22 20 32 38 ? いや俺も同意見だけど、勘違いさせたならすまない - 名無しさん 2018-01-22 20 46 46 んん? そうなの? これは失礼しましたm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 00 55 01 んーそうかなぁ 赤枠とかでカモにされてるイメージしかないわ - 名無しさん 2018-01-22 18 31 18 苦手なのは格闘機らしい格闘機だよ。Sストとかエクシアとか。隙の少ない1発ヨロケ持ちだよ。ヨロケ取らないor取れない格闘機は舐めすぎ - 名無しさん 2018-01-22 18 50 32 Sストとか環境に居ないしなぁ… エクシアは確かにキツイ。ダガーさえよければなんとかなるが - 名無しさん 2018-01-22 19 04 15 自分はマスターがきつい。タイマンだと特2で固められるしガード射撃あるし、乱戦で格闘の塊飛ばしてくるし - 名無しさん 2018-01-22 22 13 07 読み違えてた。赤枠も相手してて嫌だわ。バックパック飛ばすまで迂闊に撃てない - 名無しさん 2018-01-22 19 57 56 このコストで対複数、対高コストタイマンなどで時間かせげるのが強いよね。400コストとしては異常な強さだと思う。 - 名無しさん 2018-01-22 03 00 13 400costのくせに当たり前にランクマに出てくるんだよな。硬い、歩行速度速い、安い、中継戦得意っていう強みは700にも劣らない - 木主 2018-01-22 07 50 42 中継戦で囮してる青緑だと、与ダメは2000くらいかなぁ。手練れの格闘機に張り付かれなければ、2〜3機相手の時間稼ぎは余裕。味方が分かっていると他の中継取ってくれるから、押し切る切っ掛けを演出可能。 - 名無しさん 2018-01-22 18 13 27 初代バトオペみたいに格闘装甲激低にすれば良い。10とかで良いと思うわ。 - 名無しさん 2018-01-16 18 31 07 lv6耐ビ全振りで行ったら、色塗りのデュナのメイン2発食らっても100ぐらいしか減らなかったわw - 名無しさん 2018-01-07 16 37 36 結構前だが起動Ⅱの貫徹全部りのデュナでガンタンクにメイン撃った時80ダメージとかそんなもんだったよ。 - 名無しさん 2018-01-16 13 49 10 こいつの使い方、教えて下さい! - 名無しさん 2017-12-18 18 14 33 釣りか?まあ一応書いとこうか。Cに居座って射撃するだけ。超強いからかなり数字出ると思うよ。 - 名無しさん 2017-12-18 18 30 14 すいません今日乗ったばかりで、なるほどCですね、サブはわかるのですが爆風が出る弾の使いどころはいつですかね? - 名無しさん 2017-12-18 18 38 45 自分が中継内にいる時にですが…壁が薄い遮蔽物に敵を誘い込む、爆風が当たる距離まで来たら撃ち込む、相手を中継地点から追い出せると言った感じでしょうか…。ただ爆風の範囲は大きいですが実際の当たり判定は爆風の半分位です。 - 名無しさん 2017-12-19 10 24 10 困った時に撃つんだよ。カウンターには使えないよ発生遅い。 - 名無しさん 2017-12-31 17 31 10 あとガードダッシュしてくる相手に撃つ。 - 名無しさん 2017-12-31 17 51 10 とりあえずC凸。死ぬまでCを死守。中継占拠は3まで振っておいてください。死んだら敵が来そうな中継にリスポンして死守。そんな感じ。 - 名無しさん 2017-12-28 19 15 43 ビーム耐性、実弾耐性を出来るだけ高く+中継占拠レベル3に振る。 あとはCの中継内に居座ってステップ連打しながら射撃するだけ 近い相手には特殊攻撃で対応できる - 名無しさん 2018-01-13 13 39 13 今更なんだが、アンチステルスは、付いてないんだな。 - 名無しさん 2017-12-01 22 26 03 そんなもの無いし、基本中継戦だから隠れられないし不要。 でも中継内にもっと背が高い障害物置いて欲しい気持ちはあるw - 名無しさん 2017-12-02 07 25 01 あ、アンチステルスの話か‥ ステルス打破は良くするけど、アンチステルスかどうかは分からん - 名無しさん 2017-12-02 07 26 40 こいつってレベル6今まで落ちなかったの? - 名無しさん 2017-11-30 13 32 18 祭りイベントのみだったのよ。 - 名無しさん 2017-11-30 13 48 47 ガンキャノン装甲3出来たから乗ってみたけど、ガンタンクの方が使い勝手良いね。中継戦はタンク挙動に限る。 - 名無しさん 2017-11-23 21 55 29 中継踏まない、敵来たら拠点逃げる芋タンクはいらないのでFAとかに乗っとけ - 名無しさん 2017-11-14 18 50 11 ガンタンク乗りの皆さん。中継戦タイマンで、髭が月光蝶の構えに入った時はどうしてます?どうしようもないよね?私は諦めて回復モードに入りますが‥ - 名無しさん 2017-11-08 22 19 55 だから...止まるんじゃねぇぞ...!...スパアマタンク君ならワンチャン...月光蝶なんてインファじゃないと火力上がらないし威力は怖くねぇからね...。インファじゃないと月光蝶って500ダメしか出ないんでしょ? - 名無しさん 2017-11-08 22 50 42 Oh・・・サブ垢のほうで作っててPL9になってmo - 木主 2017-10-29 13 24 40 ↑枝付け&投稿ミス、PL9で落ちてこないからおかしいと思ったらそういうことか・・・orz - 名無しさん 2017-10-29 13 31 55 質問というか確認させていただきたいのですが、こいつのLv6プランってPLいくつから出るんでしたっけ - 名無しさん 2017-10-29 09 47 23 木主に残念なお知らせがある。…コイツのプランは常時ドロップしない。コイツとアッガイのプランは以前の祭りの時だけ落ちたもので、他の常設と違って今強化するにはEXパーツが必要。…まぁその内常時ドロする可能性もあるから、コイツらにEXまで使うのはあまりオススメしない。 - 名無しさん 2017-10-29 10 04 27 アンタの例えが合ってるのか分からんが - 名無しさん 2017-10-28 22 25 23 ↑ミス - 名無しさん 2017-10-28 22 26 02 コイツ乗ってるパイロットは壁の向こうの誰か分からん相手に砲弾ぶつけて楽しいのか?なんて言ったら「お前はマップも見ないのか。」って言われるんだろうな。 - 名無しさん 2017-10-27 08 11 49 誰かわからなくても敵なら潰すだけだ。 - 名無しさん 2017-10-27 08 42 07 潰す?正直言って味方のガンタンクなんて誤射ばかりの邪魔者しかいないわ。 - 名無しさん 2017-10-27 14 31 59 番号で分かるやん?当たると嬉しいですよ。二発目確定だし、その相手は真っ赤になって襲ってするし。 - 名無しさん 2017-10-27 11 18 58 安全な位置から一方的に攻撃出来るの楽しいれす~ まぁ今時あんな遅い曲射に当たる奴あんまいないんだけどね - 名無しさん 2017-10-27 13 06 54 マジで役に立たねェ!負け試合ほとんどコイツが仲間にいる。中継取れない与ダメも低い第三しか攻撃しない奴ばっか。 - 名無しさん 2017-10-27 13 45 18 タンクで勝率7割維持したままプラチナ行けたわ。俺と会えなくて残念だったな - 名無しさん 2017-10-28 23 55 37 マジか!そんな優秀なやつまだ見てない。今朝も2回仲間になったが最下位だったぜ。まったくザコタンクどもめ! - 名無しさん 2017-10-29 14 07 25 火力特化にしてマニュ射もしっかり当てていれば約6000位の与ダメは与えられるのですがねぇ… - 名無しさん 2017-10-29 17 28 36 クアンタ「(ソードビットやりながら)ぶっちゃけ僕も壁しか見てないっす」 - 名無しさん 2017-10-28 10 31 25 対タンク時壁に隠れて安心してる方が悪い。どう考えても榴弾撃ってくるだろ。 - 名無しさん 2017-10-28 21 33 32 トイレの隣の個室にウンコ投げるのと同じだろ。何が悪いんだよ - 名無しさん 2017-10-28 22 04 01 この前投げてきたのお前かよ...許さんッ! - 名無しさん 2017-10-28 22 25 20 アンタらは隣の個室にウ〇コ投げる事に快感を覚えるのか(;゚д゚) - 名無しさん 2017-10-28 22 28 06 ガンタンク人気だよねー さっきブリフで4人タンクだった時は驚いたわ そのあと全員別の機体に乗り換えて面白かった - 名無しさん 2017-10-23 23 47 06 俺は4月の強化から乗り始めて、今で丁度半年になる。もうタンク道取得。タンク挙動機体が増えたら乗り換えるんだが‥ - 名無しさん 2017-10-25 06 08 59 俺含めて味方がタンク3機だったので、ブリーフィングで「脚なんか飾りです」って打ったら「やかましいしね」って打たれた。いや、タンク強いよ。結局勝ったし。 - 名無しさん 2017-10-27 07 57 31 恐らくその時にお世話になったレベル6のガンタンクです。確か「やかましいしね」とコメントした微強化のガンタンクは拠点に突っ込んで6回やられていたと思います - 名無しさん 2017-10-28 10 24 50 貴方、ぶっちぎりのポイントでトップでしたね。助かりました。またどこかで組んだ際はよろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-10-28 20 25 35 返信有り難うございます、こちらこそよろしくお願いします。勝てたのも貴方含め - 名無しさん 2017-10-28 20 54 10 途中送信申し訳ございません…貴方含め他の味方のおかげです。また会える日を楽しみにしております - 名無しさん 2017-10-28 20 55 22 横からだが、こんな再開あるんだ。びっくり - 名無しさん 2017-11-18 13 36 43 ほぼ毎日ここを見に来てますが私も再会出来たことに驚きました、再会できて大変嬉しく思っております - 名無しさん 2017-11-18 23 49 57 マスラオだったかのガードブレイク攻撃に、ガンタンク側の対応としては格闘しかないの? - 名無しさん 2017-10-17 23 03 21 サイドステップで避けるか食らうの覚悟でサブを撃ち込み相手にもダメ与えるしかない - 名無しさん 2017-10-17 23 06 23 ステップで避けて榴弾をぶち込んでやれ! - 名無しさん 2017-10-18 01 29 21 タイマンだとマスラオはそんなに怖くないね。乱戦では、出会って5秒で挿入される。ガード主体でステップ封印していた戦術を変更せなかんね。 - 名無しさん 2017-10-18 16 21 34 400以下掃討戦のこいつやばいな暗黙の了解で皆避けるし殴ってもかてぇ。 - 名無しさん 2017-10-07 20 36 57 しかも放置してると曲射が飛んできますぜw - 名無しさん 2017-10-07 20 54 31 いや、殴られたら柔らかいよ。子猫のお腹くらい柔らかいから、タックル覚悟でガード固めてるガンタンクばかり。 - 名無しさん 2017-10-08 18 03 44 すまん表現が悪かったな。マニュ連とか比喩での殴るって事だ - 名無しさん 2017-10-08 22 34 25 そういやタックルも「殴る - 名無しさん 2017-10-09 06 20 57 タックルも「殴る」みたいな感じのあるし、ややこしいなw - 名無しさん 2017-10-09 06 22 42 タックルは何かしら名前変えるべきだな、ゼロカスやらストフリとかどこがタックルなんだよってのもいるしな - 名無しさん 2017-10-09 06 32 15 タックルと言うより、投げと表現すべき。タックルと言うなら、吉田沙保里っぽい高速タックルみたいなのに統一すべき。 - 名無しさん 2017-10-09 11 51 40 吉田沙保里のタックルならユニオンフラッグの足ぐらい折れそう - 名無しさん 2017-10-10 07 29 47 タックルというより範囲狭くて速度が速い月光蝶みたいに薙ぎ払ってそう - 名無しさん 2017-10-10 07 33 51 コスト600でいいよな - 名無しさん 2017-10-09 05 54 37 素ガン・ガンキャと合わせて500だろ。その際装甲そのままに、サブ・特一の威力20(2発発射なので実質40)下げて、ガンキャと棲み分けたらいい。 - 名無しさん 2017-10-09 06 22 46 パージが付いたらコスト500とかならOK - 名無しさん 2017-10-09 06 24 32 速度アップを選ぶのも面白そうだが、武装的にやっぱないか・・・ - 名無しさん 2017-10-02 18 37 17 硬いね…硬いよ。タンク乗ってる方は基本青振りですか?素ストで挑んでみたけど、全然ダメ入らなくて諦めて他に行こうとしたら後ろから打ち落とされました。 - 名無しさん 2017-09-26 22 46 47 基本は緑青振りかな。でもたまに青振りやると全然ダメ入らなくてたーのしー! - 名無しさん 2017-09-26 23 12 17 赤振りタンクに乗ってミリまで削れた頃に味方が来ますのでトドメを任せて、サッカーされてる味方を助けに行ったりしてます。 - 名無しさん 2017-09-27 10 17 23 わかる。昨日、機動2のFA-ZZのビームが100ダメいかなかったのは驚いた。硬すぎ。タイマンだと逃げようとするとあたり判定の広いサブがとんでくるから中々逃げられないんだよね。素ストは格闘強いからピョン格、N格を上手く使うといいよ。 - 名無しさん 2017-09-27 12 28 59 ガンタンクが味方にいるとめちゃくちゃ心強くなる。遠くからの援護で助かった事があるし、近くにいるとガンタンクばかりにヘイトが行くからその隙をつける。それでいて硬いから中々落ちないしね。味方だったら大歓迎! - 名無しさん 2017-09-26 19 17 03 敵だったらあら大変!(半ギレ) - 名無しさん 2017-09-26 19 30 54 開幕C凸するが仲間はいつも中継外で温かく見守ってくれている。そう.....中継外で、天に召された後地上は赤い大地となり「味方がやられました!」と言う天の声が響き渡り、また味方と再会ができるよ - 名無しさん 2017-09-26 21 20 19 味方と会えるよ!やったね、たえちゃん - 名無しさん 2017-09-26 22 26 06 迷わずにC凸出来るのはガンタンクだけだな。そしてCで生き残った時は経験上大体勝てる。 - 名無しさん 2017-09-26 22 28 56 そのハズなのに開幕最寄り中継に突撃するガンタンク多過ぎて悲しくなる…味方にガンタンクが既にいたら乗るの控えてたけどもう気にせず乗っちゃおうかな… - 名無しさん 2017-09-26 23 39 29 レベル6プランは今でも落ちますか? - 名無しさん 2017-09-26 19 02 22 Lv6された常設機体は出ると思いますよ。 - 名無しさん 2017-09-27 08 35 16 タイマンなら弱いとか言う奴も居るが中継戦はタンクかなり強いし。大概味方の近くに居るし。まあ俺が言いたいのは400の機体では無いと言う事だなw実弾補正とか400コストなら70とか80でいいわwそれでこの硬さならまだ許せる。 - 名無しさん 2017-09-23 02 06 47 装甲しか注目されて無いが火力も相当なもんだよな。運営は何をしてるんかね。 - 名無しさん 2017-09-23 18 08 40 支援デイリーだったんだけど、仲間が固い機体多かったから機動2ではじめて使ってみた。火力もヤバいな。タンクが機敏に動けるし1発かすれば2発目確定。サブが打ちきりりロードだからガンガンうてる。バスターの機動2より全然使いやすい。5000ダメ越えるとは。。。 - 名無しさん 2017-09-21 18 23 50 硬さがおかしい、耐久下げればいい話 - 名無しさん 2017-09-21 11 03 24 LV30帯なら、ガンタンクはそこまで強く無い下手には強いが - 名無しさん 2017-09-21 00 42 17 強引に近づける機体が増えてきたし、弾速が落ちたのもきつい。 - 名無しさん 2017-09-20 22 57 44 修正前の弾速マジキチだけどなw - 名無しさん 2017-09-20 23 40 20 今日さ、タンク乗っていてジンlevel6にトドメさされてコスト差ペナルティを初めて喰らった。 なるほど、ガンタンクにムカツク700連中の気持ちが分かったよ。理不尽だよね。悔しいよね。 - 名無しさん 2017-09-20 21 33 10 だろ???コスト差がすげーーーわけよ - 名無しさん 2017-09-20 23 39 42 現状のガンタンクに文句言ってるのはFA-ZZに乗ってる奴と予想。どうかな? - 名無しさん 2017-09-20 13 11 49 残念。外れだ - サザビー乗り 2017-09-20 13 20 25 サザビーは至近距離までいけばメインがガスガス当たってタンク余裕でしょ。そこに近づくまでが大変だけど。ってかサザビーか。。サザビーねぇ。。。 - 名無しさん 2017-09-20 13 26 09 至近距離まで近づくのが大変でね…近づいても体デカイから反対の広いサブに当たりやすいし、ショットガンフルヒットで200も入らずダウンさせちゃうからね。cost半分近いやつにいいようにされると文句も出るよ - 名無しさん 2017-09-20 13 33 47 それはタンクの問題ではなくサザビーの問題なのでは。。 - 名無しさん 2017-09-20 15 55 52 タンクはそもそも取り巻きが近くにいるパターンあるからなぁ・・タイマンのチャンスがないときは別の中継を踏みに行く〈∀乗り - 名無しさん 2017-09-20 13 45 03 割と本気で弱体希望。 - 名無しさん 2017-09-19 20 05 35 だからもう弱いって。中継内でもライザーや髭、シナとのタイマンは辛い。FAZZならなんとかなるという程度だし。 - 名無しさん 2017-09-19 22 17 30 こいつ無視して良いぞ多分下と同じ奴 - 名無しさん 2017-09-19 22 22 56 弱体はいらんが、コストアップは必要だろう。ガンダムやガンキャノンと同じ500でいい。 - 名無しさん 2017-09-19 22 28 26 700とばかり比較して本気で言ってんのか!!!??? こいつ400だぞwww - 名無しさん 2017-09-20 00 55 16 700機体以外戦場で見る事少ないから比較する相手いないんだろ。例えば他にどの機体と比較して欲しいの? - 名無しさん 2017-09-20 12 03 59 400、500コストに決まってンじゃん。アホなの?700コストと比べるとかお門違い。 - 名無しさん 2017-09-20 12 53 24 お前こそアホなの?500ならBD、バトスとか700コストと余裕で張り合えてガンタンクもFAZZもボコボコに出来る機体が揃ってるだろ - 名無しさん 2017-09-20 13 01 26 700コストの壊れと呼ばれているFAZZがなんとかなる時点で修正必須やんw - 名無しさん 2017-09-20 07 51 56 別にタンクに限らず実弾機体ならFAZZは大した脅威は無い。FAZZ基準にしたら実弾機体は全て修正必須になるぞ - 名無しさん 2017-09-20 12 02 23 しーっ。ツエー自慢アンド構ってちゃんなんだから、反応しちゃダメだよ。 - 名無しさん 2017-09-20 15 45 47 FAZZなんとかなる? - 名無しさん 2017-09-21 00 36 59 ガードブレイクされたら、格闘機の餌でしかないぞ。回避も無いから、射撃で固められたら終わり。だから痺れをきらしてタックルするのはタンクの思う壺なので注意。 - 名無しさん 2017-09-19 22 30 44 ↑二人みたいに弱体、コストupしなくていいって言ってるやつはスタダのことしか考えてないんだろうな。問題なのは同コスト帯で頭一つ飛び抜けてることなんだよな。機体性能が一番出やすい掃討戦やればわかるけど、他の機体も強化されたけど依然としてこいつのほぼ一強状態だよ。 - 名無しさん 2017-09-20 00 00 16 自分がガンタンクにボコボコにされるビジョンが見えない。具体的に何が強いのかしっかりよろ - 名無しさん 2017-09-20 00 47 29 大砲が2門で200万パワー!いつもの2倍の実弾貫通モジュールで400万パワー!そしていつもの3倍の赤振りマスタリで1200万パワーだ〜! - 名無しさん 2017-09-20 11 55 35 モジュールとかマスタリとか機体関係ないじゃん - 名無しさん 2017-09-20 12 00 54 どこの悪魔機体をやっつけるんだ?1000万パワーあるといえば、FA-ZZですかねぇ。 - 名無しさん 2017-10-11 22 45 00 それは君が上手いだけでしょ。そんな君がガンタンク乗ったら多分無双できるし、400costで無双できるのってどうなの?ってことだよ - 名無しさん 2017-09-20 12 45 11 腕前まで機体性能の考慮に入れるなら下手なガンタンクはカカシ状態だからザクより弱い。だから強化するべきという話になるだろ。腕前言い出したらキリがない - 名無しさん 2017-09-20 13 06 52 かといって性能だけで話すとクソ雑魚機体も強く見えるので塩梅が難しい - 名無しさん 2017-09-20 13 10 46 結局どんな機体でも乗り手が大事だよねー - 名無しさん 2017-09-20 13 12 28 ボコボコにされるビジョンが見えないって腕前の話じゃないのか? - 名無しさん 2017-09-20 13 12 02 すごいな。こんなに米が返ってきてるのに一つも趣旨に合った米がないとはw腕前云々じゃなくて、この機体が今騒がれてる理由(一人しか騒いでないかもだけど)を教えてって言ってるのよ - 名無しさん 2017-09-20 14 08 11 サブのひっかけやすさ、異常な歩行速度、硬すぎる装甲、これらを400costでありながら持っていることだろうな - 名無しさん 2017-09-20 15 09 29 サブ・・ステップにはほぼ当たらん。弾速が遅くされたので近距離でない限りジャスガ余裕。歩行速度はMAX速度は速いが初速が遅く切り返しが異常に遅い為歩いて弾を避けるのは難しい、むしろ速度が多少遅くなっても普通の機体の様に切り返しが出来る方が有利。装甲は他の支援機と10位しか変わらんし現状装甲Ⅲはどの機体も基本的に装甲が高い、その中でこいつだけは装甲Ⅲでも耐格闘装甲は全く上がらないという格闘に対する圧倒的な不利がある - 名無しさん 2017-09-20 15 19 30 具体的に言ったらそんな返し方されるのか…対処法はその通りだと思うけどみんなその通りに動けたら誰も下方しろとか言わないよな? - 名無しさん 2017-09-20 15 37 42 それを言い出したらどの機体も何かしら文句言ってる人はいるのだからあれもこれも修正となる - 名無しさん 2017-09-20 15 54 20 言ってる人数が違うじゃん。いや、他機体に比べてどれくらい多いかは知らないけどさ… - 名無しさん 2017-09-20 16 00 44 今までのタンクのコメ見てみなよ。9月14日にいきなり出てきたコメまでタンクが再修正されてから修正言ってるコメは特にない。ここ最近に修正されたというわけでもないのにいきなり現れた修正厨の人数が多いってか - 名無しさん 2017-09-20 16 10 58 少なくとも俺は今まで不満に思ってたけど、木主のコメントを見て書き込んだよ。そういうのってよくあることじゃん? - 名無しさん 2017-09-20 16 59 07 一応言っとくと、教えてって言ったのが俺で、上の米とは別人だぞ。まあタイマンならともかく、複数対複数の時の引っ掛けやすさは確かに厄介だね。タンク自体に攻撃は当てやすいから、適当に寝かして後で処理するのが一番最適かな? - 名無しさん 2017-09-20 16 02 38 ちょっとわかりづらいな。騒がれてる理由を教えてって言ったのと、ステップにはほぼ〜って言った人は別人だよと言いたかった - 名無しさん 2017-09-20 16 13 23 こいつが強いのは一発よろけをもっていること自体が珍しい400コストの中で、よろけ武装の中でも優秀な部類のサブを持っていることと、400コスト帯の他の機体の火力を考えたらやはり固すぎるというのが問題だと思う。たしかに格闘という明確な弱点はあるけど、よろけ武装を持ってない機体が判定が広くてそれなりに弾速もあるサブを避けながら近づくのはなかなかシビアだと思う。機動力は低いけど、普通にステップは使えるから回避も普通にできるし。 - 名無しさん 2017-09-20 16 12 35 400コスト機半分ぐらいは、1発よろけ武器もってるんですが、珍しいの? - 名無しさん 2017-09-20 16 58 14 たしかに珍しくはないな、それは失礼。ただ、クラッカーやスナライ、ドムのバズに比べてガンタンクのサブは強いと思うけど - 名無しさん 2017-09-20 17 10 16 印象操作ぽい言い方が気になったんて、こちらこそ揚げ足失礼 - 名無しさん 2017-09-20 17 21 02 長いし、太いし、ピンク色やし。あんな、太くて硬いビッグマグナムが400コスだからな! - 名無しさん 2017-09-20 17 29 42 タンク挙動に慣れると、他の機体でのしゃがみ回復の隙が怖い。タンク挙動マスタリとかあれば良いのに。 - 名無しさん 2017-09-19 06 58 42 敵拠点で囮して3機くらいに囲まれても1分は耐えられるわ - 名無しさん 2017-09-17 11 39 39 こいつコストあげようぜ。。。 - 名無しさん 2017-09-14 21 14 02 弱体化したし、400コスト相応の性能しかないぞ。耐え難きを耐え、偲び難きを偲ぶのがガンタンクの生きる道。敵の攻撃を引き受けるタンクでしかないよ。 - 名無しさん 2017-09-15 22 13 44 おもしろい冗談だ。もちろん本気で言ってるんじゃないよね?まさかねぇ… - 名無しさん 2017-09-15 22 53 26 拠点第三なしで与ダメ5000いったんですがそれは... - 名無しさん 2017-09-15 23 03 27 確かにこいつは強いと思うが、与ダメ5000はタンクの処理を怠ったことが原因だぞ。仮にそのタンクが味方なら敵チームがそのタンクを侮った結果だ。 - 名無しさん 2017-09-16 00 30 00 いや、現環境だとジムスナ、ランバス等は多少放置しても簡単に5000も与ダメ取れないと思う。だから、やっぱり相変わらずコスト不相応だと思う。 - 名無しさん 2017-09-16 00 55 16 タンク使ってたのは私です。Cに居座り続けて常に複数のヘイトを受けながら戦っていた結果がこれなので、処理を怠ったとか侮ったとかそういうレベルではないと思います。 - 緑2 2017-09-16 08 55 57 とりあえず400コスト掃討戦で戦ってみてくれ。相変わらずこいつだけ飛び抜けて強いぞ。何度かやって来たけど、周りも強化されてきたにも関わらず、こいつが上位の戦績なのが飛び抜けて多い。 - 名無しさん 2017-09-16 00 45 41 どう見ても上位コスト相応なのにこんなこと言うやついるんだな。サブかすって強よろけがおかしいだろ。ZZのビームは片側ヒットだとよろけとりにくいのに、こいつは一発。しかも当たり判定も広い。400コストなら装甲弱体化、サブのかすりヒットヨロケの見直しは必須だろ。 - 名無しさん 2017-09-16 18 41 40 ステキャンしなくても追撃出来るのは、対格闘防御力が紙というかセロファン並のガンタンクに許された救済措置ですよ。それくらいは当然。 - 名無しさん 2017-09-16 20 08 29 上位コストのバスター、ランチャーと装甲あんまり変わらないけど、下位コストのタンクを優遇すんの?格闘に弱いは理由にならないよ。 - 名無しさん 2017-09-17 19 53 57 正直ヘビアより強い。コスト600。最低でも500にはするべきだと思う。入手難易度の高いキャンペーン機体より強いのはおかしい。 - 名無しさん 2017-09-16 11 36 25 おもしろい冗談だ。ヘビアのほうが圧倒的に上。メインを効果的に使われたらヘビアにはガンタンク手も足も出ませんし。 - 名無しさん 2017-09-16 23 14 26 そうでも無いぞ。タンク装甲3だとメインじゃ削りきれんし。タンクのサブって当たり優秀だから胸部とミサイルは基本使えんしな。タイマンでHPマックスなら意外とタンクの方が強いのよね。ヘビアが勝ってるとしたら拠点破壊能力くらいか。まあ人によりけりかもしれんがヘビアの方が圧倒的に強いって事は絶対に無い。ヘビアの方が弱いか同じくらいだな。少なくとも俺はタンクの方がチームの勝率が良いぞ。与ダメも平均4000〜4500は出るしな。そもそもヘビアは支援で鈍足な癖にメイン消えたら射程が短いのが現環境じゃ少しキツイ。タンクは誰でも使えるお手軽機体で射程も1000。当たりも優秀で威力も高い。 - 名無しさん 2017-09-17 20 32 04 こんな強機体捕まえてそれはないw いつの時代の話だい? - 名無しさん 2017-09-16 23 19 00 ごめん↑は青枝1に対してでした - 名無しさん 2017-09-17 00 01 06 コスト上げるのは賛成だが、サブの当たり判定デカすぎんのも酷いと思うわ。あれは400コストの武装じゃねぇ - 名無しさん 2017-09-16 23 31 46 まあ600なら今のままでええんちゃうの? - 名無しさん 2017-09-17 20 34 37 初めて乗りますがヘビアと同じ使い方でいいですか? - 名無しさん 2017-09-03 18 29 18 前に出るってのは同じだけど、ヘビアより機動力低いから青緑振りでCに居座る感じでいいよ。 - 名無しさん 2017-09-04 15 03 32 ヘビア ガンタンク使いだが、ヘビアがメイン垂れ流しとミサミサで動き回るとして、タンクはドッシリと構えてガードメインかな - 名無しさん 2017-09-04 19 23 32 射程は違いますがタンクのメインがヘビと近い印象なんですが、タンクのメインは積極的に使いますか? - 名無しさん 2017-09-04 20 40 43 メインは体感へビアより誘導悪くて使いづらい感じがあるので、あまり使いません。あくまで、私の意見です。 中継戦なら、ノーロックで近づき、特1とかいいかもしれません。(自分が食らった) - 名無しさん 2017-09-04 22 34 27 メインはミリ削りやサブでよろけさせたあとのダウン取りとかに使ってるけど、積極的に使うものではないよ。 - 名無しさん 2017-09-04 22 55 28 全然違いました…連射が遅い。与え1000しか取れずへこんでます。 - 名無しさん 2017-09-05 19 47 29 大丈夫だぞ、中継で囮できてればそれで仕事はできてる。 どうしても与ダメ取りたいなら相手のロック外から曲射とか、ノーロック特1で中継戦とかいいと思います。サブも、近距離なら、予測掛けず着地硬直や、硬直武装など狙うといいです。ステップでキャンセルも忘れずに - 名無しさん 2017-09-05 19 53 41 PL13で、装甲1 or 機動1 まで、育てました。マスタリは、ほぼ緑の中継までしかふれない状態なら、機動1の方がいいですかね。。 - 名無しさん (2017-08-28 08 09 10) ガンタンクは装甲の方がいいよ。出来たら装甲3までいけると高コスト機とも普通に張り合える - 名無しさん (2017-08-28 09 43 06) では、装甲で粘ることにしてみます。タンクは、機動1では、ブーストが多少いいかな位しか体感なさそうですね。 - 名無しさん 2017-08-29 19 55 14 なんか最近微強化ガンタンク増えてきてる。装甲3の青振りで中継マスタリも振ってないとメリット薄いよ? - 名無しさん (2017-08-27 22 08 18) コイツは前線でヘイト集めながら中継維持が基本? 最近タンク使ってる人戦闘P高いけど支援、中継P1桁いるんだけど、使ってみたいけど どうなら皆さん嬉しいですか? - 名無しさん (2017-08-23 11 03 44) 青緑で中継維持が基本じゃね? 中継に居ないと役立たず 例外はあるけどね - 名無しさん (2017-08-23 13 36 42) 今回初めてタンクでランクマ出てみたら勝率7割いくんだけど、有能過ぎだろこの機体ww - 名無しさん (2017-08-21 20 48 34) 性能的には600くらいあってもいいのになんと400コストだからな。コスパ最高。 - 名無しさん (2017-08-22 08 20 58) 全部実弾系なのも良い。 - 名無しさん (2017-08-23 06 28 01) 中継戦で、タンクに対してタックルかましてくる敵多過ぎ問題。取り敢えずガード固めるのを見切られているな。 - 名無しさん 2017-08-13 07 59 03 タックルって意外と長いから稼げてる時間と、ステップで避けられた時のうまみを考えたら全部食らうとかでなければその状況も意外に悪くないのでは - 名無しさん (2017-08-22 03 55 54) サブ垢タンク多すぎ··· - 名無しさん 2017-08-09 14 40 26 メイン垢もタンクで出撃。現環境でもタンク装甲なら2落ちは滅多に無いし。 - 名無しさん 2017-08-09 23 12 52 頼む。レベル6のキャンペーンをやってくれ。こいつにEXは気が引ける。支援デイリーしか使わないだろうし。。 - 名無しさん 2017-08-09 12 31 30 今の印象で忘れてるかもしれないけど、昔はコイツはバトネク最弱といってもいいぐらいの産廃だったのからな。他の支援機もな - 名無しさん 2017-08-07 13 52 01 昔といっても結構最近の方だけど - 名無しさん 2017-08-07 13 52 38 タンクでランナーするとコスト的に効率的。死ぬ勢いで突貫して、敵を引き付ければポイントも高くなるし楽しい。 - 名無しさん 2017-08-02 23 56 29 ミス、掃討戦で味方にタンクがいたら最低でもどのくらいの与ダメ、スコアとって欲しい - 名無しさん 2017-07-27 06 46 23 何度もすみません。連投ミスです。 - 名無しさん 2017-07-27 06 52 55 与ダメ100,000 スコア1000pt - 名無しさん 2017-07-27 23 12 03 やれるもんだったらやってみろ! - 名無しさん 2017-07-27 23 26 21 個人的にはタンクだけじゃなく、長距離支援機な機体は掃討でもスタダでも、リペアなら最低2500、バスシュなら最低3500くらいは超えててほしい。 - 名無しさん 2017-07-28 01 34 58 ミス、タンクが味方にいたら最低でもどのくらいの与ダメ、スコアとって欲しい? byタンク使い - 名無しさん 2017-07-27 06 44 53 タンクはタゲ集める囮なので与ダメ期待していない。 - 名無しさん 2017-07-27 21 48 36 掃討戦で味方にタンクがいたら最低でもどのくらいの与ダメ、 - 名無しさん 2017-07-27 06 42 28 掃討戦でもタンクって強いの?ぼこぼこにされてるのしか見ないんだけど。 - 名無しさん 2017-07-26 15 14 56 青振りタンクは上手けりゃどこでも活躍できるけど、狙撃タンクはオーブ・サンキンだと厳しいかも。 - 名無しさん 2017-07-26 15 18 05 むしろボコボコにされるのが仕事だからな。青振りならなかなか落ちないし、落ちてもコスト550。嫌でもヘイト集中するから相手がタンクでサッカーしてくれたら、味方がフリーになってかなり有利になる。 - 名無しさん 2017-07-26 16 10 54 そりゃ使い手の問題だろうな。味方に来たときに近くで戦う機会あったが、ろくに予測も効かせずに乱射してたり色々お粗末だったわ。FA-ZZ多い今ならちゃんと扱えれば活躍できると思うぞ。 - 名無しさん 2017-07-26 16 24 28 味方次第。ガードブレイク狙いの敵を、味方が狙ってくれると助かるんだがね。 - 名無しさん 2017-07-26 20 03 12 タンクがいたら周りで漁夫の利させていただきますわ。 - 名無しさん 2017-08-01 05 55 46 ガンキャ修正を待ち望んでる俺が通りまーす。 - 名無しさん 2017-07-23 19 20 04 機動はまだしも装甲3のスペックはやりすぎと言えるレベル。何が悪いって簡単に作れるのがね。 - 名無しさん 2017-07-21 01 38 35 初心者救済機体。防御力が高くて、回復が容易で、射程が長くて、コストが低くて、格闘を振る必要が無いから射撃に集中出来て迷わない。それだけの性能しかない、ありふれた400コスト機体。 - 名無しさん 2017-07-21 13 06 21 初心者が乗っても動かない的だぞ。初心者は予測射撃も出来ないからな。 - 名無しさん 2017-07-21 13 28 42 既に予測射撃するような運用は期待されて無さそう。中継に突貫して、相手の隙に特1かサブを予測無しで撃つ機体。大体優先的にタゲられるので、青振りでガード主体。これなら初心者でもスキル要らない筈。的になるのがお仕事。死ぬのも仕事。 - 名無しさん 2017-07-21 17 54 56 すまん。ガンキャよりタンクが強いと思うのは俺だけ?ありふれた400コスト?え?まじで!? - 名無しさん 2017-07-21 16 24 18 修正されて超弱体化したし、対策知っている相手には手も足も出ないよ。ガードからサブの出が遅いのが致命的な欠点。 あと、ガンキャは産廃というか汚物なので比較対象外。 - 名無しさん 2017-07-21 17 58 37 マジで言ってる? - 名無しさん 2017-07-21 18 08 35 こいつガンキャでボコして顔面ガンキャ色にしてみたい - 名無しさん 2017-07-21 18 12 59 ガンキャノンではガンタンクには勝てない。弾数と威力と機動力の差が顕著。正直、強いガンキャノンに遭ったこと無い。ガンキャノンカラーのガンタンクで出撃するので、遭ったら倒してみんさい - 名無しさん 2017-07-21 21 32 27 この人は「あえて」この言い方してんだよ。 ようは400コスト(低コスト)ぶっ壊れ機体って事 - 名無しさん 2017-07-21 17 59 06 ガンキャ「タンクなんて無ーいさ(現実逃避)、タンクなんてうーそさ(現実逃避)!」 - 名無しさん 2017-07-21 17 59 46 まあタンクはもうちょい弱くて良いねw - 名無しさん 2017-07-20 23 16 58 弱くするかコスト上げるかやな - 名無しさん 2017-07-21 17 59 56 タンク修正は言ったけど - 名無しさん 2017-07-20 19 54 42 途中送信してしまった。タンク修正入ったけど、まだ足りないと思う。コスト100あげても良いと思う。それかブーストを50にしてほしい。所詮は戦車なんだから。なんでブースト100もあるの。 - 名無しさん 2017-07-20 19 57 18 2機に囲まれて射撃で固められると、青振りでもオバヒでボッコボコにされるよ コスト100上げるなら、回避が欲しいね 榴弾撃ちながら回避なら尚良し - 名無しさん 2017-07-20 21 59 37 回避3リロード5秒(榴弾撃ち) - 名無しさん 2017-07-20 22 09 02 ブーストはあるだろう。宇宙でも戦えるぐらいなんだから。 - 名無しさん 2017-07-21 10 00 16 装甲下げて、火力下げるくらいでいいかね 機動力ありすぎだからもっと遅くしてもええな - 名無しさん 2017-07-21 18 01 50 装甲下げたらタンクの特徴なくなるから、機動力下げるぐらいでいいよ。 - 名無しさん 2017-07-21 18 33 56 何か他の長射程狙撃支援よりステップ性能いい?それか発射後のキャンセルが早い?バスターとかデュナメスなら射撃後の隙に追撃間に合うのにコイツだとすごく当てづらくて相手したくない。サブの判定がバカでかくて近距離だとステップしても当たるのも嫌らしい - 名無しさん 2017-07-19 20 42 52 着地硬直の差だろうマニュ射やガードが異常に速い - 名無しさん 2017-08-09 10 28 01 他支援より100長いだけでランナーに狙撃隠れた所に榴弾で嫌がらせしやすく大分使いやすい - 名無しさん 2017-07-19 17 52 29 榴弾の射程は800でやんす それでもオーブの掃討戦での嫌がらせには最適でやんす - 名無しさん 2017-07-19 21 41 12 こいつ回避する時、腕一生懸命動かして可愛いな。こいつの回避見たくて粘着して攻撃してるw - 名無しさん 2017-07-11 16 20 38 こいつのチャームポイントは、負けた時のフニャチンみたいな大砲デスヨ - 名無しさん 2017-07-11 23 34 14 やめんかw てか何で2本付いてるのww - 名無しさん 2017-07-19 20 39 04 俺は! 俺はもう絶対に! 側位! 前と後ろと同時攻め! - 名無しさん 2017-07-19 22 30 09 スピードを90ぐらいに落として欲しいな。ドムより速いってのがなんか変な感じ。 - 名無しさん 2017-07-07 14 51 50 スピード機体中最速だからなwww ジェットエンジンでも積んでんのかこれw - 名無しさん 2017-07-07 16 17 40 ラゴゥよりアッガイの方が速いってのもすごいけどな。 - 名無しさん 2017-07-07 17 31 41 もうタンク3機でジェットストリームすれば良いと思う - 名無しさん 2017-07-07 20 13 07 青い三連星やぁ!! - 名無しさん 2017-07-07 20 46 25 味の宝石箱やぁ~ - 名無しさん 2017-07-11 17 23 44 口のなかが味覚のワンピース、味の三千世界やぁーッ! - 名無しさん 2017-07-11 18 06 53 ブーストも70位に落として欲しいわ。こいつは鈍足の鉄の棺桶でいいんだよ。 - 名無しさん 2017-07-08 04 17 15 クソタンク早く修正されんかな···ガンキャノンが可哀想すぎる - 名無しさん 2017-07-06 22 09 14 もう修正されたぞ?それに、ガンキャ使ってる身からすれば、ガンキャ別に弱くないし。サブの弾数は流石にどうにかして欲しいけど、基本的には与ダメ3500安定ですし - 名無しさん 2017-07-06 22 47 56 クソタンク早く修正されんかな···ガンキャノンが可哀想すぎる - 名無しさん 2017-07-06 22 08 37 コスト戦のタンクはまだまだ強いな。敵にうまいタンク2機いたらまず勝てないわ。まだ修正必要だな。サブ2発減らしてスピード30位減らせば丁度いいよ - 名無しさん 2017-07-02 23 38 30 そりゃ上手い人が乗れば強くなるだろ。 - 名無しさん 2017-07-03 13 32 19 コスト戦関係なくガンタンクは強機体ですよ。修正前は壊れ、修正後は強機体。普通にコスト600機体と対等に戦えます。コスト400機体でそんなのはガンタンクだけ。 - 名無しさん 2017-07-03 15 24 25 700機体とも戦えるで! てか実装機体最速なんだよなこれw - 名無しさん 2017-07-03 19 00 25 自分はタンクいたらまず天驚拳からタックルをやりに行くよ(´・ω・`)ガンタンクゥ!俺の魂を受けてみろっ! - 名無しさん 2017-07-05 00 38 19 マジ頼んだぞ!!ガンタンク固すぎ(ヘビアより)てもう相手たくなぃ・・・ - 名無しさん 2017-07-05 01 44 38 こいつは誤射タンクやな、味方殺しの - 名無しさん 2017-06-27 23 57 31 愚痴 - 名無しさん 2017-06-28 08 13 22 気が早いが、今回の修正がランクマ終わりのコスト戦再開でどうなるか。400ではまだまだトップクラスだと思うが、500でどうかな? - 名無しさん 2017-06-27 17 49 23 修正後に何度かタイマンしたけど本当に弱くなったな。サブの弾速落ちたから余裕で回避出来る。前はステップしてても弾速早いからカス当たりでコンボ食らってたからなぁ - 名無しさん 2017-06-23 22 35 09 それな。修正直後はよう分からんかったが、今ははっきりと弱体化が感じられる。ともあれ、壊れが撲滅されてほんとーに良かった。......ああ分かってるよ。また2~3ヶ月後には出てくるんだよなぁ...... - 名無しさん 2017-06-23 23 12 43 次の壊れはガンキャノンと予想。 - 名無しさん 2017-06-24 22 07 01 タイマン機体ではなく、中継に居座ってガードに徹するのが仕事 群がる敵を、味方に攻撃させることが増えた - 名無しさん 2017-06-24 07 17 38 掃討戦ルールだと常時回復なのか…… - 名無しさん 2017-06-21 08 59 28 静止していればね - 名無しさん 2017-06-21 11 01 58 最近タンク乗ってる奴が敵にも味方にもいないからつまらん。タンクに粘着して嫌がらせしてボコボコにするのがが楽しみだったのに・・・今までわらわらいたタンク共何処に消えたんだよ~~ - 名無しさん 2017-06-20 20 03 34 たまにいるぞ。エクシアで粘着して5回落としてから称賛して戦友申請したら、ファンメきたわw - 名無しさん 2017-06-20 20 41 35 ひどいwもうそいつタンク乗らんだろw - 名無しさん 2017-06-20 21 20 51 ひどいも何も、弱点があればそこを突くのは当然だろ。ある一部の機体でしか突けないのならなおさら。ネタだったらごめんよ - 名無しさん 2017-06-20 21 22 50 ネタだよwこれからもタンクいたら粘着してボコボコにしてやってくれw - 名無しさん 2017-06-20 22 22 54 タンクの相手は頼んだぞ!! - 名無しさん 2017-06-25 17 10 19 掃討戦で完全青振りで囮担当としてガンタンクはまだまだイケる でも死神だけはカンベンな - 名無しさん 2017-06-21 08 20 38 この前エクシアに粘着されたが2撃1落ちまあどちらの機体も相手次第だよw - 名無しさん 2017-07-03 12 23 55 あいかわらずガンタンクは400コストの性能じゃねーな 600コストにしてくれ - 名無しさん 2017-06-19 03 26 28 いや、素ガン・ガンキャに合わせて500コスで - 名無しさん 2017-06-19 05 44 14 爆発エフェクトの中の敵に連射してたら、いつの間にか味方になっていた。スマン… - 名無しさん 2017-06-17 21 13 48 強化前はひたすら叩きまくってた連中が強化きたとたん手のひら返して使い始めていまや強機体化、強化前から愛機に使ってたワイとしては納得がいかんですたい・・・ - 名無しさん 2017-06-17 21 00 20 もう壊れじゃなくなったから乗ってもファンメは来なくなったと前向きにとらえましょう・・。 - 名無しさん 2017-06-17 21 10 42 強化前の低速ガンタンク800射程で乗っていたが今でも十分強く中継で座っている相手や - 名無しさん 2017-07-03 12 27 06 集団でサッカーしている相手にマニュ射を叩き込み十分楽しんでいるタンク挙動を使い中継内で踏みながらマニュ射を叩き込み影に隠れて回復が始まったのをみて突っ込んでくる相手を榴弾で返り討ちにもできるいろいろ個性が強く今でも楽しんでいる - 名無しさん 2017-07-03 12 31 54 百歩譲って,機動Ⅱで芋るのはまだ理解できる。赤盛りで与ダメ被ダメ+10% - 名無しさん 2017-06-17 05 56 16 ミス 赤盛りで与ダメ被ダメ+10%まで振ってるなら前に出るのも怖くなるだろうさ。射程も長いし。だが装甲Ⅲで芋るのは万死だ。中距離で前衛の後ろから当てやすいサブでよろけ量産してダウン取ってダメージ稼ぎながら枚数有利作る。芋虫するだけなら機動Ⅱのがまだ火力出るんだからさ - 名無しさん 2017-06-17 06 03 18 タンク硬直短くない? - 名無しさん 2017-06-17 01 52 04 以前より短くなったがそれでも他の支援機より硬直長い。ジムスナは除く - 名無しさん 2017-06-17 02 57 44 ちなみに以前よりというのはタンク祭りでの修正で硬直時間短縮が明記されている - 名無しさん 2017-06-17 02 58 56 今こいつ乗ってる人たちってしっかり中継踏みながら囮してくれるイメージ(前は芋が多かったけど) - 名無しさん 2017-06-16 00 11 33 掃討戦だと芋っているの多いけどね - 名無しさん 2017-06-16 17 15 57 絞りかすの惨めなゴミみたいなのしかいないぞ? 下位与ダメとスコアが当たり前で、連続で煽り通信しまくる奴ばかり見る - 名無しさん 2017-06-16 22 34 00 タンクめっきり減ったな。修正前は毎回味方敵に1~2機はいたのに。ランクマ掃討戦10戦したけど1機も見ないぞ - 名無しさん 2017-06-15 07 38 02 下手タンクは元々曲射などに頼ってダメージあまり稼げなかったが、下方修正入って弾を当てる事も出来なくなったから捨てたんじゃない?自分は今でもコスパ可笑しいから乗ってるよ。 - 名無しさん 2017-06-15 07 54 23 下手ンクな!!!本物は今も脅威のまま・・・・ - 名無しさん 2017-06-15 09 35 03 これほんとに弾速修正されてるのか・・・?されてなくない? - 名無しさん 2017-06-15 13 56 33 間違いなく遅くなってるよ。距離をとればわかる。距離が近いと分かりにくいだろうがそれはどの機体も同じ - 名無しさん 2017-06-15 15 45 16 メインより特1がスゲー遅くなってる。余裕で避けれる - 名無しさん 2017-06-15 20 27 27 本来基本コスト400の機体がガチの試合で通用すること自体おかしいのだから正常っちゃ正常。しかし実態は今でもコスト600は食える強さを持っているから結局強いという。でも基本700コスト機よりは弱くなったからとりあえず満足。 - 名無しさん 2017-06-15 21 37 53 すげー減ったよなwww いやーわかりやすい人間多いなw - 名無しさん 2017-06-16 17 17 03 掃討戦のタンクはちょっと難しい。中継内での装甲UPが使えないし曲射が当たらん。スタダは結構いける。 - 名無しさん 2017-06-18 12 58 42 修正直後は弾速すごい遅かったのに今は普通になってる気がする。 - 名無しさん 2017-06-14 03 06 33 見えるぞ!私にも弾が見える! - 名無しさん 2017-06-14 06 47 21 次はガンキャノンの修正とランクマの700支援機でタンク全盛期以上に強すぎると騒ぎになるんだろうなw - 名無しさん 2017-06-14 02 26 32 ほら、ちょっと修正されただけで使わなくなる芋タンクだった諸君。使えよ。ボーナスになってくれよ - 名無しさん 2017-06-14 02 12 37 大丈夫だぞ 500タンクでクソほど芋って何の役にも立たない上にFFして謝罪なしとかすでに3人みたから - 名無しさん 2017-06-14 02 50 24 これで文句言う奴とかいるん?まだまだ普通に強いだろ - 名無しさん 2017-06-13 22 27 39 乗らなくなるだけだろう - 名無しさん 2017-06-13 22 47 05 ここにいるぞ。依然として400コストではない性能だから流石にもうちょっと修正したほうがいい。具体的には火力を下げるorリロード時間延長orコストをあげるとかかな? - 名無しさん 2017-06-14 01 56 28 タンクは中継制圧しながらマニュ射できる点でも他の支援機よりかなり有利だ狙われていない時に中継内にいる場合はちょくちょく使っている - 名無しさん 2017-06-14 02 29 33 青振りで中継内インファイタータンクの俺には今回の修正は僥倖 俺たちの戦車道はこれからだ!! - 名無しさん 2017-06-13 22 06 59 ゴット強いわw射撃無効のゴットシャドーあるからタンクボッコボッコに出来るw - 名無しさん 2017-06-13 21 38 49 そんなん知るかよ!ゴッド板行けや! - 名無しさん 2017-06-13 22 26 42 修正直後の期待ページが、更新履歴ランキングから外れそうになるなんて、いい塩梅なのか?調整。 - 名無しさん 2017-06-13 19 49 31 まだまだ普通に強いわ - 名無しさん 2017-06-13 20 08 02 使える人にはそうかもね。使えない人は困ってるみたい。タンクを出撃数2位(150回)まで使ってたゼータ乗りが、正義と2機掛りでも1つの中継(敵1)取れずに切断してったわ。 - 名無しさん 2017-06-13 21 44 10 タンクは修正前レベルでも十分やれるんだよなぁ.... - 名無しさん 2017-06-13 18 33 16 サブが2回でダウン…もうそれだけでありがたいわ。前とかサブだけで、瀕死になってたからな〜 - 名無しさん 2017-06-13 16 15 32 前から通常時は2セット(4発)でダウンだったぞ。マニュアル時で3セット(6発)。タンク側がステップしてたりこっちが動いた時に当たったのなら1セットで一発しか入ってない事があると2セット+1(5発)入るんだよ - 名無しさん 2017-06-13 16 46 25 1発+2発の計3発みたいよ。雑談に上がってた。それ以上に、開幕C突でマニュサブ3連が無くなったのは大きい。 - 名無しさん 2017-06-13 18 03 39 全く弱体する気なくて笑える - 名無しさん 2017-06-13 14 51 20 3回使ったけど確実に弱くなってる。弾が当らない。特に遠距離が駄目だ。曲射も落ちるのが遅くて絶句した。近距離だと弾切れしてどうしようの時間もできた。 - 名無しさん 2017-06-13 15 21 37 オレも乗ってみたけど C凸したり、中継内で戦う分にはほとんどかわらん 近距離なんてメインで繋げばいい 相変わらずの撃ち放題だったぞ 芋タンクした場合は当たらないっていうのは同意 - 名無しさん 2017-06-13 15 41 22 予測射撃で逃げるSFSにサブが当たらない。弾速低下の影響かな。それでも、コスト以上の働きはしてると思う。 - 名無しさん 2017-06-13 16 24 24 ヘイト集めてナンボの鉄の棺桶これで少しは原点復帰できたかもね - 名無しさん 2017-06-13 15 52 31 速度も直してくれ、タンクと思えない。。全速前進!キュルキュルキュル・・今、ギュルルルルル! - 名無しさん 2017-06-13 16 05 52 ラゴゥより速いってのもおかしな話だよな。 - 名無しさん 2017-06-13 16 24 36 軽戦車なんでしょ(ステータスから目を逸らしつつ) - 名無しさん 2017-06-13 16 30 26 イグルーの強襲ガンタンクならこのスピードもわかるんだけどねぇ - 名無しさん 2017-06-13 16 33 15 ガンキャノン「ガンタンクかい?早い、早いよ!」 - 名無しさん 2017-06-13 16 40 54 修正関係ないけど、ステップできるのとタックルできるのは構造上意味がわからん。 - 名無しさん 2017-06-13 16 40 03 今まで散々乗って来た人達、タンクが好きだから乗って来たんだよね?修正来たからって乗り換えるなよ - 名無しさん 2017-06-13 14 15 21 と煽った上で修正後のタンクにボコボコにされる木主が発狂する所まで見えました - 名無しさん 2017-06-13 14 23 24 むしろ修正きたから遠慮なく乗らせていただきます。 - 名無しさん 2017-06-13 14 29 22 ほんこれ。今まで敬遠して来たけどコレで乗れるわ。弾速低下は痛いが射程と威力が変わってないのが良修正と言えるかどうか - 名無しさん 2017-06-13 14 41 19 終~~~~~~~~~了~~~~~~~~~~~~~~~ - 名無しさん 2017-06-13 14 03 01 と思うだろ? - 名無しさん 2017-06-13 14 08 23 出会ってないからわからんが内容見る限り、終了と言えるか微妙なところ。 - 名無しさん 2017-06-13 14 12 50 ミッションにはありがたい存在です。そんなにうまくない自分としては、撃破アシスト35回とか、3連続撃破なんかは助かってます。 - 名無しさん 2017-06-12 17 52 36 こんなのに乗ってるからいつまでも下手なんじゃね? - 名無しさん 2017-06-13 10 40 56 横からだがゲームってのは上手くなる必要はないんだぞ。ゲームが上手くても社会には何の役にもたたないどころか他人に言えば引かれるレベル。ストレス発散出来て爽快感を得られれば良いだけだから木主の選択は正しい。こう言うと相手の爽快感はと反論するかもしれないが対戦ゲームで相手の爽快感まで考える必要はない - 名無しさん 2017-06-13 10 51 46 唐突にどうしたよ、タンクに乗ってるから下手なんじゃないのかって言ってんだが - 名無しさん 2017-06-13 11 01 04 だから上手くなる必要がないんだからタンクに乗り続ければ良いって事だよ。大事なのは自分が楽しいかどうか - 名無しさん 2017-06-13 13 00 28 あっ、うん、そう - 名無しさん 2017-06-13 13 15 01 社会社会キモい、思考停止の奴隷やん - 名無しさん 2017-06-13 14 06 03 うわぁ・・・ - 名無しさん 2017-06-13 14 10 42 まぁ、現実ってだけ。いろんな価値観があることを受け入れた方が楽だな・・ - 名無しさん 2017-06-15 09 42 51 コイツ使って与ダメ2500にも届いてないのは一体どんな使い方してるの?ちゃんとマップ見て敵の動き把握して味方と連携してんの?リペアでも今なら最低3500、バスシュなら最低4500ダメージくらいは稼いでくれないと。 - 名無しさん 2017-06-12 01 00 45 対策されつつあるから、マジで上手い人が乗らないとダメ入らんぞ - 名無しさん 2017-06-12 01 05 05 単にへたくそなんでしょ ヘタだからこそチートタンクに乗ってるんだよ - 名無しさん 2017-06-12 04 18 24 戦闘が上手じゃない人ほどタンクに乗るべきなんだよね ボコられて時間稼ぐだけでも他の機体の何倍も仕事できる - 名無しさん 2017-06-12 17 56 01 青振りで複数機にボコボコにされながら粘って中継死守してる - 名無しさん 2017-06-13 05 00 55 タンクみたいなクッソダサイ機体乗ってボコボコにされて何が楽しいんだ? - 名無しさん 2017-06-13 09 19 37 オールフォーワン、ワンフォーオール‥ - 名無しさん 2017-06-13 13 09 36 ホールインワン・・ - 名無しさん 2017-06-13 14 08 01 俺はタンク絶許マンだから俺がまとわりついてる限り2000以上なんて絶対いかせねぇ。 - 名無しさん 2017-06-13 13 01 55 タンク殺すために必死こいて近づくんだが、だいたい別のタンクに横から殺されてしまう。 - 名無しさん 2017-06-10 12 39 27 どうした、二回も書いて・・・。デスサイズで透明化するか、SFS乗って追撃しようぜ・・・。あと警戒しなさい - 名無しさん 2017-06-10 22 42 50 ゴット取ってタンクをボッコボッコのフルボッコにしてやる!!!待ってろよ!!! - 名無しさん 2017-06-10 07 46 45 ゴッド「おい、ガンダムファイトしろよ」(通訳 そんな雑魚よりライザーとかと戦え ついでに雑魚ってのは、一対一なら普通に弱いと思ってるから、俺が) あと、デスサイズ使えば余裕だゾ。スーパーアーマーかインファイトの - 名無しさん 2017-06-10 22 41 07 デスサイズに回復は勿体ないし、弱い。スーパーアーマーデスサイズ程怖いのもいないからな・・・ - 名無しさん 2017-06-10 22 42 07 最近、中継内でガード固めていると袋叩きに撃ち込まれてガードブレイクされます ヘイト高いぜガンタンク - 名無しさん 2017-06-09 12 21 47 こいつはみんなの嫌われものだからね。相手チームにこいつがいたら必ず潰しに行ってる。勝敗や自分の成績関係なしに。 - 名無しさん 2017-06-09 12 32 27 中継内でガードだと!?転がされてなんぼじゃないのか!無敵時間を有効に複数の敵を削りながらガッチリ釘づけ。だから放置しないでいっぱいこーい!今日はデイリーで出らないけどね。 - 名無しさん 2017-06-09 14 13 09 もともとそんな用途だった機体だしなぁ - 名無しさん 2017-06-09 15 09 05 それが本来タンクのあるべき姿。複数のヘイトを集めて味方の盾になるんだ! - 名無しさん 2017-06-10 11 09 47 次の中継取るためにしゃがんでSFS呼ぼうとしたらタンクのマニュサブ飛んで来て発狂してゲーム消してしまった。ホンマに嫌いやわ。7割をごっそり削るのかよ - 名無しさん 2017-06-06 23 38 29 タンク殺すために必死こいて近づくんだが、だいたい別の敵に横から殺されてしまう。 - 名無しさん 2017-06-06 12 49 56 コイツ使う奴大抵が、ユニ、バル、ランチャー、トップ3ばっかだわ - 名無しさん 2017-06-05 18 55 08 タンクを援護する奴、必要ねーよ - 名無しさん 2017-06-05 12 40 51 擁護する奴 に見えた - 名無しさん 2017-06-05 15 00 12 味方にタンクいて救援要請出されても無視的な感じか? - 名無しさん 2017-06-05 18 31 43 サブの近距離での引っかけやすさが異常なのよな。敵が横ステしてようが片方カスるように当たってくれるから、そのままサブ連打でダメージとダウンいただき。当たらなくてもステキャンすれば硬直短いうえ、敵が格闘で突っ込んできてたら横っ腹にサブ撃ちこむチャンスと。 - 名無しさん 2017-06-05 03 02 23 弾数も多いしな。格闘機なら狩れるとか言う奴いるけど奇襲に失敗したら悲惨だからな - 名無しさん 2017-06-05 09 10 17 ほんそれ 2発でどっちかカス当たりでも強よろけなのがホンマにクソ - 名無しさん 2017-06-05 14 53 18 こいつとの近距離戦闘はライザーよりも神経使うわ。こっちが丁寧にダメージ積み上げてもラッキーパンチが少しかすっただけでごっそり持っていかれるからな。判定は強くてもいいがハンブラビのメインみたいな性能に何故しなかったのか。 - 名無しさん 2017-06-05 18 36 53 運営は強さに気付いていない説「いや……ボク達の調整では強くないんですけどねぇ。まあ使う人の腕によっては強いかもしれませんね〜」 - 名無しさん 2017-06-04 00 03 51 いやいや、格闘機からすりゃ、ポイントは美味しくないけど、強いとは思わないぞ?デスサイズさん、消えて火力アップするじゃん。何も格闘だけじゃないのさ。タックルも火力アップ。ノーロックでのタックルは上手いぞ! - 名無しさん 2017-06-04 22 30 01 待ってくれ! 確かにデスサイズ俺も使うから非常によく分かるんだけど、ガンタンクを使ってみてくれ。で格闘機と戦ってみてくれ。おそらく苦戦せず倒せるはず。スキルはスパアマをお勧めする。戦う位置は基本的に中継内で。もちろんマスタリ緑中継取った上で。装甲3が無ければ装甲2で問題無いから。使えば分かるから。 - 名無しさん 2017-06-05 02 26 08 デスサ相手は奇襲じゃなければ対処楽なのはガチ。 - 名無しさん 2017-06-05 07 29 26 コスト700化はよ - 名無しさん 2017-06-03 01 19 18 タンクとライザーしか味方がいない時何故だか申し訳なくなるけど中継踏みまくるから許してね - 名無しさん 2017-06-02 21 56 59 アプデ見かけてようやく修正来るかと思ったら全く変わってないのね… - 名無しさん 2017-06-02 21 53 33 ライザーより早くて予測なしでサブを当てて来るタンクが居たんだが。チートを疑うというかチートであって欲しいわ… - 名無しさん 2017-06-01 23 42 11 アムロ・レイの再来だったりして・・・ - 名無しさん 2017-06-04 22 30 47 空気読まずにガンタンク使う奴、3戦に1人は居るなぁ。ロックされて執拗に狙われてもひたすら無視してる^ ^ - 名無しさん 2017-05-31 21 15 12 これ読み方が二通りあるな・・・ - 名無しさん 2017-05-31 21 37 51 ガンタンクは運営に許された初心者救済機体 これでランナーしつつ、囲まれたら囮で粘るとプライム多くなるし - 名無しさん 2017-05-31 22 51 55 初心者「これがドムの後継機かぁ〜。」 - 名無しさん 2017-06-01 01 47 06 無視でいいよ。構ってたらタンクの思う壺だし。 - 名無しさん 2017-06-01 13 03 05 味方はちょっかいかけてボコボコにされて負けるけどねorz - 木主 2017-06-01 20 12 21 味方にタンクおったら捨てゲーしてるわwww - 名無しさん 2017-05-30 17 04 28 それは木主がクズなだけだな - 名無しさん 2017-05-30 17 07 48 機体関係なく木主がクズなだけやん - 名無しさん 2017-05-30 18 14 13 ライザーで3落ちするより、C中継死守の2落ちタンクのほうがマシじゃね? - 名無しさん 2017-05-30 23 00 17 見た目が短小包茎やん俺にはダサくてのれんは - 名無しさん 2017-05-30 07 41 36 日本人か? 恥を知れ。 - 名無しさん 2017-05-30 12 32 50 ガンタンク装甲3に慣れ過ぎると、汎用機動2のあまりの脆さに戦慄するね 感覚的にガンタンクの30%減るくらいの被弾で死ぬ - 名無しさん 2017-05-30 06 53 22 タンクの相手にヤクトギュネイがいいな。障害物に隠れてファンネル、ミサイル、バズーカのループでめちゃ嫌がらせ出来るw皆もコスト戦で使って味噌 - 名無しさん 2017-05-30 02 30 15 ギュネイも良いが、EZ8で転がして遊べるぞ・・・ - 名無しさん 2017-06-05 11 07 17 さっき最後、仲間4人で敵タンクをボッコボコにしてあげたけど気持ちいいなwww 「悪者を退治する正義のヒーロー」みたいなw - 名無しさん 2017-05-29 23 19 58 馬鹿も〜ん! そいつがサブ垢青振りガンタンクだ! 初心者に化けて中継に潜り込んだんだ! - 名無しさん 2017-05-30 06 20 37 正義のヒーローが集団リンチとかダサいなw - 名無しさん 2017-05-30 09 15 00 戦隊ヒーローは多対一がデフォだし - 名無しさん 2017-05-30 12 13 45 劇場版では1人に対して15人で襲うしね - 名無しさん 2017-06-01 01 32 31 タンク殺すの超たのしい - 名無しさん 2017-05-30 12 06 20 タンク使っていると逆にそれが美味しいのだよw私から離れようとしたらロックオンでがっちりキャッチ!さあもっと来るがいい!味方サッカーやめろよ。 - 名無しさん 2017-05-30 12 28 23 こいつ敵にいる時は速攻で拠点破壊しに行くわ。相手するのが馬鹿らしい。 - 名無しさん 2017-05-28 22 36 55 なら任せとけ(タンク相手中に参加しないでね♡)、デスサイズで叩き潰してやる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-29 00 04 33 デスの兄貴 タンクは任せた! - 名無しさん 2017-05-29 01 52 33 剛単苦「ジャマー発動したらまずは格闘振ってくるんだからガード固めるわ。二発目をジャスガしてサブマニュ射でデスサなんてポイよ。」 - 名無しさん 2017-05-29 03 22 24 デスサイズ「ハハハハハッ!楽しいよなぁ!ガンタンクゥ!!」タックル攻撃だっ! - 名無しさん 2017-05-29 15 56 06 剛単苦「ホッ。タックルの300ダメで済んだ。味方がくるまで無敵時間いっぱい使ってねばるぜ!」 - 名無しさん 2017-05-29 16 00 47 味方「ガンタンクなら硬いし1人で大丈夫やろ。他行こ。」 - 名無しさん 2017-05-29 16 12 05 大体合ってるから困る - 名無しさん 2017-05-29 19 04 33 俺もそうすっかなー チートタンクなんて使ってるアホの相手なんざしたくないしね - 名無しさん 2017-05-29 05 41 16 拠点攻撃中に敵タンクが釣れてくれるとなおいいな。前線で暴れまわられないし、攻撃中の拠点を遮蔽物にしてラクラク対処できるから - 名無しさん 2017-05-29 18 48 38 こいつ敵にいる時は隙みて拠点破壊行ってるわ - 名無しさん 2017-05-28 22 34 35 半年ぶりにやったらガンタンク多くて驚いた。当時と同じように餌だと思って狩りまくってたけどコイツ壊れ性能って言われてんだな。弱かったよ。 - 名無しさん 2017-05-28 16 47 42 格闘機達からすりゃ褒美と言っても良い程に餌だけどね。デスサイズは天敵、と覚えてる人は強い・・・ガンタンクは伊達じゃない!とか思い込んでる人は大抵弱い。はっきり分かる - 名無しさん 2017-05-29 00 03 58 射程の広さと曲射のおかげで初心者と下手糞狩りに最適やな 初心者なんかは何に攻撃されたか分からずに落ちるやろwww 間違いなくゲームの寿命縮めてるでwww - 名無しさん 2017-05-28 12 19 35 常設機体でLV6にするのにもEX4枚しか必要ない壊れ機体を出しちゃうと、キャンペーン機体に課金しまくって強化するモチベが薄れる気がするんだけど、実際のところどうなんだろうか。タンクが出たから課金意欲が下がってしまった人いらっしゃいますか?木主はそういうことないですが。 - 名無しさん 2017-05-28 07 46 45 タンク相手は格闘機なら余裕だよ。相手がガード出来る良い子ならちょいとキツイけど、大抵性能に酔ってるばかりで砲台になってる人ばかりだから余裕 お勧めとしてモジュール 格闘貫通lv3~lv2 ブーストlv2 マスタリーもタンクを逃がさないためにSFS呼び出し時間を短くするアレ付けて、他は格闘性能 格闘補正 格闘貫通 ビーム補正 ビーム貫通 己にもダメが入るけど相手にもダメが増えるアレ 撃破するとPSゲージ増加のアレ を出来るだけ最大にしとく PSはスーパーアーマー インファイト (回復やロッキャンなどは論外。回復は結局捕まるし、ロッキャンは7秒しか続かない、更にちょっと逃げ回れば怖くないし) - 名無しさん 2017-05-29 00 09 38 長文失礼。因みにお勧めの機体はデスサイズ(機動2)、圧倒的火力でねじ伏せてやろうぜ・・・デスサイズのジャマー発動中のN格には流石のタンクも半分近く削られるよ - 名無しさん 2017-05-29 00 13 05 硬くて速くて、サブは高火力で長よろけ+弾数豊富。双発強判定で接近戦でも引っかけやすく、ついでに曲射も可。もしサブが弾切れでもメインと特1で拒否力は十分。前線の後ろから撃ちまくるもよし、凸ってもよし、芋られてもウザい。無制限でも活躍できる超スぺックでそのくせ低コストという。常設機体というのもありがたい。タンクファンならつかわにゃ嘘だ。好きじゃなくてもとりあえずこれ使っとけば間違いなしだ - 名無しさん 2017-05-28 07 05 35 タンクで、拠点破壊ってできるのか?ただの地雷行為だよな? - 名無しさん 2017-05-28 03 22 29 射爆場やグレキャで0距離でなら速め、それ以外で遠距離でなら地雷。 - 名無しさん 2017-05-28 06 45 08 香港、ヘリオポリスなら中継からほとんど動かず破壊出来るから拠点涌き待ちのついでにやるかな - 名無しさん 2017-05-28 07 11 04 くそうっざタンクは横薙ぎライザーソードで狩れるからそのためだけにライザー乗ってるわ。ガードはしないでおくれよ。 - 名無しさん 2017-05-27 12 04 50 大量発生中のライザーが実弾装甲低めでタンクが苦手っちゃ苦手だからだ、ライザーが修正されない限りタンクもされなさそう。 - 名無しさん 2017-05-27 04 31 35 狩られ放題の雑魚の思念が渦巻くページになったな。 - 名無しさん 2017-05-27 02 54 06 雑談の方には臭いからこないでほしいな - 名無しさん 2017-05-27 02 54 59 いや~、こんなのに狩られ放題はないわ~w - 名無しさん 2017-05-27 05 38 32 まぁ、正直愚痴案件多いけど、彼らを責めるのは気が引けるな......コイツを壊れにした運営が原因なんだから。400コスにこれだけ無双されたら、ストレス溜まるのも無理ないわ。 - 名無しさん 2017-05-27 07 56 08 それを狩られ放題の雑魚と言われてるのでは? - 名無しさん 2017-05-27 10 58 04 狩られてるんじゃなくて硬いからうざいんだよこいつ。カモっても硬いから倒すのに時間がかかるw - 名無しさん 2017-05-27 17 36 14 硬いだけならそんなに顔真っ赤にならないと思います!!!! - 名無しさん 2017-05-27 18 01 40 逆になんでそんな必死にタンクに狩られる人を批判してるんですか? - 名無しさん 2017-05-27 18 15 29 言葉汚いし同じような愚痴ばっかり繰り返しているからでしょう。 - 名無しさん 2017-05-28 23 42 06 百式と違って味方に居てもイラっとする - 名無しさん 2017-05-26 22 11 44 中継取らないし、なんせ見た目が悪いからなw - 名無しさん 2017-05-27 00 22 45 糞タンクめ、乗ってる奴マジ死ね豚が - 名無しさん 2017-05-26 14 03 42 タンク好きとしてこの言われようは悲しいので、早く修正してほしい。というかこのゲームのタンクはキビキビ動きすぎなんだよ。 - 名無しさん 2017-05-26 09 27 09 こんなしょうもない機体乗って負けるやつおる?w - 名無しさん 2017-05-25 19 07 48 案外今のノーマルにガンタン持ってきてるやつは信用できないくらい弱い。特に味方にきたガンダンの仕事しなさが酷い - 名無しさん 2017-05-26 00 16 29 ほんとそろそろガンタンクうんざりしてきたからマジでみんな要望送ってくれよ?文句言ってるだけじゃ変わらないからな - 名無しさん 2017-05-25 18 16 58 クソッ、せめてもっとカッコいいタンクに殺られたかった・・・ヒルドルブとか・・・ - 名無しさん 2017-05-25 15 57 37 ガンタンク決定されたらロッキャン+ランナーしかしてないわ。真面目にやるだけ無駄 - 名無しさん 2017-05-24 10 03 48 前に出ない芋タンクいたらFFしてるわw - 名無しさん 2017-05-24 22 57 24 ロッキャンじゃなくてリペアじゃね - 名無しさん 2017-05-25 09 46 55 ガンタンとガンキャはコスト交換してもいいのではないかと思う。 - 名無しさん 2017-05-25 13 16 09 取り敢えず格闘装甲-50ぐらいにしてほしい。 - ギス2使い 2017-05-23 09 12 03 なるほど、それは名案ですな。 - ズゴック乗り 2017-05-24 08 13 28 ランクマ終わってからも乗り続けるカス多すぎ。 - 名無しさん 2017-05-23 01 40 24 ライザーに対抗出来る機体が無いからしょうがないよ - 名無しさん 2017-05-24 06 15 16 ライザーはよく見てりゃ対応意外とできるもんだよ。タンクは射程外から打ち込んでくるのがクソすぎる - 名無しさん 2017-05-24 19 40 09 タンクも番号覚えて、よく見て、近づいて、格闘仕掛けて‥ あれ、ガードされてサブで殺されるの巻なりよ - 名無しさん 2017-05-24 22 27 25 味方に貢献することを愛というのなら、ガンタンクに乗ることは‥ - 名無しさん 2017-05-22 21 47 38 400コスト掃討戦で味方が全員タンクになり、勝ってしまったら相手からファンメが来た。気持ちはわかるがチーム内でタンク4機になると、祭りにしたくなるんだよね。すまんが勘弁しておくれ、できれば文句は運営にいってもらえると再調整につながるのでは - 名無しさん 2017-05-22 11 30 26 スタダならともかくコスト戦でそれはファンメ送った方に同情するわ。スタダで乗れないような機体に乗るためにわざわざ人数の少ないコスト戦を選んでるのに、それを台無しにするのは最低だろう。木主はみんながやってるからっていう言い訳してるけど、平気でガンタンクにしちゃう辺り人間性疑いますわ。 - 名無しさん 2017-05-22 23 26 42 案の定ライザーだらけになってきたから、ライザーがないワイ死またタンクに - 名無しさん 2017-05-22 03 04 41 出戻るの巻。 - 名無しさん 2017-05-22 03 05 00 強化されて間もない時の掃討戦にて。よろけ取ってトドメの格闘仕掛けるぞ!って時に真後ろからマニュサブされて俺は硬直、敵は爆風カス当たりで大破…。 - 名無しさん 2017-05-21 21 43 19 それ以来俺はこの子が大嫌いになったとさ。 - 名無しさん 2017-05-21 21 44 10 あまり文章上手じゃないね。通じてる人いるのかな? - 名無しさん 2017-05-21 21 52 32 もう少し推敲して下さい…思った事羅列して投稿する前に、一度見返してみると良いですよ - 名無しさん 2017-05-21 22 07 05 止めの攻撃しようとする→ガンタンクのマニュサブ誤射で硬直→ガンタンクの特1でとどめ奪われる、という解釈で宜しいのでしょうか - 名無しさん 2017-05-23 01 33 49 敵にいても味方にいてもイライラする機体。敵にいるとシンプルにウザい。味方にいると特1で吹き飛ばし、サブでよろけさせられる。ホンマクソ。 - 名無しさん 2017-05-21 20 48 05 弾の見えないラグタンクは氏んでどうぞ。 ステップも瞬間移動しててワロエナイ - 名無しさん 2017-05-21 18 56 16 何がムカつくかって?主人公でもないモブが乗る機体で見た目もダサいのに殺られたという事だ! - 名無しさん 2017-05-21 18 39 06 しかも1回当たると500ダメは当たり前に飛んでいく事だ! - 名無しさん 2017-05-21 18 40 15 確かにユニコーンとか百式とかライザーはまだそこまでイラついたりしないけど、タンクはそれもあってかなりムカつくね。どうせやられるならかっこいいガンダムに倒されたいって気持ちわかる - 名無しさん 2017-05-21 19 08 45 だよね、見た目が煽ってる - 名無しさん 2017-05-21 19 37 48 ガンタンク泣いちまうぞw - 名無しさん 2017-05-21 19 44 03 見た目が煽ってるw それなw - 名無しさん 2017-05-21 21 36 37 微強化タンクをガトゲルで倒すの楽しい。微強化なんか乗ってることもあってシルアタ避けられないアホばっかで助かる。 - 名無しさん 2017-05-21 13 50 39 おう、その調子でどんどん狩ってくれw - 名無しさん 2017-05-21 22 28 19 なおLV6には返り討ちにされるので近づかない模様 - 木主 2017-05-21 22 57 34 タンクはコスト戦で敵味方一機のみという縛りが欲しい。さっき相手がオールタンクであいつら頭いかれてんのかと思った。 - 名無しさん 2017-05-21 11 10 19 コスト戦禁止か制限にはしないとだよな。 さっきも敵に2機居たが、サブハメは卑怯すぎるわ。 400コストだとすぐ融ける - 名無しさん 2017-05-21 15 43 01 俺は敵全部タンクだったんだぞ… - 名無しさん 2017-05-21 15 52 29 中継で勝とうや - 名無しさん 2017-05-21 16 25 47 掃討戦の時の話です - 名無しさん 2017-05-21 18 42 32 ああ、今のスタンダードかと思った。掃討戦だともうゲームになんないよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-05-21 21 34 59 コスト掃討だとキラーらしい機体もないからね。コスト制限なしでも味方のチーム編成間違えればオールタンク相手はボロ負けするだろうな。 - 名無しさん 2017-05-21 23 43 02 射爆ではCを2機ぐらいで居座られたら、中継戦も厳しいぞ - 名無しさん 2017-05-22 02 53 30 タンクはタイマンなら対処は簡単て言う人は最初タンクとどれだけ距離が離れているか、敵の前線ラインを突破して尚且つ戦闘機動に耐えうるスラスタを残さないといけない、曲者が有るから遮蔽物がほぼ意味をなさない、この三点を考慮してないんじゃないかと思えて仕方ない - 名無しさん 2017-05-21 08 26 33 ヘリポだとマップの横幅無いから特にキツい - 名無しさん 2017-05-21 08 31 44 タイマンでも特殊回避とか一発よろけ持ちじゃないと対処はきついな。タンクは一発よろけが何回も続けて撃てるわけだし。エクシア、デスサ、ガトゲルあたりだとタイマンでは対処はやりやすいけど。 - 名無しさん 2017-05-21 08 34 02 ヘタンクな - 名無しさん 2017-05-21 09 41 25 失礼、ヘタンクなら楽なんですけどね、上手い人は…… - 名無しさん 2017-05-21 09 42 28 いや、遮蔽物が意味をなさないって言うけどさ曲射なんか予測をステップ1回で切ってやれば当たらんよ?だからといって近づくのが簡単だとは言わないけど、タイマンって条件であればやれる。複数ロックもらってる状態やとステップ多用せざる得ないからきつい。というか、タンクの問題はタイマンで対処できるかとかそういうところじゃないんだけどね。 - 名無しさん 2017-05-21 11 08 25 何か分かりづらい書き方してゴメン。俺が言いたかった事を超要約すると、タイマンできる距離(250m位)まで接近できている事前提で話して対処は簡単って言いうのは前提がおかしくない?てことが言いたかった。タンクの問題点がタイマンで対処云々では無いことは分かってます - 木主 2017-05-21 12 29 56 ラインがあるその奥にタンクなら、突っ込むのは無理だしそもそも奥で芋ってる狙撃なんてアラートやらにも気を配ればそうは当たらんのでどうでもいい。接近自体はジャスガしながら直進するだけなので難しくも何ともない。300程度までは普通に動作見てジャスガが容易だし - 名無しさん 2017-05-21 12 41 40 なんか最近ガンタンク少なくない? - 名無しさん 2017-05-20 07 49 23 忖度して、あえてヘビアで出撃する ガンタンクから乗り換えるとヘビアの挙動の軽いことったらないね - 名無しさん 2017-05-20 07 51 27 忖度なんて言葉があることを初めて知ったw - 名無しさん 2017-05-20 09 02 54 政治もしっかり勉強しようぜ - 名無しさん 2017-05-20 23 36 26 森友学園のニュースで覚えたての言葉使いたかったんだろうなぁ - 名無しさん 2017-05-21 02 07 28 その言葉って馬鹿な政治家と芸能人しか使ってないイメージ。 - 名無しさん 2017-05-21 04 17 07 〇〇党とか〇〇の話題はモウヤメルンダ!(実名は出してないからセーフ) - 名無しさん 2017-05-21 13 57 36 いやぁまだ多いね。3試合に2試合はいる。ランクマでも嫌なのに終わった今も自重しないとはどんだけ勝ちたいんだ(^_^;) - 名無しさん 2017-05-20 08 22 45 デイリーに○回勝利で備蓄か欲しいレアパーツでも来てるんじゃない?まあ近々修正あるでしょ - 名無しさん 2017-05-20 14 52 44 ガンタンク最高 - 名無しさん 2017-05-19 19 00 28 だろうなぁ!ちくしょおぉぉ! - 名無しさん 2017-05-19 19 05 45 マジでこいつどうにかしてくれ倒してもコスト不味いしほっといたらボコボコ落ちるしもう嫌だ - 名無しさん 2017-05-19 18 14 38 別に居てもいいんだけどさ、Cで粘ってるところを背中に打ち込むのやめてくんない? それが起点で俺がやられるんだけど。 とか思ってたら目の前の敵もタンクの誤射でよろけたっていう。これもうわかんねえな、両チームともタンクがクソ地雷だった - 名無しさん 2017-05-19 18 44 24 サブ一発よろけ無くしたら弱くなりすぎるからコスト800に上げるってことで手を打とう! - 名無しさん 2017-05-19 19 08 16 いいな、800コスでいい。 つかサブの射程がマジキチすぎんだけど - 名無しさん 2017-05-19 23 16 50 タンクらしく足の速さとはブーストを犠牲にしてくれているといいんだろうけどね。もしくは08小隊の量タンクよろしく実弾に弱くしたり - 名無しさん 2017-05-20 06 03 01 今日もガンタンクで頑張るぞ!味方がイマイチでも勝てるしオーライザーの設計図も落ちるしガンタンクさまさまだ - 名無しさん 2017-05-19 15 46 14 スタンダードで敵癌タンク見ると「うわー・・・」ってなるよな 現状 - 名無しさん 2017-05-19 15 35 05 試しに攻撃ガン振りタンク乗ってみたらヤバい、これは修正不可避 ヒット確認からのマニュ射コンボだけで酷い勢いで敵が溶ける 素ザクなんぞ2発で沈むぞ… - 名無しさん 2017-05-19 00 31 53 ランクマならまだしもノーマルでガンタンク使う奴って、俺つえーしたいわけ? - 名無しさん 2017-05-18 21 55 06 芋って曲射してるやついたら、次みたとき敵にいたらエクシアで粘着してるわ。 - 名無しさん 2017-05-19 00 36 01 強機体厨だろ - 名無しさん 2017-05-19 15 32 33 まさか修正されずに放置とは。敵は勿論味方にいてもいい気持ちしないんだよなぁ。ガンタンクのおかげで勝つことも多いけど勝手も負けてもトップに君臨するからなぁ - 名無しさん 2017-05-18 18 32 42 上方修正からの下方修正には2,3ヶ月かけるのが悪徳運営の手口だからなあ。 - 名無しさん 2017-05-18 19 19 24 一度卒業した身ではありますが、恥ずかしながら帰って参りました。また宜しくお願いいたします。 - 名無しさん 2017-05-18 20 06 40 おう、こんな壊れ機体で出撃したら俺のダインスレイブでヒィヒィ言わせるからな! - 名無しさん 2017-05-19 08 22 29 怖いねェ~ ヒィヒィーン! - 名無しさん 2017-05-19 10 33 36 impact属性大ダメージ武装としての実装が待たれるな...(無垢) - 名無しさん 2017-05-19 15 43 09 百式の時の傾向見ると、次回ランクマ前に修正じゃないですかね。じゃないと、ランクマで二回続けてタンク無双になるし。余談ですが、ガンダム少しみてる嫁の一言、[このゲーム、ガンタンクいっぱいみるね。SEED の格好いい奴とかなんで、あまりいないの?]との感想。タンクなんてマニアな機体強いままだと、新規は絶対増えないですよねー。早くガンタンクオペレーションNext 状態止めて欲しい。。、 - 名無しさん 2017-05-18 20 27 18 ランクマ取り尽くしてやる事なくて出撃控えてたけどオーライザーフル強化まで1日50戦ガンタンクで出撃だ!タンク最高 - 名無しさん 2017-05-18 17 35 04 せめて当てやすいか威力が高いかのどっちかにしてくれニョロ〜 - 名無しさん 2017-05-18 14 19 19 撃つ度に足止まるから多対一は無理。まあガンタンクでサッカーしてる時点でガンタンクは嬉しいんだけどな。 - 名無しさん 2017-05-17 20 57 18 先程ガンタンクを卒業した者なのですが、青積みしていたので中継内と敵が周りに複数いると装甲値が上がってウハウハでした。逆に放置と中継外で戦うのは辛かった。 - 名無しさん 2017-05-17 18 45 26 こいつの対処法はなにが正解なの?やっぱり近づいて格闘? - 名無しさん 2017-05-17 16 40 48 格闘をチラつかせて、ガードを意識させる。クソ雑魚タンクはジャスガなんて狙ってこないから基本貝になるだけなのでそうなったらタックルでぶちのめす。ガードダッシュ持ちかガード付き格闘を持ってる機体ならタイマンで怖いのは格闘をジャスガされてフルコンされること。じゃあ、乗ろうか(エクシア) - 名無しさん 2017-05-17 18 07 20 PL17の意見なんで参考にならんと思うけど - 名無しさん 2017-05-17 18 08 15 回避に徹してじりじり距離詰めなきゃだからめんどい。双発で当たり判定大きいサブが引っ掛かりやすくてサブサブかサブタックル追撃確定だし、ノーロック榴弾地形に撃って吹っ飛ばす変態もいるし、読み勝って攻撃当ててもくっそ堅いしもうヤダ - 名無しさん 2017-05-17 18 29 08 1番の対処法は相手にしない事かな?コイツと殺り合っても、旨みがほぼ無いから。でも放置すると味方が次々に襲われるジレンマ・・・。 - 名無しさん 2017-05-17 18 31 58 装甲3の格闘以外の耐性脅威の+50。しかも強化がしやすい…ランクマだから強機体に乗ってポイント稼ぐってのはわからんでもないけど、それでもなぁ - 名無しさん 2017-05-17 18 36 31 とりあえず近づく手段を作る(ガードダッシュ系等の前面ガード系武装があれば理想的)近づけたら格闘orインパクト属性で潰す - 名無しさん 2017-05-17 18 48 36 撃破してもうまみが少ないので無理に撃破を狙わず、ダウンさせて黙らせておくことが重要。こっちを見ていないタンクだったらノーロックで頭上をとって近づいて強襲、よろけとるか格闘かタックル。中・長距離からロックされたら遮蔽物を利用する、曲射は弾速が遅いので予測がかかっても感覚がつかめれば避けられるから粘着されない限り避け続けて根負けしてロックが外れるのを待つ。くらいかな? - 名無しさん 2017-05-18 00 25 42 格闘したいけどタイマン苦手だから無視が1番いいんだろうけど、守備範囲広すぎてどっからでもかまちょしてくるのだけどどーすれば - 名無しさん 2017-05-18 00 54 56 はっきり言って誘導強過ぎ。ラグもプラスするからか距離350前後でガードするしか無いじゃん。少なくとも当たり判定か誘導どちらか削らんとコストに合わん。出来るんなら誘導の強さを距離で変えんと!まあ、もっともラグで意味無い事になりそうだが・・・。 - 名無しさん 2017-05-17 10 01 47 ステップや回避で予測を切れよ・・ - 名無しさん 2017-05-17 12 06 29 ラグなんだろうね。そんな事じゃ回避出来ん事が多い。ステップ踏む暇で余裕で当たるってことだ。 - 名無しさん 2017-05-17 20 04 54 ガンタンクは楽しいな。今日もガンタンクで出撃だ - 名無しさん 2017-05-17 09 50 55 はやく下方修正しないかな、コストにあってない気がします。ガンキャノンがかわいそう - 名無しさん 2017-05-17 09 21 04 ほんとね(/´△`\) - 名無しさん 2017-05-19 09 53 41 こいつ乗ってるカスは煽られても仕方ないと自覚しろ - 名無しさん 2017-05-17 07 03 05 それこそがガンタンクにとって美味しい時間だと気付いたほうがいい。ギスⅡにそんなのがいたのだが中継0で負けてたぞ。Cでぼっちの方がタンクは辛いので複数で来てw - 名無しさん 2017-05-17 11 18 36 強すぎる…コスト100でも50でも上げるかしてくれ。支援機の調整って難しいのかな?かつてのランバス時代から時を経て、世はまさにガンタンク時代 - 名無しさん 2017-05-16 20 39 13 サブだけのクソコンボ気が狂いそうになる。こんなブサイク野郎にコケにされてることが許さん - 名無しさん 2017-05-16 14 03 21 メインの使いどころを知らないタンクが多過ぎて格闘でウマウマだ/// - 名無しさん 2017-05-16 10 59 57 まともな腕の人間はもうとっくにランクマ完走してタンクなんか乗ってないからな。 - 名無しさん 2017-05-16 11 13 23 今日もやったるでー!タンク最高! - 名無しさん 2017-05-16 10 02 37 敵味方問わず今のこの機体に乗ってる奴に称賛されてもイラつくだけだわ - 名無しさん 2017-05-16 07 01 55 狙われたら、狙われたら、どう立ち回ったらいいんでしょうか?一発食らうとそれこそ死ぬまで、よろけさせられてしまうのですが - 名無しさん 2017-05-16 03 28 03 コイツのサブ威力80だが、1発80なのか?2発で80なの?1発80だったら恐ろしいわ - 名無しさん 2017-05-15 21 26 25 1発だぞ。 - 名無しさん 2017-05-15 23 12 21 実質160じゃねえか!それがよろけ弱だと⁈ - 名無しさん 2017-05-16 00 16 27 いやいやマジで笑うわ…壊れじゃねえかの - 名無しさん 2017-05-16 00 18 24 普通に壊れだよ - 名無しさん 2017-05-16 02 41 13 サブの弾速と射程は強化しすぎだと思うわ。せめて弾速だけでも遅くしてくれんものだろうか - 名無しさん 2017-05-15 21 06 19 自分でも使っておいてなんだけど、もうぼちぼち修正来てもいいよね? 運営鈍いからなぁ。 - 名無しさん 2017-05-15 12 57 24 最近、遠距離攻撃が主流ですよね。時代の流れを感じます - 名無しさん 2017-05-15 08 28 19 堅すぎるのがムカつく、ぼくの貫徹ガン積みバンシイのメインがで100しか食らわない - 名無しさん 2017-05-15 08 25 57 ありがとうガンタンク!稼がせてもらったよ。プラチナ行けたよ。でももう少しだけ頑張ってくれw - 名無しさん 2017-05-14 23 05 35 消えろゴミ機体 - 名無しさん 2017-05-14 18 24 26 夢で、超強化されたガンタンクが自拠点から拠点破壊してる悪夢見た、お前の射程何キロだよ・・・運営絶対強化するなよ! - 名無しさん 2017-05-14 15 45 09 滅べ(唐突)硬い上に不味いタイヤ食ってる気分だわ - 名無しさん 2017-05-14 15 05 36 コスト300上乗せすればこの性能に納得してやる - 名無しさん 2017-05-14 15 41 05 こいつ乗ってたら初めてのファンメ来た。わざわざルームつくってメッセージで言ってくるのが普通なの? - 名無しさん 2017-05-14 00 15 05 スクショとって通報だな。 - 名無しさん 2017-05-14 00 20 37 メッセージ送ったら勝手にルーム作られる仕様だよ? - 名無しさん 2017-05-14 15 32 53 へー - 名無しさん 2017-05-14 18 58 39 ミス。知らなかった - 名無しさん 2017-05-14 18 59 46 〈修正案〉1.サブの弾数 8→4 2.マニュ射2発ダウン 3.サブの判定を縮小 こんな感じでどうだろうか? - 名無しさん 2017-05-13 22 59 13 弱よろけも追加で - 名無しさん 2017-05-14 02 08 08 修正の時にやや増加したブーストも思い切って大幅に減らしてみてはどうかな?ステップキャンセルを挟んだサブの連続ヒットが今のタンクの強さなので、オーバーヒートの危険性を上げることで、使い手側のウデを要求する機体にしてはどうだろうか? - 名無しさん 2017-05-14 03 52 23 オバヒしても距離によってはステップ踏まなくてもサブが繋がるからなぁ…ブースト下がるなら下がるでいいけど、一番はやっぱ弱よろけにしないとあかんよこの子は。 - 名無しさん 2017-05-14 03 58 12 サブは両方ヒットでヨロけでいいと思う。あと火力だすならメインも使わなきゃいけないような調整にして欲しい - 名無しさん 2017-05-15 09 48 25 個人的に修正前百式よりはマシ。汎用だから一戦で何機も居たし。第3や拠点への攻撃力がヤバすぎた。それ考えたらまだマシかな。ユニに関してはダウン取りゃ良かったしそこまで思わなかった。 - 名無しさん 2017-05-12 22 17 38 マシかどうかの問題じゃないな。コスト400として適正かどうかだろう。適正なら誰も文句言わん。現実はデュナメス(600)と同等かそれ以上。ランチャー&バスター(500)完全に凌駕してる。 - 名無しさん 2017-05-13 17 09 05 タイマンならまず負けんがなあ。チーム戦となるとウザい。 - 名無しさん 2017-05-12 20 30 44 その言葉、そっくりそのまま返すわ。 - 名無しさん 2017-05-12 20 32 27 うまいエクシアとデスサはきついかなー。他はいける。 - 名無しさん 2017-05-12 20 46 01 すまんサンドで食い放題。タイマンでタンクに敗北は今の所無い。ガーカスでも勝てるぞ。まあガーカスのガードしながら射撃はこいつにとったら鬼畜でしか無いしな。タイマンでの話な。ぶっちゃけガードダッシュやシールドアタックあればタイマンはまず余裕。タンク乗ってる奴は大概強機体某でそこまで上手くないってのもあるかもしれんがな。たださっき言ったようにチーム戦となると別。コストに見合わない性能なのは間違いない。 - 名無しさん 2017-05-12 22 10 15 コスト500の機体でタイマンしてから言いなよ。こいつ400なんだぜ?そもそも運命やライザー使ってタンク倒しても何の参考にもならんだろう - 名無しさん 2017-05-13 17 41 59 ガンタンク据え置きでもいいから他の支援機も強化してほしい - 名無しさん 2017-05-12 19 38 52 強化する必要性が皆無なんだけど?強化する必要があるのはガンキャノンくらいなもんだよ。 - 名無しさん 2017-05-12 20 15 51 そもそもこいつ弱体化されたところで困るやつおらんやろ - 名無しさん 2017-05-12 11 11 10 ユニ→百式→タンクってながれで来てる奴らが発狂してそう - 名無しさん 2017-05-12 11 15 39 祭開催から日が経ってない手前、開発のプライドと大人の都合が邪魔して修正には数ヶ月を要する。耐えるしかない - 名無しさん 2017-05-13 17 48 56 今日もよろしくな! - 名無しさん 2017-05-10 19 00 39 おいやべーよガンキャノン君めっちゃキャノン砲勃ってるよ - 名無しさん 2017-05-10 19 29 32 俺の方が太いし! - ガンタンク 2017-05-11 10 17 52 素ガン「俺のバズを見てくれ、コイツをどう思う?」 - 名無しさん 2017-05-12 22 12 32 もー 初代おじいちゃん さっきハンマーあげたでしょ - 名無しさん 2017-05-14 03 36 03 太いけど短い・・ - 名無しさん 2017-05-14 06 54 02 リアルに修正を早くしてくれユニコーンや百式なら対処法なんかいくらでもあるが - 名無しさん 2017-05-10 18 45 15 こいつ対処の方がはるかに楽だろ。いたとしても大抵敵味方一機ずつだし - 名無しさん 2017-05-10 22 28 07 どうすんの? - 名無しさん 2017-05-13 22 30 11 マニュアルでも2発ダウンでいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-05-10 18 16 45 枝付け忘れたすまん - 名無しさん 2017-05-10 18 17 15 横ステ不可、サブ弱よろけに弾速と軌道を特1並にすれば装甲とコストはそのままでもええよ - 名無しさん 2017-05-10 15 58 52 それだと弾速遅すぎて遠距離当たらない、軌道のせいで近距離当たらない、のゴミになるんですが - 名無しさん 2017-05-10 17 48 51 サブの弾数半分にするか、サブマニュアル時のダウン値を倍でどうだろうか。 - 名無しさん 2017-05-10 17 54 34 少なくともガンキャノンよりやや弱いぐらいにしてほしいな - 名無しさん 2017-05-10 18 19 32 次のガンキャノン祭でガンキャノンが壊れになるから問題ない。絶対そうなる。 - 名無しさん 2017-05-13 17 27 08 誰も触れてないけど策敵範囲1100ってのも壊れの要因やで - 名無しさん 2017-05-10 11 00 36 他の厨機体だったらここまで言われなかったと思うんだ。ただこいつの場合ブッサイクなタンクにコケにされてるっていう現実が余計イラつかせるんだと思うわ - 名無しさん 2017-05-09 23 22 51 ダサい、安い、ウザい、それに加えて使ってる奴はほぼ例外なく強機体厨っていうね - 名無しさん 2017-05-09 23 51 28 狙ったわけじゃないがユニコ嵌めたら切断された。よっぽど悔しかったんだろう - 名無しさん 2017-05-10 11 00 23 ステキャン無しで繋がるサブコンボほんとひで - 名無しさん 2017-05-09 19 37 25 ガンキャノンのコンボがあるとこのゲームホントにつまらない、遠距離は障害物があろうが無視できる無敵の砲台、距離をつめようとしたらコンボで迎撃、接近戦をしようとしたらジャスガからのコンボ、中距離で打ち合いしても装甲固すぎで削れないうえに榴弾くらったらコンボ、倒しても低コスト、最強すぎ百式が可愛く見える - 名無しさん 2017-05-10 18 54 49 ガンキャノン×ガンタンクOですた - 名無しさん 2017-05-10 20 19 08 耐格を10にするなら攻撃力は大目に見てやろう!格闘機でゴッソリ削れたら快感なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-05-09 03 38 05 攻撃面はジムスナイパー基準で調整せないかんやろな - 名無しさん 2017-05-08 21 27 06 硬さ無いと可哀想だから攻撃力を今の7割くらいにしたら良いんじゃ無いか? - 名無しさん 2017-05-08 18 45 19 修正は、サブの弾数4、弱よろけ、ダウン値アップこれぐらいかな。むしろ、フリーダムにそのよろけください - 名無しさん 2017-05-08 06 29 17 タンクは装甲3じゃないと機能してないな それにチームにいても1機しかいらない そこはユニや百式との大きな違いだわ かと言って、修正不要というわけではないぞ - 名無しさん 2017-05-08 01 30 29 そうか?起動2でバスシュの赤振りで、平均3500以上与えれるけどなぁ。損壊の平均は1機。どちらにしても400コストの性能じゃないから下方修正は絶対に必要だと思う。 - 名無しさん 2017-05-08 01 38 05 機動2赤振りで損壊1ってうますぎぃ! - 名無しさん 2017-05-08 03 20 29 嘘言ってるとは言わないが自己申告だし数字だけで決めちゃダメだぞ。前でないタンクなら余裕だし。 - 名無しさん 2017-05-08 03 32 52 装甲のスパアマで凸って囮してても与ダメ4000余裕で超えるぞ? - 名無しさん 2017-05-08 04 10 15 ガンタンクはバスシュ使えば5000は行くよ - 名無しさん 2017-05-08 23 10 13 今日のオークション会場はここか - 名無しさん 2017-05-12 01 43 46 装甲固すぎぃ、さすがに装甲は戦ってる側のワガママって言ってるヤツいるが第三パワー+バスシュ+ユニコのマグナムで一撃200はワガママの域じゃないよ - 名無しさん 2017-05-06 23 56 37 あとコストを考慮した上でも考えてね、明らかにマニュしてもダウンして時間かかるという - 名無しさん 2017-05-06 23 57 54 サブのダウン値どうにかしてくれ...サブ一発当てたら、マニュアルでもう2~3発入るとかおかしいだろ...このままじゃ500コスにしても不満が残るぞ。 - 名無しさん 2017-05-06 12 25 03 ほんとそれ。ガンタンク祭で強化しないとラチが空かないから一時的な強化だと思っていたのに、射爆場、グレではオレTueeeになってるわ。 - 名無しさん 2017-05-06 12 44 29 おまけに強よろけ...デュナメス涙目だな、こりゃあ。 - 木主 2017-05-06 13 03 14 あれすげーイラつくというか、チートだよな・・・ 未強化コスト550~でいいよもう 400とかありえん。他の400コストを殺してるよ - 名無しさん 2017-05-07 01 10 54 こいつが強いのはなんかう~んて感じだからコスト相応よりややつよ位がちょうど良いかな - 名無しさん 2017-05-07 12 03 58 たしかにガンタンクごとき(失礼)がニューガンダムあたり(700コスト)をボコスカ倒せるってのは現実離れ?しすぎだよね - 名無しさん 2017-05-07 13 17 30 お願いだから基本ブースト半分の50に下げるだけで許してあげて!(死刑宣告) - 名無しさん 2017-05-06 04 28 04 攻撃性能維持ならブースト半分にしたところで死刑宣告にならんがな7 - 名無しさん 2017-05-10 11 07 21 いやいやいや! ステップ踏めなくなったガンタンクなんて動く棺桶。ブースト50がどれほどの弱体化分かってないね? 攻撃も防御も全てに関係するのがブーストですよ。 - 名無しさん 2017-05-11 10 14 18 強すぎて笑うしかない - 名無しさん 2017-05-05 19 17 02 さすがにこいつのコスト600まであげていいレベルだぞ。デュナメスで撃ち合ってても弾数で押されるし弾の判定は広いしタンクのほうが曲射ある分ブースト面でも有利。当然耐久面でも有利ってこれはさすがにおかしい。 - 名無しさん 2017-05-04 19 23 55 何が凄いって完全な調整ミスなのに修正しない運営のやる気なさよwww - 名無しさん 2017-05-05 22 04 37 調整遅いのはいつもの話さ - 名無しさん 2017-05-05 22 13 46 ヘイト高くてサッカーボールにされても味方がしょぼいと勝てなくてストレスたまるだけだから、昇格戦以外は乗るのやめるわ。さようならタンク6。 - 名無しさん 2017-05-04 18 07 35 エクシアと死神来た時だけはほんとどうしようもないから味方に助けて欲しい それ以外はどうにでもできるんだ - 名無しさん 2017-05-04 13 46 30 天敵少なすぎィ! - 名無しさん 2017-05-04 18 22 56 コスト、攻撃性能はそのままで良いからガード不可能にしてくれ、遠くてもダメ, - 名無しさん 2017-05-03 23 24 07 コスト、攻撃性能はそのままで良いからガード不可能にしてくれ - 名無しさん 2017-05-03 23 23 22 00の照射で200も削れないだと.....400コスとは思えんとてつもない硬さに、思わず「ふざけんなぁ!」って叫んでしまったわ.....ただでさえコスパいいくせに、なんて硬さだ..... - 名無しさん 2017-05-03 21 24 25 トランザムの照射が強かった頃はもう終わったのよ… - 名無しさん 2017-05-03 21 46 15 そら、トランザム照射の威力、下方修正されたからな。 - 名無しさん 2017-05-03 23 30 18 タンク返し。タンク選ぶと、わざと遊び機体に変える奴いるな? 最後まで待った後、ライトアーマーとかに変えてこっちもさらに遊ぶというw - 名無しさん 2017-05-03 20 26 51 そういうやつは何乗っても遊び機体に乗る タンクは関係ない - 名無しさん 2017-05-03 20 36 32 なんだよそれ。遊び機体に変えた人と主は同類だし、残った二人にしてみればいい迷惑だ。 - 名無しさん 2017-05-04 06 22 00 本当に使ったことあるのかって意見が目立つな。遠目から強いのはどの射撃機も同じだし、接近戦では他の低コストより壊滅的に弱い。上手い人は本当に的確に対処してくる。脚止まる時間と挙動の悪さを把握していれば、対処は簡単。zzてもカモれた。多分修正されないよ。 - 名無しさん 2017-05-03 19 15 27 本当に使ったことあんのか? 接近戦は特1で対処できるし、足の止まる時間と挙動の悪さにこの前修正入ったんだが? - 名無しさん 2017-05-03 19 26 56 しーッ 木主は修正入ったの知らないエアプなんだよ - 名無しさん 2017-05-03 19 30 43 あっ…(察し)合点承知 - 名無しさん 2017-05-03 19 34 09 修正入ってなお遅いのは事実だが - 名無しさん 2017-05-03 19 37 57 これで遅いとかマジで言ってんのか? - 名無しさん 2017-05-03 20 38 21 むしろ何を以って遅くないと言っているんだ - 名無しさん 2017-05-03 20 52 00 はい? サブのステキャンは他のスナイパーと変わらねーし スナイパー歩行速度1番じゃねーか むしろ何を以って遅いとか言っちゃってるの? - 名無しさん 2017-05-03 20 59 59 歩行速度だけでBDやらステップやら遅い部類なのは変わってない、他の砂と比べてと言われても、遅い面々で微妙な順位付けされても遅いもんは遅い。ジャンプは相変わらずワースト。他の狙撃と同等に扱えるようになったサブだけで、曲射や特1の硬直も長め。特1はなおガンキャより発射まで遅いと調べられてた覚えがあるぞ。 俺は弱いなんて言う気は毛頭ないぞ。遅さを補って余りある兵装とステータスだと思ってるし。あまり喧嘩腰にならんでくれ - 名無しさん 2017-05-03 21 14 27 そのサブが凶悪なんだよね。他の砂系の機体と比べて弾数も倍あるし、ビームだったら避けられてるタイミングでも判定広いからよく引っ掛かるし、コストから考えて、機動性と装甲のバランス高すぎる。 - 名無しさん 2017-05-03 21 35 26 こいつのコスト400だってわかってて言ってんの?支援機なんだからBDやステップが遅めなのは当然だろうが! ジムスナイパーと比べろや - 名無しさん 2017-05-03 21 43 10 追記 今のこいつの挙動を遅いとか言ったら↑の俺の米みたいに喧嘩ふっかけられてもおかしくない だって普通レベルになったものをまだ遅いって言うとかどんだけ壊れご所望なんですかねって言われても文句言えんぞ - 名無しさん 2017-05-03 21 45 06 比べるなら訓練バスターだろうデュナミスが誘導性と火力を強化されていれば半分は向こうにいっただろうに - 名無しさん 2017-05-04 13 42 35 訓練バスターでもいいだろうけど、同じ400コストの無課金でも手に入るジムスナイパーの方が良くないかな? - 名無しさん 2017-05-05 19 38 31 まだまだ全然遅いんだよ。特1で接近戦対処? サブの方がマシなんだが。 - 名無しさん 2017-05-03 20 22 13 まじかよ これで遅いとかやばくなーい? - 名無しさん 2017-05-03 20 38 49 散々やられたかw 上手い人がやっつけてくれるまで、建物の影に隠れてればいいよw - 名無しさん 2017-05-03 20 29 18 煽ることしかできない糞ガキは黙ってましょうね 使ってる側だよ - 名無しさん 2017-05-03 20 36 54 木主本当に使ったことあるのか?w - 名無しさん 2017-05-03 20 10 52 この機体使用ハードによって反応がかなり違う様に感じてきた。上手いのでは無くハードがきちんと対応してくれているのではと・・・。よく酷い位追尾する誘導の奴がいるし。距離800でステップして誘導切っているはずなのに当たるとか・・・。これってデフォ? - 名無しさん 2017-05-03 20 42 35 開けた場所で最大まで予測かけられたサブを撃たれて、それに対し全力で横に移動して同じ方向にステップ踏めば、そもそも誘導掛かって曲がってきてる弾とちょうどよい位置になって当たるなんていう事はあるんじゃないか。 つまりデフォじゃなくて事故ならありうる - 名無しさん 2017-05-03 20 49 18 コスト、攻撃性能は - 名無しさん 2017-05-03 23 22 25 このままの性能なら素コスト700やろなぁ - 名無しさん 2017-05-03 00 50 17 強よろけなのがなっとくいかん - 名無しさん 2017-05-02 13 54 32 次の修正でよろけの修正来るからそれまでは使う奴居たら、好きな機体で適当に遊んでれば良い。負け続ければ嫌でも使わなくなるよ - 名無しさん 2017-05-02 15 25 09 普通に迷惑だな。上手い人はもうカモッてるぞ? - 名無しさん 2017-05-03 19 16 39 百式とガンタンクで連動したら最強だぜ! - 名無しさん 2017-05-02 13 42 53 俺的にはわざわざ自分から中継に突っ込んでアドバンテージの射程と曲射を潰すような凸タンクの方がカモだと思うんだが?程よい距離感でイモタンされるほうがつらい。長射程と曲射の組み合わせは極悪だと、オーブと射爆場で相手してたとき思った。 - 名無しさん 2017-05-02 02 59 56 カモられ役でいいんでないかな?防御力高いんだしやわい味方狙われるよりよいかと やられてもコスト安いしね - 名無しさん 2017-05-02 03 55 46 芋タン(曲射マンは論外)は対応出来る機体が居なければ凸タンクより強いことはあるけど、基本凸った方がヘイト取れて強いけどな。中継戦だと格闘振ってくる人多いし、後ろステップかジャスガで十分捌けるよ。俺は凸タンクで今回のランクマ勝率75%よ。 - 名無しさん 2017-05-03 02 39 13 凸タンはカモられるために凸ってるのよ。カモられるまでの時間は腕の差あると思うけど。味方がちゃんと動いてくれさえすれば、2000くらいの差を何回もひっくり返してる。味方へぼいと本当にカモられるだけだが、そのための低コストだしねえ。 - 名無しさん 2017-05-03 19 07 04 なるほどな。俺はいい感じにエサに引っ掛かってるってことかwカモっていうには語弊があって、普通に凸タンクも脅威なんだよね。自分00のりなんだけど、よろけ取って弱点の格闘いれても全然hp減らないし、ステップにはいつも以上に気を付けなきゃいけないでメッチャ相手してて疲れる。 - 名無しさん 2017-05-03 21 49 15 皆ちゃんと修正要望だしてから書こうぜ!最近運営はちゃんと修正動いてくれるから、射程かサブの段数減らしてくれることを祈るわ。 - 名無しさん 2017-05-02 02 42 44 別にちゃんと動いてるとは言わないよ。ミスがあれば普通はすぐに修正や改善をするのは当たり前だけど、ここの運営は売りに出すためにわざと過剰な上方修正してしばらく放置してるんだからね。 - 名無しさん 2017-05-02 02 49 19 ミスがあってもすぐに修正できないのがバトネクでしょう。夜鹿やジン砂の致命的バグや死神のジャマーバグとか分かっててもそれなりに時間かかるし、こちらを修正すればあちらが傾くみたいな不安定なプログラムの気がする。 - 名無しさん 2017-05-03 02 49 25 ロッキャンタンクってどうですかね?ロッキャンタンク使いの人使用感を教えてください。 - 名無しさん 2017-05-01 21 34 41 存在価値はありません。 - 名無しさん 2017-05-01 22 19 36 ゴミ - 名無しさん 2017-05-01 23 14 34 そ、そんなー。PL20超えのLV6の人がロッキャンだったんですよ! - 名無しさん 2017-05-01 23 36 49 な~に~っ!!!やっちまったな~!!! やればレベルは上がるんだ。しかし頭は… - 名無しさん 2017-05-01 23 44 37 PL29でもロッキャン使う雑魚はいるよ - 名無しさん 2017-05-02 05 49 19 使い前から人間のクズとわかるので使わない。ヘイト集めまくってなんぼの機体なんで。 - 名無しさん 2017-05-03 19 08 46 自分タンクの時に中継踏むとやたらロック食らうのに、味方にタンクいるから譲って汎用機に変えたら、また自分にロック集中する。タンク使いのレベルに疑問持つわ。ちゃんと臨機応変に動いてくれ。 - 名無しさん 2017-05-01 13 18 24 タイマンだと負ける事はないだろうが超重装甲に高射程に低コスト。まあ格闘乗る人が少ない今のゲーム性じゃ確かに強過ぎる。ただルプスが敵に居て張り付かれたら終わりだな。デスサイズも良いけどうまい奴は気付いてガードして来たりするし。 - 名無しさん 2017-05-01 12 19 18 上手い人はガードの時はタックルかバルカンでブースト削りと、手を絡めてくる印象。どちらかと言えばやはりタンクに分が悪いし、格闘機、特にデスサイズに活躍の場ができたと思えば。 - 名無しさん 2017-05-01 13 15 13 そりゃガードにタックルはするけど、タンク相手の場合は硬い 高HPで尚且つ低コスト。時間かけるだけ割りに合わないし、放置したら暴れるしでほんとタチが悪すぎる。俺はルプス乗りだからサブから格闘入れたりするけど、タンクのサブマニュで半分以上HP削られるのはほんと理不尽だと思う。 - 名無しさん 2017-05-02 02 38 28 タックル一発だと安いんだよな。放置するわけにもいかんし難儀な話よ。 - 名無しさん 2017-05-03 01 47 42 ランクマ使用100回突破。 平均スコア140超の化物機体www - 名無しさん 2017-05-01 10 40 31 サブは弾数多いのに通常よろけにしたのは何故なのか。 - 名無しさん 2017-05-01 07 57 58 よろけじゃないよ、強よろけだよ。弱よろけ・よろけ・強よろけ - 名無しさん 2017-05-03 08 18 15 ちょっとガンタンクに文句ある人エクシア使ってみ?めっちゃ狩れるから、タイマンによるけどな… - 名無しさん 2017-04-30 23 36 03 一つ問題なのは、タンクは大体奥の方でシコシコミサイルを撃ってるからそいつの元に辿り着くって事かな。まぁサッカーされたら囮をするしか無い。 - 名無しさん 2017-04-30 23 39 36 上の枝の例えがツボにはまった(笑) - 名無しさん 2017-05-01 00 28 56 前格圧倒しピョン格翻弄 これだな - 名無しさん 2017-05-01 00 56 42 こいつウザイわ 対処できない人は雑魚とか言われるけど逆に対処できる人はどんくらいいるんだろうね〜 - 名無しさん 2017-04-30 23 21 47 タンク使ってるけど、かなりいるぞ。特にデスサイズ使いにはボーナスバルーンにされる。 - 名無しさん 2017-05-01 08 42 48 普段支援使うときはバスターだけど、今回のランクマではタンク。照射とミサイルはないがそれ抜きにもコストに対する効果がすごい。 - 名無しさん 2017-04-30 22 55 09 コスト不相応の良い見本だな。元のコストが低いから敵を倒せばコストボーナスが発生して常にポイント上位。ランクマだとこいつのメリット多すぎないか? - 名無しさん 2017-04-30 16 40 28 無視しても邪魔するし、倒しても不味いしなー。600コストが相応だよな。 - 名無しさん 2017-05-01 23 07 01 現在 Lv10 対処方法 教えて下さい… 近づけない、逃げれない…こちらの射程外から攻撃されるし 何もできません - 名無しさん 2017-04-30 12 13 15 お前もタンクになるんだよぉ! - 名無しさん 2017-04-30 13 49 12 ロック向けられたらステップで予測を切るのじゃ、機体にもよるが前面に射撃ガード判定がある機体なら楽になるぞ。 - 名無しさん 2017-04-30 14 03 25 ガーカスを使うんだこいつはバルカンBR両方とも当てやすい上に特1以外はシーバルで何とかなる 固い? タックル「呼んだかい?」 - 名無しさん 2017-04-30 14 38 38 皆さん ありがとうございます。ガンタンクは作れないので ガーカス? 調べて作ってみようと思います! 一発当たると 3連撃で 瀕死にされ続けて何も出来ないの 悔しいので何とか頑張ってみます! - 名無しさん 2017-04-30 21 06 43 接近できないのは他の射撃機の方が武装豊富でよりそうだと思うんだが。今さら感あり。 - 名無しさん 2017-05-01 08 45 02 味方が弱い→芋の方が活躍できる、味方が強い→囮になって中継踏みまくると大活躍できる - 名無しさん 2017-04-30 11 46 20 まじでつまらない、消えろ - 名無しさん 2017-04-30 03 03 12 ぼこられたんだな・・・ PS磨けよ - 名無しさん 2017-04-30 15 07 12 チームに2体、下手すりゃ3体いても全員活躍できる - 名無しさん 2017-04-30 01 27 34 故意じゃないのわかるんだけどさ、コイツのサブによるFF率高過ぎるよ。同時に2発撃ってるとは言え、横に判定が広すぎる。 - 名無しさん 2017-04-30 01 02 53 これで見た目が良ければもっと使い手が増えてたんだろうな… - 名無しさん 2017-04-30 00 35 37 ワイ、タンク使い。皆、俺が囲まれてても無視して中継回ったり、枚数有利な所に行っていいんやで。ただしサッカー部!テメエは駄目だ! - 名無しさん 2017-04-29 23 31 51 そろそろ記事書き換えたら? - 名無しさん 2017-04-29 10 15 51 他の機体使おうとしても、サッカーやハイエナ専や芋が湧いてまた中継ちゃんと踏んで囮にされるのが怖くて、この機体選んじゃうんだよな。運営が囮優遇機体として強化したのは間違いないので、サッカーやら芋やらが減ったら壊れと認定されるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-29 08 10 28 もう嫌だ。何でこいつはサブの弾数多いんだ・・・射程伸ばすだけで良かったんじゃあないのかぁ! - 名無しさん 2017-04-28 21 16 16 いや、硬直短くして、誘導強化するだけで良かった。 - 名無しさん 2017-04-28 21 19 41 使ってから言ったら? 打ち切りリロードで遅くもないから、さほど影響は無い。もちろんマニュアルで打ち切りダウンさせるまでの弾数は必要と思うけど。弾数の多さを感じさせる相手なら、多分どの機体使っても上手い。 - 名無しさん 2017-04-29 08 04 06 いや、使たことあるからなおさらね。前の方が好きだったからね。ゴメン・・・なんか。 - 木主 2017-04-29 23 52 17 8発だぞ… - 名無しさん 2017-04-30 09 15 22 8回脚が止まるということだね。 - 名無しさん 2017-04-30 11 43 41 脚だと? - 名無しさん 2017-04-30 12 26 23 使えば上位確定で取れるが使っててつまらない 効率良いから使ってるがつまんね - 名無しさん 2017-04-28 14 23 41 この機体、ちゃんと前出て装甲活かした戦い方すれば、敵味方も上手い人ほど賞賛してくれるな。この機体に限らず、下手くそは賞賛無しの傾向あるけど。あと、ろくに戦えない奴は間違ってFFしたらめんどいので、射線に入らんでくれ。 - 名無しさん 2017-04-28 11 42 10 Cや敵側の中継踏み続けるが正解だな - 名無しさん 2017-04-28 11 47 02 ホンマこれ(´・ω・`)今のところランクマは芋タンしか見てないからマジでクソ。開幕C中継踏みに来るタンクが居てくれるとヘイト集めてくれるし、硬くて落ちないしで開幕C戦闘の安定感が違う。 - 名無しさん 2017-04-28 13 05 46 別に賞賛なんてどうでもいいけど活躍しすぎたら逆に賞賛貰えないパターンあるやろ。 - 名無しさん 2017-04-28 20 19 27 そういう意味の話だよ。機体に関係無く。 - 名無しさん 2017-04-29 07 59 30 榴弾はちゃんと爆風にも判定ある、明らかに弾には当たってなくても当たる - 名無しさん 2017-04-28 09 43 43 見た目の範囲の問題じゃないかね? 確かにサブよりは判定広いけど、わかりづらいって事だと思うんだけど。 - 名無しさん 2017-04-28 12 02 28 今までこいつ別に強くないと思ってたが強い人にかかると手に負えねえ‥‥コスト600の間違いだろ - 名無しさん 2017-04-28 09 27 29 エクシアには滅法弱いんだけどね。ただコストが低いのよ・・・ - 名無しさん 2017-04-28 00 14 30 こいつ乗ってても芋や与ダメ3桁、なんの役にも立ってないやつ、スコア最下位のやつとか多すぎw やっぱ機体じゃなくて大事なのはPSだな - 名無しさん 2017-04-27 22 04 04 上手い人が1対3くらいでフワフワ空中動いて弾避けてるの見ると、下手クソが壊れとか騒いでるの笑っちまうなw - 名無しさん 2017-04-28 11 59 20 ランクマ期間中まで修正無しとは・・・サブの弾数、完全ミスなのに - 名無しさん 2017-04-27 21 49 05 コイツも直すのに2~3ヶ月かかるぞ - 名無しさん 2017-04-27 21 57 23 マニュサブで片方だけ当て続けると20秒くらい磔に出来るなw 相手顔面トランザムで突っ込んできたところを更に固めてやるwwwん”ぎも”ぢぃぃいいいwwwwww - 名無しさん 2017-04-27 17 28 54 この脳死タンク乗ってる奴は全力で煽るから覚悟しろ!(フラグ - 名無しさん 2017-04-27 00 18 22 ランクマでどんくらい使用者いるかわからんけど譲り合いの精神を大切にしてくれよな。そんで芋るだけなら占拠を頼むを連呼するんじゃないぞ - 名無しさん 2017-04-27 00 08 24 敵でも味方でもうざいこの誰得期待はよ修正しろや - 名無しさん 2017-04-26 14 14 18 課金厨ぼく、今までのイベントで頑張って作った機体たちよりこいつの方がはるかに強くて涙を流す - 名無しさん 2017-04-26 00 57 29 泣いていいのですよ - 名無しさん 2017-04-26 19 16 04 ゲーム内の全武装中射程最長、弾速最速、弾数リロ優秀、強よろけ、低ダウン、強誘導、障害物無視のキャノン砲wwwチートやでwww - 名無しさん 2017-04-26 00 47 41 フリーダムのサブが8発あるようなものです - 名無しさん 2017-04-26 00 25 39 フリーサムのサブみたいな欠陥品と一緒にしないで頂きたい - 名無しさん 2017-04-27 00 09 47 ランクマ前に一応。タンク単騎での拠点破壊警戒度は低めでいい。第三ブースト+バスシュがないと弾切れ等で時間がかかるのは勿論の事、拠点の攻撃はタンクの最大射程を上回る模様なので結局安置まで近づく必要がありそう。ただ拠点のレーダー外から攻撃はできるから、拠点を守りに戻った時に位置探知が遅れる可能性があるのと、拠点周りは遮蔽物が少ないので返り討ちに気を付けて。 - 名無しさん 2017-04-25 03 26 12 調整ミスった機体には乗らないのが大人 - 名無しさん 2017-04-24 21 48 20 それは幻想を抱いてる子供の発想 実際の大人は、調整ミスってるのを理解しながら乗り回すんだから 社会なんてそんなもんよ - 名無しさん 2017-04-24 21 50 02 なるほどな、現実社会だったらそうだと思う。でもゲームだぞ? - 名無しさん 2017-04-24 21 58 57 わかってるじゃん。ゲームだろww - 名無しさん 2017-04-24 22 07 01 ゲームをプレイしてるのは現実社会の人間だぞ - 名無しさん 2017-04-24 22 51 25 子どもの感覚でやるのがゲームだろ。現実社会とは違う。 - 名無しさん 2017-04-25 03 56 17 童心には帰るかもしれんが、金かけてやるゲームだぞ。勝つために手段選ばない大人の権化みたいな奴も多いだろう - 名無しさん 2017-04-25 09 11 29 強機体に乗らない俺かっけーってか? きっしょw - 名無しさん 2017-04-24 21 56 37 煽るなと言ってるだろうが! - 名無しさん 2017-04-24 21 58 58 誰が? - 名無しさん 2017-04-24 22 06 10 誰とかじゃなくて、様々なページで言われてることだぞ。最近多いからな。 - 名無しさん 2017-04-24 22 15 05 木主にも言ってやってくれ これは煽りだろ - 名無しさん 2017-04-25 00 18 43 かっけーじゃなくて楽しいかな。自己満足だけど、強くなりすぎた機体使って俺TUEEEとはならん、シナンジュみたいな弱機体と言われる機体で無双した方が、何倍も俺TUEEEとなるし。あ、百式使わないんすか?使ってくれよ、上方修正されたんだからさ - 名無しさん 2017-04-25 00 08 11 そんな大人、修正してやる! - 名無しさん 2017-04-25 17 14 22 賢しいだけの子供が何を言う!? - 名無しさん 2017-04-26 00 53 38 勝てると思うな!小僧!! - 名無しさん 2017-04-26 17 16 59 調整ミスだろうが、味方に来て役に立ったんなら素直に賞賛するのが大人。 - 名無しさん 2017-04-28 12 01 03 試しにモジュールを全てビーム耐性にしたらビーム耐性が240越えた笑。ついでに青極振りしたらビーム一撃40ほどで抑えられる様になったwww - 名無しさん 2017-04-24 15 19 22 照射系は1ヒット8ダメほどになったし笑 - 名無しさん 2017-04-24 15 20 38 それいいかもw 強よろけは取れるから、味方に一撃叩き込んでもらう。ブリフで言っとけば良い。 - 名無しさん 2017-04-24 21 32 53 曲射撃ってる方は当たりにくい感じするけど、撃たれる方はたまったもんじゃないよなぁ笑…まぁ曲射無くせば自分にはちょうど良いのではと思う。安置から一方的な攻撃がずるいからなー、射程は支援機なので許して下さい。 - 名無しさん 2017-04-24 12 25 19 ガンタンクに曲射は必要 - 名無しさん 2017-04-24 13 43 49 くそウザい芋射撃機には有効だから、あった方が良い。 - 名無しさん 2017-04-28 12 05 39 弱体化するにしても弾数だけにしてくれ。射程とかそれ以外取り上げられたら近距離弱いしまたゴミになる - 名無しさん 2017-04-23 23 37 41 サブ後とか削除で良いよ。ウザすぎだし乱戦時に敵味方関係無く死ぬと思う - 名無しさん 2017-04-24 11 52 24 曲射タノスィ〜!これがガンタンクの醍醐味だな - 名無しさん 2017-04-24 12 05 31 使う側としても誤爆するし後射撃いらねえわ。下手くそにしか当たらんし。 - 名無しさん 2017-04-24 20 32 29 使えてないじゃんww - 名無しさん 2017-04-24 20 41 51 くだらない煽りだな - 名無しさん 2017-04-27 23 48 25 サブ後無くすと芋が減る。ないすアイディーア! - 名無しさん 2017-04-24 21 30 56 サブが射程1000ギリでも4発追撃間に合う時点でぶっ壊れだろ - 名無しさん 2017-04-25 08 43 35 掃討祭りがひでえ。クソ芋ばかりでタンク使いでもイラっとする。これじゃ壊れだの言われてもしゃーない。 - 名無しさん 2017-04-23 22 08 40 凸って曲射無しで与ダメ10000超えたわw - 名無しさん 2017-04-23 22 23 49 芋ってても与ダメ最低4000稼いで貢献できてるならまだいいよ。芋ってダメージ2000にも届いてないクソ虫は万死だよ。何で凸って囮やってた装甲盛りビルドの俺より与ダメ低いんだ - 名無しさん 2017-04-23 22 48 20 それな! - 名無しさん 2017-04-23 22 59 39 そうそう、自分が凸って囮になってるのを有効利用するなら良いんだけど、芋って攻撃も当てられんでは無駄死にで、マジいらいらする。一度FFして柱の裏から追い出してやったことあるわw - 名無しさん 2017-04-24 11 31 26 囮嫌なら突っ込まなければいいのに - 名無しさん 2017-04-24 21 15 35 囮にならないと他が下手芋ばかりだから、敵に凸されて狩られまくるんだよ。そんなこともわからんのか。囮になって味方が上手く動いてくれれば楽しいんだよ。そのための機体だ。 - 名無しさん 2017-04-24 21 29 21 下手くそ芋って決めつけんなよ!少しは仲間を信じてやれよ!お前は一人で戦ってるんじゃないんだぞ! - 名無しさん 2017-04-24 22 56 18 味方が引き籠もりだったら、自分一人と変わらない気が・・・。今って複数で死にに向かうの、流行ってるの? - 名無しさん 2017-04-25 00 11 09 先週プランあと1枚になって昨日は1枚も出なかったのに、今日はいきなり3枚出た。 - 名無しさん 2017-04-23 15 36 23 コスト戦ですら絶滅危惧種だった機体が無制限でもちらほら見かけるようになるとはなぁ - 名無しさん 2017-04-23 14 20 54 ドム「なかーま」 - 名無しさん 2017-04-23 14 25 51 下方修正でコスト戦ならそこそこ戦える感じになってマジで仲間になりそう - 横から 2017-04-23 18 44 23 ディン「ナカーマ」 - 名無しさん 2017-04-23 21 55 10 ガンダリウム合金どんだけ出ないんだよ… - 名無しさん 2017-04-23 10 56 25 ランクマ集まったらタンク乗ってるだけでファンメ送るやついるんだろうな。キャンペ機体でもない誰でも作れる機体なのに強機体房クソが!みたいなのが。 - 名無しさん 2017-04-23 00 37 52 こいつだけの構成だと、ユニみたいに弱いと思う。他の奴と戦ってる時に邪魔されてイラッてくるんだし。近距離じゃそんな強くないし。 - 名無しさん 2017-04-23 08 57 54 今知ったが、マニュ射解除後のドスン硬直もないのか。 - 名無しさん 2017-04-22 12 27 20 ガンタンク強いな。撃つ方は気持ちいけど、撃たれた方は硬直長くてつまんないだろうね。 - 名無しさん 2017-04-22 11 54 28 サブの弾数を減少、移動速度低下、装甲低下、弾ヒット時の強よろけを弱よろけに変更、射程800に変更(赤ロック650)だな。コスト400だし - 名無しさん 2017-04-21 21 34 38 移動速度は意味無し、装甲低下は対峙する側のワガママ。弾数減少は妥当、射程はall800でok。よろけは射撃機と同じにすべき。 - 名無しさん 2017-04-22 08 14 35 使わなきゃわからんけど、結局強みはサブの性能と装甲しか無いからな。サブはともかく、装甲まで下げると今回の調整の意味が全く無くなってしまう。百式と違って、汎用の立ち回りは今でも不可能だからな。 - 名無しさん 2017-04-22 08 17 18 サブの弾数を半分にすればあとは問題ない。400コスはドム、ディン、ジムスナ2と特長のハッキリしたいい機体多いから、サブ減らせばガンタンク最強にはならないんじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-22 08 38 08 400コストだし装甲は低下とよろけは来るだろうね。 - 名無しさん 2017-04-22 12 29 21 装甲低下希望はヘタッピのワガママ - 名無しさん 2017-04-23 21 52 37 サブはハンブラビのメイン同様2発ヨロけじゃいかんのか? - 名無しさん 2017-04-21 20 28 54 射撃機もそうすべき。 - 名無しさん 2017-04-22 08 00 45 やるじゃないか・・・ガンタァ~クゥ - 名無しさん 2017-04-20 23 13 54 いずれ下方修正されるにしてもサブの弾数だけ減らしてくれればそれでいい。コスト400でも無制限で戦えるくらいの強さは残しておいて欲しい - 名無しさん 2017-04-20 17 47 05 ガンタンク一人勝ちの時代に突入か とりあえず2ヶ月はガンタンクオペレーションだな - 名無しさん 2017-04-20 16 17 09 こいつの装甲3はユニコでバスシュ NTDでサイコしても死なないんだね。百式は無視出来る分まだ良いけど、こいつは無視出来ない射程だからな..百式より壊れたな - 名無しさん 2017-04-20 13 40 44 えぇい!連邦のタンクは化け物か!(白い悪魔無視) - 名無しさん 2017-04-21 00 52 46 なるほど、ユニコの猿プレイ対策になるのか、良い機体じゃないか。 - 名無しさん 2017-04-21 20 02 07 こいつに対処できないの人は目の前の敵しか見れない人でしょ。 - 名無しさん 2017-04-20 09 37 51 タイマンだと問題ないが美味しくない。乱戦で離れた所からヤられると果てしなくウザい。敵でも味方でもね・・・相手出来ないではなくしたくないってだけだよ。 - 名無しさん 2017-04-20 17 50 23 これだな。相手するだけ時間の無駄。 - 名無しさん 2017-04-20 22 48 09 当てやすいし超長距離射程だし弾数多いしよろけとりやすいし低コストだしすばしっこいし、どうなってんのこれ - 名無しさん 2017-04-20 02 24 57 悪いけどこいつはいくらポイント高くても称賛できないなー - 名無しさん 2017-04-20 02 03 41 サブが双発でひっかけやすいのがでかいな。片方当たるだけでも追撃でサブサブ入れられる。よろけも長いからノーキャンでも繋がるし - 名無しさん 2017-04-20 01 19 44 いろいろ意見があるが、こいつも3ヶ月ごろには弱体化されるだろ その代わりにまた違うのが壊れる - 名無しさん 2017-04-19 21 48 24 間違ってもフリーダムじゃないといいなぁ・・・。強化要望は確かに送ったけど、クソバースト無くしてくれればどうでもいいし。(あとできればビームライフルの強化弾数10発とか、サブ2はバルカン、特1がバラエーナ・プラズマ収束ビーム砲 特2が回避)これがいいかな。 フリーダムズは見たくない - 名無しさん 2017-04-21 00 55 02 こいつのせいでクソゲー化してる射程おかしすぎだろ無能運営 - 名無しさん 2017-04-19 19 56 05 ちゃんと中継踏むし、腕もそれなりにあるから、ゴ味方だといつも囮にされて支援Pばかり稼いでた俺。そんな俺の救世主、それがガンタンク! なかなか死なないし、だいぶ戦えるようになった。ただな、芋野郎の戦力が上がってるのも事実で、そのせいで壊れとか言われるのは悲しいね。 - 名無しさん 2017-04-20 17 47 33 強すぎて笑いが止まらん。下手くその俺でも勝率七割弱平均ポイント125とか化物だわ。 - 名無しさん 2017-04-19 07 58 46 125 - 名無しさん 2017-04-19 18 06 55 俺は平均150行ってるんで、あんたより腕が上ってことか。 - 名無しさん 2017-04-19 19 46 13 おう。俺は下手くそだって言ってるじゃん。 - 名無しさん 2017-04-19 19 51 11 そんな貴様らを、この俺達が、駆逐する!(ルプスandエクシアandバンシィandカイザ) - 名無しさん 2017-04-21 00 56 50 わかってる人もおるんやな。やたら壊れとか書いてる奴、ヘタッピの同一人物ちゃう? - 名無しさん 2017-04-21 20 03 26 ガンタンクをここまで大幅に強化って運営さんの意図が分からんわ。 - 名無しさん 2017-04-19 01 35 26 使用率ワーストの機体からテコ入れしてるんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-04-19 18 21 21 (凸)LA「よっしゃ!ワイはそれなりに人気あるってことだな!」 - 名無しさん 2017-04-19 19 58 06 運営のタンク優遇は無印から。 ザクタンク&ガンタンク→常時伏せ補正、榴弾散弾確定コンボ、直接関係は無いがDBLバグの恩恵を一番受ける タンⅡ→主兵装のDPSが頭おかしい、スモーク持ち、よろけ射撃二つ 陸タン→突撃戦使用率恐らく一位の少人数戦最強機体 ギガン→低コス+強タックル持ちでザクⅠに次ぐコスパの良さ 量タン→固い上に長年不満点だった主兵装の発射間隔上方修正でガンタンクが涙目になるレベルの強さに - 名無しさん 2017-04-23 13 09 43 運営はUCのガトリングから何も学んでいない - 名無しさん 2017-04-18 23 31 24 ただユニや百式よりは大分ましなレベル - 名無しさん 2017-04-18 23 49 05 ワイ青振りガンタンク開幕以外硬すぎて以外硬すぎて逆にロックが飛んでこない模様 - 名無しさん 2017-04-18 20 05 21 なんかダブったな… - 名無しさん 2017-04-18 20 06 23 固いからじゃなくて、ほっといても危険が無いと思われてない? いかに青振りでもこいつほっとくと危険なのが普通だろ。 - 名無しさん 2017-04-18 21 07 46 危険がない(撃破4、アシスト10) - 名無しさん 2017-04-19 04 29 21 なるほど、じゃあ敵が下手なんだな。そんなスコア出すタンク、すぐに始末しに来るのが普通だし、強者の汎用や格闘機ならタイマンで無双されるからな。参考にならん。 - 名無しさん 2017-04-19 19 49 18 そんなスコア出すタンクっていうか、高コストが増えた現環境で14機の損壊自体がなかったりその上で全部に関わるって無理だろ。総コストの低い低PLv帯だかコスト戦のを持ってきて威張っているんだろう - 名無しさん 2017-04-19 19 56 19 それか、やられて顔面レッドフレームのハッタリ野郎か。ハッタリがばれて顔面ブルーフレームか? - 名無しさん 2017-04-20 17 42 37 サブ8発ってのが冷静に考えてやばい - 名無しさん 2017-04-18 18 50 37 せめて半分に…曲射もあるから隠れられもしない。判定広いから歩行じゃ避けられない。どうすればいいの? - 名無しさん 2017-04-18 19 48 15 タンク側から見た相手が上手い人の場合、、、曲射は全て避けられる、ブースト無駄に使わない、隙晒さないのでサブ撃てない、そして接近を許したらワンサイド。 - 名無しさん 2017-04-18 21 15 41 脳死でサブ連射したこっちが悪いんだけどさ、タンク祭りでこちらのサブのほとんどをジャスガしてきた敵にはビビったで。弾切れと同時に突っ込んでくるし - 名無しさん 2017-04-18 21 27 25 それは上手すぎw 百式バズもジャスガしそうw - 名無しさん 2017-04-18 21 42 16 ガンタンクは単機ではなくペアで戦うとかなり強いぞ・・・でも野良の私にはペアがいない・・・誰か・・・ - 名無しさん 2017-04-18 18 43 19 こいつ倒すためだけに格闘機乗るのもなんかあほくさいよなあ、どうせ倒しても大して旨みないし - 名無しさん 2017-04-18 18 38 19 格闘機じゃなくても、格闘使えばいいだけだよ。 - 名無しさん 2017-04-18 21 10 16 射爆場のこいつは頭おかしい - 名無しさん 2017-04-18 18 27 47 キャノン砲の良好な当たり判定と歩行速度のおかげで、タイマンもこなせちゃう。攻撃力高いし硬すぎだし、強い過ぎ - 名無しさん 2017-04-18 12 41 02 固いのは間違いないが、上手い人の汎用や格闘機相手ではタイマン死は確定的。 - 名無しさん 2017-04-18 21 17 43 やべぇw強過ぎわろたってマジだよこいつ。ただ中継とれない、守れないからそこだけだな。掃討戦なら鬼だわ。 - 名無しさん 2017-04-17 16 36 21 いや 中継防衛能力ならトップクラスだぞ - 名無しさん 2017-04-17 16 39 22 中継でずっとガードしてる百式にどうしろと?タックルしろと? - 名無しさん 2017-04-18 02 43 46 タックルだろ。ガードしてる百式相手に外から無駄に砲撃浴びせて、敵のリスポン待つのが良いと思っているとは、恐れ入った。 - 名無しさん 2017-04-18 14 27 23 百式にタックルとか。。しかもガンタンクでww - 名無しさん 2017-04-18 14 30 07 メインがガトだからガード百式なら固めながら近づいてタックルが安定やろ - 名無しさん 2017-04-18 15 11 08 メインのガトからタックルに移行する間にガード硬直溶けて回避されてクレバズズドン。3回に1回くらいかその方法でタックル成功すんの?周りに敵がいたらカットも入るしな - 名無しさん 2017-04-18 15 49 14 リスクに対してリターンが見合わんな - 名無しさん 2017-04-18 15 49 32 さっき成功したぞ。 - 名無しさん 2017-04-18 19 07 23 ガト使わんで、普通にタックルできるぞ。上手い人のタンクのムーブ見たことないんだろ。 - 名無しさん 2017-04-18 19 19 17 一応確認するけど.....ネタだよね? - 名無しさん 2017-04-17 16 39 42 むしろ中継の守護神だろw - 名無しさん 2017-04-17 17 04 48 新手のディスかw - 名無しさん 2017-04-17 23 37 25 ×中継取れない、○遠くから攻撃するだけだなので中継取れない - 名無しさん 2017-04-17 23 43 09 中継で戦えないタンク、つまり芋だな? 今現在タンク仲間からもヘイトされてる奴で。 - 名無しさん 2017-04-17 23 44 10 タンク戦で芋するやつは消えてほしいわ。それで自分より与ダメとってないとかff待ったなし - 名無しさん 2017-04-18 12 44 46 アホだらけでクソわろた。普通にC付近で戦った方が強い。逆にCに入りに行くと格闘かタックルでやられるわ。 - 名無しさん 2017-04-18 02 40 34 普通に5連勝戦績トップだで - 名無しさん 2017-04-18 02 42 24 それじゃ支援 中継Pバカ稼ぎできないだろ、どっちがアホだか。 - 名無しさん 2017-04-18 14 25 23 何の為のタンク挙動だか考えてみよう! - 名無しさん 2017-04-18 03 40 24 タンク挙動は停止時だからなぁ。ガードや予測もNGじゃなかったっけ - 名無しさん 2017-04-18 13 10 49 他の機体はそれすら無いんだけどな。 - 名無しさん 2017-04-18 14 28 37 必要も大して無いけどな - 名無しさん 2017-04-18 14 42 51 接地してればよろけ中でも占拠継続するのは盲点だろ? 意外に効いてくる。 - 名無しさん 2017-04-18 21 20 11 緑振りしてないだけじゃねーか。 - 名無しさん 2017-04-18 21 12 52 サブのよろけを2発で弱よろけにしてくれ。 片方でもかすめれば強よろけってのは400では壊れすぎ - 名無しさん 2017-04-17 10 50 41 サブ弱よろけは弱すぎ。なら変わりに接近戦自衛用の武器が必要。 - 名無しさん 2017-04-17 23 38 51 フリーダム「は?」 - 名無しさん 2017-04-18 03 59 22 機動力も武装も全然違う、お角違い過ぎるぞw - 名無しさん 2017-04-18 16 06 32 じゃあ、射撃器全機2発弱よろけでヨロ。 - 名無しさん 2017-04-17 23 45 29 百式とどっちが壊れですか? - 名無しさん 2017-04-16 23 09 50 百式 - 名無しさん 2017-04-16 23 13 36 コスパ的にこいつ、地雷が居ない誰が使ってもつよい - 名無しさん 2017-04-16 23 41 26 タンクかなり強くなったけどどっちがと言われると100%百式 - 名無しさん 2017-04-17 00 49 35 百式。こいつのサブも鬱陶しいけどクレバズに比べたらマシ。 - 名無しさん 2017-04-17 01 06 03 ガンタンクでしょ。百式は無視出来る分はマシ、ガンタンクの射程で無視出来ない 倒すのに時間かかる異常な装甲 - 名無しさん 2017-04-20 13 46 41 上手く運べばそこまで怖くない。現状はセカンドリバイとデスサイズはこいつキラー - 名無しさん 2017-04-17 05 51 17 百式 タンクの特1、2発で沈む相手はいない - 名無しさん 2017-04-17 06 00 10 聞くのがおかしい。百式に決まっとる。 - 名無しさん 2017-04-17 23 50 55 LV6強化プランでなさすぎ。高ゲまぜつつ備蓄20でやっと二枚だけ・・ RARE4なのに絞りすぎじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2017-04-16 23 05 59 (普通の高ゲイン2回でそろったなんて言えない・・・) - 名無しさん 2017-04-17 00 52 49 (1枚出た後、普通の高ゲ1回で4枚出たなんて・・・以下略・・・) - 名無しさん 2017-04-17 01 08 24 いいなー いいなー うらやま・・・・ - 木主 2017-04-17 08 54 46 ここのみなさんは掃討戦の場合はスキル何使ってますか?また、味方が3/5ほど芋タンクだった場合自分も芋タンクするべきですか? - 名無しさん 2017-04-16 22 03 52 バスシュ 凸るべき - 名無しさん 2017-04-16 22 14 33 凸も試してみましたが、味方が芋率高くてボーナスバルーンにしかなりませんでした - 木主 2017-04-16 22 24 51 掃討戦で全機ガンタンクだからなぁ。芋も凸もないと思うけど。前に出た方がポイントは稼げるね。捌けるなら前に出たら? - 名無しさん 2017-04-16 22 15 15 あぁスキルはリペアにしてる掃討戦はリペアだと粘れるから - 名無しさん 2017-04-16 22 16 07 残りの1人と組んで敵の芋に凸ると虐殺できるぞ。そんな時に凸る奴はだいたい上手いので、状況もすぐ理解してくれる。 - 名無しさん 2017-04-17 23 49 06 ロッキャンの数で始まる前から勝敗の見える素晴らしいゲーム それがタンク掃討戦 - 名無しさん 2017-04-16 21 54 47 祭りの掃討戦で与ダメ12000出たわw まあ負けたがな - 名無しさん 2017-04-16 21 16 21 レベル6カッチコチwただステップ踏まれると全然当たらんな - 名無しさん 2017-04-16 20 01 22 相手するの面倒だし落とした時の旨みが無いから放置され、攻撃当てるの楽だからスコア伸びる。 - 名無しさん 2017-04-16 15 20 33 放置は間違い。敵も攻撃当てやすいし放置すると面倒なんで、格闘でキッチリ狙ってくる。それで支援Pやたら稼げるのがスコア伸びる理由。 - 名無しさん 2017-04-16 21 03 42 格闘機相手に引き撃ちしようとして曲射してしまう。メインで足止めできるかな? - 名無しさん 2017-04-16 14 42 04 後ろステップでも対処できなくはないけど、やっぱ咄嗟にガードできた方がいい。格闘で狙われることは多いので、ガードマスターすると飛躍的に強くなる。 - 名無しさん 2017-04-16 21 06 36 相手にするの慣れない…誰かどう戦ってるか教えておくれ~ - 名無しさん 2017-04-16 12 04 56 咄嗟にガードできるように予測やら使わずにある程度接近する。迂闊に仕掛けるとサブの片方に引っ掛かったりするので大体は先に撃たせて、それを避けた所で相手の硬直を狙う。お互い回避が間に合うステップ合戦のような状況になってもブースト負けがないので安心。 基本的にはそうしてる - 名無しさん 2017-04-16 12 35 13 参考にさせていただきます、返答ありがとうございます - 名無しさん 2017-04-16 15 29 29 タンクはつまらないって言う人が結構いるけど、近中距離でサブからのマニュサブ連射で高コスト機体を返り討ちにしたりできると楽しいですな。 - 名無しさん 2017-04-16 11 39 06 タンク祭りは - 名無しさん 2017-04-16 20 27 24 続き、苦痛だわ。ボーナスの為に今日もやるけど - 名無しさん 2017-04-16 20 29 19 面白くはないけど、たまにタンクの達人が敵にいるから勉強にもなると割り切ってるわ。LV6完成するまでは修行。 - 名無しさん 2017-04-16 20 40 03 とりあえずコストを - 名無しさん 2017-04-16 11 18 08 600にすれば今の性能でもいいと思うで - 名無しさん 2017-04-16 11 18 45 強い修正しろと言われてるが修正するべきなのは環境についてこれてない常設機体 - 名無しさん 2017-04-16 00 58 56 同意しますが、こいつも早めにお願いします。5回くらいスタダで出たけど下手っぴな俺でも安定して上位取れてしまう - 名無しさん 2017-04-16 01 05 42 それはメンバーに恵まれてるんだと思う。デスサイズなんか手も足も出ないから。 - 名無しさん 2017-04-16 20 59 46 ダメだ 強すぎる 下手すれば百式並み、それ以上の壊れ なのに全然叩かれてないのが不思議でしょうがない 大抵1~2位取れるから次のランクマはタンクでカンスト行けるぞ - 名無しさん 2017-04-15 22 16 03 強いし、実際コストからみたら壊れに片足つっこんでるのは間違いないけど、相性の悪いMSもいるから、百式より壊れってことにはならない気がする。 - 名無しさん 2017-04-15 22 22 05 貼り付ければ格闘でごっそり削れるからな 天敵はデスサイズだわ - 名無しさん 2017-04-15 23 20 20 そりゃ素のコストが400だからスコアは伸びやすいわな。で、敵対してどうかっていうとウザいだけでそんなに。射撃は十分避けやすいしとりあえず1発よろけ持ちの機体なら苦労はせんよ - 名無しさん 2017-04-15 23 25 48 ところがぎっちょん アホみたいに当たってくれる敵がわんさかいるんだよね - 名無しさん 2017-04-15 23 46 00 正直対戦ゲームでそういう下の層とか気にして作ってられんと思う。カンストでも馬鹿みたいに着地の隙を晒す人もいるけどさ、彼ら向きには作れんでしょう - 名無しさん 2017-04-16 00 01 34 まあでもコスパ考慮したら百式並みに壊れだと思う - 名無しさん 2017-04-15 23 43 54 倒しても500だしな 全くおいしくない しかも硬いっていうww - 名無しさん 2017-04-15 23 49 37 これくらいで丁度いいんだよ。囮役ばっかやらされて苦労していたプレイヤーの救世主のような機体だ。百式はやり過ぎだけど、この機体は一発よろけ持ち格闘機にことさら弱いし、弱点もある。サッカー部が敵を取り囲んでスコア伸ばすのを防止する、素晴らしい機体だ。 - 名無しさん 2017-04-16 00 31 27 サブの弾数を半分にしてくれればなにも文句はない。あの当たり判定の広さで8発はこっちのブーストが持たない。 - 名無しさん 2017-04-16 13 10 35 負けポーズかわいいw - 名無しさん 2017-04-15 21 11 03 みんな、今日の祭り出る?俺は正直迷ってる。コイツ苦手ではないけど、使ってて楽しくないし.....でも、祭りでは経験値・開ポ・パーツが美味いのよね。どうしよう..... - 名無しさん 2017-04-15 17 52 48 アッガイ祭りみたいに楽しくはないが報酬の為にやる - 名無しさん 2017-04-15 17 59 13 .....そうだな。俺も出るとするかな。青枠設計図も集まるだろうし。返信あざす。 - 木主 2017-04-15 18 02 36 使っててたのしくないなー! - 名無しさん 2017-04-15 20 42 34 敵中継回って回復で止まっている相手やランナーを追いかけマニュ射隠れている場合は曲射数人いる場合爆破も面白いFPSではスナメインでヘッドショットしているんでw - 名無しさん 2017-04-15 21 55 57 そうかー、そういう立ち回り心がけてみます - 名無しさん 2017-04-15 22 02 01 だいぶ強くなったけど、格闘機とのタイマンや複数機相手には相変わらずボーナスなので、下方修正は不要な模様。むしろ特1の当たり判定を爆風並みになるように調整して欲しいくらい。 - 名無しさん 2017-04-15 17 40 23 芋る機体じゃないのに芋るの何なんやろなぁ…芋ガンキャはマジで弱い - 名無しさん 2017-04-15 14 32 30 タンク(キャノン⁉︎) - 名無しさん 2017-04-15 14 34 16 素で間違えた(´・ω・`)芋タンや芋タン!なんか可愛い感じになったけど芋タンや! - 名無しさん 2017-04-15 14 39 44 しろたん思い出しちゃったよ...タンクを白くしぬるか - 名無しさん 2017-04-15 15 59 45 白く塗るかだ、うちミスすまぬ - 名無しさん 2017-04-15 16 01 37 タンク使いだけど、その通りだと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 15 58 22 まぁ下入力も狙ってるのがバレなきゃ当たるかもくらいだし凸気味の方が火力は出るな - 名無しさん 2017-04-15 16 39 13 逆に乱戦に突っ込んで、敵の芋り気味の奴を内から狙った方が火力出るからなー。 - 名無しさん 2017-04-15 17 33 34 装甲なら緑か青で囮か中継とリやって機動赤ならランナー狩りかマニュ射中継内爆破で狙撃ばかりしてるな - 名無しさん 2017-04-15 21 59 35 ガンタンクステップには強いけどフワジャンには滅法弱いな。こうやって近づけばいいのか - 名無しさん 2017-04-15 12 42 39 実はそうでもないテクニックがあるのよ。教えないけど。さすがに二機以上に接近されると無理だけどね。 - 名無しさん 2017-04-15 15 57 22 モジュールとマスタリって何にしてます?マニュサブ多用するのでブースト系もあげたいと思ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 08 49 02 俺は全部振ってるなー。赤は予測3まで、緑は占拠3まで、残りは全部青振りで。敵のど真ん中に突っ込んで囮になりながら戦うんで、マニュアル重視しないからね。この機体は狙撃機の天敵だけど、実は逃げ系のギスにも滅法強いので、予測3は最も必須だと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 09 35 50 ↓モジュも平均的に振ってる。 - 名無しさん 2017-04-15 09 37 02 なるほど。参考になります。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-04-15 09 52 37 こいつでデスサイズ相手するのきついな - 名無しさん 2017-04-14 16 55 23 これマジ。タイマンでサンドバッグにされる。多分、シェンロンやギス2もサッパリだろな。これだと下方修正は不要だね。 - 名無しさん 2017-04-14 22 58 38 今もっとも信頼できる機体 これ乗って地雷かますヤツはほとんどいない 孤立しないようにちゃんと援護してあげればスゴイ頼りになる - 名無しさん 2017-04-14 16 45 52 まぁ、壊れと言われても仕方ないけど、こいつはまだ大きな弱点があるもんな。足遅いし図体でかいから - 名無しさん 2017-04-14 22 42 05 スピード数字上高くなってるが、実際は挙動に癖があって2足歩行のように自由がきかないので、使用感は鈍足ですね。 - 名無しさん 2017-04-14 23 00 37 特1なんだけど、格闘でまっすぐ突っ込んでくる奴にぶっ放してもまず当たらないんだけど。爆発エフェクトは起こってるんで発射はされてる。そもそも当たり判定の感覚がわかりづらくて、当たると思ったら当たらず、その逆も然り。自分だけでしょうか。個人的には修正して欲しいとこところ。 - 名無しさん 2017-04-14 23 05 35 目の前をホットスクランブルという名のボーナスバルーンが飛んで行く。ボーナスステージ突入です。 - 名無しさん 2017-04-13 19 33 24 狙いつけてるのに変形解除せずに飛び回ってるというww - 名無しさん 2017-04-14 00 39 41 マスタリは赤振りしてないのに、1機あたり300+150くらいかな?のボーナスw - 名無しさん 2017-04-14 12 15 19 コイツのレベル6プランって祭後も手に入るっけ? - 名無しさん 2017-04-13 18 20 52 アッガイの時と同じで、手に入らないはず。欲しいなら、今のうちに頑張れ。 - 名無しさん 2017-04-13 18 34 24 Nooooo...。了解しました頑張ります - 木主 2017-04-13 18 39 49 プラン足りなくても、EXパ最大4個で作れる割には強くて使い出がある。 - 名無しさん 2017-04-13 19 35 56 アッガイのLV6は常設になってるで、タンクもそのうち常設になるんちゃう? - 名無しさん 2017-04-14 17 26 04 射程微妙だけどミリ殺しにはなかなか便利だなメイン - 名無しさん 2017-04-13 11 42 12 サブが使え過ぎで、ミリ殺しと第3にしか使えない - 名無しさん 2017-04-13 17 09 17 プラン揃ったが開発P足りない。まず下方修正されるから、今のうち作って楽しみたいぜ。 - 名無しさん 2017-04-11 22 10 48 修正されるとしても二門撃ちらしからぬ弾数のサブだけじゃないかなー。単純にミスっぽいし。 その他は別になあ、面倒な砲撃機って感じでいいんじゃない。迂闊に攻撃ボタンを押さなければジャスガを駆使して接近も難しくないしサンドバッグに出来るケースも多い。1機紛れてたらウザいが複数居たら負け確って感じだ - 名無しさん 2017-04-11 23 29 43 リロード時間変わらなければ、その程度の修正ならありがたい。みんな好きじゃないのか、タンクかぶりもほとんど無いし。囮役やる羽目になる自分にとって、こいつのスペックは非常にありがたい。 - 名無しさん 2017-04-12 13 19 29 弾数は元はガンキャノンより武器も性能も弱い代わりに弾数を多くとしていたようだからこの後ガンキャノンの方も弾数大幅増加性能か火力の強化で今のガンタンクより強い機体になるんだろう同時にガンダムも総合的に高性能の機体に調整が来そうだ - 名無しさん 2017-04-13 17 27 48 コスト相応という領分を遙かに超えてしまったな…。 - 名無しさん 2017-04-11 20 36 17 今なら600といっても過言ではないね - 名無しさん 2017-04-11 20 56 09 マイルドにするとしたらスピードは調整前に戻して、サブの弾数4か5、曲射は射程600くらいまでしか届かなくするとかで - 名無しさん 2017-04-11 15 23 43 サブの弾数4、射程どちらも800、でいいんでない? スピードは大して役に立たんし、曲射が当たるのは下手くそだけ。遠くからの矢印が光り出したらタンクの曲射だからな、避けるの簡単。 - 名無しさん 2017-04-11 22 05 53 スピードは狙撃後やマニュ射後のブースト回復中の距離調整でバスターよりブースト面でかなり有利で使いやすい800以内一人で戦うなら訓練機バスターの方がサブの超火力と命中特射のミサイルとゲロビの方が火力が上で強い低火力高命中弾数広範囲の怯みダウン取りで妨害支援機らしい調整だと思う - 名無しさん 2017-04-13 17 15 07 大分下で運営さんありがとうと言ったものだが、私が間違ってた!!修正してもらったのは凄い嬉しいがこれはちょっと強くし過ぎのだと思うようになりました。頼みます、再度もう少しマイルドに修正してたもれー(特にキャノン)。これは私の求めていたタンクではないのじゃー(泣) - 名無しさん 2017-04-11 14 57 12 え?クソ雑魚ナメクジじゃないの?タンク(バンシィ脳) - 名無しさん 2017-04-12 05 07 52 そしたら、さらに上方修正来るかな? ありがたいな。 - 名無しさん 2017-04-13 09 53 57 サブの弾数、やっぱりミスだよな?長射程一発よろけの武装を支援機内で比べてみると、ほとんどが弾数4でガンキャノンが2、最高コストのデュナメスさえ5なのに、タンクの8って・・・1回2発消費にするのを運営が忘れてるよな。 - 名無しさん 2017-04-11 12 39 59 運営は武器の使い勝手関係なくコンボの総ダメージで調整している感じだからゲロビがなくダメージの低い特一の代わりに砲撃3発マニュ射してジムスナ並の火力に設定したと考えているんだろう射程は今後のランクマ機体の実験だと思う - 名無しさん 2017-04-12 21 46 16 このどこからでも狙われるストレスはランバス無双時代を思い出すな - 名無しさん 2017-04-11 11 42 55 しかも曲射ありで爆風ありだからさらにたちが悪い。 - 名無しさん 2017-04-11 11 55 46 修正前から一択で使い込んでて頑張っても四位か最下位なること多かったけど超強化来て今じゃ安定して140pt以上取れるわ、サブの誘導と弾数は流石にやりすぎ - 名無しさん 2017-04-10 21 56 02 硬いおかげで落ちにくく、高威力・高射程で落としやすい ○回連続撃破やアシストで稼ぎやすい ってところか - 名無しさん 2017-04-10 21 59 51 修正前からマニュ射で中継取りに来た相手を色が変わった瞬間突っ込み座っている相手を狙撃していたのがレーダー外からそのまま狙い半分持っていけるようになってかなり使いやすくなった - 名無しさん 2017-04-11 23 17 16 ガンタンク予想以上に普通にサブ弾速はやすぎじゃない?判定広いし避けきれずに打ち負けるんだけど - 名無しさん 2017-04-10 20 11 49 デュナのメインが2連装で飛んでくるようなものだからね やっぱいろいろやりすぎた - 名無しさん 2017-04-10 20 28 39 この機体すごい苦手なんだけど、対策ってどんなん? - 名無しさん 2017-04-10 20 02 48 近づかんとジリ貧だし遮蔽物活かしながら近づいていくしかない。曲射は動き回ってればまず当たらんから開けたとこじゃなければそう難しくない。近づいたらステップしながらよろけとって格闘突っ込んでやればいい。 - 名無しさん 2017-04-10 20 05 34 ステップしても爆風に巻き込まれます - 名無しさん 2017-04-10 20 09 48 それはタイミングとかの腕の問題だと思うぞ… - 名無しさん 2017-04-10 20 21 03 苦手ならガン無視もあり 自分から前に出るタンクなんてそうはいない 倒したところで500前後だし - 名無しさん 2017-04-10 20 23 36 ほっとくとそれはそれでうざいじゃん?中継戦してる時に榴弾ぶち込まれると殺意湧くわ。射爆とかで高所からジーッとこっちが着地するの待たれたらどうしようもないし。 - 名無しさん 2017-04-10 20 46 11 そこは意識の高い友軍に任せるしかない 苦手な相手に突っ込んで返り討ちとかアホやん まぁあえて突っ込んで慣れるのもアリ 習うより慣れよってね - 名無しさん 2017-04-10 21 13 21 見事返り討ちくらったあぽです(泣)近づいてもステップで避けられ爆風で硬直。慣れる前にパニックになってもうた… - 名無しさん 2017-04-10 23 03 59 索敵と射程長くて動かないがちだけど、ちゃんと中継も取りに行かないと、どんなに攻撃P高くても微妙なあつかいになる。 - 名無しさん 2017-04-10 17 09 38 それ。結局、動けるタンクの方が戦果も上がるので。射撃機よりも全然射撃に特化してる訳じゃないので。中継の建造物の間をゴキブリのように動き回り、ロック動かしまくって牽制とよろけ取り、武器も全部有用なので使い分けて活用する。ただ自分がやられない位置で撃ってるだけか、味方の役に立つか、戦果も違うし使ってて楽しい。 - 名無しさん 2017-04-10 18 31 07 ??? - 名無しさん 2017-04-10 18 39 30 いや普通に『芋るより味方機の一歩後ろで援護に徹した方が良い』って事だろ… - 名無しさん 2017-04-12 20 01 59 ネクボと合わせて高ゲイン(ノーマル)やったら一気に4枚落ちてLV6に出来た。昨日1枚落ちたたら売ったけど500だとは・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 23 27 21 また下降修正受けそうな勢いだな。一番の標的は射程かな? 強いあなたのままでいて欲しい。 - 名無しさん 2017-04-10 18 33 52 後2枚(^^) - 名無しさん 2017-04-09 22 48 59 全然落ちない。つまらない - 名無しさん 2017-04-09 22 36 35 バスターのゲロビほどじゃないがキャノン砲がホーミングして飛んでいくのはどうかと思う。 - 名無しさん 2017-04-09 20 57 12 強化するべき機体だったが装甲とスピードがコスト400の範疇を超えている。コストバランス滅茶苦茶だな - 名無しさん 2017-04-09 13 26 56 スピードが高いから何だって感じだけどね。ドムなら単発よろけの移動撃ちメインが活きてくるが、こっちは別にな - 名無しさん 2017-04-09 13 55 14 ノーマル6回で4枚落ちた。ついでにBDのも3枚落ちた。リックドムも2枚落ちた。ちなみに全勝。 - 名無しさん 2017-04-09 23 22 55 ↑すげえ枝違い、すまん - 名無しさん 2017-04-09 23 23 48 この性能ならランクマで乗ってくるヤツ絶対にいるな 百式とは違う角度で鬱陶しい壊れ機体 嫌がる人もいると思うが、オレ的には装甲3ならチームにいてくれてもいい ただし一機のみ - 名無しさん 2017-04-09 13 20 03 アカンコスト戦でコイツ使ったらもう戻れない - 名無しさん 2017-04-09 10 18 05 マスタリー青で中継で囮の壁役するのか緑で徒歩強化するのか赤でダメージ稼ぐのかどれがいいのかわからん - 名無しさん 2017-04-08 23 20 48 青+緑がオススメ。 - 名無しさん 2017-04-08 23 43 18 これ、レベル6のプラン4つなのね。俄然やる気出た。もう武器はダメージを与えるものではなく、足止めするためだけのもの。今日も支援ポイント稼ぐぞ! - 名無しさん 2017-04-08 17 02 24 ここまでやるならcostあげりゃよかったのに - 名無しさん 2017-04-08 16 27 41 ガンタンクの射程(公式設定)260Km、東京から名古屋が砲撃できる - 名無しさん 2017-04-08 15 57 11 デュナでメイン当てたら70くらいしか効かなかった かてぇ - 名無しさん 2017-04-08 14 53 20 ふぁ 赤振りでですか!? - 名無しさん 2017-04-08 18 42 19 それ百の位見忘れてない?俺のヘビアはタンクと同じ位固さにしてあるがそこまで被ダメ低く無いぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 10 35 07 いっそ500コスにして、素ガン・ガンキャノンと並べたらどうだ? - 名無しさん 2017-04-08 14 25 20 調整の際ガンキャのコスト下がる可能性 - 名無しさん 2017-04-08 18 54 32 性能云々は抜きに、完全に自分のイメージで言うと500・450・400で並んでくれても良いなとは思う - 名無しさん 2017-04-08 19 05 51 移動スピードがアッガイ式だったらタンク感が損なわれずに済んだのに - 名無しさん 2017-04-08 13 53 04 これをノーロックで使いこなされたら脅威でしかない - 名無しさん 2017-04-08 12 21 00 中継で休んでたら爆風で吹っ飛ぶんだろ? - 名無しさん 2017-04-08 14 57 25 レベル6にすんのにあらかじめレベル5にしとかなきゃだめなん? - 名無しさん 2017-04-08 12 02 17 雑談板曰く他の機体同様レベル5にしないと駄目らしい。 - 名無しさん 2017-04-08 12 53 40 雑談板もなにも公式のインフォメで毎度ちゃんと明記されてるじゃないか - 名無しさん 2017-04-08 14 25 07 タンクなのに横にステップかよ!と、我ながら初見の思い込み怖いわー - 名無しさん 2017-04-08 10 15 29 いやぁ、まさかこいつがデュナメスやジム砂を差し置いて赤ロック距離最長になるとは思わなかったな。 - 名無しさん 2017-04-08 09 59 17 強化前から使ってて本来ならタンクは800はありえないだろうとは思っていた今は他遠距離支援機の実験なんだろう - 名無しさん 2017-04-10 14 43 35 他の500機体みるとこのくらい強くても問題ない気もするけど、ここまで足が速いと逆に武装が似てるさらにコスト高いガンキャノンの鈍足が理不尽に感じてしまう - 名無しさん 2017-04-08 07 50 06 あ、コスト400だから200もコスト差あるか・・・ガンキャノン! - 名無しさん 2017-04-08 07 51 12 ごめん、やっぱりコスト100 - 名無しさん 2017-04-08 07 53 19 フル強化して、全く使えず後悔の日々だったがやっと使える、真っ白で、祭り行きます! - 名無しさん 2017-04-08 03 07 50 スタンダードじゃやっぱキツいっぽいな。だいぶ良くはなったけどマトモな機体相手は辛そう - 名無しさん 2017-04-08 01 59 11 初見面倒かと思ったけど所詮400かって印象。堅いし安いし相手はあまりしたくない敵だが - 名無しさん 2017-04-08 02 04 11 400コスト専用だな(笑) - 名無しさん 2017-04-08 02 12 29 修正一つ前のドム再来かのような強さ。歩きメインが面白すぎる(笑)しかしやはりサブ、特殊1の隙は大きいからそこをつかれちゃうねぇ - 名無しさん 2017-04-08 01 35 30 射程を見るんだ!ロックしないでマニュ射すれば中継取ろうとしている奴を吹っ飛ばせるぞ!隠れている?ならばロックして速攻で曲射だ! - 名無しさん 2017-04-08 03 48 25 今回の修正はスピードとかジ・オリジンの初期型のガンタンクをイメージしてるのかな? - 名無しさん 2017-04-08 00 53 03 弱い弱い言われ続けすぎてやり過ぎた感があるな スピードは上げすぎ とりあえずガーカスか訓練ソードで出てタンクいたら優先して張り付いてほしいな - 名無しさん 2017-04-07 23 19 32 タンク固めのせいで400戦がクソゲー化してる。確かにやりすぎだわこれ、遠距離から一方的すぎて格闘機が可哀想だった。 - 名無しさん 2017-04-07 23 45 39 心配いらんなwソードストライク(訓練機)でぶんぶんまるしてりゃすぐ落とせる。 - 名無しさん 2017-04-08 15 54 26 400戦どころか無制限マッチでも活躍してる奴がチラホラいるぞ マジでやりすぎたな - 名無しさん 2017-04-08 00 19 42 無制限なら対処できん奴が悪いってレベルだわ。あとはただのわからん殺しか - 名無しさん 2017-04-08 00 24 55 アシストと囮支援Pが付きやすいから順位が上がりやすいっていうのもあるぞ - 名無しさん 2017-04-08 00 42 09 ばかみてぇに固いから集中してると後ろから別の奴に撃たれて死ぬパターンが一番多いやろうなぁ。 - 名無しさん 2017-04-08 15 55 20 よくよく考えてみたらホバー移動のドムと同じスピードだなWWWキャタピラのくせに。 - 名無しさん 2017-04-07 23 04 35 いや、ドムより5スピードが速いよ。キャタピラのくせにw - 名無しさん 2017-04-07 23 28 20 この機体こそ緑マスタリーのスピードUPを取るべきだな。早すぎるわw - 名無しさん 2017-04-07 23 00 03 普通に強い笑。移動速すぎてファトムとかも避けられるぞ - 名無しさん 2017-04-07 22 14 18 コイツのタンク移動ぐるぐるしときゃスナ機の白ロックメインくらい当たらんぞ - 名無しさん 2017-04-07 21 12 15 移動早過ぎてキモい - 名無しさん 2017-04-07 20 27 07 パンツァーフォー(ダミ声 - 名無しさん 2017-04-07 19 53 13 こいつの武器はほぼ実弾。つまり、遠距離から百式を倒せという運営の方針か!? - 名無しさん 2017-04-07 19 34 13 ぶっ壊れやんけ。最高 - 名無しさん 2017-04-07 19 14 35 400掃討戦サンキンで乗ってみたけど、断トツの1位で勝利した 特1の爆風がとにかくヤバかった - 名無しさん 2017-04-07 18 56 11 もう、戦えないタンクなんて、言わせない。 - ガンタンク 2017-04-07 18 35 54 運営さん見てますか、一言言わせて頂きますよ。…ありがとな!! - 名無しさん 2017-04-07 18 31 51 この瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん 2017-04-07 18 29 16 スピードが125…見間違いじゃないよなあ - 名無しさん 2017-04-07 18 27 14 アッガイと追いかけっこ楽しそう - 名無しさん 2017-04-07 18 37 09 装甲3で耐ビ耐実ともに166でヘビア越えたわ 間違いなく最強のカベになった - 名無しさん 2017-04-07 18 21 09 ただし耐格はゴミ - 名無しさん 2017-04-07 18 22 38 スピード倍になっとるww - 名無しさん 2017-04-07 18 16 09 すいーーーーって感じでわらうw - 名無しさん 2017-04-07 18 46 25 性能爆上げ 射程1000mの曲射www - 名無しさん 2017-04-07 18 13 58 ついに来た! ペイント済みガンタンクを出動させる日が!! - 名無しさん 2017-04-07 18 13 49 タンクだらけって、タンク祭に合わせてなんかペイントするか - 名無しさん 2017-04-07 18 02 50 「ガンタンク、はじめました」のキャッチコピーをどこかで見た気がする。 - 名無しさん 2017-04-07 19 18 38 冷やし中華かな - 名無しさん 2017-04-07 22 43 16 それ、ガール〇&パ〇ツァーのキャッチコピーじゃないかな。たぶん「戦車道始めました。」ほら、タンクと戦車って似てるじゃない? - 名無しさん 2017-04-07 22 52 36 こいつが味方にいるともう勝てる気がしない。正直やる気がなくなる。 - 名無しさん 2017-04-07 14 16 11 なぜ修正されないのか実に不思議。 - 名無しさん 2017-03-30 09 43 41 青タンクの時期がなついな、突出した奴の修正に忙しくて下の奴らに光が当たってないように見える - 名無しさん 2017-03-30 10 18 31 弱い→使われない→修正優先度低い→弱い…の負のループに突入している気がする。ただ、重装甲で静止時しゃがみ判定で、障害物貫通の榴弾と曲射持ちとなれば、修正が来たら中継占拠の鬼と化しそう。楽しみすぎる。 - 名無しさん 2017-03-31 18 35 57 いかにもなガンダムより、全然好きなんだけどなぁ。実弾50無理降って使ってるよ… - 名無しさん 2017-03-12 06 04 52 キャノン砲が弱過ぎる ポップミサイルと榴弾は使えるね - 名無しさん 2017-03-12 08 32 57 こいつの新osはまだか。それかザメルを.....。 - 名無しさん 2017-03-11 18 45 43 タンクの特性自体は優秀だし落とし所が難しそうな感じはする。ついで俺はヒルドルブを希望しよう。今度こそ変形する奴で - 名無しさん 2017-03-11 19 00 11 スモークディスチャージャーで煙幕 一定時間ロックオン不可とか。 - 名無しさん 2017-03-11 19 19 12 ヒルドルブとアサルトガンタンク ずっと待ってる - 名無しさん 2017-03-11 19 44 55 コスト戦で使ってみたけど、えげつないぐらいサブと特殊1の硬直長ない? というか、ボタン押してから発射するまでの時間が長くて当たらんぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 16 53 06 ガンキャノン並みの硬直になれば戦えるんだけどな - 名無しさん 2017-03-10 16 55 37 昔の支援機の長射程武器の硬直は全部これくらいだったんだよ。デュナメスが出て支援機に一斉に調整が入ったが、コイツだけ一度も修正入った事ないからこんなに長いんだ。 - 名無しさん 2017-03-10 20 23 05 そんなヒストリーが支援機にはあったのか。青1もいっているようにサブと特殊1がガンキャノン同等になったらそれなりに戦えるのだが。後1つ要望出すならメインの連射速度と誘導を壊れにならない程度に底上げしてもらいたいところ。 - 木主 2017-03-10 21 37 02 せめて、まともに芋れるようにしてやれよ。コイツが「タンク」になれる時代はもう終わったんだよ。 - 名無しさん 2017-03-05 09 20 50 もうキャノンは両方とも射程1,000くらいあっても文句言われなさそう - 名無しさん 2017-03-05 10 06 44 何故ランクマに持ち込む輩が出るのか - 名無しさん 2017-02-18 13 03 19 いやがらせだなまったく。 - 名無しさん 2017-02-18 13 47 36 こんな機体もあったな - 名無しさん 2017-02-17 04 43 55 コスト0って、バグ?それとも運営では手に負えないぐらい弱いからヤケクソ調整? - 名無しさん 2017-01-12 13 45 03 バグでした - 名無しさん 2017-01-12 16 02 36 OSのインフォメーションにコスト-400って表記されてたから恐らく仕様 - 名無しさん 2017-01-12 16 12 40 装甲と機動どっちがいいですか? - 名無しさん 2017-01-10 22 58 57 この機体には、かなり申し訳ない事を考えたんだけどさ... 壁になるなら、コスト的・装甲的に考えても、ジン砂の方が良くね? - 名無しさん 2017-01-04 12 25 05 強化されても劇的な機動の強化は無いだろうな・・・いっそHPと装甲を2か3倍にして壁に徹した方が良いのかもな - 名無しさん 2017-01-04 00 46 50 ダムやキャノンは500コストなのになんでタンクだけ400なんだ - 名無しさん 2017-01-03 20 41 29 おそらく一番使われてない400コスト。射程と弾速、あと各種装甲を1.5倍にしたらスタダでやれる。 - 名無しさん 2016-12-23 16 10 29 うちのカラーリング解放したガンタンクさんが置物になっていて悲しい。・・・ガンタンクなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。 - 名無しさん 2017-01-03 18 15 11 陸戦強襲型ガンタンクの実装はよ - 名無しさん 2016-12-19 22 59 49 なんだこれ、これで何しろって言うんだ‥‥? - 名無しさん 2016-12-19 19 14 20 たぶんこの表現が的確にガンタンクを表してると思う。なんなのだ、これは!どうすればよいのだ! - 名無しさん 2017-01-04 01 04 20 建物の影でコントローラー放置 (スキルでステルスになって見つからない&戦闘放棄でペナ喰らう) - 名無しさん 2017-01-04 12 06 45 タックル特殊なんだから350くらいほしい - 名無しさん 2016-12-04 19 46 28 コスト400戦で誰も使わないのが悲しいな - 名無しさん 2016-12-11 13 47 22 タンク挙動って掃討戦でも効果あるのか? - 名無しさん 2016-11-27 07 47 03 とっくに青振りは死んだんだ、いい加減まともな遠距離支援させてくれよ - 名無しさん 2016-11-15 18 50 20 簡易チャットの『脚なんて飾りです』はこの子の為にある様なモンだね!! - 名無しさん 2016-10-16 19 23 33 ガンタンクちゃんは1発よろけに弱く、即ダウンだと動く棺桶になってしまいます。しかし、硬くて速いライバル機が他にいて、何の為に機動力を捨てたのかわかりません。さらに、高PR帯になると中継3振りが基本になってしまい、タンク挙動さえ活かせません。ガンタンクちゃんを戦場で見かけた時は、格闘や中継占拠などせず、遠くから優しく5秒間隔で攻撃してあげてください。 - 名無しさん 2016-09-25 23 14 25 分かりました、では6.6秒間隔で550m先からフルチャメイスを優しくプレゼントするようにします。 - 名無しさん 2016-10-02 20 26 57 600m先から榴弾でダウンしてそう - 名無しさん 2016-10-02 21 04 20 青マスタリで固くして壁になるのか、緑マスタリで中継の守護神になる、どちらがいいのでしょう? - 名無しさん 2016-09-25 22 46 33 緑で占拠速度と回復速度まで振って残りは青 バルバが怖いから実弾も視野に入れとく方がいい - 名無しさん 2016-09-25 23 03 37 中継の守り神以外で今の所他に用途ないだろ。射撃硬直が最悪だから完全にガンキャの下位互換だし。だから青緑両方振って中継に居座り続けるのがいい。 - 名無しさん 2016-09-25 23 04 30 タンクさんが守護神になれたのはもはや遠い過去の話であって、火力がインフレしてる現環境で装甲「だけ」で耐えるっていう戦法自体もう無理。 - 名無しさん 2016-09-25 23 48 31 おぉ!三人の方ありがとうございました! - 名無しさん 2016-09-25 23 50 43 射撃硬直がガンキャノンレベルなら活躍出来るんだがなぁ - 名無しさん 2016-09-02 14 27 16 こいつの硬直はやばい - 名無しさん 2016-09-15 23 24 09 スコアに残らないプレイなんて誰もやりたがらない。だからガンタンクはvガンダムより使用者が少ない - 名無しさん 2016-09-02 12 16 20 木主がポイントの取り方知らないんだという事は分かった。てかそもそも比べる相手間違えてない? - 名無しさん 2016-09-02 12 27 55 お前がポイントに残らないの意味を履き違えてるアスペだということはわかった - 名無しさん 2016-09-02 22 09 01 Lv5まで強化したがやはり棺桶だった・・・みんな一斉に狙ってきたら何もできんね。その分味方のロックが減ったと思ってマゾプレイするしかないのか - 名無しさん 2016-08-28 23 27 30 コイツのメインとサブ逆にして120mmキャノンの弾数&威力UPでいい気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-08-25 12 14 45 新OS化するときにコスト500にアップしてHP+100実補+40耐実+40耐ビ+15耐格+50して要塞化しないかな - 名無しさん 2016-08-10 01 06 05 なんか、こいつに乗って伝説を作りたくなった。 - 名無しさん 2016-08-09 23 05 25 地雷伝説はお腹いっぱいなんでノーサンキュー - 名無しさん 2016-08-09 23 26 53 いや、そういうのではなく、このガンタンク乗りがいれば百人力って言われるぐらい活躍してみたい。要は、ガンタンクを一時でいいから、有名機、人気者機として輝かせたい。因みに、ガンキャノンならそれができそうだが、ガンタンクのほうが、影が薄い分、いい意味で目立つ結果が出せたら、こいつの株も少しは上がるかもしれない。 - 名無しさん 2016-08-09 23 51 34 最初期に鉄壁でブイブイ言わせてたから、今更ですな。 - 名無しさん 2016-08-10 00 34 31 いいね 分かりやすい色に塗ってみてくれ! - 名無しさん 2016-08-10 01 41 50 まともに遠距離支援できるようにしてくれないかねえ?まず弾の質が酷すぎるので弾速誘導強化、弾数増加、接地維持。よろぴくー - 名無しさん 2016-07-25 19 04 20 遠距離支援しょうとして過去最低の糞戦績だした。これからは突撃します、あのときの仲間すまん介護サンキュー - 名無しさん 2016-07-14 23 27 12 ガンダムが500になってガンキャと揃ったんだし、同じV作戦仲間のガンタンクもガンダム、ガンキャと同じ500にコストアップ+強化をですね - 名無しさん 2016-07-12 00 19 35 いいね。けどガンダムはコスト戻してほしい - 名無しさん 2016-07-12 12 59 05 こいつを耐久2で掃討戦に行ったら負けないんじゃないかと思ってるんですが誰かやった人いる? - 名無しさん 2016-07-11 23 46 05 早く要塞したいのに設計図がでねぇ 所で此奴ってランクマではNGなの? - 名無しさん 2016-07-06 23 43 50 足さえ引っ張らなければ何でもいいよ - 名無しさん 2016-07-07 18 38 34 高コスマンセーなこのゲームだとNGだろう。コスト帯ではかなり強いほう - 名無しさん 2016-07-11 13 31 08 アプデで支援機お約束の硬直短縮に加えてコスト500に上昇+各種装甲強化で要塞化がさらに進むと予想 - 名無しさん 2016-06-26 02 02 14 あとブースト消費軽減してもらわないと困る - 名無しさん 2016-08-20 22 56 23 スピード80は欲しい - 名無しさん 2016-06-26 00 30 37 前にガンタンクに1000回以上乗ってる人にボコボコにされてからガンタンクが怖くなりました - 名無しさん 2016-06-18 08 27 49 他支援機の修正のされ方だとコイツ相当な置物になりそうw - 名無しさん 2016-06-17 01 31 57 こいつ使ってたらFFされたww - 名無しさん 2016-06-17 00 10 52 ランクマで?だったら気持ちは分かる。FFはしないけど。 - 名無しさん 2016-06-17 00 55 16 演習場で遊んで見たら、マニュアル射撃で真下の相手に攻撃すると空爆みたいで楽しいなw 後、自機が空中で曲射するとサブは相手の上で爆発して当たらず。特殊攻撃だと当たるのは意外だった - 名無しさん 2016-05-13 05 43 34 SFS短縮も持たずに乗るなよな~、SFS乗れば移動能力上昇+空から攻撃して戦えるんだぞ - 名無しさん 2016-05-12 14 44 30 こいつ乗ってると攻撃食らうのが気持ちよくなってくるんだが…ワイがおかしいのか? - 名無しさん 2016-03-30 12 04 49 もちろんcの敵が殲滅されるまで囮してるから安心してくれ。二足歩行のMS達よ。 - 名無しさん 2016-03-28 15 47 58 味方が700Wとか初代いたらコイツのってc守護神やってるんだか、ヤバいwビームくらうのが気持ちよくなってきたw - 名無しさん 2016-03-28 15 46 02 久しぶりに出会いましたが・・・強い - 名無しさん 2016-03-20 22 52 11 ガンタンクが好きで仕方がなくて使っている新兵なのですが、マスタリーは青と緑、どちらの方がいいでしょうか? 青なら鉄壁で囮役に慣れますが、緑なら倒されるまで拠点を守れます。ガンタンクを使うことを前提に、先輩方の意見をお聞かせください - 名無しさん 2016-03-08 08 07 26 青マス特化が安定ですね、でも味方の編成次第では緑も用意しといた方がいいでしょう。急襲機いなかったら緑マスでいたら青マスに変えるみたいなヤリ方がいいと思います。 - 名無し 2016-03-08 10 14 27 チームに合わせて柔軟に、ですね! ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-08 13 59 58 乗らないでくれ - 名無しさん 2016-03-19 05 18 40 青ガードした時のブースト消費量を軽減するまでにして緑占拠3装甲は最初から固めなんで必要性はあまりない - 名無しさん 2016-03-27 23 26 26 ガンタンクフル改造したぜ!キュベのファンネルくらっても200そこらしか効かねえぜ! - 名無しさん 2016-03-04 11 39 42 地味につぇぇ… - 名無しさん 2016-03-03 21 50 50 キャノンの威力30の底上げが望ましいけど修正こないんだろうな - 名無しさん 2016-02-21 09 20 36 こいつ使う奴はもちろん中継占拠3振りだよね?まさか、赤、青マスガン振りなんていないよな? あと砲撃で味方怯ませても我が物顔で 俺は悪くねえ とかやってる奴はいないよな? - 名無しさん 2016-02-16 14 21 43 この前C拠点に居座ってたら何故か戦闘一位とれた ふたばそさんのマネ - 名無しさん 2016-02-16 13 31 13 無強化で壁になれたし - 名無しさん 2016-02-16 13 33 00 ガンダムキッズ、こういうとこで特定の人をあげるのはいけないんだよ^^巣にお帰り。 - 名無しさん 2016-02-16 15 32 15 やっぱ子供もこうゆうサイト見るんだな。(ダメと言ってるわけではない) - 名無しさん 2016-02-29 16 36 36 第三勢力「噛むタンク餌だし(笑)ちょろい×2」 - 噛むタンクさん 2016-01-25 20 31 37 みんなガンタンクの役割壁なのわかってんのかな?最初「c地点守るんで他のとこ宜しくです」ってうったのに結果みんなc地点塊ゲーして誰一人占拠しに行かない…ガンタンクレベル4にした意味とは一体… - 名無しさん 2016-01-24 21 18 45 野良なら「貴様の指図は受けん!」て事じゃないの?連携取れる人の方が少ないから、皆が好き勝手暴れてても自分が機動力のある急襲機であちこちフォローして回って方がいいよ。 - 名無しさん 2016-01-24 21 42 48 急襲だと地雷言われそうだし汎用少しミスったくらいで晒されそうだしガンタンク安定な気がしてきたので使ったのですその件に関してはどうなのですか? - 名無しさん 2016-01-24 21 55 47 別にガンタンクが悪いとは言わないけど、地雷認定されて晒されたら何か問題あるの?晒しスレ見て地雷の名前覚えてマッチングキャンセルする人の方が稀では?地雷プレイは控えて欲しいが...。野良だとどんな試合になるか開けてみないと分からないから、仲間が思い通りに動かない事を愚痴っても仕方ないよ、と。愚痴りたい気持ちは痛いほど分かるが。 - 名無しさん 2016-01-24 23 19 30 晒されたって痛くも痒くもないやろ。せいぜいマッチングの時に抜ける奴が若干増えるかもって程度。 - 名無しさん 2016-01-25 04 53 50 そもそも晒されたくない、晒されるのが怖いとか言う位ならオンラインゲームじゃなくてオフラインゲームやれ - 名無しさん 2016-01-25 07 11 49 出たよやる前提なのにやるなとか意味通じてんのかといつも思うよマズコメントしたのはやる前提でなったら怖いから別の機体の方がいいのかなんなのかきいてんのに なんだその邪魔扱い - 名無しさん 2016-01-25 17 40 59 コメントした人はさらされるのが怖いよりも理解してくれを訴えてるように見えますけど - 名無しさん 2016-01-25 17 58 46 ガンタンクの板でなんでオフやれって話が出てくるの?そんなことチラ裏に書いとけよキッズ - 名無しさん 2016-01-25 18 06 05 問題なのは一つ前の枝だけだがな、タンク役は仲間の力を信じなきゃやってけないからな...僕には無理だ。 - 名無しさん 2016-01-25 18 12 46 スナイパー機体よりはよっぽどチームに貢献してるとは思うけど、結局は完全に味方に依存した戦法だってことに気付いてほしい、野良で連携なんて取れる方が稀なんだからさ - 名無しさん 2016-01-25 10 39 10 そうゆうこと聞くと納得するわ。この前のチームなんて提案した奴に向かってヤダっつった餓鬼がいたからな - 名無しさん 2016-01-25 20 25 23 素直にゲイツやバクゥで楽しもうぜ!! - 名無しさん 2016-01-25 20 28 21 友達の趣味+興味でエールやSスト、ウイング用の開発Pをガンタンクにあてて、悲惨なことになってるので、助けてください。盾になればいいんですか? - 名無しさん 2016-01-24 15 06 30 公式の登場msのとこのこいつの名前がガンダンクになってる - 名無しさん 2015-12-28 20 48 49 ゴリラダンクみたいなもんですかね? - 名無しさん 2015-12-28 20 56 50 公式の文字ミスで草生える。 - 名無しさん 2015-12-28 21 00 04 ガンダムンク |( ̄д ̄)| - 名無しさん 2015-12-28 21 28 12 敵側でも哀れだと思うぐらい蹴りまわされるサッカーボール、突然 瞬間移動のように消えたかと思ったらパイロットが戦場からエマージェンシーしてた パイロットの精神状態、味方への負担 どれをとっても皆 不幸になる機体なのでブリーフィングでの鑑賞用のMSとして保管しておきましょう。 - 名無しさん 2015-12-17 12 02 15 コスト戦以外で最近地味に見かける、それで味方にガンダムがいるとガンキャノン使いたくなるけどlv4にしてないから他の使っちゃうんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-17 02 58 58 アプデにてボップミサイルが地味に強化、命中率が格段に良くなって近距離の攻防に使えるようになった。今までキャノンぶっぱしかできなかったがボップが使えるようになって選択肢が増えた。 - 名無しさん 2015-11-14 18 02 29 青振り弱体化により、絶滅。こいつには、格闘で攻撃すればダメージ通る - 名無しさん 2015-11-14 11 20 05 もしかして結構強いんじゃないかと思う、勝率50%は越せる - 名無しさん 2015-11-01 19 20 01 射爆場でてから、タンクでC取りメインでやってるけど、最近サッカーボールになることに快感を感じてきた。 - 名無しさん 2015-10-27 00 42 20 このドⅯがぁぁ!!!!! - 名無しさん 2015-10-27 17 12 25 だって・・・みんなこっち狙うんだもん・・・ - 名無しさん 2015-10-27 23 37 35 やっぱヘイトを馬鹿みたいに稼いでくれるタンクにはどの機体も感謝だな - 名無しさん 2015-10-28 06 59 31 回避じゃなくてガードも挟んでみて、装甲もあいまって敵もムキになって攻撃してくるからすごい時間稼げるぞ - 名無しさん 2015-10-30 11 19 03 Lv5にしたけどやっぱり装甲2でC地点で守護神してるだけのタンクになってしまった・・・ - 名無しさん 2015-10-27 17 50 06 木主君無駄死にではないぞ!君のおかげで我々はほかの拠点を奪取できるのだからな!そのあと赤ガン振り&バーストインファイトのSストで助けに行くからな - 名無しさん 2015-12-17 20 42 28 死んだ後に助けに来られてもー(笑) - 名無しさん 2015-12-17 23 12 07 メイン攻撃威力200w 20ですお - 名無しさん 2015-10-25 19 06 20 ミス。Lv3への強化素材:3級戦闘型運用データ×10 2級支援型運用データ×3 ガンダリウム合金装甲材×8 量産型スラスター材×10 36000P - 名無しさん 2015-10-08 18 37 42 Lv3への強化素材 - 名無しさん 2015-10-08 18 35 13 いくらなんでも火力低すぎる、肩に担いでるキャノンはオモチャなのか? - 名無しさん 2015-09-30 11 14 50 アークエンジェルに特攻したけどあまり減らないな、サッカーボールになってヘイト稼ぐ事を第一に考えると拠点攻撃には不向きだった - 名無しさん 2015-09-21 21 50 18 中継防衛時にはノーロックの榴弾が結構強い、警戒していない障害物越しの相手に押し出しを決めてやれ! - 名無しさん 2015-09-19 11 39 23 こいつは青特化で拠点に居座るしか未来がない。C地点でおとり&索敵頑張って - 名無しさん 2015-09-18 19 33 36
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/233.html
一時期でも使える時代があったのは幸せなことなんだろうか。火力も耐久も既に突出したものはなく、弱点ばかりが残っていく - 名無しさん 2017-05-09 23 55 20 今こそ徹甲散弾コンボを復活させてくれないかな。当時は汎用も格プロ射プロ全盛期で装甲値も低い機体ばかりだったけど、現環境なら良いバランスになると思うんだけど。 - 名無しさん 2017-05-10 09 12 44 今更足の止まるコンボ復活されてもな。機体や属性関係なく装甲250~300のHP20000超に到達できるし、随伴能力上げるしか - 名無しさん 2017-05-12 22 57 40 俺もタンクに怯み無効に賛成かなぁ。もし怯みついたらSMLとタンクの関係性は逆転するな。 - 名無しさん 2016-11-11 10 47 21 ジュアッグが出てくるとなすすべ無く死ぬ事もあるからな…。 - 名無しさん 2017-02-14 11 09 44 ほんとに見かけなくなったなぁまぁコスト戦いかないっていうのもあるけど… - 名無しさん 2016-10-26 16 25 53 こいつ足バキバキへし折るな… - 名無しさん 2016-10-03 12 51 00 350部屋が一番輝く。陸ガン冷蔵庫だと器用に動けるが火力が足りない。こいつは器用には動けないが追撃ミサイルや強タックルで火力が大幅に勝ってるし機体自体も硬い。陸ガン冷蔵庫以外で350支援乗りたくなったら一番オススメしたい。 - 名無しさん 2016-03-20 15 09 08 強いのは分かるし、オススメしたいが350だとアンチタンクが多すぎて禿げる。特にタンクは味方依存度が高いからなぁ… - 名無しさん 2016-05-30 22 53 33 400以降で出てくるガッシャやジュアッグやシュナなんかよりマシだろう。多分 - 名無しさん 2016-06-19 23 52 33 水 中 用 ザ ク - 名無しさん 2016-10-26 16 31 50 ガンタンク系って頭部破壊されたら即死じゃね?w - 名無しさん 2016-03-05 22 44 48 グレンダイザーみたいに座席だけ移動してコアブロックの方で操縦してるんじゃね? - 名無しさん 2016-03-09 15 51 41 今更だがコイツ遠スロがデタラメな数値になるのな - 名無しさん 2016-02-11 15 56 00 フルハンでカスパシミュしてみたが遠スロ使いきれる気がしない - 名無しさん 2016-03-09 16 24 23 ボップミサイルは相手の機体にもよるがゲルググ、ドワッジとかの足が太い奴にはダウンしていない状態でも余裕で2発同時当て出来る、慣れれば水夫とかにも2発動時当て出来るから足も案外壊しやすい兵装ってことに気づいた - 名無しさん 2015-12-27 16 26 19 シュナイドがうぜえよおおおおあ - 名無しさん 2015-11-19 22 44 01 再開発の対シュナつけましょう!対シュナゲルMがついた支援は硬いですよ~ - 名無しさん 2015-12-01 14 28 54 テンホー専用車 - 名無しさん 2015-11-12 00 04 10 復帰して久々に乗ったら地味に強くなっててワロタw リンチに合わない限りは大概生き残れるし、僚機に随伴してボップと散弾ばら蒔くだけで脅威になるだろうにあんまりタンク乗り見かけなくて寂しい。 - 名無しさん 2015-11-05 00 40 06 いくら爆風範囲広いっていってもザクタンクに比べてキャノンの弾が2発も少ないって酷いよな - 名無しさん 2015-08-12 02 08 55 ちょっと確証は無いけど、元旦は二門同時発射でしょ?その分火力あるんじゃない? - 名無しさん 2015-08-22 20 14 19 主砲の火力は一緒だよ。むしろガンタンクは二発動時に当てなきゃだから寧ろ火力はない - 名無しさん 2015-08-23 14 45 17 追撃火力はこっちに軍配が上がるけどね - 名無しさん 2015-08-24 03 21 56 実はガンタンクとザクタンクが真正面から撃ち合えばガンタンクが勝つんだよ。 - 名無しさん 2015-08-22 20 47 44 普通に考えたらザクタンクでしょ。ミサランでひるみハメできるわけだし。 - 名無しさん 2015-09-06 01 30 54 残念ながらあのミサランに怯みはない - 名無しさん 2015-09-10 11 16 22 戦車部屋で何回か対戦したが何回やっても余裕でガンタンク勝つよw - 名無しさん 2016-04-07 22 55 51 今タンクシチュでその2機が激突することあるけど、向こうは器用貧乏が目立って火力が低め、こちらはボップの弾幕が向こうのマシやミサイルより遠くへ飛ぶ上に高DPSとで、よほどの事がないとザクタンは輝けない感じ - 名無しさん 2017-02-12 21 01 27 その分命中率高いんだから文句言うない。ジオン支援は副砲持ってなくて汎用狙うのも一苦労だぞ - 名無しさん 2015-08-26 20 53 31 くっさ - 名無しさん 2015-12-01 10 39 12 使ってみてから言おうな?連邦支援と比べる当てづらいよ? - 名無しさん 2016-01-11 14 11 42 緑くっさ! - 名無しさん 2016-03-09 15 12 29 カスパに射補振らなくても再開発で上げれば射補120いくなぁ。再開発込みでHP2万超え、全装甲300、射補120、文章で書き出すと破格だけど敵編成によっては案外簡単に狩られるから悲しい。自分があまり上手に使えないのもあるけど。 - 長文失礼 2015-07-27 13 36 12 装甲300いっててもHP20000程度では強タックルでガシガシ削られるからなぁ - 名無しさん 2015-07-30 23 25 26 主砲当てた後にミサイル連打しながら接近してアイアンタックルかますのが最高に楽しいよな。これが敵がダウンしてた場合、タックル後主砲を構えながらダウン無敵中の敵と、オーバーヒートして逃げれないタンクのチキンレースに入るものタンクの醍醐味。 - 名無しさん 2015-07-18 15 54 38 LV8フルハンのおぬぬめカスパある? - 名無しさん 2015-07-12 15 02 42 LV8の初乗りボーナス3450でした。編集の方、宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-07-10 18 21 16 ありがとうございます。編集しました。 - 名無しさん 2015-07-10 18 38 46 3450ですよ!w - 木主 2015-07-12 01 33 25 wikiは誰でも編集できるんだから自分でもやってみよう。ページ一番上の「編集」にマウスポインタ合わせて、下に出てくるメニューから「ページ編集」をクリック。次のページに進んだら編集用の画面からNew MS ボーナス項目の34505を3450に訂正して、ページ上部のぐにゃってなってる文字を打ちこんで「ページ保存」で修正作業完了。 - 名無しさん 2015-07-14 14 34 29 削除. 射プロ5と3付けてやるとドワが瞬殺出来て楽しいわwwこっちも瞬殺されるけど - 名無しさん 2015-06-25 15 45 10 クイロ2付けて残弾気にせずにボップ撃ち尽くすの気持ちええわ~。ゴリゴリ削れて愉悦。 - 名無しさん 2015-06-08 12 51 00 シュナイド来ると何もできん - 名無しさん 2015-05-30 23 38 22 タンクには辛いよな、疑似ステルスと緊急回避はかなりウザい - 名無しさん 2015-06-05 12 31 33 再開発でカウンターとタックルをLv2にして近突2個積んで出撃したぜ。そしてドワッジの↓格に見事にカウンター決まったら減りますねwオマケにもう一発タックル入れたら約40%までHPバーが減ってた - 名無しさん 2015-05-16 09 43 01 こいつで出たいなら軍事か補給で出てくれ - 名無しさん 2015-05-13 22 03 38 俺が一番むかついてるのはガンダム御三家のガンタンクが息してねえことなんだよな。怯み無効なきゃ現状やってられねえぞ! - 名無しさん 2015-05-12 03 14 48 むしろボップミサイルにひるみを・・・いや、よろけをつけよう(錯乱) - 名無しさん 2015-06-04 15 57 07 ナンデサ!そももも息してるのガンダムさんだけで宇宙には連れて行かれなかったガンタさんはある意味忠実やないか!ガンキャさんは派生機が生きてるけど本人ほぼ死んでるし! - 名無しさん 2015-06-05 10 12 54 ガンタンクさんの再開発って、装甲重視にした方が良いですか?ちなみにLv8です。 - 名無しさん 2015-05-07 16 07 48 自分のスタイルに合わせてやればいいと思うよ、前に出てガンガン的になる肉壁運用なら装甲重視やタックル強化なんかも視野に入るし、火力特化なら射補上げでも良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-05-16 09 46 49 タックル射撃ダウン軽減対ゲルMあたりじゃない - 名無しさん 2015-06-18 19 36 49 ゲルMと同じコスト帯で出撃しないと思うのだが。 - 名無しさん 2015-06-25 16 21 04 ダウン軽減は明らかに効果ないからいらないでしょ - 名無しさん 2015-07-01 15 44 16 ダウンダメ軽減なんてどの機体にも欲しいくらいだし、特にタンク系ならダウンはするものの機体が寝るわけじゃないからダメージくらいやすいぞ。 - 名無しさん 2015-07-14 22 32 20 カスパで装甲は300にできるから、装甲はいらないんじゃない?どんなカスパか知らないけど - 名無しさん 2015-07-01 15 43 31 主砲撃つ時動きながら撃つと、慣性で少し進んでから放たれます、これを利用して物陰から出た時や、追った時に敵の位置を予想して物陰から出る前にボタンを押すと出てすぐに射撃できる - 名無しさん 2015-05-01 21 53 09 昔に書かれてかもしれないが、運用にのってなかたったので書きます - 名無しさん 2015-05-01 21 50 41 削除。 昨日すごい漢気があってカッコいいタンクがいた。あんなタンクだったら無制限でも喜んで出撃したい。 - 名無しさん 2015-04-20 17 38 14 無制限不問部屋で無ハンLv7脚部無しHP対弾対衝盛使ったけどなかなか強いじゃない!周りがほとんど400超えの機体ばかりだから撃墜気にしない凸タンクで味方に追て行くスタイルだったから安定して被撃破より撃破稼げて予想以上の強さに吹いたよ。ハンガー中ジムキャ2の代車に使うつもりで作ったけどジムキャできたらフルハンして使い分ける事にするよ! - 万年大佐 2015-04-19 02 20 34 デブ相手に射補無しでもゴリゴリ削れるしそれでいて固い。孤立すれば棺桶だが群れを成した時の威圧感は半端ないね。近距離ならキャノン→ミサイル接近→強タックルでかなりのダメージ入るね - 名無しさん 2015-04-21 20 09 07 ガンタンク7なんだけど クイロ2,DBL1.2,耐格4.7耐弾5,フレーム2.4で、HP15000耐射272耐格269だけどなんか意見ある方お願いします!因みに凸タンクより若干後ろで戦う想定です - 名無しさん 2015-04-13 20 20 20 階級な? - 名無しさん 2015-04-15 16 03 04 中佐ですがHP19400対弾238対格285DBLlv2射プロ1でやってますね~これで前に出てますが中々固く火力もミサイルのお蔭で結構出ます - 名無しさん 2015-04-18 02 52 32 タンクで凸しないなら他の高火力支援機方がいい気がするけど。 - 名無しさん 2015-05-10 12 39 00 ボップミサイルの削り具合が癖になるな… - 名無しさん 2015-04-13 10 33 42 ジオン格闘機の脅威から課金してなかったけど、キャノンのクールタイム短縮に続きボップミサイル強化と聞いて思い切って課金してみた。いいゾ~これ。 - 名無しさん 2015-04-12 02 42 21 ボップミサイルかなりつよくなってないか - 名無しさん 2015-04-09 19 06 51 ガッシャのミサイルより弱いってのが癪だが - 名無しさん 2015-04-11 23 12 51 まぁ戦う相手が違うからそこはまぁ - 名無しさん 2015-06-08 18 08 33 こいつに乗る時だけ兎かザク重ばっか出てきて活躍出来ない…味方の格闘も汎用ばっか切ってるし… - 名無しさん 2015-04-07 17 56 26 相手支援のヘイト集めてるって意味では活躍出来てるよ。隠れれるとこの多い軍事と補給で出撃するといいよ - 名無しさん 2015-04-07 22 01 35 再開発が楽だけど時間がかかりますね…なにをつけるのがおすすめなんでしょうか? - 名無しさん 2015-04-07 16 32 49 350部屋でデジムと組まれると1ダウンで17000が溶ける…火力上がり過ぎや… - 名無しさん 2015-04-06 17 06 10 8フルハンしたんだが、スロを綺麗に使える良いかスパない? - 名無しさん 2015-04-05 17 01 58 カスタムシュミレーターで試しに組んで見たが、綺麗に埋めるだけならクイロ23、デタベ2、強フレ1235、耐衝57かな……HPに不安しかないけど - 名無しさん 2015-04-09 20 03 41 めちゃくちゃ強いぞ デタベ2個積んでれば脚部ゴリゴリ溶ける lv8フルハンのお飾りが化けたな - 名無しさん 2015-04-03 13 10 43 クイロ2もオススメ。鬼DPSのボップをガンガン撃ち込める。 - 名無しさん 2015-04-03 19 28 23 400部屋でドワッジが泣いてたわ - 名無しさん 2015-04-04 21 54 14 ポップミサイルlv7の威力は346でした - 名無しさん 2015-04-02 21 04 05 追加。lu6 334 lv5 322 lv4 310 lv3 274 lv2 274でした。反映お願いします - 名無しさん 2015-04-02 21 07 15 レべ2と3おんなじになってるぞ - 名無しさん 2015-04-02 22 12 08 失礼。lv2は262でした - 名無しさん 2015-04-03 13 00 32 いいねぇどんどん活躍出来ちゃう機体になってきたよ - 名無しさん 2015-04-02 15 08 56 なんたってタンクは顔がむかつくよな - 名無しさん 2015-03-30 03 03 49 Lv2の開発%修正しました。 - malk2 2015-03-22 22 52 57 今回の修正で、この機体って出しやすくなりましたか? 元ガンタンク乗り - 名無しさん 2015-03-07 17 30 16 本気部屋以外は出させてもらってる。信頼されてるのか妥協されてるのかは分からないけど、崩壊やキックはされたことがないよ。 - 名無しさん 2015-03-07 21 18 26 ありがとう! また乗ってみます。 - 名無しさん 2015-03-12 15 36 49 タンクはね、連邦の他の支援が強すぎるだけで、弱くないし、何よりも守ってやろう!っていう気になる - 名無しさん 2015-03-27 12 30 41 わかる。護りたい、この固定砲台! - 名無しさん 2015-04-03 17 31 32 おいおい、固定じゃねぇってばwちょこまかと移動してるってね - 名無しさん 2015-04-29 09 13 23 アプデによりCTがそれぞれ榴弾は5.0秒、榴散弾は4.5秒になった点、及び切り替え時間などを現在のものに修正(こちらは以前から変わっていたようです) - ことはら 2015-03-04 00 29 37 サンクス、他の機体はすぐ書き込みがあるのにここ何もないんだもん。ほんとに修正されたのかと疑うほどに・・・。やっぱり5秒に短縮されたんだ - 名無しさん 2015-03-05 10 50 10 榴弾→散弾 追撃元に戻ったのかな? - 名無しさん 2015-03-14 18 47 55 ガンタンクと量産キャノンならどちらがオススメ? - 名無しさん 2015-03-02 18 01 39 タンクlv7のカスパは何がいいんだろうな 耐衝撃で行くにしても他の支援機みたいに300まで伸ばすのは苦しいし。しかしポッブミサイルにザク重みたいな怯みが欲しかった、あっちの方が攻撃力も高いしズルい。 - 名無しさん 2015-03-02 00 11 27 何言ってんだコイツ - 名無しさん 2015-03-02 17 01 30 タンクこそガチガチにできる機体でしょ?ポップミサイルは連射力高いし怯みもあるし…絶対乗ったことないでしょあなた - 名無しさん 2015-03-19 22 12 30 え? ポップに怯みあるの? 威力の高いマシンガンだと思って射線確保が難しいときとか、味方のバズ下に合わせるときとか遠慮しないで全弾発射してたんだけど… - 名無しさん 2015-03-22 12 44 23 ないない怯みない - 名無しさん 2015-03-22 21 51 58 対弾対ビー対格300HP20000がついに実現する - 名無しさん 2015-03-01 09 17 15 こま? - 名無しさん 2015-03-01 23 07 29 恐ろしいほどにこいつの情報が出ない・・オワタンクなのか? - 名無しさん 2015-03-01 02 23 10 あれ、今回の調整でザクタンク共に徹甲と散弾コンボ戻った? - 名無しさん 2015-02-26 18 44 10 コイツのデタベ積みって検討の余地ある? - 名無しさん 2015-02-15 11 51 09 耐弾耐ビのどっちかを諦めるならありだと思います - 名無しさん 2015-02-17 07 59 41 通常タックル強化とか勘弁してくれ。対格装甲でタックル威力軽減できんならいいけど - 名無しさん 2015-02-07 21 08 59 相手が基本強タックル持ちだからあんまり変わらなくね? - 名無しさん 2015-02-09 08 46 36 格闘機とか?レベル6のタックルなら属性補正で1053くらいもらうぜ - 名無しさん 2015-02-10 10 10 27 なんか微妙だね。1000ちょいのダメの為にOHするくらいなら殴った方が早そう。 タンクなら下格後にN横で追撃出来るし。 - 名無しさん 2015-02-11 14 30 05 殴れるなら殴るに決まってんだろ・・・ キャノンを無敵で潰したりタックル拾ったりされるたびに1000ちょい削られるんだよぉ - 名無しさん 2015-02-12 18 49 25 マドロ乗ってる人がが何回も落ちてたら地雷すぎだろって思ってしまうけどこいつやSMLは連携重視のMSだからやられちゃったら、俺のせいだ、すまん!ってゆう気持ちになる笑 - 名無しさん 2015-01-27 13 40 44 SMLは知らんがタンクは守りたくなる!タンクが無事敵を撃破すれば、例えアシストも入らなくても満足できるw - 名無しさん 2015-01-30 12 52 16 たしかにタンクは守りたくなるねwなんかイジメられてる姿が切なすぎるw - 名無しさん 2015-02-21 14 43 21 タンクにホバーノズルって必要あるの?クイブも意味あるの? - 名無しさん 2015-01-24 21 04 59 クイブは意味あるよ。浮くまでの溜めが短くなる。ホバーノズルは意味ないけど。 - 名無しさん 2015-01-27 13 14 13 タンクは溜め時間ゼロだと思うんだけど? - 名無しさん 2015-01-30 13 19 49 ジャンプボタンを押した瞬間に貴方のタンクは浮くんですね。 - 名無しさん 2015-02-06 12 17 23 強い、強いよこの子…ドムとゲルがガンガン溶けていくよ!グフの攻撃でこっちも一瞬で溶けるけど…。 - 名無しさん 2015-01-23 21 31 49 ガチムチタンクは大嫌いだ。 - ジオ格闘 2015-02-21 20 46 29 これってスラ上げれば無人都市のビル登りも可能かも...もともとスラ多いから高性能スラ付ければかつての場所で出来そうな気がする。 - 名無しさん 2015-01-06 20 09 58 連邦のどの支援機より一緒に出るとテンションあがるんで頑張って下さいね!!! - 名無しさん 2015-01-03 16 00 06 ただでさえ出しにくいというのに、また新たな支援(ジムキャII)が参戦するのか…。乗り換えようにもキャタピラがないとダメなんだ…。 - 名無しさん 2014-12-23 11 23 21 廃墟都市やりにくくねーか - 名無しさん 2014-12-21 17 48 09 最近こいつしか使ってないわ - 少将6 2014-12-18 00 08 37 弱くはないけど、連邦は他に優秀な支援機が居すぎて居場所がないな。 - 名無しさん 2014-11-29 11 56 37 無制限だと流石に火力足りねぇな - 名無しさん 2014-11-23 11 21 46 使い方の問題さ - 名無しさん 2014-12-08 12 42 53 キャノンのクールタイム5.5にするべき ミサポの連射遅い代わりにバランス調整してほしい - 名無しさん 2014-11-07 10 37 45 量タンと誤爆したww - 名無しさん 2014-11-08 00 44 05 上昇速度早くなって欲しい あとCT5.5か5にして欲しい タンクⅡに負けはせんよ - 名無しさん 2014-11-03 18 34 43 うーんザクタンクと違って遠距離でのコンボダメージが安定しないなあ - 名無しさん 2014-10-30 21 58 12 ボップやばいマジ強い 面白いくらい脚壊せる - 名無しさん 2014-10-22 22 11 18 ごめんなさいタンクⅡのが強いですすいません - 名無しさん 2014-10-23 21 56 39 ガチタンはやっぱ楽しいな、耐ビLv3つけないでクイックローダーLv2もいいね、キャノン→ボップの一回で使い切っても次のキャノン→ポッブ当てる頃には使えるようになる - 名無しさん 2014-10-19 01 22 44 ロダ積みも良いかもしれませんね。私はポップが弾切れになったら榴散弾も織り交ぜて弾切れを誤魔化してます。それを意識できると与ダメが取れることも珍しくありません - 名無しさん 2014-10-20 22 16 28 自分と同じだね。クイロ2積むだけで弾切れほぼなくせるから便利。 - 名無しさん 2014-12-02 17 23 10 勲章 銀 リス20% 死ぬと+500 そうこう3% お守り なんですがみなさんどんな感じですか? - 名無しさん 2014-10-16 20 08 38 堅いから落ちてもいいとこ3回、強制脱出の弱体化によりお守りはあまりに機能しないと思う。自分は銀十字、従軍1、装甲5、体力54にしてます - 名無しさん 2014-10-18 19 05 36 この子が日の目を見ることはもう無いのか・・・ - 名無しさん 2014-10-14 18 08 22 4連装ボップミサイルを指切りせずに撃ち切った場合の撃ち切り時間は何秒になりますかね?【6発/秒】となってますから,2発同時発射だとすると【6x2発/秒】で2秒撃ち切りでしょうか? - 伏流 2014-10-12 12 10 01 計った訳ではないから正確にはわからないけど指切り無しなら大体4秒程度かなぁ、Lv1なら2秒強ぐらいかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-10-13 01 48 39 ガンタンク乗ってると、『ガンタンク2が出たからタンクに慣れる為に乗ってるんじゃね?』みたいに思われてんのかな? - 名無しさん 2014-10-12 02 29 22 え、違うの? - 名無しさん 2014-10-12 20 49 51 深読みしすぎ - 名無しさん 2014-10-14 00 53 15 過去ログ見ろよって言われるかもだけど…結局タンクにクイックブーストって意味あったの? - 私、気になります! 2014-10-11 14 24 13 グッ……………ボファーーー が グッ……ボファーーー になるくらい 格闘機に絡まれた時に汎用が来るまで空に逃げる時とかに重要 - 名無しさん 2014-10-12 02 10 14 タンク乗ってみたんだけど、戦況で位置取り変えるの大変だなこれ・・俺みたいなにわかがたまに乗ると、後方支援すると敵が俺の視界から消えてるし、だったらと前に出ると待ってましたと言わんばかりに格闘機が俺に襲いかかる - 名無しさん 2014-10-10 21 07 44 ザクタンクし乗ったことないけどポッブミサイルいいなこれ・・・ - 名無しさん 2014-10-10 20 20 06 怖い!ガンダンクⅡの存在が・・・。 - 名無しさん 2014-10-09 21 53 07 連邦タンカーがまた活躍してくれるのを楽しみにしてるよ。 - 名無しさん 2014-10-10 00 00 25 強タックルの有無が気になるな - 名無しさん 2014-10-10 05 50 13 単2に強タックルはない…と思います… - 名無しさん 2014-10-25 18 28 54 高レベルきたら確実に居場所はなくなると思われる・・・。 - 名無しさん 2014-10-10 06 01 12 タンクⅡ半端ないよ、課金来たら支援最強になると思う - 名無しさん 2014-10-10 17 36 05 連続怯みの攻撃喰らったらどうすればいいの? - 名無しさん 2014-10-07 00 15 56 上の天敵の項目見るといいよ。 - 名無しさん 2014-10-07 00 49 44 やはりタンクは良い… アクト先ゲルの攻撃を「効かんなぁ/// 」 - 名無しさん 2014-10-05 03 12 30 いやん途中送信/// 「効かんなぁ…」と言いつつ主砲とボップで足とHPを溶かしてゆく快感…! ギャンさんは速めに処理してくれないと困るけど - 名無しさん 2014-10-05 03 14 04 ヴォルギン大佐ですね。わかります。 - 名無しさん 2014-10-09 17 54 23 対弾対格盛りのゲルMに対抗するためにガチタンクの時代が来るんじゃないか? - 名無しさん 2014-10-04 12 05 44 雑談版とかでキャIIや重キャ、最近シモダも騒がれるから、タンクはどうなんだろって思ってたけど、うまい人がいると本当に助かりますな。あまり話題には上がることは少ないですが、必ず戦果を出す寡黙なタンク乗り達って考えるとちょっとかっこいい(笑) - 名無しさん 2014-09-30 17 35 51 ありがと♡ - 名無しさん 2014-09-30 22 20 14 タンク乗るときは先ゲルアクトあたりを3機くらい張り付かせるよう努力してる。大体タックルコンしてくるからそこを味方がなんとかしてくれると信じてね。あとは振り返らず前進しながら敵陣突っ込んでる。味方がサッカー少年なら突貫します打ちながら突っ込む - 名無しさん 2014-10-02 02 36 03 それザクタンクじゃん。ここガンタンクよ - 名無しさん 2014-10-13 09 20 26 こいつの追撃方法は - 名無しさん 2014-09-29 20 13 44 失礼 こいつの追撃方法はボップがいいの? - 名無しさん 2014-09-29 20 15 09 基本それで良いと思う、ただポップはあっという間に無くなるから榴弾→散弾のコンボもあり。他にも味方が居て射線が通らないときは散弾で頭を越して当てるとかね。 - 名無しさん 2014-09-29 20 20 18 チキショー ゲルビー修正やっぱ来たか - 名無しさん 2014-09-26 17 53 00 タンクにのるとき、どの勲章がいいのかな…中佐までので - 名無しさん 2014-09-26 15 40 43 アプデでスピード上がった気がするんだけど気のせい? - 名無しさん 2014-09-25 09 24 35 こやつのLevel5はコスト300部屋で使えるかな?もちろんFHで - 名無しさん 2014-09-24 00 59 19 コスト270のレベル8量タンク乗れって言われる - 名無しさん 2014-09-24 01 03 52 ボップミサイルって両腕から同時に発射されてるの? - 名無しさん 2014-09-23 19 58 49 同時発射だよだから猛烈な勢いで残弾が無くなる。 - 名無しさん 2014-09-23 20 44 34 ぶっちゃけフルバーストしてると4秒位で弾切れする - 名無しさん 2014-09-23 20 47 22 てことは上の表に書いてある威力の2倍? - 名無しさん 2014-09-24 21 43 12 うん、榴弾も散弾もそう。ちゃんと二つともヒットすれば単純に威力二倍 - 名無しさん 2014-09-27 06 03 38 だからガンタンはザクタンに比べて当てやすいけど火力が安定しないと言われるのよ。 - 名無しさん 2014-09-29 01 24 20 ラグが軽減されたから一気に強くなった感がある、理不尽格闘もないし陸ゲ使う人も減ったからマジで要塞 - 名無しさん 2014-09-23 12 15 30 タックルカウンターを成功したときの追撃って何にしてますか? やっぱりタックル→タックルですか? - 名無しさん 2014-09-22 07 33 41 ポップミサイル強すぎワロタwww追撃牽制乱戦時にも使える。当てやすいわ移動中に撃てるわ非の打ちどころがない - 名無しさん 2014-09-20 23 04 56 強いんだけど、如何せん弾数が少ないから連射してると3~4秒くらいで弾切れしてしまうんだよね。使いドコロとこまめなリロードは必要だね - 名無しさん 2014-09-20 23 44 18 カウンタータックル成功時のスラ全回復……この時を、、待ってた。 - 名無しさん 2014-09-18 10 48 50 あ、暁美さん…? - 名無しさん 2014-09-24 20 14 44 囲まれたときタックル成功からジャンプで無敵も作れるよ! - 名無しさん 2014-10-05 01 07 49 こいつ欲しいけど開発Pで作るべきか課金するべきか悩むなぁ…開発Pにするか… - 名無しさん 2014-09-15 16 23 33 無人都市とかの通路で戦闘中になってる場合は、ポップと散弾で援護するしかないですよね?徹甲弾撃つと味方もよろけちゃうし・・・ - 名無しさん 2014-09-13 14 01 46 敵の近くにある壁の上部分に向けて榴弾撃つようにすると以外に味方に当てず済んだりすることがありますよ。確実ではないですが。 - 名無しさん 2014-09-19 17 29 33 こいつがザクタンクより優れてることってなんだ? - 名無しさん 2014-09-11 17 42 14 ボップミサイルの圧倒的火力 - 名無しさん 2014-09-11 18 14 04 連装砲による足止め能力。 - 名無しさん 2014-09-11 19 03 18 よくそれ書かれてるけど、ボップって怯みはないんだよね? - 名無しさん 2014-09-16 16 44 12 連装砲って二門砲の120mmキャノンのことじゃないのか?名前的にポップを連想させるけど - 名無しさん 2014-09-16 16 49 48 二門砲なら足止め能力は納得なんだけどね。ボップで足止めって他のところでも見たことあったから、何かあるのかなと思ってさ。 - 名無しさん 2014-09-16 17 25 39 ポップだとしたら何もないね。ザクタンのマシと同じだし。あるといいんだけどね。ポップ以外は量タンの方が優れてるからガンタンクのポップに怯みでも付けてくれれば - 名無しさん 2014-09-16 17 28 12 勘違いさせてるようなので書くけど普通に考えて連装砲は120mmキャノンだよ、大和の主砲だって3連装46サンチ砲っていうからね。ボップならボップと書くし。 - 名無しさん 2014-09-16 17 41 44 普通に考えてってお前の頭ん中での普通だろーが - 名無しさん 2014-09-21 10 27 16 ほらよ、一つの砲架や砲塔などに二門以上を並べた大砲。艦砲・高射砲などに用いる。http //www.weblio.jp/content/%E9%80%A3%E8%A3%85%E7%A0%B2 - 名無しさん 2014-09-21 10 58 43 4「連装」ボップミサイルボップミサイル 徹甲榴弾装填120mmキャノン ミリオタじゃないから知らんけど普通の人はボップを連想すると思う - 名無しさん 2014-09-22 22 57 08 これ以上はもう言わないけどこれはあくまでも日本語の用法です、ミリオタは関係ないですよ。「4連装ボップミサイルランチャー」は砲ではありませんミサイル発射装置です、砲と言う言葉が付いている以上連装砲というのはこの場合「徹甲榴弾装填120mmキャノン」になります。あとよく複砲と言われる方もいますが、あれは造語です試しに検索をかけてみると判りますが出てくるのはドムキャノン以外無いと思います、なので正しくは連装砲なのです。 - 名無しさん 2014-09-23 01 32 11 ガンダムの世界の呼称なんだからなんでもありな。(バルカン、薙刀等)はい、おしまい! - 名無しさん 2014-10-10 08 43 12 こういう輩が勝手に造語を使って日本語をダメにする・・・ - 名無しさん 2014-10-10 21 13 44 ポップならポップと書くのなら、最初から120mmと書けば良かったのにw 連装砲がまちがいじゃなく正しいのはわかるけどね。 - 名無しさん 2014-09-30 23 07 36 こいつは、ケンプやアクトにかなり強い気がする - 名無しさん 2014-09-09 16 25 37 気がするっつーか強いよ。キャノン→ボップでケンプなら半分持っていける。 - 名無しさん 2014-09-22 18 28 53 敵にイフ改いて、救援しても味方がイフ改を止めれないときはほぼ完封されるな、大体イフ改がフリーになってるから真っ先にこっち来るし - 名無しさん 2014-09-04 00 16 38 対格7と5 対弾3 対ビーム3 射撃3 強化フレ64321(たぶん)とか - 名無しさん 2014-09-01 08 50 48 Lv7のカスパおすすめ教えてくださいお願いします! - 名無しさん 2014-09-01 03 08 00 近1中2遠1拡張すれば、すぐ下に書いてあるLv8と同じカスパが積める。猛烈に堅くなるからドワッジの下格でもさほど気にならなくなる、ギャンのコンボも1コン半は耐えられるので勝てなくてもかなり減らせる。 - 名無しさん 2014-09-09 10 12 20 いま8FHでHP19100 射ビー2 - 名無しさん 2014-08-31 15 29 40 ごめん HP19100 射ビー261 格290で運用してるんだけど格300カスタム教えてください - 名無しさん 2014-08-31 15 33 04 すぐ下に67で云々って書いてあるよ - 名無しさん 2014-08-31 18 44 09 耐格300でギャンLv6の格闘くらったけど結構耐えるんだな。意外 - 名無しさん 2014-08-31 01 58 19 前までタンク系統はみんな耐衝57積み、耐弾3耐ビ3の装甲均等に盛ってたけど、耐衝67で300まであげて、耐弾6耐ビ3積むカスパにしたら、今まで以上に壁支援として仕事しやすくなりました。射補積まなくても与ダメアシストも問題なくとれるからこれからもタンク乗りとして精進します。「撃ち負けはせんよ、当たるのであれば…。」 - 名無しさん 2014-08-30 12 45 08 結構凸れるかな〜と思ってたけど予想以上に汎用べったりだな。量キャの方がプレイスタイルとしては合ってたかもしれん - 名無しさん 2014-08-29 18 48 03 ガチタンするなら量タンクとこいつどっちの方がいいのかな - 名無しさん 2014-08-27 17 05 47 プレイスタイル次第 - ヨバナシ 2014-08-31 18 27 03 部屋に入るとマド、ガンキャ達がドヤ顔待機してるから出せないのよね…。そりゃそいつら強いけどさ…。タンクにも強みがあるよ⁈ - 名無しさん 2014-08-26 17 15 17 Lv7のコストが350ならコスト部屋でも使えるのにねぇ・・・無制限じゃガンキャ2大正義でコスト部屋じゃ量タン大正義・・・ - 名無しさん 2014-08-26 18 16 32 陸ガンメインの大佐だけど、ガンタンクでも大歓迎だなぁ、耐久力あるから陸ガンでも確実に助けに行けるし 個人的に信頼感はかなりある - 名無しさん 2014-09-08 10 44 25 こいつに限ったことじゃないけど衝撃装甲もりもりってどうなの?少将10で補正上げずに衝撃300近くまで上げてる人がいたんだけど、上のランクだと衝撃上げて格闘機にも落とされづらいようにするのもありなの? - 名無しさん 2014-08-26 11 54 05 一番足回り悪い機体で衝撃盛らないとかまさに棺桶。イフ改のグレ下下にどう対処するの?汎用が助けに来る前に死ぬよ - 名無しさん 2014-08-26 12 24 21 つまり衝撃を積んで全然活躍できるってことだな?なんか妙に言い方に棘があるけど俺は別に衝撃もりもりを否定してるけじゃなくて、それでもやっていけるかを聞きたかったんだが・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 12 26 24 気にするな。そういう言い方しかできない奴もおる - 名無しさん 2014-08-27 21 09 35 質問する側がどうなの?とかありなの?って態度で聞いて来たから、それ相応の答え方をしたまでです。こっちも喧嘩売られてるのかバカにされてるのか分からない聞き方じゃないですか。 - 名無しさん 2014-08-28 17 01 38 そんなことはありません。あ、木主さんではなく通りすがりですので客観視点からでございます。タックルもからめると射撃補正のみでは恩恵が少し薄まりますからね・・・やはり硬さをもって立ち向かうべきですよね。 - 名無しさん 2014-09-04 03 34 07 こいつはぶっちゃけ補正無しで十分強い(というか補正有ってもあんま変わらない)から、装甲盛り安定。武器をフル活用すれば火力もついてくるし。 - 名無しさん 2014-08-26 18 15 31 なるほど、以前なら支援機でプロ積まずに衝撃もりもりは糞みたいな風潮があったけど今は全然違うのか。ありがとう! - 名無しさん 2014-08-27 12 28 43 そうそう。タンクはザクタンクも含めて修正されたから、火力があまりでなくなった。だから耐衝盛りのガチタンが主流になった。 - 名無しさん 2014-09-05 02 37 31 格闘機に耐えるというより汎用機の格闘攻撃で回されても痛くも痒くもなくなって、複数に張り付かれても落とせるようになるのが大きいと思う - 名無しさん 2014-09-09 08 46 25 効かぬわ!!ってできるからね、最近ジオンも格闘機いないときあるし、いないときは無双できるぜ、でもうさぎさんは簡便な - 名無しさん 2014-09-13 13 56 45 何気にコスト400の王者だけど以外と、見かけない - 名無しさん 2014-08-23 22 35 52 アシスト1980取れたー - 名無しさん 2014-08-22 04 25 18 通称ガスタンク - 名無しさん 2014-08-21 12 31 03 上手いタンクさんだと、ケンプやアクトが瞬殺ですね。素晴らしい。守ってあげたくなる。 - 名無しの大佐 2014-08-17 04 59 42 格闘機より陸ゲルの方が怖いのは俺だけ? - 名無しさん 2014-08-15 23 43 04 最近ガンタンクにはまってるやっぱり強いでもなんでガンキャノンのほうが体力が多いのはなぜ - みずへび ぐんそう 2014-08-12 18 22 06 A ゲームだから あと体力って表現は違うぞ^^ - 名無しさん 2014-08-15 23 25 37 マップや編成によってたまーにすごく乗りたいときがあるんだけど☆なし絞り中だから開発できず… - 名無しさん 2014-08-12 00 53 57 こいつってどこのマップが1番あってるのかな? 都市より基地の方が使いやすかったんですけど ちな大佐 - 名無しさん 2014-08-08 12 33 06 軍事と補給が最もあってる、射線通る広い場所があって尚且つ自分が安全地帯に陣取れる所で強い。逆に乱戦になる都市とかだと低コストでの殴りあいに特化した量タンの方が得意。 - 名無しさん 2014-08-10 08 34 36 やっぱり都市はやりにくいですよね。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-08-10 15 03 10 ガンタンクでルーム入ると皆無言で去って行くw - 名無しさん 2014-08-08 12 26 19 個人的には1番信用してる支援機ですけどね。 - 名無しさん 2014-08-09 01 41 34 今中尉ですが、ガンタンク乗ってる人を全然見ません…皆さん乗ってます? - 名無しさん 2014-08-03 23 39 23 タンク乗りが少ないからじゃないですか?その階級だと量キャとスナが多いと思います。 - 名無しさん 2014-08-04 22 22 03 中尉だと硬く出来ないので非推奨です。もうちょっと高レベルでカスパが揃ってからですね - 名無しさん 2014-08-21 11 07 29 こいつの散弾って対歩兵以外の使い時がわからん。ボップリロ中のみでいいのか? - 名無しさん 2014-07-30 01 26 51 自分はボップリロ中のときと混戦の時に使ってます。ボップの連続怯みが味方でも割と迷惑だから - 名無しさん 2014-08-09 01 31 44 ボップミサイル微怯み無いよ… - 名無しさん 2014-08-10 07 05 53 ①上から降るあられ弾なので遮蔽物越しに当てれる ②範囲広い&よろけ無なので乱戦向け - 名無しさん 2014-08-20 03 46 10 よしガンタンク2だそう - 名無しさん 2014-07-27 23 03 42 やっぱ走りながらミサイル撃てるって魅力よね - 名無しさん 2014-07-22 07 18 19 出来るぎり要塞化しようと考えてみてHP20000、対格270?とかそのへんにしたんだけど、あれ?ガンダムと変わらなくね?射撃には強いけど、あっちは体細くて回避率高いし、盾あって粘れるし、緊急回避も使えるし…。守備重視タンクってこんな悲しいことになってたのかよ - 名無しさん 2014-07-19 17 52 30 ん?ガンタンクは支援機だからね…汎用ゲーだからこその強みがある - 名無しさん 2014-07-21 01 28 54 Lv8のフルハンカスパ教えていただけませんか…スロ余る - 名無しさん 2014-07-16 18 10 54 ザクタンクのカスパですがいいですか? 耐衝57 耐弾3 新フレ2 強フレ1234 射プロ1 DBL2 ですかね。遠距離1あまりますが。 - 名無しさん 2014-08-21 11 10 13 申し訳ない ほかにもいいカスパありそうですが、どうしても余ってしまいそうですね。 - 名無しさん 2014-08-21 11 18 51 カウンター成立でのスラスター回復がタンクにないのが残念で仕方ないです。カウンターのモーション(投げれないから轢き逃げみたいな感じでもいいから回復するようにしてもらいたいですよね。 - 名無しさん 2014-06-27 05 04 53 Lv8来てから副兵装の表更新されてねぇしw 関心の薄いねw - 名無しさん 2014-06-22 09 10 04 ガンタンク乗っている時基本支援要請出しているのに来てくれないのは私だけ?ちなみに凸タンです - へたっぴ大佐 2014-06-19 06 57 41 それは連邦ジオン共通の凸タンあるあるというやつだね、味方が来てくれないときは覚悟を決めて抵抗し、なるべく痛手を負わせて爆散すべし… - 名無しさん 2014-06-21 16 42 01 そして、3~4対1になってるにも関わらず枚数有利な味方が何故か痛手を負っているというあるある - 名無しさん 2014-06-30 10 48 42 ガンタン乗ってて思う事、怖いのはギャンでもイフ改でもなく、寝っころがってる陸ゲルとそれを放置するBD1だわ。ギャンやイフ改は返り討ちに出来るけど陸ゲルは本当厄介。 - 名無しさん 2014-06-19 01 32 20 だからタンク系にダウン属性付ければ良かったんだよね。 - 名無しさん 2014-06-22 09 11 49 ビッグガン系の連続怯みは無しにすべき。急速後退する緊急回避もあれば…。 - 名無しさん 2014-06-22 09 20 45 それは自前のヨロケがほぼ皆無なSMLが泣くだけですよ(´・_・`) - 名無しさん 2014-06-27 05 06 34 タンク系にのみ限り無しにして欲しい。そもそもブースト移動出来ないんだから。 - 名無しさん 2014-06-30 10 54 26 伏せ動作も入れればいいのになぁ。 - 名無しさん 2014-06-22 09 28 39 livedoor.blogimg.jp/ak1127-srkon/imgs/b/e/be25445c.jpg - 俺のタンク最強! 2014-06-05 19 06 30 怖えぇよwww - 名無しさん 2014-06-27 12 46 52 今中佐なんだがLV7でフルハンしようか迷ってるんだがLV8のでる階級みてフルハンすることにした、こいつ乗ってるとリザルトや星は安定しないがチームの勝率が良い気がする - 名無しさん 2014-06-05 12 36 50 タンクは居るだけでプレッシャーになるし、芋らないでガツガツ行くタンクは本当に厄介だからね - 名無しさん 2014-06-16 17 05 08 タンク8って少将8から出たけど、あってる? - 名無しさん 2014-06-17 19 31 30 木主です 小将八ですぬ 先がながいので7つをfullはんすることにしました - 名無しさん 2014-06-24 17 01 51 強いのに乗ってる人あまりみないな - 名無しさん 2014-06-05 01 27 20 他にも優秀な支援機が多いからじゃない? - 名無しさん 2014-06-22 02 35 50 タンク乗りの楽園を作るしかないな - 名無しさん 2014-06-04 23 59 34 ザクタンガーってのばっかだからでしょ。ポップなんて優秀過ぎる兵装があるのを知らないんじゃね? - 名無しさん 2014-06-21 09 53 27 重キャとガンタンが肩を並べた戦場に行きたい・・・ - 名無しさん 2014-06-02 13 43 23 lv8ってどんぐらい手に入るのってどのくらいからですか? - 名無しさん 2014-06-01 17 27 16 文章みすった階級どんぐらいで手にはいりますか? - 名無しさん 2014-06-01 17 28 26 少将8からみたいです - 名無しさん 2014-06-02 11 53 36 いつのまにかミサイルの連射力やばくなってる・・・設定ならもっと速く連射できるんだろうけどこのもっさりゲーではこれだけで十分驚異だわ - 名無しさん 2014-05-29 00 51 24 ポップミサイルの音すごいなwww - 名無しさん 2014-05-27 17 35 38 タンクにクイブって思ってたけど、咄嗟のクイブでダウン無敵はなんだかんだで便利だね。 - 名無しさん 2014-05-25 01 03 43 陸ゲル「はいはい、ビームとグレネード処方しておきます。お大事に。」ズキューンズキューンズドドドドドババズキューンズキューン - 名無しさん 2014-05-21 23 45 51 ごめん、ラジオミスった - 名無しさん 2014-05-21 23 46 37 ガンタンク「ウィーンウィーン、ゴキブリヲ発見。駆除致シマス。ズドォーン、シュボボボボボボ、ガキィーン。」 - 名無しさん 2014-05-21 12 07 58 ずっとザクタンクに乗ってたんだが今やガンタンの虜。ザクタンと同じ堅さで圧倒的に当てやすいキャノンと高火力のボップでアクケンみるみる溶ける。 - 名無しさん 2014-05-21 00 07 02 現状だとギャンや陸ゲル多くてコイツ一機じゃ厳しい、絶対に支援二機編成にさせろ、支援枠譲るな被せろ。 - 名無しさん 2014-05-19 09 45 30 被せはイカン。 - 名無しさん 2014-06-22 09 26 15 機体じゃなくて支援機を被せろって意味だと思うんだけど。まぁ連邦野良だと支援機と共闘しないで射線塞ぎっぱなしとか、支援出来ない場所に行っちゃうような汎用ばっかりだからやりにくいですよね。 - 名無しさん 2014-06-27 04 50 29 追記 55でも66でも支援2機編成って普通に強いんだけど、支援機の活かし方を知らない汎用や支援同士で連携取れない支援乗りが多い印象だから、支援2機編成を毛嫌いする人が多いのも立ち回りをわかってないからでしょうね。副砲キャノンと砂系やガンキャⅡやFAが組めばかなり楽に戦えるんですけどね。 - 名無しさん 2014-06-27 04 59 32 汎用相手なら相手がバズ撃ってきてもこっちも主砲でよろけとれてミサイル追撃できる(これがすごく痛いww)近づかれてもタックルと主砲で汎用相手にはごり押しで勝てるからほんと苦手ww - 名無しさん 2014-05-17 13 35 25 こいつがいると勝率すごくいい感謝でいっぱいだわ - 名無しさん 2014-05-15 00 26 56 汎用相手なら最強クラスに強いもんねwwただ対格闘機性能は少し低い気がする - 名無しさん 2014-05-17 02 50 57 ほぼないね。でも耐える事ができるから囲まれてなきゃ何とかなる。個人的には蟹が一番嫌い。 - 名無しさん 2014-05-17 12 24 15 自分はザクタンク乗りなんだが、ガンタンクでも上に飛んで逃れたりするの? - 名無しさん 2014-05-18 00 08 00 ガンタは射補も装甲も凄くできる、でも伏せ撃ち(威力防御↑)できてマシ防衛できてスラ使える量産ガンキャかSMLの方が良いかなと思うこともある、いや本当に悩んでるんだよ - 名無しさん 2014-05-11 05 19 07 ガンタンク強えぇなー。ジオン専だが支援機乗り辛い雰囲気だから試しに作ったが想像以上の強さだ。まぁギャンはヤバいしザクタンで連邦製サーベル喰らうより薙刀は痛いわだが、まず弾が外れる事が無いからな。ボップも移動撃ち可で追撃火力も優秀だしジオン汎用は足デカイから両方当たっていい感じ。ザクタン乗り回してた身としては陸ゲルビーム以外はビーム兵器ほぼ無いからアレ、GP、BD、砂2に泣かされる事が無い分ガンタンの方が禿げなくて良いわ。良い機体だわ。 - 名無しさん 2014-05-10 13 45 55 たま~にグフカスのガトで禿げ上がるw - 名無しさん 2014-05-13 15 20 15 いい話を聞いた 自分もザクタンク乗ってたから乗り換えようかしら - 名無しさん 2014-05-18 00 09 14 地味だけどアクト、ケンプに対抗できる支援機 - 名無しさん 2014-05-07 21 36 41 最近連邦ガチタンには生きづらい戦場になった気がする、ゾゴックとグフカスが一斉に飛んでくるわハメられて果てさせられるわ♂、Lv5ガンタンク近スロ1伸ばしはどうすれば頑張れるのか教えてエロイ人 - 掘られ過ぎたガンタンク 2014-05-06 10 21 42 かなり前からの癖でつい前衛と一緒に突っ込むのがダメなのかな? - 木主 2014-05-06 10 22 44 LV7からがガンタンクの本領発揮。 - 名無しさん 2014-05-06 23 15 56 Lv5じゃガンタはクソの役にも立たない。フルハンしない限りスロ不足(スロあっても性能がキツイ)で、コスト戦でもさらに低コストでほぼ上位互換の量タンLv8がいるから使い物にならない。どうしても使いたいなら攻撃特化して芋寸前の運用するしかない。 - 名無しさん 2014-05-07 22 12 11 逆に言えばLv7~8ならある程度の性能が確保できるわけだからガチタンでも強い、ただ正直な話ガチタンの役割(囮)的にコストの低い量タンの方が向いてるので完全なガチタン運用は向かない。耐久高めの中距離支援機として扱わざるを得ないがそれだと重キャと役割が被る。かなり難しい位置になってる。 - 名無しさん 2014-05-07 22 16 30 だが量タンはボッブの火力が期待できないので囮プラス火力がいる場合はガンタンクの方が強い。量タンは多人数向き、ガンタンクは少人数向き。多人数でも量タンはヘイト稼ぎがやや少ないし火力も低下してるので敵からして脅威に見られないこともある。様はタンクは支援一枚の時に出し、量タンは支援2枚に出来る時に出すのが一番いい使い方だと俺は思う。 - 名無しさん 2014-05-08 23 17 58 HP99999装甲300のタンク乗ってる・・・・夢を見た - 名無しさん 2014-05-02 23 37 09 それビッグトレーじゃなかった?w - 名無しさん 2014-05-05 23 03 08 繧ュ繝」繝弱Φ縺」縺ヲ繝上う繝舌ぜ繧医j螽∝鴨菴弱>縺ョ竅会ク - 名無しさん 2014-05-01 13 37 16 アレ?文字化けする - 名無しさん 2014-05-01 13 38 14 繧ュ繝」繝弱Φ縺」縺ヲ繝上う繝舌ぜ繧医j螽∝鴨菴弱>縺ョ竅会ク - 名無しさん 2014-05-01 13 35 56 フ、ファインセンキュウ・・・ - 名無しさん 2014-05-08 02 23 03 エスマでガンタンク4機と砂Ⅱで出撃した。連邦支援枠ではマイナーな機体だと思ってたから、4人もフルハン済な人がいたことに驚いた。 - 名無しさん 2014-04-22 00 46 56 Lv5のコイツをガチムチにするカスタムオススメだれか教えてください! - 名無しさん 2014-04-20 10 54 56 とりあえず近距離スロットをハンガーして耐衝撃装甲LV5つけな。 - 名無しさん 2014-04-20 22 04 10 ハンガー無しでお願いします - 名無しさん 2014-04-21 17 47 05 ハンガーしないならあきらめましょう - 名無しさん 2014-04-21 23 14 15 ハンガーしないと中国製になるぞ。 - 名無しさん 2014-04-21 23 33 30 七レベを待つ他ない - 名無しさん 2014-04-22 14 25 12 木主さんには残念だが、Lv5ならガチムチにするより普通の支援機として使ったほうがいいと思うよ。少尉~中尉帯ならジオン汎用もHP少ないからゴッソリ削れる。Lv6辺りからようやく鋼の肉体への片鱗が見える。 - 名無しさん 2014-05-01 12 22 18 ボップが優秀だからデタベと射プロの優先順位がザクタンより高めかなぁ? ガチタンでもいいんだけどジオン格闘に対しては少し心もとない気がする - 名無しさん 2014-04-17 14 06 12 あふん何言ってんだ俺は 耐ビー乗せるかデタベ乗せるかで迷ってたはずなのに頭の中で二転三転してしまった スマン - 木主 2014-04-17 15 53 04 少佐部屋でガンタンク見たけどカスパがホバーノズルとか冷却システムとか噴出とかついてたんだけどこいつにこれは有効なのですか? - 名無しさん 2014-04-15 00 12 49 芋で高台に上るにしてもまずいらない、地雷カスパです。 - 名無しさん 2014-04-15 15 04 25 これまで、ガンタンクと比べて優れているのが移動速度程度と苦渋を飲まされてきたがもう違う、こいつは生まれ変わったんや! - 名無しさん 2014-04-12 17 43 56 ここガンタンク板やで? - 名無しさん 2014-04-12 21 58 34 なんかワロタ - 名無しさん 2014-04-30 23 31 34 あれ、Lv8の武器威力が未だに編集されてないんだね - 名無しさん 2014-04-09 12 24 03 こいつがいると安心感すごいな - 名無しさん 2014-04-09 08 55 07 連邦支援2枚編成なら、FA+タンクorスナ2+タンクがすげーいいと思う。ギャンに突かれると元旦ですら厳しいでしょうが、強タックルと榴弾で粘れる術はある。ジオン汎用からしたら元旦は本当にイヤだしね。まぁ元旦が損な役割を引き受けてもらう前提なんだけど・・ タンク乗りの方からしたら、そんな編成どうですか? - 名無しさん 2014-04-07 20 37 46 基本的にはタンクは囮で間違ってないよ、でなければ火力を犠牲にしたガチタンが主流にはならないと思う、これはザクタンも量タンも基本的には変わらない。 - 名無しさん 2014-04-07 20 44 08 もうひとりが後ろで火力担当できるんだよね。だからガンキャ系よりも火力出せるスナ2やFAよね - 名無しさん 2014-04-07 20 47 43 お二人ともご意見ありがとうございます。間違って無くて良かった! フレと元旦組み込んでの支援2、実践したいと思いますわ! - 名無しさん 2014-04-08 17 01 16 LV7のおすすめカスパ教えてください。 - 名無しさん 2014-04-04 19 24 39 LV8って大佐10では、出てこないのかな? - 名無しさん 2014-04-02 19 24 36 確か少将8。 - 名無しさん 2014-04-04 21 48 05 ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-04-08 09 16 39 タンクも脚部もげた時速度落ちるのは知ってるけど、旋回って落ちましたっけ?フレに「余ったらつけとけ」いわれまして - 名無しさん 2014-04-02 09 10 50 旋回は関係ないんじゃんかったかな、それに耐衝4か5積んだら付ける余裕無いよ。 - 名無しさん 2014-04-02 23 33 50 体感だけど少し落ちてる気がする。どうなんだろうね。 - 名無しさん 2014-04-03 09 10 33 Lv4のコイツをガチムチにするカスタムオススメだれか教えてください! - 名無しさん 2014-03-31 21 18 35 Lv5まではやわらか戦車、Lv4をフルハンしても無理。 - 名無しさん 2014-04-02 05 19 14 頭にちくわ乗っけたりこっそり飼われなきゃいけないのか。四レベ以下は - 名無しさん 2014-04-05 13 12 15 少将6ですがまだレベル8でないな - 名無しさん 2014-03-31 11 07 52 大佐でレベル7使っているんですけど味方からやたらと嫌われるんですけど。 - 名無しさん 2014-03-27 18 26 27 ドンマイ。カスパがお気にめさなかったんじゃない? - 名無しさん 2014-03-28 20 24 14 大佐でLv7使ってるけど蹴られたり変えてくれとか言われたことはないなぁ、ポイントなくてノーハンガーだけど与ダメスコア貢献あたりは☆取れるし称賛ももらえてるよ - 名無しさん 2014-03-31 08 48 01 ザクタンクとまた少し使い方が違いますな。徹甲がザクタンクよりイケてない代わりに回転率のいい指切りボップ中近でガンガン撒いて、ヘイトが溜まって群がる雰囲気になってきたら肉壁突撃するような。 - 名無しさん 2014-03-25 23 48 51 CT時間はあちらと同じくらい? - 名無しさん 2014-03-26 06 04 38 切り替え同じ感覚で使えるから同等だと思います - 名無しさん 2014-03-29 18 29 54 ジオンの格闘機がギャンか蟹江なら狩られるまで待ってイフ改、グフカスは気にかけながら突撃してる。 - 名無しさん 2014-03-26 23 50 13 こいつはジオン汎用乗りからしたら一番敵にしたくない相手だが、格闘乗ってると落としやすい気がする。(砂2とかより落としやすいって意味です) キャノンでよろけとられて、ボップで脚部削られて、殴っても減らねえくせに強タックルあるから接近戦も分が悪い・・・・泣きたいよ - 名無しさん 2014-03-21 04 08 21 こいつひるんでる時どっち向いてんのかがすごく分かりにくい。よく相手にするスナ2重キャとかは大体分かるけど旋回が見た目以上に速くて強タックル貰う事が多々ある。 - 名無しさん 2014-03-22 13 48 25 ボップがある分ザクタンより格闘機の処理がしやすい気がするんだけど気のせいかな?実際乗っててもガンタンの方がやりやすいし。 - 名無しさん 2014-03-17 23 17 23 こっちの方が火力あるからね、落とす速度はこっちの方が早いからその差だろう。複砲も近けりゃカス当たりも減るだろうし、よろけさせる範囲もこっちの方が広いしな。ガチタンとしての特化性はこっちが上。汎用性は向こうが上。 - 名無しさん 2014-03-22 13 59 08 ボップは歩き撃ち可能武器としては恐ろしいDPSを誇るから、引き撃ちのダメージがザクタンよりも高い。ただ足がザクタンより大きいから壊れやすいってのもあって、どっちもどっちかもね - 名無しさん 2014-03-23 20 22 19 誰かタンクLv3のおすすめカスパ教えてください - 名無しさん 2014-03-15 21 32 55 ハンガーしてないなら、近凸1、デタベ2、ロダ2、射補2、フレ2、3かな。 - 名無しさん 2014-03-16 20 29 26 返答ありがとうございます - 名無しさん 2014-03-18 21 16 32 味方汎用の下格に合わせてミサイル全部入れたら素ゲルが半分消し飛んだ、きもちいいいいいい - 名無しさん 2014-03-14 23 54 30 指切りしたら威力おかしいよなw射補上げてなくても削れまくる。 - 名無しさん 2014-03-16 11 15 20 相手が寝てるからな。今日演習で遊びがてら敵の放置機体にポップブチ込んでみたら棒立ちのザク系に片方づつしか当たんなかったわw 要は自分の身幅以下には当てられないんだよな - 名無しさん 2014-03-20 03 55 15 この間見かけたんだけど、無制限部屋で出すのってOKなの? - 名無しさん 2014-03-14 14 35 07 途中でおくってしまった...佐官です。 - 名無しさん 2014-03-14 14 36 17 将官でも使える、ただし味方の理解と協力とそれなりにタンクを扱えるPSが必要 - 名無しさん 2014-03-14 15 04 35 普通におk。ってか重キャとかスナ2よりいてほしいと思ってる。 - 名無しさん 2014-03-14 15 25 34 最近素ゲルとか陸ゲルが硬くてムカつくのでガンタンクで嫌がらせしてやろうと思うのですが、こいつを乗るにあたって何か気をつけることってありますか? - 名無しさん 2014-03-10 16 36 44 爆風範囲は広いけど複砲の分、端に引っ掛けると全然減らないからなるだけ両方着弾させるか追撃のボップをキチンと入れる。乱戦に撃ちこむのは味方を助ける時に抑える。味方にスナⅡや重キャがいるなら二機で一緒の敵狙うと面白いくらい落としてけるからおススメ、特にスナⅡとは相性○。高階級ならギャンや蟹江にイフ改、低・コスト戦なら松永がほぼいるからキツイが頑張れ。後、こいつは陸ゲル相手に詰んでるからムカついたからと相手しないように - 名無しさん 2014-03-10 17 46 48 ありがとうございます。ゲルにムカついたのは汎用に乗ってて減らなさすぎたためです。陸ゲルと撃ち合うのはやめときますw なるほど、複砲ゆえの問題点もあるのですね。ちょっと色々試行錯誤しながら嫌がらせしていきたいと思います。 - 名無しさん 2014-03-10 17 52 47 キャノンとかと固まってるといいとおもうのよ。格闘きても割と溶かせるしヘイト分散するし - 名無しさん 2014-03-10 01 14 03 圧勝する時は圧勝するしボロ負けする時は本当にボロ負けする 気まぐれな機体な気がする - まぐれな機体な気がする 2014-03-09 16 37 45 この子と一緒に出撃すると勝率が高い!部屋に入ってガンタンクがいると「やった‥‥!!」っていつも思う。自分的には勝率の女神みたいな感じです! - 名無しさん 2014-03-04 17 17 34 ザクタンクから乗り換えたんだけどめっさ使いやすいね!的が大きいのもあると思うけど - 名無しさん 2014-03-02 16 18 07 兵装がシンプルだからな。やっぱ時々乗るとタンク類はおもしろいw - 名無しさん 2014-03-03 00 51 19 重キャよりこいつの方が強く感じる。重キャの旋回遅すぎて使いにくすぎる。 - 名無しさん 2014-02-27 00 03 20 あーわかるわwしかもこっちの方が足?速いしw - 名無しさん 2014-03-03 00 49 35 採掘所でC地点から敵拠点に向かおうと崖を登ろうとしたら崖からコロコロ落ちていったのはワロタwww - 名無しさん 2014-02-19 15 03 45 タンクは最前線にいないと意味がない。のに、中継ほったらかしの味方が多くて萎える。 - 名無しさん 2014-02-15 10 23 07 それなw都市cは新品のMS捨てるくらい価値あると思う。 - 名無しさん 2014-02-15 17 49 17 MS捨てたら前線崩壊汎用退却遅いタンクは放置されて格闘リンチ乙 - 名無しさん 2014-02-17 11 24 59 前線の中継とってないとどちらにせよ前線は崩壊するよ? - 名無しさん 2014-02-18 14 00 34 ペイント派手にし過ぎたら汎用2機特攻してきて置くから指揮砂にも叩かれ大人気。前線の汎用楽にできたからいいかと思ってたら枚数有利なのに一機も落とせてないじゃないですかやだー。 - 名無しさん 2014-02-15 10 18 52 ヘイト稼いでも一機も落としてくれない。はタンクあるあるだな。 - 名無しさん 2014-02-15 22 14 39 さっき55都市で4:1(謎)になったが,残りの味方が神ケンプ1機に3枚落とされてた - 名無しさん 2014-02-19 13 19 24 自分も大概なことに気づいてない好例 - 名無しさん 2014-02-27 16 09 48 だな。 - 名無しさん 2014-03-10 12 49 54 主砲撃つ時のタイムラグがあるじゃないですか?その時に目の前に汎用が来てフレンドリーファイア、、、、 - 名無しさん 2014-02-13 12 49 01 乙 - 名無しさん 2014-02-13 13 51 38 支援機あるあるw - 名無しさん 2014-02-27 16 07 49 頑張ってタンクLv8フルハンしたけど近スロは不要だったな - 名無しさん 2014-02-12 09 01 56 コスト部屋や少佐部屋でタンク6に乗ってるんだが与ダメは普通に取れる、スコアもリザルトトップも取れる、だがチームは負け続ける。これって何が敗因なんだ、味方は汎用4か3 格闘1か0の山岳 - 少佐8 2014-02-08 20 39 22 敵が格上だから(簡潔) というのは冗談だが俺もタンク6なんだが山岳は早くC地点とらないとタンクを活かせれないんだよな、見方汎用が攻めのジオンを押し返すことができるかが問題なんだよな - 名無しさん 2014-02-10 10 00 46 あえて広場に出ないのも手だよ。まあ出撃前に意思統一の必要あるけど。少将部屋で広場出て一度全滅した後、拠点にこもって逆転勝ちは何回もある。 - 名無しさん 2014-03-09 16 15 39 味方汎用が敵格闘を2機掛りでハメてるのにタンクで味方ごと主砲浴びせてくるのって地雷だよね?普通なら副砲使うと思うんだけど、このタンクは1発も副砲使ってなかったわ。そして7発も直撃のFF貰った。 - 名無しさん 2014-02-08 03 32 48 ポップ使わないとかとんだ地雷だな、タンクは主砲撃 - 名無しさん 2014-02-10 10 02 51 すまん間違えた。主砲よりポップ乱射でけん制したほうがいいしFFしてもよろけない - 名無しさん 2014-02-10 10 04 14 切り替え長いからなぁ。副砲はミリ残ってる奴にしか使ってない。追撃は大抵ポップ。 - 名無しさん 2014-02-17 23 44 13 ほんとこいつの立場は不遇だよなぁ。連邦にいる限り使い道がない… - 名無しさん 2014-02-07 23 26 45 普通に使えるし、連携ハマったら無茶苦茶強いが何か?ガンタンクにせよザクタンクにせよ、タンクを生かせない汎用は自分の動きを見直した方がいいと思うよ?支援のすぐそばで格闘に下格してたり、そもそも格闘放置してる可能性がある。 - 名無しさん 2014-02-08 15 31 22 味方にかける負担もハンパないからな。常に格闘を抑えてることも不可能。ジオンは全員で押し込んで来るからね。対支援も苦手だろ?近距離戦闘も苦手だろ?複砲でFFもしやすいしな。はまったら強いなんて全ての機体がそうだよ。こいつは特別はまりにくいのが問題なんだよ。タンクを活かすには攻めるしかないが連邦でそれができるのは相手が格下の時のみだよ - 名無しさん 2014-02-08 20 56 35 タンクに乗ったことあるかい?護衛としての汎用を意識してプレイしたことがあるかい?ジオンでガンタンクを相手にしたことがあるかい?ジオンはみんなで攻めてくるからね。とか言ってるんじゃあ味方と動きをあわせられてないんじゃないかな? - 名無しさん 2014-02-09 00 55 36 乗ったこともなく、相手にしたこともなくこんなこと言うわけ無いだろう。基本的な戦術としてジオンが攻めで連邦が守りなのは誰もが知ってる事実だよ。味方と動き合わせるって言ってもね、接近戦になったらもうどうしようもないからね。 - 名無しさん 2014-02-09 01 05 19 タンクによりけりなので何とも言えん。とりあえずついてこないタンクとか、守ってやろうとしてよろけとった途端FFしながら近づいてくるタンクもいるのでな。そういうタンクを活かす汎用の動きって想像もつかん。本当に強いタンクは一握りだし連携はまれば強いのはほとんどの機体に言えること。あなたはその一握りかもしれないからあなたが間違ってるとまでは言わないけど、「タンクを活かせないのは汎用のせい」はさすがに言いすぎかと。味方に酷く負担かけるタンクはいっぱいいるんだよ・・・。 - 名無しさん 2014-02-11 20 54 36 今まで見た編成じゃタンクはキャノン系と組むと結構戦果出やすかったな。軍事や都市なんかでキャノン高台、タンク地べたに陣取ると大体ジオンの格闘支援の攻撃はタンクに集まるからそのぶんキャノンがフリーになって活躍しやすい。ただタンクを瞬殺されないようにある程度は援護しないと結局キャノンもやられるハメになるが。 - 名無しさん 2014-02-08 22 22 50 支援2機編成って相当希じゃないかね。一番多いと思われる55部屋ではほとんど見ない編成だし、前線相当きついと思うが… - 名無しさん 2014-02-08 22 33 14 どっちにしろ支援がタンク単機じゃ指揮スナや陸ゲルの相手も辛いし少々ジオンの汎用溶かすか格闘おびき寄せる囮になるのが関の山って木主は言ってるんでしょ。なら対策として無視できないレベルの支援機がもう1機出て火力発揮するなりヘイト分散なりするのも手だと思うが。そもそも必ず編成にタンク入れろって言うつもりは無いし入れるかどうかは汎用の負担とタンクのメリットを天秤にかけてそれぞれのルームで考えればいい。俺はタンクのコメントログだからタンク生かす方法考えてるだけだからね。 - 名無しさん 2014-02-08 23 04 28 ごめん俺木主なんだ。ただ仮に支援2機でもタンク入れるのは難しいんじゃないかな…前線崩されたらタンクがいたんじゃヘイト分散しても立て直せないしリスクが非常に高い。別に俺もタンクが嫌いなわけではない。ただ現状の連邦でタンクを出すには環境が悪すぎる。だから実際出されるとやめてほしいと思うし、部屋も崩壊する。それが非常に可哀想な機体だなぁと… - 名無しさん 2014-02-08 23 13 46 砂2に乗って、ヘイト稼いでくれるタンクと組んだら、いつも連邦が無双状態で勝ってるよ。タンクが滅多に居ない残念だけど - 名無しさん 2014-03-08 22 28 17 LV8フルハンが終わってやっと実践投入してみたがいやはややっぱりザクたんとは勝手が違うなぁ ギャンなんかに絶対負けない!>ギャンには敵わなかったよ・・・ - 名無しさん 2014-02-01 07 47 25 強タックル持ってても相手のタックルとぶつかると意味ないよね、俺の使い方が悪いのもあるけど。普通のタックルと強タックルがぶつかったら普通の方がダウンするようにしてほしいな※ダメージは通らない - 名無しさん 2014-01-31 13 53 57 それって余計にガンタンクいなくならない? - 名無しさん 2014-02-01 00 59 30 ダウンしないと逃げ切れない、もし相手のタックルとぶつかったら相手の横格が絶対あたる→ひるんで次の攻撃を連続でヒットこの繰り返しになるんだよな・・・ - 名無しさん 2014-02-03 13 23 24 追記:タンクの機動性なら - 名無しさん 2014-02-03 13 24 42 使ってる人少ないなぁ 今の性能ならどの階級でも強いのに - 名無しさん 2014-01-30 19 42 31 実際弱いわけじゃないんだけど、ジオンの格闘怖すぎる。だいぶ前に訓練部屋で使った時はチート機体に思えたけどね。 - 名無しさん 2014-02-02 21 26 06 単純に天敵が多すぎて使い勝手が悪いだけなんだよな、なお相手に汎用機だけなら無双、支援機にはタイマンでは勝てない模様 - 名無しさん 2014-02-03 13 30 42 対格上がるなり、強タックルのダメ計算修正されれば野良でも出しやすい。あ、ザクタンは据え置きだぞ。連邦の強タックル持ちすくねえし、格闘威力も低い。しかも当たり判定で言ったらこいつのほうがでかいしな。 - 名無しさん 2014-02-04 13 21 16 ザクタンク据え置きでこいつだけ強化ってのはありえないでしょ。強タックルもち少ないなんてのは理由にならないと思うし、「当たり判定が~」なんて言ったらジオン汎用機を軒並み強化しなきゃならなくなるよw - 名無しさん 2014-02-11 20 59 00 既にジオン機は連邦機に比べて性能は優遇されてるだろ - 名無しさん 2014-02-11 21 02 46 MSタイプ特化プログラムつけてみたが、いやはやジオンの汎用なら一瞬で消えるな。格闘機の攻撃なんて当たらなければ・・・問題ないよ・・・ - 名無しさん 2014-01-29 02 23 31 タンクで耐格盛ってない時のトロけ具合w - 名無しさん 2014-01-27 20 45 24 こいつが味方にいて、自分が砂2で出た時は、ヘイト積極的に取ってくれて攻撃に集中できるからホントにやりやすい、なかなか巡り会えないけどすごく感謝してるよ!ありがとう! - 名無しさん 2014-01-27 19 40 39 ガンタンク「コイツwww人気ものは辛しwww」 - 名無しさん 2014-01-28 02 56 59 兵装が少ない分ザクタンクよりクイロダ付けるとでかいな。主砲→ボップ全発射がほぼ毎回できるようになる。 - 名無しさん 2014-01-24 08 07 39 ザクタンクは兵装が多いからローダー着けなくてもいい分、切り替えが面倒なのよね - 名無しさん 2014-01-28 08 28 10 確実に地雷機体(経験談) - 名無しさん 2014-01-23 18 44 32 個人の経験とかフィーリングで一般論の如く語られても困る。少なくともスペックはザクタンで折り紙つきよ。こいつが陽の目を見ないのは味方がどう活かせばいいのかわからないからだろうな。もちろん乗り手自身わかっていない場合もあるだろうが。 - 名無しさん 2014-01-24 00 56 49 ジオンに押し込まれて直ぐ後方が無くなる連邦にタンク乗りが育たなかったし、タンク戦に慣れてない連邦。 - 名無しさん 2014-01-25 02 39 25 タンクはジオンの格闘と強タックルが厄介なんだろうが。お前はもう少し説明しろ - 名無しさん 2014-01-24 06 52 46 これがわかってない奴多すぎだよな。ザクタン乗りが同じ感覚で乗ったら強タックルで無理やりダメ通されてフォローしない味方ガーするはめになると思う - 名無しさん 2014-01-24 08 09 09 こいつが地雷だったら量タン先輩はどうなるんだよ..... - 名無しさん 2014-01-24 08 04 41 核地雷・・・ - 名無しさん 2014-01-25 00 48 58 量タンは後輩だろ - 名無しさん 2014-01-25 02 34 57 置物かマスコット。 - 名無しさん 2014-01-25 19 45 12 ちげーし、両タンはあまりに強すぎるからみんな乗らないだけだし。強すぎて味方の仕事が減って味方がつまんなくなるから乗らないだけだし。 - と1度言ってみたい 2014-01-27 19 30 33 た、耐実弾、ビームをフルに詰め込んで拠点の上に張り付くだけでも強いんだぞ! - 名無しさん 2014-01-29 02 28 41 まあ地雷言われてもしゃあないよなこの遅さならwでもタンクを相手にしてみろ、案外苦戦する相手 - 名無しさん 2014-01-29 02 26 34 頼むからLv6で少将部屋にでないで下さいm(__)m - 名無しさん 2014-01-20 02 04 13 大尉のガチタン乗りなのに今知った、ザクタンの榴弾火力高すぎるわwww - 名無しさん 2014-01-17 12 25 55 ガンタンクは2門キャノンが付いてて表示火力×2だから、実質そこまで火力は変わらないと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-20 17 39 22 ああ、ザクタンクって一つだけなのかwならポップのガンタンクのほうが使い勝手いいな - 名無しさん 2014-01-29 02 19 42 直撃させにくいってのはあるかな。主砲限定だが、一発直撃 爆風カス当たりみたいなのが多いと結局ザクタン未満ってことはあるかも。 - 名無しさん 2014-01-29 11 54 34 てかさ。寒ジム・デジム・マシ持ちBD3・SML・ガンタンクにデタベ積めば普通にガチだと思うんだ。ジオン専としてはやめてほしいけど。 - 名無しさん 2014-01-16 22 01 55 検証でみたけどクイブいみないよねz? - 名無しさん 2014-01-16 00 10 10 まだハンガーから出てきてないけどLV8の期待値は重キャノンを超えると見てる 将官戦での要石になる事を予想している 弱点が多いのは相変わらずなのだが - 名無しさん 2014-01-14 16 06 33 やべぇ、8Lvの欄追加しようと編集したらNEW MSボーナス欄がおかしいことになった・・・・・ - 名無しさん 2014-01-11 15 11 13 もどしたった! - 名無しさん 2014-01-11 15 25 13 開発ポイントいくらだろ? - 名無しさん 2014-01-09 00 54 37 ザクタンクと全て同じです。コスト390_HP14000_205_205_70_113_0_125_144 開発ポイント80200P - 名無しさん 2014-01-11 23 26 15 レベル8って少将3からか? 少将2だと出ない・・・ - 少将2の人 2014-01-08 19 55 40 3でもまだ出てないよ。 - 名無しさん 2014-01-09 00 24 02 ザクタンクの方では少将08あたりからちらほらと出てくるとの報告があったから多分ガンタンクも少将08じゃないかな? - 名無しさん 2014-01-09 02 25 06 少将7でも未だに出てきません… - 名無しさん 2014-01-09 04 23 04 主砲→ミサイルって繋げるだけでごっそり減らせるからね。護衛は必要だけどそもそも連邦は支援機守らないと火力で勝てないし。 - 名無しさん 2014-01-08 18 40 59 ザクタンクよりいいわ、この機体。連邦の皆さんは何故使わないのだろうか?足付きの方が扱いやすいけどミサポと肉壁カスタマイズは伊達じゃないと思うのに・・ - 名無しさん 2014-01-08 17 13 53 使うからには機動性が無いから、仲間の協力が必要で迷惑をかけるのを嫌う理由で使うのを抑えているのかな? - 名無しさん 2014-01-08 17 19 16 単純に天敵がおおいのよガンタンクは 連邦には格闘機が少ないけどジオンには緊急付のギャンや射撃もできるイフ改がいて自衛ができない - 名無しさん 2014-01-08 18 22 22 耐性無視の強タックル持ちが敵に多いのも逆風だな - 名無しさん 2014-01-08 18 26 01 何故か主砲が両方当たってもザクタンの主砲より微妙に威力低い点もBAD、範囲は広いのかもしれないが・・・カス当りが範囲が広すぎる - 名無しさん 2014-01-09 00 19 01 ただ火力に関しては今はザクタンよりも圧倒的に上だけどね ボッブミサの狂ったような連射は結構びびる HPもふえたし使えないことはないんだろうけど今度はUC回避ができないって弱点が厳しい - 名無しさん 2014-01-09 00 58 00 ギャンLv6が普通にいる環境でタンク出そうと思わねぇよ。連邦の皆さんとか言ってないで連邦でもやってみればいいのに - 名無しさん 2014-01-10 12 31 37 普通に使ってますよw - 名無しさん 2014-01-12 01 54 42 使ってま〜す - 名無しさん 2014-01-29 18 25 45 ドム系乗りからしたら恐怖の要塞なんだがなるほどそういう理由があるのね。 - 名無しさん 2014-01-20 14 23 45 祝LV8 - 名無しさん 2014-01-08 15 21 02 ザクタンクとは戦い方が全然違うよな。そこが面白いんだけど。 - 名無しさん 2014-01-06 11 17 50 デジムと組んで、これがよろけ取る→デジムレールガン→ミサランでボコボコに出来る - 名無しさん 2014-01-05 21 47 52 ダチとやってる方法でワロタwwwまあそれに+俺のガンタンクがタックル決めて確定撃沈なんだがな - 名無しさん 2014-01-09 00 23 26 伍長だけど、これのレベル2って使ってていいと思いますか? - 名無しさん 2014-01-05 21 35 21 別にどこで使おうが問題はない。一緒に出撃してくれれば、だがな。 - 名無しさん 2014-01-09 00 25 41 こいつを宇宙で使うと..... - 名無しさん 2014-01-04 21 22 10 こいつ全くもって見ないな - 名無しさん 2014-01-04 15 59 36 4種類 「射撃54、強化431、耐弾とビーム3、頭部、耐衝撃4、近突2」・「耐衝撃652、強化543、耐射撃とビーム3」・「新型2、強化5432、耐弾とビーム3、モーター3」・ネタ「ms特化12、射撃4、耐弾3、強化4、クイックロダ2」 - 名無しさん 2014-01-03 03 11 53 ありがとうございます! やってみます! - 名無しさん 2014-01-03 05 36 16 この機体(lv7)のフルハンってどういうカスパにしてますか?? - 名無しさん 2014-01-01 23 17 36 元旦なのに誰もコメしてないってどういうことなの - 名無しさん 2014-01-01 09 33 04 っ元旦ク - 名無しさん 2014-01-01 11 51 47 33とかだと強くねコイツ?格闘居なかったりするとまさにガチタン天国なんだけどw支援件汎用枠として前線張れるww - 名無しさん 2013-12-31 07 29 42 重キャでことたりるんだよなぁ・・ - 名無しさん 2014-01-10 08 31 09 コイツ良い機体だよねー!ガチタンにしてるから格闘以外が狙って来ても全然怖くないしw格闘来ても、支援要請出しながらかなり粘れる。 - 名無しさん 2013-12-30 10 28 19 陸ゲルやショットガン持ちにハメられるとどうにもならなくて辛い - 名無しさん 2013-12-23 01 07 15 ザクタンクと結構差があるからHP増やしてもいいと思う - 名無しさん 2013-12-22 07 09 57 ドムとかさぁ、あれ被弾面積広いからとかいう理由でhp高いよなぁ?ならこいつもザクタンクと比べたら被弾面積広いよなぁ?言いたいことはわかるな、、、、hp増やして欲しいということだ。だってザクタンクよりデカイじゃないか、正当な理由だよこれは - 名無しさん 2013-12-23 00 11 09 HP上げる代わりに火力を落とされてもいいならフェアな調整かもね。HPだけ上げろというのはダメ修正。てか普通にザクタンクと互角以上に渡り合えるがな。 - 名無しさん 2013-12-23 20 05 37 ザクタンと互角は分かるが対衝撃無視できる強タックル持ちが多いジオンの方がタンクは削りやすいし被弾面積が大きいのも事実だし別にいいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-24 18 09 28 普段言ってることがそっくりそのまま返ってくるわけだからジオンは厳しいと思ったら「支援を活かせる環境が~」やら「相手するのはドムやゲル~」が始まるか。この二段構えの言い訳がデフォだから困る - 名無しさん 2013-12-30 10 32 07 だってそうじゃない?連邦はガンタンクが使いにくいのは他に優秀な支援機がいるのもそうだけどジオンの機体の特徴とかもあるでしょ。じゃあジオンの機体を変えるよりこの機体の対抗機と比べてデメリットがある分だけの強化をしてもいいんじゃないかってのが理由ですよ。 - 名無しさん 2014-01-03 13 03 08 乗ったらわかるが支援機としては火力ないぞ? - 名無しさん 2013-12-28 17 46 31 ダメージが面白いくらい安定しないからな…複砲系は弾の当たり判定そのものは一つであるようにしてくれればいいのに。 - 名無しさん 2014-01-07 21 47 57 指きりミサイルで超火力に化けるんだが・・・指きりできない子のコメントなの? - 名無しさん 2014-01-10 12 25 27 連投スマソ - 名無しさん 2013-12-22 00 23 08 コイツのミサイルがなかなか驚異な件 - 名無しさん 2013-12-22 00 17 33 驚異→ - 名無しさん 2013-12-22 00 21 30 驚異→脅威 - 名無しさん 2013-12-22 00 22 21 驚異→脅威 - 名無しさん 2013-12-22 00 22 22 一回もガンダムキャタンクが並んだ構図をみたことない かっこいいのに(´・ω・`) - 名無しさん 2013-12-20 00 43 34 そうか君は33部屋で汎用1支援2っと言う危ない編成をやれと言うのか・・・ - 名無しさん 2013-12-20 10 55 24 でもやってみたいよね。でもやるならフルガンガンキャガンタンクでしょ - 名無しさん 2013-12-20 13 56 32 大分前だけど一回見たことありますよ。タンクが与ダメスコアトップで、原作再現としては微妙でしたがw - 名無しさん 2013-12-21 00 20 35 ミサイルの指切りってどんな感じ? - 名無しさん 2013-12-17 19 50 40 発射間隔短すぎて指切りが成功してるかわからん。 - 名無しさん 2013-12-22 11 32 16 発射音がタタッ!タタッ!タタッ!ってなるよ - 名無しさん 2014-01-07 02 29 24 ザクタンみたいなガチタンが増えてもいいと思うんだが増えないなぁ。支援じゃなくて壁要員としてね。 - 名無しさん 2013-12-17 09 34 53 ガチタンなら重キャがほぼ上位互換に近い性能を持っているし連邦の防衛よりの戦術とコイツの射線を通す能力の無さがかみ合ってないことが致命的な気がする。ザクタンクはジオンのドムゲルイフがガツガツ前線を押し上げてくれるから前進後退がメインのタンクでもある程度射線を通せるし、最悪単砲だから生当てすればいい。ただ連邦の場合なるべく乱戦に持ち込まれないようにするために引き気味に前線を構築するから、ただでさえ機動力が低くて副砲で誤射しやすいタンクは味方にとっても性能を活かしづらいと思う。タンクに編成や戦術を合わせるなら重キャやFA、スナⅡの方に合わせた方が味方としては楽かな - 名無しさん 2013-12-17 12 18 33 ✕副砲◯複砲だね 申し訳ない - 名無しさん 2013-12-17 16 27 23 連ポウは一線級の支援複数いるからな可哀想に - 名無しさん 2013-12-17 19 56 38 ガチタンでしばらくやってたけど汎用が全く信用ならない奴多いのがね…。 - 名無しさん 2013-12-22 01 06 48 格闘機に絡まれて支援要請だしてもガン無視するのが連邦汎用だからな・・・。 - 名無しさん 2013-12-28 08 34 12 逆に考えるんだ。格闘機にタイマンで勝てるレベルになればいいのだと・・・。特にギャンあたりはノーダメ余裕。グフマツナガ?そんな機体知らんな・・・ - 名無しさん 2013-12-31 12 50 38 すまん訂正。グフ・マツナガ - 名無しさん 2013-12-31 12 53 01 支援2で重キャと組んでみガチムチすぎて向こう萎えるからw - 名無しさん 2013-12-14 21 06 55 今朝味方に一人開幕から放置いたから負けを覚悟してたけど敵の下手さも相まって勝った時は思わず笑った。放置じゃなくて回線切れてたらさらに固くなったんだろうなw - 名無しさん 2013-12-15 10 57 08 にわか タンク多いぞ 硬さは一級品だが 立ち回りクソ - 名無しさん 2013-12-12 20 57 00 慣れないとタンクはボコボコにされた時に慌てるからな、慣れるとボコられても冷静にダメ加えて消耗戦で勝てるけど - 名無しさん 2013-12-12 22 57 14 コスト300部屋でフルハンLv5をガチムチにしたら楽しかった、強タックル痛いのは仕方ないけどね - 名無しさん 2013-12-11 11 20 14 なんで - 名無しさん 2013-12-09 15 12 32 ミス。なんでV作戦のMSがリサイクル品と同じような性能なんや! - 名無しさん 2013-12-09 15 13 10 量産タンクをザクタンク並みにして、この子はさらに強化ですかね・・・ジオンにビルドルブでも来たら考えようか。 - 名無しさん 2013-12-15 15 58 02 現状、こいつの使い道はガチムチにして、格闘機体やドムゲルをおびき出し、後ろから砂ライフルや汎バズで格闘機から順に始末するのがベストかね。 - 名無し 2013-12-09 03 28 12 サイサリスで相手すると倒すのがうざくて仕方がない - 名無しさん 2013-12-09 00 36 06 こいつはザクタンクより被弾面積広くないか? - 名無し 2013-12-08 23 59 06 広いよ。なんたって車高が高いし、当たり判定のある砲身が2つも付いてるからね。 - 名無しさん 2013-12-14 10 16 55 SG相手にどうしようもできんから困った - 名無しさん 2013-12-07 10 22 11 グフカスで 3連撃して 三分の一も削れなかった泣 - 名無しさん 2013-12-06 17 41 26 ガチタンで出撃するとドムゲル蟹江なんかが群がってサッカーし始めるw その隙に環八などが蟹江処理してくれて有難い。スコアはお察し万年最下位だけど、勝利のが大事だと思ってるから自分は構わない。けど一緒に出撃してくれてる方はどう思っているのだろう?必ずホスト側に入って、蹴ってもらっても構わないという気構えだけど蹴らないでいてくれ。感謝(-人-) - 名無しさん 2013-12-05 00 16 33 ガチタンで出ると「おうおうもっと殴ってくれやオォン!」って感じの妙な精神状態になるよね - 名無しさん 2013-12-06 00 49 48 汎用はなんともないぜ!って感じだが蟹やギャンはサッカー前にフォローしてもらわんと厳しくないか? - 名無しさん 2013-12-06 14 51 35 俺もガチタンで出るけど、アシストは結構取れるし、最下位はないな、1位はほぼ取れないけど・・・ - 名無しさん 2013-12-06 18 25 19 強タックルは防御無視だったよね?ドムゲル編成だったから恐ろしいダメージくらってすぐ死ぬw編成運からむぜ。頼む、イフケンプ来い! - 名無しさん 2013-12-03 04 41 01 逆に考えるんだ、ブースト使ってくれるから味方が攻撃するチャンスだと - 名無しさん 2013-12-06 18 26 53 タンクって、高速走行出来ないですか?×ボタンで? - 名無しさん 2013-12-01 17 26 41 無理です。しいて言えばタックル。 - 名無しさん 2013-12-01 20 09 28 ビルから落ちそうになったらタックル - 名無しさん 2013-12-06 00 53 19 ってか×ボタンでスラ噴かすコントローラー設定は、今後の事も考えて変えた方が?一生タンクしか乗らないってのならいいのかも知れないが。 - 名無しさん 2013-12-06 17 47 49 これ何かといわれてるけど別に操作タイプAでも少将までやってけるぜ? ようは慣れ - 名無しさん 2013-12-10 08 28 28 初期の頃はワッパと同じ方式の移動扱いだったからスラで多少速く移動出来たんだが、今は無理だよ - 名無しさん 2013-12-12 23 01 12 身内部屋ならかなりの強機体。野良だと・・運が絡む - 名無しさん 2013-12-01 11 40 49 ずいぶん・・・鍛えなおしたな・・・・ クソタフいよねこいつ - 名無しさん 2013-11-30 06 47 00 防御アップということで、さっそく装甲もりもりの凸タンクしてみたが、超時空要塞やばいなw もう格闘機以外怖くない。支援機もちょろいぜ。ただ、そのせいかなぜかヘイトが高かった。おかげで味方枚数有利で圧勝だったが。 - 名無しさん 2013-11-30 02 36 29 アプデ情報を参照し修正. - 名無しさん 2013-11-28 21 59 59 HP1000UP、耐格6UP、クイックブースト追加 - 名無しさん 2013-11-28 19 08 32 クイブ追加、だと・・・? - 名無しさん 2013-11-28 19 30 19 うん、一応ついてる。でもついててもついてなくてもようわからん - 名無しさん 2013-11-28 20 27 16 耐格65、耐弾3、新フレ2、強フレ43、射プロ1、デタベ1で凸要塞ごっこしてるかな。カニEに6発殴られても耐える - 名無しさん 2013-11-28 17 42 58 あるニコ生でギャンの3連撃を2回耐えるタンクが2体出撃しててワロタ - 名無しさん 2013-11-29 02 06 36 Fさんかwww - 名無しさん 2013-12-02 19 24 57 新フレ2、強フレ1~5、耐弾3、耐ビ3、耐格4で超時空要塞ごっこするの楽しすぎるw HP20600(銀十字装備で23690)、耐弾238、耐ビーム238、耐格139。無人都市Cの西にあるちょっとした建物の上に鎮座するだけで目に見えてジオンがビビってたわ - 名無しさん 2013-11-28 17 01 48 相手に水泳部居るのわかってるなら守ってやれよ。てか支援機を格闘から守るのは当たり前だろ。お前の話では水泳部居たら支援出してはいけないという風に聞こえるぞ - 名無しさん 2013-11-26 13 19 05 ↓2の木に書こうとした。すまん - 名無しさん 2013-11-26 13 19 57 ガトリングミサイル楽しい - 名無しさん 2013-11-26 12 04 11 こいつ味方で来ないでほしいわ、水泳部に狩られて再度出撃完了する馬鹿がおおい - 名無しさん 2013-11-25 02 04 10 ガンキャ2が実装されたか… なら次はガンタンク2だな!!w - 名無しさん 2013-11-24 11 45 52 いや陸戦強襲型ガンタンクだろ - 名無しさん 2013-11-24 17 20 43 低階級でこいつを使うと理由もなくffするキチガ○が多い - 名無しさん 2013-11-24 00 07 51 こいつでFF?それとも他の味方がFFしてくる?こいつがFFされることならよくあるぞ、格闘機に格闘ハメされてな - 名無しさん 2013-11-24 10 04 31 装甲盛りで出撃してゲルキャと戦ったけどゲルキャの主砲に当たっても全然減らなくて笑った - 名無しさん 2013-11-21 09 31 18 LV7に装甲を盛って凸タンすると楽しいです。味方のおかげで沢山勝たして貰っています。キャノンもタックルもボップミサイルも強くて使いやすいです。 - 名無しさん 2013-11-20 04 38 51 榴散弾「・・・」 - 名無しさん 2013-11-26 01 06 26 歩兵専用兵装はそれらしくしてなさい。 - 名無しさん 2013-11-28 22 16 19 最近、タンク熱が再燃してきて補給とか無人とかで支援が余っていたら乗ってるが、やはりタンクは最高だな・・・ - 名無しさん 2013-11-13 18 16 37 ザクタンクとガンタンク両方乗ってるが気のせいかガンタンクの方が旋回能力低くない? - 名無しさん 2013-11-13 16 10 23 LVUPで旋回速度は上がるが同LVか? - 名無しさん 2013-11-14 21 52 35 どっちも7レベなんだが、、、、ガンタンクのほうが回転遅いような気がするんだ、、、、縦に長いからかな? - 名無しさん 2013-11-14 22 25 06 最近はジオンでも格闘いない事も多くなっきたからそうなるともうやりたい放題だな。イフとかゲルの格闘が全然効かんw - 名無しさん 2013-11-09 13 36 03 LV7は大佐部屋で出していいのかな?ガチタンなんだけど。 - 名無しさん 2013-11-05 10 16 48 出すか出さないかはその人次第。ただ味方が一緒に出撃してくれるかどうかは味方次第 - 名無しさん 2013-11-06 22 17 22 ザクタンクは結構見るけどガンタンクは全く見ない。何で? - 名無しさん 2013-10-26 22 23 03 連邦の戦闘に合わないから - 名無しさん 2013-10-28 21 16 18 ガンキャがいるから - 名無しさん 2013-10-30 23 46 03 使ってみたらわかるけど主砲の範囲が広すぎてフレンドリーファイア多発する。フレンドリーファイア多発させなくてもガンキャノンいますし、、、 - 名無しさん 2013-11-01 13 37 31 ガンタンク強すぎて一人でジオン無双したんだがwww - 名無しさん 2013-10-26 17 31 11 HP上昇したのでジムWR並~のところを変更 - 名無しさん 2013-10-26 10 59 43 どうせなら量産型ガンタンクを今のガンタンクの性能にしてザクタンクと互換に、ガンタンクはその強化版にして欲しかった。 - 名無しさん 2013-10-22 21 36 40 じゃあガンタンクの互換としてザメル追加だな - 名無しさん 2013-10-25 04 01 03 ビルドルブ(ふぁっ!!) - 名無しさん 2013-10-26 01 58 24 ヒルドルブは陸戦強襲型ガンタンクと対でちょうどいい感じじゃね?両方変形できるしww - 名無しさん 2013-11-22 16 44 16 ギガン「ぐぬぬ・・」 - 名無しさん 2013-10-26 10 54 47 作業用ザクタンク「なん・・・だと?」 - 名無しさん 2013-10-28 23 20 29 確かに、作業用と連邦期待(笑)の新鋭MSがいっしょってのはね - 名無しさん 2013-10-29 20 30 57 それよそれ。ジオン雑務MSと同じ性能はおかしい。肩のキャノンは威力が同じなのはまあいいけど装甲とHPは戦闘用、しかもV作戦で作られたMSならもっと高くてもいいでしょうに! - 名無しさん 2013-10-31 16 11 00 無人都市で無双されたわ・・・大尉に・・・中佐なのに!!アッガイ乗ってる時はバルーンなんだがドム乗ってる時は本当に怖いわ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-10-18 18 11 49 採掘夜はかなり無双できたw暗いおかげでヘイトも低くてバンバン撃てるから楽しいかった。しかしボップミサイル撃つとスナに機体ばれて大変だったが... - 名無しさん 2013-10-19 09 53 15 クールタイムと切り替え時間戻したらワンチャンあるで - 名無しさん 2013-10-18 18 11 09 現環境なら戻しても問題ないように思えるけどね。ただ、昔タンクにボコボコにやられた連中のタンクアレルギーが再発して騒ぎたてそう - 名無しさん 2013-10-24 11 04 46 いっそタンクはマシンガンの攻撃受けても怯む、通常怯み系のミサイルとかでよろけるってのが最高じゃないですか。 - タンクネガティブキャンペーン事務局 2013-10-17 01 44 38 じゃぁ足つきMSはタンクの砲撃1発受けたら脚部破壊ね - 名無しさん 2013-10-23 13 41 27 タンクだけで勝てるゲームww - 名無しさん 2013-11-05 19 59 56 いっそタンクはよろけ攻撃を8秒以内に2発受けて初めてよろける、みたいな仕様にしてスピードを140に上げる…ダメ?そうですか…。 - 名無しさん 2013-10-14 23 34 15 重キャL5追加のせいで息がしていない - 名無しさん 2013-10-10 17 24 30 ジオンとの編成相性が悪すぎるんだよな、よろけ兵装複数持ちが多め、基本火力高め、格闘機が出しやすいと、ガンタンクにとっての試練が多すぎる - 名無しさん 2013-10-04 00 53 36 ジオンに凸られるとスペースなくなって機能しなくなっちゃうもんね。ザクタンは逆にドム達押し込んでがスペースを生み出してくれるからスコープだってちょいちょいのぞけるんだよね - 名無しさん 2013-10-05 17 55 43 強化でいい感じの性能になってるんだがやっぱみないなぁ - 名無しさん 2013-10-02 20 17 56 敵にスナいたら詰む - 名無しさん 2013-10-01 00 18 01 撃ち合いなら負けるけどタイマンするげーむじゃないし、遮蔽物に隠れながら、汎用機狙って、砂がこっちみてないときに狙うかな - 名無しさん 2013-10-01 21 19 26 射程600の距離で主砲2,3発直撃させればいける。 - 名無しさん 2013-10-02 21 16 30 おー勝てた勝てたwスナの射線に入らなかったらちゃんと仕事できましたわw - 名無しさん 2013-10-07 23 55 53 火力もあるし強いんだけど、複砲の攻撃範囲で味方を巻き込んでしまうことが多々あるな。精進せねば - 名無しさん 2013-09-29 06 33 19 砂漠以外活躍できない・・・他のマップでは敵の汎用、支援、格闘機全員から狙われるデコイになってしまうよ - 名無しさん 2013-09-26 22 22 52 ならばガチタンにして完全にデコイ役に徹すればいいんじゃねw - 名無しさん 2013-09-27 23 12 45 もうタンク使いたきゃジオン行くしかないな。無課金開放されたし連邦戦でもいけるし - 名無しさん 2013-09-27 23 17 12 強化来ても乗り手がいないのかサッパリ見ないな… - 名無しさん 2013-09-26 12 29 58 あんまり変わってないがHP+1500は大きい、他はビーム装甲が、射撃装甲と同じ数字に。副兵装の減衰とかタンク補正はいじったんだろうか? - 名無しさん 2013-09-25 18 04 01 ポイント解放されたのに強化修正くるとは・・・ - 名無しさん 2013-09-25 15 40 19 大佐でも使って大丈夫?今から開発進めようとおもうんだけど - 名無しさん 2013-09-25 12 18 33 課金しろよ - 名無しさん 2013-09-25 20 55 16 いや当たり前だけど - 名無しさん 2013-09-25 23 13 54 ガンタンクが格闘機に狙われていたらまっさきに助けるようにしたら、ドムやゲルググも少しは楽になるのになぁ 連邦の汎用機様 - 名無しさん 2013-09-24 16 42 36 グフカス「ガトリングで削りきってやるぜ!」 - 名無しさん 2013-09-24 19 44 12 ザクタンクだと近くでドムさんがうろついてくれるのにガンタンクだと味方に置いてきぼりくらうのはなぜだろう? - 名無しさん 2013-09-25 00 11 09 連ジの戦術の違いさ - 名無しさん 2013-09-25 00 30 29 格闘機いれば一緒に上がってくれる。最近はバズ汎用も、上手い人は引き撃ちせずに攻める人が増えた。やっぱ連邦も攻める時は攻めなきゃね。 - 名無しさん 2013-09-25 18 11 47 ザクタンはともかくこいつには装甲特化は合わないと思う - 名無しさん 2013-09-24 16 19 53 そう思う理由は何ですか? - 名無しさん 2013-09-24 16 36 30 多分、ポップの威力あげてキャクブガーしたほうが良いと言いたいのかも。銀十字あると削りきれないきがするけど - 名無しさん 2013-09-27 19 23 07 味方が中継取らずに遠くで戦闘してるとリスポンしたとき追いつくのが大変。この場合高台に上って芋って狙撃したほうがいいのかな?追いつくまでにはだいたい味方全滅してるし - 名無しさん 2013-09-22 23 30 40 長距離から当てれる腕前があるなら、いいと思います。長距離から撃てることを生かせるし、何より一方的に攻撃できるし - 名無しさん 2013-09-23 02 53 02 高台に上ることは芋って言わない。 むしろリスポンしてくるほうが時間もかかって継続火力も低くなるし相手に与えるポイントも多いだろ。 まあそういう場面は最初からタンクが必要とされてないけど・・・ - 名無しさん 2013-09-23 02 54 30 サイサリスが相手にいるとこっちの攻撃は盾のせいで当てづらいわ、無効の攻撃には当たってしまうわで、とても辛いね - 名無しさん 2013-09-21 00 57 38 えぇ?こいつ当初コスト50だったのか - 名無しさん 2013-09-20 15 51 34 動く棺桶だったの 別名が - 名無しさん 2013-09-27 19 17 43 こいつが蟹に狙われているのに、体力半分あるドムを集団リンチにするほどこいつって汎用からどうでもよく思われているのだろうか - 名無しさん 2013-09-17 23 16 41 タンク守っとけば勝てるのにね。 芋は無理だけど - 名無しさん 2013-09-18 00 48 35 タンクは支援要請出してなかったんじゃない?出してなかったら半分は自業自得だと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-19 01 40 52 乱戦の中主砲ぶっぱするアホ多すぎ - 名無しさん 2013-09-15 23 41 58 たとえ味方に当たるとしても、敵を2機以上巻き添えにできるなら俺ならぶっぱするね - 名無しさん 2013-09-16 00 06 39 HP2000切ってるのにぶっぱして足止めるアホ - 名無しさん 2013-09-16 00 19 06 味方が戦ってるなら、少しでもダメを稼ぐべきだと思うよ。FFはダメだけど、味方が戦ってる最中にリペアはもっとダメだ。完全に枚数不利になる。 - 名無しさん 2013-09-18 20 09 13 ゴミ中の鏡だなぁ - 名無しさん 2013-09-17 21 56 21 俺も撃つな。巻き込んだ味方が緊急回避してよろけない事もあるし。 - 名無しさん 2013-09-19 01 43 02 その状況て敵に囲まれてるわけだからどうリカバリーすんの?まず味方は最低7000は飛ぶよね - 名無しさん 2013-09-22 15 25 39 自軍の残り4人は敵ALLフリーにさせてお花畑で遊んでんのかよ?逆にこっちが7000超える追撃を入れられる可能性はよ? - 名無しさん 2013-09-25 20 07 11 どうしてもコツが掴めない。純粋に狙撃しても重ガンキャ程の火力出せないし、凸るにも自衛力考えるなら砂2のがやり易いし。演習場行こ、、、 - 名無しさん 2013-09-15 22 42 58 硬いって素晴らしいよな・・・ - 名無しさん 2013-09-15 02 55 13 俺的には凸タンで前線を崩してくれる上手い乗り手も増えたと思う - 名無しさん 2013-09-15 01 37 06 はいはいでたよ開発ポイントでレベル5開放のおかげでクソタンク使い増えたよ もうこの機体抹消していいよ - 名無しさん 2013-09-14 18 20 54 下手タンクでもすぐにクソタンククソタンク言う批判厨とやるよりマシだわ - 名無しさん 2013-09-14 21 55 54 ファッ!?300円返せやぁ! - 名無しさん 2013-09-14 23 39 35 タンクは他の機体から移ってくると慣れるのに時間かかるからね、仕方ないね - 名無しさん 2013-09-14 23 42 18 確かに特殊だから慣れるまで地雷っぽくなるのは仕方ないとしよう。でもカスパまで無課金タンク、テメーはダメだ! - 名無しさん 2013-09-19 18 37 29 弾道がやまなりだからなのか、平地より高台で撃った砲が狙ったとこに着弾することをレベル7に乗って気付いた - 名無しさん 2013-09-14 00 46 09 足装甲つけてもいみないんでしたっけ? - 名無しさん 2013-09-13 20 14 28 無くはないが他より効果は薄い。足壊れても静止打ちだしね - 名無しさん 2013-09-13 21 47 17 戦車でも出来るキャノンの移動射撃か怯みよろけ転倒無効どっちかくれよおぉぉぉ - 名無しさん 2013-09-12 22 32 04 今のままでも強いんだから高望みしなさんな - 名無しさん 2013-09-12 23 01 50 無課金勢はみんなコイツに乗りなよ - 名無しさん 2013-09-12 21 54 45 射撃補正ないと乗れるもんではない - 名無しさん 2013-09-13 00 29 14 コイツの砲身って当たり判定あるんだな。蟹でストレートかましたらめっちゃ遠くから届いてビックリ - 名無しさん 2013-09-11 20 42 20 こいつのポイントでの開発開放ってあるかな? - 名無しさん 2013-09-11 20 05 32 ポップミサイルがすでに開放されてるから十分ありえるね。 - 名無しさん 2013-09-11 20 28 58 今日解放されたはず。 - ジム・コマンドMk-2 2013-09-12 21 55 40 BRが弱体化した今なら将官や佐官でも活躍できるのでは? - 名無しさん 2013-09-10 20 58 27 最大の天敵ゲルキャイフ改も影薄いし、いけるかもね - 名無しさん 2013-09-10 22 59 42 どうなんだろうな 活躍出来そうなら本格的に開発に着手したいんだが - 名無しさん 2013-09-10 23 27 12 こいつのカスパ、火力上げるかHP、装甲上げるかどっちがいいの? - 名無しさん 2013-09-10 19 12 45 悩むわ〜 - 名無しさん 2013-09-10 20 47 00 前線崩壊した時、タンクはあまり長生き出来ないから一機でも多く道連れにできるよう今は火力型にしてるけど、どうかな? - 名無しさん 2013-09-10 22 38 43 俺はHP重視で余った近遠スロに装甲付けてるな 粘り強く的確に足止めと火力支援していくスタイル - 名無しさん 2013-09-10 22 55 45 高性能レーダー持ちだから戦況分かるし、引き際さえ見誤らないようなら火力特化のほうがいんじゃない? - 名無しさん 2013-09-12 19 35 00 とは言えタンクの速度じゃ判断できたとしても格闘機に追いつかれるんだよなぁ 汎用がカットしてくれれば助かるんだが、なかなか上手くいかんのが現実 - 名無しさん 2013-09-12 23 35 47 ベーシックかエースマッチかによると思うよ。ベーシックなら火力型でもいいと思うけどエースマッチは装甲型にしとけ、エースになるとハゲる - 名無しさん 2013-09-15 02 52 51 こいつの散弾をSGみたくよろけ有りにしたら最強だと思うんだけど。 - 名無しさん 2013-09-10 00 40 07 遠距離SGになるじゃないですか - 名無しさん 2013-09-10 15 00 34 やっぱこいつはポップミサイルあるからちょっとでも前に出ないとですかね? - 名無しさん 2013-09-03 17 34 19 下手に出ると格闘に襲われやすいし、ガンタンクの最大の強みは当てやすくて射程の長いよろけ武器持ちってとこなんだから砲撃しやすい場所にいたほうがいいよ。主戦場が榴弾の届かない所に移るか、相手のリスポン待ちとかで一時的に人数差が有利なら前進する感じかな - 名無しさん 2013-09-03 17 59 33 「ボップ」だぜ。 タンクだから下手に前に出るとただの的だからね。敵味方の枚数、格闘機がいるか、味方のHP、前線を確認して有利な方だったら前に出る。 - 名無しさん 2013-09-03 18 47 24 敵格闘機が向かってきたときに、華麗に救援に駆けつけてくれるイケメン汎用がいたら前に出て敵汎用を潰しまくればいい。残念ながら連邦の汎用は支援見殺しにする奴が多いけど。 - 名無しさん 2013-09-04 18 47 55 汎用のちょい後ろくらいかな HP17000くらいにして装甲固めとけばある程度時間稼ぐこともできる 素の火力が高いから主砲→指切りボップしてれば射プロなくてもいいダメがとれるよ - 名無しさん 2013-09-09 14 37 30 前に出るのは敵を殲滅できる時ぐらいで、普段は前に出ても200mぐらいの距離じゃないか? - 名無しさん 2013-09-09 14 44 36 佐官・将官で乗れないとわかりつつ、つい酔った勢いで1回乗ってみたいだけの誘惑にまけて、課金してしまった。後悔はしていない。 - 名無しさん 2013-09-01 22 39 07 500回も乗れば佐官でも十分活躍できるよ - 名無しさん 2013-09-02 01 18 35 ガンタンクに脚部特殊装甲を付けても意味あるんだっけ? - 名無しさん 2013-08-30 21 18 48 あるよ。近スロ余ったらとりあえずつけとく。 - 名無しさん 2013-08-30 23 07 12 近スロが余ったら脚部・遠スロが余ったらスコープ - 名無しさん 2013-08-31 13 14 46 体感だが移動かなり落ちるぞ? - 名無しさん 2013-09-11 20 07 26 足壊れてると、ジャンプとか段差をおちるとか言った足に負荷のかかる行為をした場合、よろけ状態になるよ。移動速度は変わらないけどね - 名無しさん 2013-08-30 23 08 57 回答、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-09-02 12 12 27 ガンタンクが自由に動けるように汎用が頑張ると、稀に凄い撃破とアシストを出す人がいるな... - 名無しさん 2013-08-28 01 14 45 タンクをちゃんと見てる汎用さんはほんとありがたい。無双できる。 - 名無しさん 2013-08-29 17 40 29 これの課金機使っても最下位とる奴いるんだな - 名無しさん 2013-08-27 18 04 26 味方に面倒見てもらわんときつい時がある。 格闘機にとりつかれて余裕あると思うの? - 名無しさん 2013-08-29 19 09 48 連邦は支援機護衛してれば勝てるってわかってないよな・・・まぁ芋支援はハゲろだけど - 名無しさん 2013-08-31 16 14 31 毎試合味方汎用がよくバラけるんだけどこの時タンクはどうすればいいの?前線もクソもなかった。 - 名無しさん 2013-08-27 14 26 59 誰でもいいから敵の足をキャノンで撃つ。そしたら他の敵を狙う。その繰り返し。向こうの格闘機がフリーなら、もうダメだと思っていい - 名無しさん 2013-08-31 16 25 31 蟹とギャンが突っ込んでくる・・・もうダメだぁ・・・おしまいだぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-01 22 18 46 退きながら戦えば相打ちまでいけなくとも半分は削れる。落とされるにしてもそれくらいは足掻こうぜ - 名無しさん 2013-09-03 00 26 02 ズゴEに乗ってて汎用に放置されたコイツを見つけると「可哀相に」と思いながら3連撃。 - 名無しさん 2013-09-10 22 24 27 大佐上限だと全然いないけど、少将ならいますか? - 名無しさん 2013-08-26 21 09 29 もはやボップの始動用としてキャノンがある感じだw 昔のボーーーン…ボーーーン…ボーーーンて感じのやる気のない連射力が嘘みたいw - 名無しさん 2013-08-22 22 29 41 射撃装甲ガチガチで行くと楽しすぎるwちっとも減りやしねぇぜ!あれ?奥に指揮砂が、あっ・・・(察し) - 名無しさん 2013-08-22 20 53 22 チュピーンチュピーンチュピーン - 名無しさん 2013-08-29 01 46 56 さっき強化アプデ後初めて使ってみたら予想以上にボップが爽快だな。都市で2回、峡谷で1回やったんだけど都市2回は勝てた。1回目はアシスト800で量キャと並んでトップだったり、スコア的には中々だった・・・が、被撃墜が1回目は5回、2回目は4回、3回目は6回とすっごい大量に落ちてしまった・・・3回目は結構一方的だったからまだしも、他はちょっとねぇ・・・ジオンのザクタンク感覚で突撃してドムやザクBにキャノン→ボップやって与ダメトップとか取れたけど、いつの間にかドムザクに接近されてるのよね・・・3回目の峡谷の時はゲルキャとかケンプとかいて結構ガチだったし。ドムに近づかれたら支援でもただじゃ済まないし・・・周りの味方はっていうと結構後ろの方なのよね。汎用BR・汎用バズに関わらず。長くなったけどガンタンク乗りの皆さん、死なないような立ち回り教えてください!オナシャス!あ、ちなみに普段は先ゲル・ドム重乗りなのでだいたいどの機体でも同じような運用してます。(連邦でのメイン機体のアレックスは流石に少し引き気味ですけど。) - 名無しさん 2013-08-22 06 08 41 峡谷jは射線が通らず味方から孤立しやすく上からの攻撃にも弱いためタンクで出ること自体が自殺行為 道が狭いため道伝いに攻めてくる相手にはでかい爆風が脅威になるが格闘機が上から降ってきた場合なんも対処できないまま死ぬ タンクを使うなら都市山岳採掘で運用するとベネ 基地砂漠は汎用BRが出てくることが多く相性的に無理がありすぎる - 名無しさん 2013-08-22 09 23 39 天敵は汎用BRと支援(というか要は遠距離攻撃できる奴)、ボップ圏内で足止めたら確実に半分以上は持っていける。今のジオンはBR使えるプレイヤーがほとんどいないから主な敵は指揮砂くらいかな。かつての天敵だったラビット・ザク重は先に先手を取れば殺せるくらいにはなれた。支援に対しては切り替えとCTのこともあるから怯みを活かして積極的にボップから撃ちこむ。正直キャノンは相変わらず使いづらいので近中距離でのボップへの布石として主に使う。現環境だとこんな感じかな。 - 名無しさん 2013-08-21 20 32 53 ケンプの足とめるのには、この爆風範囲いいな - 名無しさん 2013-08-21 16 57 38 汎用BR以外いらないと言っていた連中に思い知らせるんだな。汎用BRが苦手としているのはショットガンだ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 36 46 次はこいつが最強にならないかな~、そろそろBRばっかの戦場飽きてきた。 - 名無しさん 2013-08-19 23 30 34 今日初めて使ってみたんだが難しいなぁ、敵支援機2機にフルボッコにされたよ・・・。 - 名無しさん 2013-08-16 16 00 20 もう謎補正もないんだし、持ち替え時間元に戻してくれよw ゲルキャのあれが繋がるんだから今更何つなげても一緒だろうよw - 名無しさん 2013-08-15 19 38 09 追撃なら今はミサで事足りるから別にいいと思う - 名無しさん 2013-08-19 00 46 28 使ってる感じ結構強いんだがどういう編成で合わせてやればいいのかよくわからん。 - 名無しさん 2013-08-15 19 10 14 SG編成への対抗策になれるなこいつ、ガンビー編成で投入してみると意外といい結果が出た - 名無しさん 2013-08-14 04 16 30 ショットガン持ちの動き回る敵に当てれないBR汎用が多いからだろうね 当てやすいこいつで逆に起点を作ってあげるといいかもね - 名無しさん 2013-08-14 19 37 11 エースになるとハゲる機体だわ だから止めは早く刺してくれ! - 名無しさん 2013-08-13 21 33 03 結構な確立でエースになっちゃうもんなw - 名無しさん 2013-08-14 18 27 46 拠点にダメージを与えるには徹甲榴弾→ボップミサイルが効率いいのかな?兵装によってダメージ補正が違うみたいだけど、爆風有りが一番強くて次にビーム、実弾(ガンタンクだと榴散弾?)、一番効きにくいのが格闘かな?すべて体感だけど - 名無しさん 2013-08-13 09 12 42 最近ガンタンクもザクタンクもあまり見ないなぁ - 名無しさん 2013-08-11 05 04 06 GP01使うの秋田からサブ垢でこいつ使ってみた。ポップミサイルが鬼畜なことになってて面白かったわw - 名無しさん 2013-08-07 22 48 59 ある意味ウサギの互換機になったな感じw - 名無しさん 2013-08-09 02 25 50 もう階級上がって身内部屋でしか使えないけど、今のガンタンクは超楽しいわ~(´∀`) - 名無しさん 2013-08-06 22 35 51 強いよね!SMLより連携取りやすくて敵を溶かせる - 名無しさん 2013-08-09 14 54 58 強いよね!SMLより連携取りやすくて敵を溶かせる - 名無しさん 2013-08-09 14 54 59 ガンタンク乗ってると6VS6よりも4VS4の方が格段にスコア稼ぎやすいけど何でやろ? - 名無しさん 2013-08-06 21 33 54 ちゃんと使えば結構堅いよ - 名無しさん 2013-08-06 21 16 37 よく考えたらなんでコストが30もアップするんだw?G3やガンダムでも25だぞ。 - 名無しさん 2013-08-05 13 54 00 装甲の上がり方を見てみようか - 名無しさん 2013-08-06 17 05 28 装甲ねぇ‥‥w この火力インフレしてる中でこの装甲でもはっきり言ってこのコスト上昇は全くみあってないと思うけど - 名無しさん 2013-08-06 19 10 23 ザクタン強すぎwwwとか言われてた時代にザクタンのコスト上げるついでにガンタンクも上げられたって感じだったような - 名無しさん 2013-08-07 02 09 59 サブ方の切り替えもそうだよ。「タンク」っていう一括りで下げられた。おかげで冷遇から極寒時代に突入 - 名無しさん 2013-08-07 22 55 33 連邦の汎用はこいつを護衛しないやつがなぜ多いんだ - 名無しさん 2013-08-03 23 32 33 まずザクタンと違うんだからむやみに凸らないでくれないか? - 名無しさん 2013-08-03 23 40 12 続き ドムの処理ならボップの有効射内に入れば出来るんだからさ。周りのフォローにも限りがある - 名無しさん 2013-08-03 23 42 26 その処理時のコンボ中に斜線に入ってくる汎用は将官でも多いですよ。機体の操縦がかなり上手い人でもそうだから半ばあきらめてるし、怯み無いからいいかと思ってるんだけどせっかくの追撃火力が台無しなのが残念だ。 - 名無しさん 2013-08-04 02 03 39 やっぱザクタンと同じ運用はNGなんだな ありがとう - 名無しさん 2013-08-04 01 26 56 ↑の者だが、突っ込んでくる格闘からの自衛はどうすればいいのだろうか 近くに汎用いても守ってくれないやつが大半なんで - 名無しさん 2013-08-04 10 35 35 常に敵機との距離、位置に気をつける(特に格闘に奇襲されずに、常にこちらが先制できるように)。できるだけ時間を稼げるように耐格闘装甲上げる。(汎用の近くで少しでも粘れば多少遅れてでもフォローしてくれる機会も増えるし、アシストや上手くいけば撃墜もできる)。孤立しない(味方汎用のラインに連動する)。他にも細かいことは色々あるだろうが、基本のこれだけやって無理な場合は諦めるしかない。階級が下がるにつれてその傾向は強くなるので、もしまだまだ上の階級があるのでしたら上げていくしかありません。上に上がればタンクの火力を上手く利用してくれる人、多少遅れてでもフォローしてくれる人も結構いますので、それまでは出来るだけ自分の立ち回りやエイム速度を鍛えていく方がいいと思います。 - 名無しさん 2013-08-04 17 13 00 峡谷で高所狙う時どの程度の仰角にすればいいの? - 名無しさん 2013-07-30 23 34 17 ちゃんと照準合わせれば当たる。逆に敵機体の上を狙ってもそのさらに上に山なりに飛んでいくから当たらない。ていうかまず峡谷で敵機体に高台とられるとタンクは何もできず終わると思う - 名無しさん 2013-07-31 09 19 20 「仰角が足らん!」61式乗りの中にはガンタンク乗りになった奴もいるのだろうか 病んでる軍曹は死んじゃったけど・・・ - 名無しさん 2013-08-02 22 21 18 最近ガンタンク見るようになってきたよ! - 名無しさん 2013-07-30 20 50 40 ギャン以外の格闘機なら取り付かれてもだいたいいける - 名無しさん 2013-07-29 23 19 46 蟹とか松永でも肉迫されたら間違いなく大破か瀕死だけどな 上手くカウンターが決まればワンチャンあるで! - 名無しさん 2013-07-30 20 02 08 この火力の無さはどうにかして貰えんのか…足回り劣悪、一発の火力無い、攻撃間隔も長いって何の為にいるのか分からん。格闘釣り用の丈夫なデコイか。 - 名無しさん 2013-07-28 21 14 29 か、火力がない!?いったいどんな運用してんの?射補にそんなに振らなくても総ダメやアシストトップとれる機体ですよ - 名無しさん 2013-07-29 01 03 34 どう贔屓目に見てもジムキャの方がダメージ安定するし、追撃も当てやすい。今日Lv4のタンクでLv2ドムの足に爆風当てたらミリしか減らんかった。ジムキャならゴッソリ持って行くのに… - 名無しさん 2013-07-31 00 50 41 ガンタンクの強みは単発火力ではなくて副兵装と合わせたコンボが強いんですよ。それにキャノン2門の方がよろけが取りやすくて強力な副兵装にマッチしてますよ。その前に、ドムくらい足太いMSなら爆風じゃなくてしっかり足に当てる練習をしたほうがいいです。タンクのキャノンでもちゃんと二発とも当たりますので。万が一カスあたりでもすぐさまボップに切り替えて足元にしっかり狙いを定めればかなり減らせますよ。 - 名無しさん 2013-07-31 02 52 17 ボッブミサイル使ってみろ!俺のドムの体力3秒で2000奪ったぞw(全弾命中しますた) - 名無しさん 2013-07-29 02 14 21 3秒あったらもっと削れるよ - 名無しさん 2013-07-29 16 48 35 ドムだとオーバヒート時にキャノン当たったら死亡はほぼ確定しますよ コンボ中に追撃よろけ一発入ったらなおさら死亡確定 - 名無しさん 2013-07-30 20 48 12 これ汎用と一緒に戦うとかなり強いよなぁ。コンボに合いの手を一発入れてくれるだけで大抵落とせるもんな。みんなにもっと使って欲しいぜ。 - 名無しさん 2013-07-28 19 54 44 後ろからだ - 名無しさん 2013-07-27 21 09 33 へへあんなとこに、タンクが居るわ美味しそうだ。うおーバシ!タックル喰らい倒れた。ホップミサイルくらい、半分だ。待て〜オラッバシ!タックル喰らい倒れた。ホップミサイルくらって大破だってよグフのレベル6使ってたんだけど、通用しんかったわ。あんなタンクが強いとわ思わなかった。それから、タンクが嫌いになった。 - 名無しさん 2013-07-27 19 51 06 それはグフだからな。貧弱格闘機などタンクの敵ではない - 名無しさん 2013-07-27 19 53 12 ボップ強化で状況や乗り手次第によっては蟹江やギャンも返り討ちになってしまう事も増えたからな 視界の外から攻撃しないと駄目だぜ - 名無しさん 2013-07-27 20 01 10 タンク相手に正面から挑む奴はいるのか?連邦は嫌というほど実感してもジオンはまだだからバカが多い。 - 名無しさん 2013-07-27 20 03 22 ジオンは連邦タンクとやり慣れていないせいなのか舐めて切りかかってくるドムが多いね。 - 名無しさん 2013-07-26 21 37 19 バズ→流し切りまでいったら詰みだから舐められてもしゃあない。 - 名無しさん 2013-07-26 21 40 03 〆にタックル忘れまじ・・・ - 名無しさん 2013-07-26 23 58 01 詰まないよw 余程孤立してるかリンチ状態で無い限りは - 名無しさん 2013-07-27 01 01 45 仲間が他のドムに襲われてなきゃいいが・・・ - 名無しさん 2013-07-27 20 05 06 局地制圧型ガンタンク実装されないかなぁ。コスト250くらいで。 - orenyan 2013-07-25 20 16 49 それよりタンクⅡを・・・ - 名無しさん 2013-07-27 03 14 26 くっそ下手なイフ改がいたからこいつでタイマンしてぶっ潰してあげました 瀕死になっちゃったけどね - 名無しさん 2013-07-25 17 14 25 ただ今上等兵でコイツの設計図が1枚も出ない。勿論LV1の奴・・・ガンタンクってキャンペーン機だっけ? - 名無しさん 2013-07-24 22 11 26 違うよ。☆2だしキャンペーン機体のせいで潰されてる可能性高い。BD2・3、イフ改、ギャンとか持ってたら設計図喰われてるね。 - 名無しさん 2013-07-25 14 38 40 最近ポップばかりで散弾使わなくなってしまったけど、使ったほうがいいんだろうか・・・ - 名無しさん 2013-07-24 19 15 58 ボップが弾切れしてる時や障害物付近に撃ち込む時くらいじゃない? - 名無しさん 2013-07-24 23 49 39 フィルモ付けたら最強じゃね?て思ったけどそもそも味方がルームから消えていくから意味無かったぜ。なけるぜ - 名無しさん 2013-07-23 23 52 45 ボップミサイルを下から上に向かって遠距離から連射してきて、そんなの当たらねーよwって思ったんだけど爆煙消えるまで何も見えなくて意外と厄介だった - 名無しさん 2013-07-23 00 46 07 よっしゃ、lv7ハンガー終わったぜ!最多搭乗MSにしてやる! - 名無しさん 2013-07-22 15 04 27 なんか今日かなり見るんだけど、LV7が開放されたからか? - 名無しさん 2013-07-22 09 05 58 前から気になってたんですけど、ガンタンクが得意・優位のMAPってどこでなるでしょうか? - 名無しさん 2013-07-20 01 49 09 遮蔽物の多い山岳か都市だと比較的活躍しやすい、逆にひらけた砂漠や基地、都市の広場だと的になりやすい分不利。峡谷や採掘所は障害物や高低差が多く移動に時間がかかるタンクは運用が厳しい。ただし芋るとどこでやっても活躍は望めない。 - 名無しさん 2013-07-20 09 31 33 山岳と都市か~採掘は行けそうな気がしたんですがそんなことなかったですね。ありがとうございました - 名無しさん 2013-07-21 13 49 43 タンクの運用法を教えて下さいませ。地上で汎用の少し後ろでやってます。野良専なのでピンチでも大抵ヘルプももらえずに酷い目にあいますw タンクはビルに登って撃ったほうがいいの? - 名無しさん 2013-07-19 23 46 27 個人的にはビルに登って撃つとタンクのブーストの使用上逃げるのは難しいから基本的に追い込んだとき以外は登らない方がいいと思う。タンクは移動方法を直進せずにジグザグにすると被弾率が目に見えて(2割ぐらいかな)下がるから、それを生かしながらレーダーを見て前線を上げ移動砲撃を行う。言い方が悪いけど連邦汎用機は守ってくれないからカスパはフレーム重視にして時には自分を囮にすることも大切かな?フレーム重視でも腕ミサ強化で総ダメージは取れるし。あと、格闘機に狙われたらバックしながら腕ミサを相手の足に撃ちぎりぎりのところでカウンター狙いのタックルをすると少し救助が遅かったとしても生存率は上がる。もし、汎用機にリンチされたら諦めろ…とは言われるかもしれないがザクB×3のバズ→シュツなら生きのこることはあるからどんなときも諦めないのが大切。あとは猫神のザクタンク見るとタンクの基本はわかるから頑張って。 - 名無しさん 2013-07-20 01 08 13 レーダーをこまめにチェックして近づかれる前に「榴弾→逃げながらミサイル連射」でしっかり削る。カスパや機体LV早期発見して撃ち込んで弱らせておけば格闘間合いに入られた時に「タックル→ゼロ距離榴弾」で撃破も可能です。@「格闘機から逃げるなら味方のいる方に逃げる」ですかね。 - 名無しさん 2013-07-20 01 10 39 ミス。カスパや機体LVにもよるけど早期~ね。 - 名無しさん 2013-07-20 01 13 27 フルハンlv7カスパ悩みますね。私はフレームは新*4*3、対衝撃は6*5、対ビor対射は3、射プロ2、DBL2にしてみました。火力を上げたいのは山々なんですが、連邦汎用の実情から堅さ重視にするしかないかなと。火力が低い分、汎用の近くで出来るだけ長い時間生き残ってミサランコンボを叩き込むのが目的です。 - 名無しさん 2013-07-20 18 37 20 対衝撃は諦めるの方がいいと思う、300まで上がってもジオンのインフレ格闘火力の前に蒸発される - 名無しさん 2013-07-23 00 31 32 気持ちはわかります。でも火力重視と堅さ重視の両方を試して、やはりこちらの方がかなり長く戦っていられましたのでこちらにしました。HPを上げることで耐射と耐ビの代わりにしてます。対格を261にしているのは格闘に対抗する為というより、敵格闘の神風特攻ワンチャンスや起き上がり無敵攻撃、ちょいラグ等で不幸にも殺されちゃうのを防ぐ為ですね。ですが、ギャンやズゴックEの2連にも耐えられるのでアシストや時間稼ぎができ、味方のフォローが早ければ撃破も狙えます。あとは格闘に狙われないような立ち位置を取り続けるしかないかと - 名無しさん 2013-07-23 11 48 26 皆さんどうもありがとう。頑張って良い戦車乗りになるよ! - 名無しさん 2013-07-22 01 05 44 十戦ぐらいしたけど連邦で自分以外のガンタンクのv7ほとんど見なかったな。個人的には自衛用にデータベース×2、クイックローダーLv2で体力15700確保すると凸タン運用として良いと思うんだけど皆こいつのカスパどうしてる? - 名無しさん 2013-07-19 01 40 18 もう素ガン、G3だらけでつまんないからこれ乗ってる。遣り甲斐があるぜ! - 名無しさん 2013-07-15 17 08 04 汎用、格闘が囮になっている間に後方からガンタンクとジムスナイパーが連携射撃繰り返すと大体勝てる山岳ぐらいでしか通用しないけどね - 名無しさん 2013-07-15 13 37 46 都市でも意外といけるぞい 広場横の通路にボップ連射してるといい牽制ができる まぁ牽制程度だが - 名無しさん 2013-07-17 22 43 07 陸戦強襲型ガンタンクみたいな事出来たら最高なんだけどな。ってか陸強型に乗りたい。 - 名無しさん 2013-07-13 13 55 49 そしたらジオンはヒルドルブ出るかもねw - 名無しさん 2013-07-14 13 23 23 それ最高だぜ…ザクタンク何かより何倍もいい…正式採用決定的!! - 名無しさん 2013-07-14 13 54 52 ヒルドルブと強襲型は強タックル持ちだろうな。 - 名無しさん 2013-07-14 15 56 47 死神が出ないと良いな… - 名無しさん 2013-07-14 23 59 47 ドムの脚部を課金ボップでぶっ壊してやったぜ きもちぃぃぃぃ!! - 名無しさん 2013-07-13 09 57 40 俺もザクタンクにエアコン無いから乗るの止めたョ - 名無しさん 2013-07-12 22 19 49 アムロ「ザクタンク?」て昔スレがあってそこには確かエアコンがあったような・・・。気のせいかなww - 名無しさん 2013-07-27 09 22 21 昨日ドム重で対峙したんだが何あのミサイルの雨w噂に聞いてたから逃げて正解だったわ - 名無しさん 2013-07-12 13 38 25 ドム系はただの餌 - 名無しさん 2013-07-11 23 32 10 ガンタンクにはエアコン付いていそうだけど、ザクタンクにはエアコン無さそうだね。 - 名無しさん 2013-07-11 11 56 13 じゃあガンタン乗るか。クーラー無しにこの夏を越せる気がしない - 名無しさん 2013-07-11 13 09 33 今年の夏はポップでクールなガンタンクで決まりだね。 - 名無しさん 2013-07-11 19 13 27 ボップミサイルで頭部壊れてもいないのに視界潰された。そんな効果あるの? - 名無しさん 2013-07-11 11 52 26 ボップミサイル課金しちまったよ - 名無しさん 2013-07-10 23 58 24 ジオンでやるときのフレに頼んで、連邦でやってもらったんだが凄い快適 何このタンクの活用ってぐらい戦いやすかったよ。フレなのもあるけど支援要請しなくても、誰か駆けつけてくれる安心感 やはり長年ザクタンクとプレーしてる奴らは、タンクの活用わかってるなと痛感 - 名無しさん 2013-07-10 14 20 32 いいなーザクタンクより爽快感あったんじゃないか?ガトリングミサイルでドム溶かせるし - 名無しさん 2013-07-11 10 50 35 これ頭部にコックピットあるよね?頭部破壊されたらパイロット大丈夫なのかw? - 名無しさん 2013-07-10 13 27 59 3月だったか4月だったか忘れたが、旧wikiで俺が始めて間もない頃にそんなコメ見たなぁ・・・w確かイフ改の2回目のキャンペーンだったと思う。 - 名無しさん 2013-07-10 22 49 26 きっと頭部コクピットには乗ってないんだよ。…でも頭部って砲撃用だったよなぁ - 名無しさん 2013-07-11 13 17 40 強化されたとはいえ、佐官以上の階級では元からポップ撃つ暇なんてほとんど無かったからな。取り回しの悪さといい、増えるってことは無いと思われ - 名無しさん 2013-07-09 23 24 45 なんで皆タンクから離れて戦うんだ‥‥瀕死の敵に群がって前線スカスカになるし、タンク出す意味ないじゃんw ホントに皆少将かい? - 名無しさん 2013-07-09 00 30 11 ガンキャノンのコメ欄でも言われてたが連邦の汎用BRは支援機を肉壁としか思ってない奴が多いからな。ジオンはザクドムがずっとバズで頑張ってきたし、その時の影響かゲルググでもしっかり支援を援護してる人もいる。(もちろん支援の後ろをちょろちょろしている奴もいるが・・・) - 名無しさん 2013-07-09 22 27 38 じゃあスナイパー乗れよって話になるわけだよ。せめて格闘振ってきてこいと声高らかに叫ぼう - 名無しさん 2013-07-09 22 59 10 なら汎用乗ってタンク活かす側に回れば?ジオンなら~ってこないだから目立つけど同じ人なんじゃないかってほど似たこと言ってんな - 名無しさん 2013-07-09 23 28 03 いやでもジオンだとドムがずっとヘイト稼いでたから活躍できたのもあるよ、ほんとに。 - 名無しさん 2013-07-10 00 07 16 それはドム乗りの技量の前に『ドム』自体のヘイトが高いからだよ。タンクのためにバズロケ主体の編成で両軍を考えたら、誰も彼もが即死級コンボ持ってるドムが複数いてヘイト分散するザクタンの方がやり易いの当たり前だろ。ジオンなら凸れるのも格闘を文字通り瞬殺できるアイツらの存在がデカイし、前のザクタンのスペックがそれを可能にしてただけ。味方のBRガーはそもそもBR編成に混ぜようとする時点でお察し - 名無しさん 2013-07-10 00 17 11 混ぜようとするってのは語弊があるだろう?汎ビー編成に後からタンク出してくるやつなんて居ないよ。逆に汎ビーはいつでもどこでも後からでも出してくるけどw - 名無しさん 2013-07-10 07 57 42 いるんだな、これが。てかまず何処に出してる?論外の峡谷や砂漠、基地みたいにゲルビ軍団が湧くところにタンク持ち出して味方がどうこうは言ってないよな?山岳は蟹の狩り場だし、ぶっちゃけ都市以外に確実な運用できそうなことこって思いつかない上にそこもBRになりやすいぞ - 名無しさん 2013-07-10 08 35 18 喧嘩腰はやめてくださいw。私は残念ながらそういうタンクには出会ったことないですね。そして、私も出すとしたら都市のみですね!フォローしあってくれて火力をうまく使ってくれる上手い汎用さんもいますが、ほとんどが自己完結型だから現状野良ではかなり難しいですよね - 名無しさん 2013-07-10 13 06 53 それでもがんばるんだよぉ! - 名無しさん 2013-07-08 11 26 47 ダメだwww連邦にはタンクと一緒に戦うノウハウが無さすぎるwww - 名無しさん 2013-07-08 10 31 52 フレとがんばるぞーーーー!! - 名無しさん 2013-07-08 20 10 20 たった一発カットしてくれる味方が居るか居ないかで戦果が劇的に変わる機体w - 名無しさん 2013-07-08 10 13 36 実用レベル、じゃ無いだろうなぁまだ…火力無さ過ぎる - 名無しさん 2013-07-07 23 46 53 いや・・・アホか?これで無かったら何があるっつーんだ? - 名無しさん 2013-07-08 20 26 42 単発威力を火力って呼べるかな・・・チームワークの方が総合火力は上だと思われ - 名無しさん 2013-07-09 23 00 36 ズゴックEで戦ったけどミサイルですげえ削れる上に脚部が破壊される。強くなった。でも、撃破のしやすさが変わらないから依然と厳しいままかな - 名無しさん 2013-07-07 23 26 49 強化された割にはみかけないなこいつ - 名無しさん 2013-07-07 14 20 38 SML乗るならこいつの方がうれしい。 - 名無しさん 2013-07-07 11 57 38 ザクタンクが強かったのは火力は勿論だけどドムが最前線でヘイトを集めてくれたからってのが大きい。連邦は撃ち合いになるからことが主だからどうしてもヘイトが分散して狙われやすくなる。 - 名無しさん 2013-07-06 11 28 10 軍事基地のビルに砂と占拠されて 一方的にやられて萎えた。こっちドム系が多かったし無理ゲーすぎんだろ・・・ - 名無しさん 2013-07-06 08 05 52 ジオン専だがこいつに撃破された記憶が殆んど無いな。支援機だったら味方と連携したジムキャ、ガンキャの方が数段怖い。と言うかコイツ孤立してる事多いから餌にしか見えないw - 名無しさん 2013-07-05 01 28 20 連邦は本当にタンク連携忘れてる 孤立させすぎだ - 名無しさん 2013-07-05 03 47 30 野良でよくやってるけど大体はこりつ - 名無しさん 2013-07-05 19 24 54 すいませんミス 「野良でよくやってるけど大体は孤立して格闘機とかの餌食になるね。 たまに気遣ってくれる優しい人たちいるけどね」 - 名無しさん 2013-07-05 19 26 52 この間の野良少佐部屋で会ったガンダムさんは迫り来る蟹と松永からきっちり守ってくれた ガンダムさんのスコアは高くなかったけど間違いなくMVP - 名無しさん 2013-07-05 21 26 32 優秀なガンダムさんだ。格闘を止めてくれるだけで、連邦は勝利できる確率が上がるというのに・・・ - 名無しさん 2013-07-09 23 11 12 連邦の機体は動きやすいから、逆に動けない奴は「お前が悪い」的な感じになっているんじゃないだろうか?編成的に合わないかもね。俺はフレ同士ならいい感じに戦闘できるが、野良は無理。 - 名無しさん 2013-07-06 06 52 38 守ってくれとはいわないけど、せめて格闘素通りだけは勘弁ですね。あと射線塞ぐ味方が多すぎる。 - 名無しさん 2013-07-06 17 04 37 タンクに久しぶりに乗ったら地雷だったw - 名無しさん 2013-07-04 21 20 30 しょうがない。誰だって、そうなる時はあるんだから。ガンタンク何度か使って感覚取り戻せばいいさ。 - 名無しさん 2013-07-05 07 44 57 主砲の集弾性上ってるような気がするんだけど気のせい?前の複砲って感じじゃなくなってる - 名無しさん 2013-07-04 04 14 22 介護しがいあってEz8使いとしては燃えます。タンクやガンキャはどんどん増えなさい! - 名無しさん 2013-07-04 03 06 02 蟹さんの餌も増えますね\(^o^)/ - 名無しさん 2013-07-04 22 17 41 射線上におびき出すことも出来ないのか! こんな発想が出るのとそれに追従してる↑二人は支援乗りではない。そしてそれは連携とは言わない - 名無しさん 2013-07-04 01 09 43 ラジオミスったがこれ↓のに対してな。せっかく実用圏内まで来たのに評判下げるような真似はよせよ - 名無しさん 2013-07-04 01 11 38 都市の左側のビルの影とか、 - 名無しさん 2013-07-04 06 24 18 続き、全く射線の通らんところで戦う阿呆がいるんだよ。ミリ残りに釣られてな。スコア負けてるならともかく、勝ってるならわざわざ敵の有利な場所へいかず、支援の戦いやすい場所で待ち受けるのか基本。それすらわからないのなら二等兵からやりなおせ、って事だ。 - 名無しさん 2013-07-04 06 29 13 ひさしぶりにタンク使ったが、味方がぜんぜん連携してくれない 射線上におびき出すことも出来ないのか!! - 名無しさん 2013-07-04 00 10 21 そうそれが問題なんだよな - 名無しさん 2013-07-04 01 05 36 とつりなさい - 名無しさん 2013-07-04 01 11 53 俺は逆に自分からいくよ? 俺が撃破されるときは味方が押し切られてるときがおおい - 名無しさん 2013-07-05 19 29 19 ガンタンク乗る時に注意することは格闘機を警戒しておくこと。ジオンには基本的に蟹江がいる。またそれ以外にも一撃が非常に重い松永、ロッドで疑似ダウン、ガトシーで削りができるグフカス、弱体化されたとはいえグレでよろけの取れるイフ改、撫でられたら汎用ですら無事では済まないギャンなど非常に強力な格闘機が揃っている。また連邦汎用はタンクとの連携が苦手で、またドムゲルに火力負けしてて格闘機を抑えられない場面がいくつかある。このように厳しい状況が多いので強化されたからと言って調子に乗らないこと。 - 名無しさん 2013-07-03 13 38 23 ほんと野良でやると汎用カットすらしてくれないね。せっかくの火力も味方がわかってくれていないと宝の持ち腐れだよ。 - 名無しさん 2013-07-03 16 59 34 ものすごく同感。 - 名無しさん 2013-07-04 20 48 45 激しく同意 - 名無しさん 2013-07-05 19 30 17 元々主砲同時当てしにくいおかげで主砲火力低下も気にならんしロダ載せてポップ削りガ楽しいわ - 名無しさん 2013-07-02 06 27 19 SML食ってない? - 名無しさん 2013-07-02 01 53 59 うーん それよりもSMLとダブル弾幕はると凄いよw - 名無しさん 2013-07-02 02 29 19 艦長大満足できる? - 名無しさん 2013-07-02 13 54 04 「弾幕厚いね!よくやってるね!」 - 名無しさん 2013-07-02 21 52 29 弾幕ごっこできるよw - 名無しさん 2013-07-03 16 57 33 連邦は長い間タンクとの連携などしたことが無かっただろうな 今日も実際無人都市66で負けた 敵は確か先ゲル×3・陸ゲル・グフ・ドムトロで味方は陸ジムWR・ピクシー・アレックスと・・・後は忘れた まあ敗因は多分ピクシーがステルスも理解せずに正面から突っ込んで逝ったからだろうけど - 名無しさん 2013-07-02 00 45 50 格闘に絡まれてるときは、タックルでダウンさせてでも止めて欲しい。他の支援と違ってタックルで横に抜け難いし、ボップで後退しながらダメ入れれるし - 名無しさん 2013-07-02 00 23 04 尉官の時に課金しておいて良かった。 - 名無しさん 2013-07-01 23 55 21 拠点合体ガンタンクからここまで評価が上がったなぁ 昔が懐かしくなる - 名無しさん 2013-07-01 20 52 59 量産型ガンタンク「前に出て松永に突っ込むんだよ、おうあくしろよ(半ギレ)」 - 名無しさん 2013-07-01 00 33 55 うん、しょせん量産なんですよ!w - 名無しさん 2013-07-01 17 06 33 ついにV作戦発動の時来る! - 名無しさん 2013-06-30 16 20 41 問題はガンタンクの上位持ってる奴が少ないってことだな - 名無しさん 2013-06-30 16 21 31 だね。ミサランが修正食らった代わりに強化されたのが「ガンタンク」と「180m」だけど両方持ってる人が少なすぎて連邦支援を使う人が少なくなって火力不足になってる。ガンキャの数が十分に増えれば、勢いを増してるB型の特効薬になると思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-07-01 05 33 45 あと問題は、連邦タンクとの連携になれてなく威力発揮できないことが多いわ - 名無しさん 2013-07-01 17 08 52 ミサラン弱体化の意味が分からん - 名無しさん 2013-07-02 20 31 49 運営「ミサランばっかで180mm課金してくれない・・・。そうだ!キャノン強化してミサラン弱くしよう」 - 名無しさん 2013-07-06 06 34 30 何か次のアプデで発射間隔延びそうwwそれで量産の方がガトリングになったりして - 名無しさん 2013-06-30 13 17 50 やっぱり上位修正あったんだw ドムオールスターズがポンポン落ちて楽しかったw - 名無しさん 2013-06-30 00 34 30 課金させてからの修正、とかしそうで怖いな - 名無しさん 2013-06-29 23 51 31 お約束のパターンだなw そして兎の復活調整とかな。 - 名無しさん 2013-06-30 23 03 40 強化されたと聞いて乗ってみたが、ポップミサイルの連射速度がめちゃくちゃ速くなってびびったw - 名無しさん 2013-06-29 23 03 27 連射速度2.2倍くらいになってる 瞬間火力超強化だぜぇ - 名無しさん 2013-06-29 23 09 10 移動撃ち可能なSMLって肝心だな - 名無しさん 2013-06-30 00 32 58 すまんんがどこと何が修正されたのかよくわからん。 - 名無しさん 2013-06-29 21 04 48 ↑続き 分かる人はアップデート履歴に書いてくれそしたら助かる - 名無しさん 2013-06-29 21 05 52 ザクタンク「・・・・・・」 - 名無しさん 2013-06-29 20 07 08 ずっとガンタンク乗ってたから今回の上方修正はうれしいね。削りが非常にやりやすい。 - 名無しさん 2013-06-29 20 00 55 昨晩レベル7乗り回していたら、フレ依頼きまくりなんだがw そんなにレベル7いないのか? - 名無しさん 2013-06-29 19 16 14 ついにジオンがタンクにビビるときがきたのか! - 名無しさん 2013-06-29 18 29 14 まだ強化されたの知らない奴が多く、突っ込んでくるから楽しいぞw - 名無しさん 2013-06-29 19 02 08 V作戦部屋がガチになるのか・・・胸熱 - 名無しさん 2013-06-29 18 22 45 今ならガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの3機がいても編成上問題ないからな! - 名無しさん 2013-06-29 22 33 57 峡谷ではやめたほうがいいな。タンクだとたどり着くのにすげえ時間かかるし連邦は下スタートだから支援機自体不向き - 名無しさん 2013-06-29 18 05 44 今実験中なんだが、汎マシ用のカスパでミサをばらまいてみたんだが面白いように当たるんだけど - 名無しさん 2013-06-29 17 34 14 ガンタンクの上方修正、ザクタンクの下方修正に沸き立つガンタンク乗り達。だがこの時彼らは、量産型ガンタンクが何の調整もされていない事を知らなかった。次回、「裏切り」。ガンタンク乗り達は、量タン乗りの涙を見るか。 - 名無しさん 2013-06-29 17 33 03 そんな機体あった? うん確認したらレベル1でほりっぱだったよw - 名無しさん 2013-06-29 17 37 52 え?なにそれ?俺はそんな機体見たこt…あ、LV1すら開発してないわww - 名無しさん 2013-06-29 20 14 46 バカ野郎!オレは機体Lv6主兵装Lv4完成したが…もう開発しない。。 - 名無しさん 2013-06-30 01 30 29 マジな話量産ガンタンクだけどさ、今年入ってから見てないわ - 名無しさん 2013-06-29 19 47 59 ザク砂「今度は貴様らが砂に苦しむ番だ」 - 名無しさん 2013-06-29 17 04 41 さあガチムチにしちゃうぞー - 名無しさん 2013-06-29 17 23 18 何この移動撃ち可能なSMLwww - 名無しさん 2013-06-29 16 04 31 何か対して使っていないタンクのLVが3になっていて。まぁ、射撃支援得意だし乗ってみようと思って乗ったら…。え?なにこの主兵装?SML?よろけ取れちゃうSML?ってなってびっくりしたww軍曹でこの火力はチートだわww課金してもいいな、うん(⌒‐⌒) - 名無しさん 2013-06-29 15 50 29 遠くからすげー濃密な弾幕が飛んできたから SMLかと思って覗いてみたらコイツでびっくりした - なうす5nus 2013-06-29 09 08 45 おれ昔ガンタンク課金したあと旧wikiの書き込み見たら、ザクタンとの差が酷いだのなんだの言われてて、あー金返せ〜と思ってとりあえずLv7まで作ったが。いいねぇデブの足が溶ける溶けるw強化きて喜んでるザクBも瞬殺w最高だ! - 名無しさん 2013-06-29 02 40 33 同じだよ! 作って後悔してたけどさ、好きなガンタンクだったか7まで作って放置してたよ。 - 名無しさん 2013-06-29 04 59 10 問題は作ってない人が多いのね。俺武器も機体もレベル7作っていた、俺勝ち組! 今まで散々言われたが連邦よガンタンクは帰ってきた! - 名無しさん 2013-06-29 01 13 36 おい!! ガンタンク修正入って今まで寂れたこのページが一気に盛り上がり始めたぞ!! 俺もこんなこといってられん、ガンタンクに乗り換えるぞオオオオオオ!! - 名無しさん 2013-06-28 23 53 06 ポップおかしい今乗って楽しむべきだぞ、どうせ主兵装に課金された後に下方修正入るんだから・・・(笑) ガンタンクLv1でさえザク改Lv6結構減らせたぞ、おい - 名無しさん 2013-06-29 00 43 51 強化知らずに乗って超テンションあがった!!ドォォォンバシュバシュバシュバシュ…早っ!?八万で作ってて正解! - 名無しさん 2013-06-29 00 58 48 そういや量タンの方も連射速度上がったの? - 名無しさん 2013-06-28 22 34 26 してない、今回のアプデで量タンは死んだ - 名無しさん 2013-06-29 09 38 57 当分タンク以外乗らないな。アレックス?まだアプデ来てなくね?(白目) - 名無しさん 2013-06-28 22 18 46 ミサランが修正されたのに加えて大幅な強化・・・。乗るしかない!このビックウェーブに!! - 名無しさん 2013-06-28 22 10 23 来てるよ良い波がw - 名無しさん 2013-06-29 01 25 39 こいつのガトリングポップ防ぐには、単純にジャンプしながら接近。そのあとはお好みで。 - 名無しさん 2013-06-28 22 04 34 4連ミサイル移動しながら撃てるのが最高 凸してくる格闘にキャノン当てて引きうちしたら足壊せる 目の前で転がるジオン格闘に、ねー今どんな気持ち?と聞きたいわw - 名無しさん 2013-06-28 20 33 46 ジオンでガンタンク強化されたの知らない奴が、なめて突っ込んでくるから楽しくてしかたがない。特に汎用の勘違いドム4兄弟がよ デカイから足当てるのかんたーん まさに今どんな気持ち? - 名無しさん 2013-06-28 20 47 07 ドム系やるなら指切り出来ると楽だな キャノン当てる止まった所にミサイル横に移動しようとするから指切り 、そこで苦しくなってタックルか緊急回避しやがるから冷静とどめだな - 名無しさん 2013-06-28 20 51 41 おれもグフカスが迫ってくるから、ボップ全弾当てたらブースト後に土下座してワロタwwwDBL全のせ安定だな - 名無しさん 2013-06-28 22 02 30 ガトリングボップミサイル楽しいww - 名無しさん 2013-06-28 10 55 34 癖になるよな(*^^*) 格闘ですら決まれば足壊せるしな - 名無しさん 2013-06-28 12 17 51 うひょう何コレ!? 主砲の威力減衰あったけど火力上がってるじゃないですか!! …ザクタンの他の兵装も強化してくれよバンナムw - 名無しさん 2013-06-28 14 59 46 ボップミサ変わるだけでこんなにガンタンク楽しくなるとは思わなかったw とりあえずしばらくガンタンク乗り回すわ。 - 名無しさん 2013-06-28 15 00 22 一つ聞きたい。下の3人の言ってるコンボの復活とか四連装の連射速度向上は「本当」なんだな?・・・本当なんですよね?!信じていいんですよね!? - 名無しさん 2013-06-28 03 21 33 ドムが一瞬で溶けますw - 名無しさん 2013-06-28 03 27 27 気持ちよいぐらい4連ミサが決まるよ キャノン→散弾より キャノン→ミサの方がドムとか溶けまくるぞ - 名無しさん 2013-06-28 03 29 46 えっマジで?今日からザクタン降りてガンタン乗りますw - 名無しさん 2013-06-28 11 01 41 連邦に入隊希望? 歓迎するぞwさザクタンクに馴れてるなら武器の切り替え注意したほうが良いぞ - 名無しさん 2013-06-28 12 16 36 本当・・・だと・・・!?。ジオンの野郎どもに今まで連邦の汎用がザクタンクにどんな目に合っていたのか叩きこんでやりますわw。 - 名無しさん 2013-06-28 03 55 27 そうだとも!同士ついにガンタンクの逆襲が始まるのだよ! ちなみに機体も武器もレベル7じゃないと強くないぞ - 名無しさん 2013-06-28 04 32 19 ヅダなんか瞬殺だよー さあジオンに反撃だ - 名無しさん 2013-06-28 12 21 49 ポップミサ連射早すぎwww - 名無しさん 2013-06-27 23 48 27 皆喜べ!キャノン→散弾のコンボが復活したぞ!さらにボップがマシンガン並みな連射速度だ! - 名無しさん 2013-06-27 21 19 12 4連装ボップミサイルの連射速度が速い速い、こりゃ楽しいわ - 名無しさん 2013-06-27 20 32 24 ザクタンクの修正よりもこいつの強化をしてほしいな。両軍1機はタンクが居るような戦場にしたい - 名無しさん 2013-06-27 09 31 05 連邦で出ててザクタンが居ると「タンク居るのかよ!糞が!」ってなるけど、ジオンで出ててガンタンク居ると「あ、居たの」位で別にどうでもいい感じになってて泣ける。 - 名無しさん 2013-06-26 12 54 56 ガンタンクの不憫さはキャノンの性能云々もあるが、ジオン側のMSと相性が最悪のも原因だと思う。ドム系やザクⅡ改Bタイプのような簡単に怯み継続できる汎用に絡まれる特に思う - 名無しさん 2013-06-24 23 06 42 この子のいいところって、何だろ?ほとんど使ってないからよく分からない -- (名無しさん) 2013-06-23 18 21 16 強タックルがあるからドムに近接されてしまっても対抗できる…一緒に格闘が?遠距離からゲルビーが。 - 名無しさん 2013-06-23 20 53 47 ザクタンクは9m以内なら9割近いダメージが出るがこちらは半分以下、二連砲のメリットはまったくないのが泣ける -- (名無しさん) 2013-06-21 16 06 23 主武装のミサイルって左右同時発射ですか? -- (名無しさん) 2013-06-20 13 50 51 ワッパに対応できないんですがそれは -- (名無しさん) 2013-06-18 12 33 00 散弾かボップで怯みかよろけ取れるようになったらもう少しマシなんだが・・・ -- (名無しさん) 2013-06-17 13 56 23 大丈夫だ、しっかり当てれば問題ない!! -- (名無しさん) 2013-06-14 20 48 12 こいつが不憫なのは連邦の戦いかとの相性が悪いってのがな、凸タンするにしてもジオンは高火力機が多いから装甲300でガチガチに固めても速攻で落されるし、連邦はジワジワ押していく戦い方が主だからザクタンクと違って前に出難いのもある。 -- (名無しさん) 2013-06-14 20 36 43 こいつ強タックルあったっけ?無かったらオワコンだな -- (名無しさん) 2013-06-12 00 32 39 ザクタンクより複砲な分コイツの方が命中率は高い、こいつの問題は複砲のせいで直撃以外ダメージが安定しないのがな、まぁその分素当てがやりやすいんだけどな。 後は精密射撃には全く向かないから物影から少し出て砲撃や隙間を狙っての砲撃には全く出来ない。 -- (名無しさん) 2013-06-10 22 04 57 ↓タンクって生当てが基本じゃないの?俺は生当て中心に立ち回ってるよ -- (名無しさん) 2013-06-10 17 49 56 爆風範囲がザクタンクより狭いから当てるの難しいんじゃない?? -- (名無しさん) 2013-06-07 12 15 53 こいつを積極的に運用したいんだが、なぜかザクタンのように活躍できない。やはり味方が切り込まないせいだろうか? -- (名無しさん) 2013-06-07 05 58 38 test -- (伏流) 2013-06-05 13 04 34
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RX-75 ガンタンク Guntank 形式番号 RX-75 頭頂高 15.0m 本体重量 56.0t 全備重量 80.0t ジェネレーター出力 878kW スラスター総推力 88,000kg センサー有効半径 6,000m 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 固定武装 120mm低反動キャノン砲*2腕部40mm4連装ボップ・ミサイルランチャー*2 オプション武装 - メインジェネレーター 最大速度 分類 長距離支援用モビルスーツ 設計者 製造者 運用者 地球連邦軍 運用時期 U.C.0079 - 0080 主な搭乗者 リュウ・ホセイハヤト・コバヤシ 初登場 機動戦士ガンダム2話 デザイン 大河原邦男 開発経緯 [[]] [[]] 特徴 武装 運用
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陸戦強襲型ガンタンク RXT-440 対MS戦を想定した多種多様な武装を持つタンク。 変形が可能で、形態により機体性能が変化。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:×コロニー:○ アーマー値 275 コスト 180 バランサー/よろけ/基礎バランサー下段:タンク形態 超高/140/300 超低/40/160 着地硬直 ?? オーバーヒート時の回復速度 普通? 再出撃レベル LV4 支給ポイント 7000BS REV.3.10で追加された、初のコスト180遠距離砲撃型機体。 支給条件はジム・ストライカー、ジム改を取得済み/軍曹以上。 左トリガー武装を構える事によってタンク形態へと変形する事が可能。 変形時は移動速度やバランサー値が変動。 コストアップ武装を豊富に持ち、性能も個性的なものが多い。 REV.3.54より格闘威力増、MLRS削除、重地雷B追加となった。 REV4移行に際してタックルセッティングと装甲セッティングが追加された。 拠点落としについてはこちらやこちらを参照。 各MAPの砲撃地点については、主な砲撃地点を参照。 《変形》 REV.3.10で実装された陸戦強襲型ガンタンクとヒルドルブに搭載された新たな機能。 メインとサブ武装を使用するときのモビルモードと、格闘武装に切り替えることで変形できるタンクモードの2種類。 メイン武装とサブ武装を構える事でモビルモード、左トリガー武装を構える事でタンクモードへと変形、グラフィックの姿勢や機体性能が変化する。 変形時、右上の番機数を示す表示の下に「TANK MODE」「MOBILE MODE」と表示される。 タンク形態では画面の左右に黄色いエフェクトが付くので、現在自分が変形しているかどうかが一目で判断できる。 変形しても当たり判定は変化しない。 タンクモードでは旋回速度が下がり、ダッシュ速度、ジャンプ性能が向上する。バランサー値もMS形態では超高バランサーだったものが超低バランサーと変化する。また、オーバーヒートからの回復時間も変化する様子。(詳しい実数値は要検証) EXAMシステムとは違い任意の性能変化なので、状況に応じた対応に活用しやすい。本機に搭乗するのであれば、是非ともその性能を把握し習熟ておきたい。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 220mm滑腔砲 4/単発 密着 14最短 ??最長 50? 60低1? -発中1? -発高1? -発 約3cnt ◎90 対拠点用青ロック 749m赤ロック 752m白表示 210m~ ※最短=白表示時の最短距離の威力 対拠点能力の評価基準は対拠点能力を参照。 《220mm滑腔砲》 1トリガー1発発射、装弾数4発。 リロードは約3cnt。 DAS切り替えは約4cnt。 本体上部右半身に装備された220mm滑腔砲から砲撃する。 トリガーを引き続けると発射角度の調整が可能。 最短射程や拠点威力、MSに当てた際の威力はジム・キャノン(WD隊)とほぼ同等、 射角調整速度はガンタンクなどと同等になっている。 射撃硬直は比較的軽微。 言い換えれば射角調整の速いジム・キャノン(WD隊)の拠点弾のような性能。 ノーロックで撃った際の砲弾が消失するまでの距離(時間)はジム・キャノンとほぼ同等であり、ロック時はそのような心配は無いが高所からのノーロックは目標に着弾する前に消失する恐れがある。 ニューヤーク(R)のひな壇などは問題なくノーロックが可能。 性能的に不足は無いが際立った長所も少ない、強いて言えば硬直が軽微であるといった点か。 ジム・キャノン(WD隊)同様対キーパー性能は低いが、比較的足が速い事と角度調整が速い事を利用し、位置や角度を変えるなどの工夫はしやすい。 本機体はAPも高いわけではないので拠点攻略力を過信すると拠点攻略があと1歩で成立せず、という事も考えられる。じっくりと足を使って砲撃したい。 REV.3.28より最短射程が400m→210mに変更され、他の遠距離機体より速い足回りをさらに活かしやすくなった。 また、必然的に砲撃はMS形態で行われる。 対拠点攻撃力比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 220mm滑腔砲 12発/?cnt 14発/?cnt 16発/??cnt 17発/?cnt 18発/?cnt ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 腕部ボップガン 20/4連射 最短 4最長 ??[1HIT] 30/1発低2 6発中3 8発高4 10発 約10cnt ×1?/1発 白表示199m射程???m 重地雷A 3/単発 最短 40最長 ?? 1発ダウン 38.9cnt △?40? FCS非稼動チャージ式設置武装 最大チャージ約1cnt 有効範囲約20m消失まで約40cnt 56連装ロケット・ランチャー 7/単発 最短 ??最長 15?[1HIT] 30/1発低2 6発中3 8発高4 10発 約16cnt ×3.5? FCS距離:持ち替え前の武装と同じ青ロック 662m白表示 約360m~射程???m 重地雷B 5/単発 20? 100/1発低1 -発中1 -発高1 -発 38.9cnt △?? FCS非稼動チャージ式設置武装 最大チャージ?cnt 有効範囲約?m消失まで?cnt 《サブ共通》 切り替え時間が非常に短かいものや0cntのものもあるが、全てDAS扱い。 格闘武装を経由しない場合、メインへの切り替えは約4cntなので注意したい。 こちらもメインと同じくMS形態で射撃される。 《腕部ボップガン》 1トリガー4発発射、装弾数20発。 リロードは約10cnt。 DAS切り替えは約0.1cnt。 他タンクの同種の武器とは違い、持ち替えが発生する。自衛に使う際は注意が必要。 バランサーダメージが低く、集弾率が悪くややばらける。ばらけと射程距離と持ち替えが発生する以外はジム・キャノンの頭部バルカン砲に近い性能を有している。 遠距離砲撃機体が持つバルカン系の武装にしては射程距離が約200mと長いものの、1トリガーではダウンを奪えず、自衛に使うにはやや不向きだが護衛とマンセルを組める状況なら多少は活用しやすい。 見所が無いわけではないが、本機体で出撃した場合、敢えて選ぶ必要性は低い。 本体性能などもあるが、ジム・キャノン(WD隊)の頭部バルカン砲などは似たような運用で本機体より安く持ち替えも無く威力もやや高い。 明確な目的を持たなければ本機体ならではの運用はこの武装では難しいだろう。 持ち替えとDAS切り替えが発生するため、砲撃中の自衛には不向き。パンチを経由しない場合、メインに切り替える際は約4cntの切り替え時間が発生する。 パンチと併用する事でやや緩和できるが、それでも性能的には頼りなく、できる事なら砲撃中の自衛には本武装よりも機動力に頼りたい。 《重地雷A》 1トリガー1発発射、装弾数3発。チャージ式設置武装。 DAS切り替え時間は0cnt。 本武装への切り替えはDAS切り替え時間が発生しないが、ジム・キャノンのビーム・スプレーガン等、二脚型遠距離砲撃型機体の手持ち武装と同様に、本武装からパンチ・火炎放射器以外の他の武装へ切り替える際はその武装ごとのDAS切り替えが発生する。 チャージ式武器で、最大チャージしてからトリガーを離すと、その場に一定時間滞在する重地雷を設置。空中でトリガーを離した場合は落下し地面に着地する。 設置された重地雷はレーダーに紫のマーカーで表示される。 チャージしながらの移動、ブースト使用は可能。 チャージ式武器の例にもれず、チャージ開始で自機の無敵状態が解除され、チャージ中はタックルは不可。 チャージ完了状態であればタックルせずに本武装を設置する。 特徴 設置した瞬間から約1cnt後、紫色に明滅を開始し近接信管が起動する。 重地雷の格納庫が本体右側キャタピラの側面部に設定されているため、真下というよりやや右側面下に設置される。 また、敵機が接近するとロックオン時のようなアラートが鳴り、敵のレーダーにも表示されるようになる。 近接信管を持ち、有効範囲は20m。爆風半径はそれよりMS半機分程大きく、敵機が密集していれば複数hitも起こりうる。ノックバックはほとんどなし。 設置後、約40cntで消失する。リスタートで消える事は無く、本機が撃墜される前に設置したものでも40cnt経過か起爆するまで残留する。これにより1機につき4基以上設置する事も一応可能。 本武装の特性として切り払いは不可。本機体に対し格闘を仕掛けた途中で起爆するとダメージを受けダウンする。 また、タックル中に起爆しても50ではなく40ダメージ。 有効範囲はやや狭く、接触するかしないか程度まで近付かなければ起爆しない。 また、敵機がダウン直後などで無敵状態だった場合でも起爆してしまう。当然ノーダメージなので「地雷処理」されないようにあまり考えなしに密集させない方が良いだろう。 また、リロードも非常に長く、リロード完了する頃にはそれ以前に設置したものは消失している。この事からも無計画にばら撒くより、よく考えて設置する必要がある。 本武装を構えた際はジュアッグのメガ粒子砲のようにFCSが機能しなくなる。 ロックを取る事ができず、武装を持ち替えない限りタックルはジム・スナイパーカスタムのように目測で当てる必要がある。 自衛に用いる際はあらかじめ設置し、武器は他のものに持ち替えておきたい。 運用 単純に用いるなら、砲撃地点に本武装を設置し、その上で砲撃する事が考えられる。 敵アンチは迂闊に格闘を仕掛けると本武装が起爆し自衛する事が可能。 敵機体に連撃を入れられた際、またはフリーの敵アンチが周辺にいて連撃を入れられる可能性のある場合、故意に近くに設置し、連撃を受けながらブーストを吹かして地雷上まで自機を移動することで、セルフカットに使用できる。 トリントンの4F、北極基地の崖上、オデッサの中央高台など、砲撃地点が高所にありかつその直下の低所が主戦場になりやすい場所では、砲撃地点からフワジャンで低所上空に出て地雷を「投下」しておけば、敵機にとっては思わぬ地点で攻撃を受ける事になり、相手の意表を突いて命中させやすい。 ジャブロー地上やジャブロー地上密林エリアの茂みに設置するのも比較的有効だが、逆にそれらはMAPが広いため設置する場所を考えねば空気になりかねない。むしろ広いMAPでは足を使う事を第一とし、その上で砲撃地点付近に仕掛けるなどする方がいいだろう。 いずれにせよ無造作に設置しても意味の無い兵装であるという事に留意したい。 紫に明滅し目立つ事や相手のMAPにも表示される事を逆手に利用し、接近させないという利用法も可能。 近接信管は敵拠点に対しても反応する。拠点上などに設置する事でダメージを与える事ができる。 対拠点威力はやや高く、ジム・キャノン(WD隊)のハンド・グレネイドと同等程度。3発で本機体の拠点弾2発に相当。(要検証) しかし持ち替えやチャージの手間などから拠点攻略を加速する事は不可能。 本武装は前例が無いと言って良い程の特殊性を持った武器であり、扱いが難しく習熟には経験を要するが、タンクを扱う上での選択肢が大きく広がるだろう。 MAPや戦術、相手の進軍ルートに左右される武装であるため、それを意識した選択と運用を行ないたい。 《56連装ロケット・ランチャー》 1トリガー1発発射、装弾数7発。 リロードは約16cnt。 DAS切り替えは約4cnt。 本体左側キャタピラの側面から射出され、中高度を飛翔し目標に降下するロケットランチャー。 ノーロックで撃った際は降下せずザメルの8連多弾倉ミサイルランチャーのように上空へ飛散する。 赤表示では目標の奥側、最低有効距離周辺に着弾する。 DASであるためFCSが変更され、FCS距離は白表示と同じ662m。それより離れるとロックが切れる。 連射性能が良く射撃時に足が止らないため、支援しながら次の行動のための移動が可能。 サブに装備される支援武器であるため、パンチ・火炎放射器経由でDAS切り替え時間を省略できる点も、迅速に次の行動へ移行が可能。 使用感覚はザメルの8連多弾倉ミサイルランチャーBと量産型ガンタンクの対MS弾の中間。 きっちり歩き避けしている相手には当たらないが、弱誘導性があり弾速もやや速めで連射性も高いため、当てやすい部類である。 バランサーダメージが低く、硬直を狙い連続hitさたらそれなりに纏まったダメージを与える事ができる。反面、中~高バランサー機体には全弾撃ち込んでもダウンしない。 回転率を上げるためにも1回か2回に纏めて撃ちたい所。 拠点に対し3発でほぼタックル1発分のダメージ。 つまり、44時は拠点弾11発と本武装3発で拠点を撃破可能。 また55時、66時において拠点弾の合間に本武装を撃っておく事で拠点弾1発分短縮が可能である(検証済) 本武装の連射性から、キャッチもしづらい部類に入る。 ただしパンチ、火炎放射器を経由しなければ時間短縮は不可。 以上のように拠点落としの加速/味方機の支援の両方に使いやすい。 重地雷も特徴があり使いこなせば大きな武器となるが、本武装の選択もまた本機の活躍の幅を広げてくれるだろう。 なお、本体左側から射出されるため、通常はロック状態での密着撃ちはできないが、ノーロック状態で敵機が射出部正面(こちらから見て敵機が左側)の位置に居る状態に限り密着当てが可能。 ただしバランサーダメージも低くダウンも取れないため、有効活用は難しい。非効率的だが一応可能、という程度に頭の片隅に置いておこう。 REV3.34より追加コスト削除 REV4.15よりFCS距離が持ち替え前の武装と同じになった。 《重地雷B》 1トリガー1発発射、装弾数5発。チャージ式設置武装。 REV.3.54よりMLRS削除に伴い追加。 重地雷A同様、チャージ式の設置武装だが、Aと異なり1発ではダウンせず威力も低い。 その代わり重地雷Aと比べチャージ終了が非常に早くなっている(約1cntほど)。 重地雷Aと同様設置してから起動するまでタイムラグがあるため、連続して当てるときは注意が必要。 (使用感の情報求む) ■格闘 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード時間 対拠点能力 備考 パンチ - 20 1発ダウン × ×?10? 変形合計威力20追尾距離59m 火炎放射器 1/単発 最短 ??最長 20? 1発ダウン 約15cnt △?40? 変形炎上効果あり赤ロック約???m白表示約180m射程???m タックル - 20 1発ダウン × ×10? 《格闘共通》 構える事でタンク形態へと変形が可能。 グラフィックの姿勢と機体性能が変化し、バランサー値と移動速度が変わる。 どの武装を選択してもDAS切り替えは発生しない。 変形は一瞬で行われ、DAS切り替え時間中であってもモードは変更されている。 《パンチ》 ダメージ20、1撃まで。1発ダウン。DAS切り替えは無し。 典型的なタンク型遠距離砲撃型機体のパンチ。 これ自体には特徴的なものはないが、本機体の特徴を最大限に引き出すには必要かつ重要と言っても良い。 量産型ガンタンクのように素振りでそこそこの距離を前進する事ができるため、変形の機動力上昇も相まって迅速に砲撃地点へ移動するための活用が可能。素振り前進距離は約37m、量産型ガンタンクの7割ほど。 パンチによる移動の恩恵は機動セッティングに傾倒するほど差が縮まっていくが、機動セッティングの恩恵を受けるためには変形を使いこなす事が必要であり(セッティングの項に後述)、それにはパンチが必要となる。結果、本武装は使いこなす事前提だが全体的にほぼ全てのセッティングで機動力の底上げに繋がる。 なお、メインから切り替えてもメインの射程でのロックが継続するため、拠点攻撃→変形して高速移動→メインに再び切り替えて拠点攻撃(その間ロックは継続される)、という戦い方が可能。 妙手ではあるが、敵アンチがBRを持った射撃型機体だった場合、砲撃硬直の間に本武装に切り替えてタンク形態(超低バランサー)となり、単発でダウンする事も可能。タックルダウンと違いダメージ下限を50に上げずに済む。 だが、本来ならこのような苦境に立たされる前に冷静な判断を行い、本機体の売りである機動力を活用できる砲撃を意識したい。 砲撃と本武装持ち替え(変形)を繰り返し、迅速な前進(前抜け)や砲撃中の回避力を上げる戦術もありか。 ただし、相手が低コスト機体ならまだしも、通常は捕捉されても逃げ切れる程の足ではない。 先行や主戦場から離れつつ、超低バランサーで相手のビームライフルやマシンガンに対しダウン無敵を貰いやすい状態を作れる、難しいが活用できたら御の字といった所か。 構えた際に変形するので、切り払い準備やじゃんけんなどの準備を相手に察知されやすい。使用には注意を払いたい。 サブ兵装との切り替え時間短縮や切り払いなど、他のタンク同様、有用なケースは多い。 変形してしまい旋回速度が低下し超低バランサーになってしまう事から、自衛にはやや厳しい。 合計威力もボールよりも低く、全遠距離砲撃型機体中最も低い。 ダッシュ性能やジャンプ性能が上がる事から、応戦よりも移動や撤退のための変形とするも良い。切り払いが可能な点も撤退に向いている。 REV.3.54より威力10→20となった。 《火炎放射器》 単発式。 1発ダウン。DAS切り替えは無し。 リロードは約15cnt。 炎上効果あり。機動低下は約3cnt。 ゾックの頭部メガ粒子砲同様、自分から見て左右方向へなぎ払うように発射する。射撃モーションは約2cnt。 タンク形態での射撃のため、やや低い位置から射撃される。地面の起伏に大きく左右され、またジャンプで容易にかわされるため注意が必要。 命中させた敵機に対しダウンを奪い、機動力を低下させる。 射線の目安は左は戦力ゲージあたりから、右は透過フレームの縦枠のあたりまで。 敵機体の起き上がりに上手く重ねる事ができた場合、無敵時間中にも炎上させる事が可能。 ロック状態では射撃開始から約1cnt後に目標を通過するので、硬直状態では無い限りアラートが鳴りジャンプでかわされたり、相手にhitする前にダウンさせられる場合があるので注意。 例えば、見通しのよい場所での1対1のにらみ合いから発射して当たるような武装ではない。 乱戦や上下位置、障害物が点在する場面の中で発射するなど、相手にとっては「いきなり当たった」感覚を作り出す事が重要である。 その意味からも置き撃ちや、ノーロック水平撃ちの感覚に慣れておけば、より狙える機会が増え命中させやすい。 またタンク系としては、200m圏内に機体貫通し一発ダウンの当たり判定をその射線上に瞬時に発生させる武装は、本機のみのものである。 カットに活用できる事はもちろん、他のタンクのサブ射撃に対してと同様の避け方は出来ない/100m以上の距離があってもキチッと避けなければ当たる武装という特殊性を活用ができれば、本機独特のプレッシャーを与える事が可能である。 拠点攻撃を主体的に行ない、ここぞという時にHitさせて護衛をフォローできれば、大いに敵機撃破・拠点撃破への貢献が期待できるだろう。 その他、パンチと同様に、メインから切り替えてもメインの射程でのロックが継続するため、拠点攻撃→変形して高速移動→メインに再び切り替えて拠点攻撃(その間ロックは継続される)、という戦い方が可能。 なお、拠点に対しては多段Hitする模様。密着全Hitで40? 対拠点兵器としては実用性はないと言ってよい。 《タックル》 一般的なタックル。 REV.3.40の調整によりタックルの威力が上昇するセッティングが無くなってしまったので、どのセッティングでも威力は20に固定される。 拠点弾などのキャノンは射撃硬直が発生するが、タックルの入力は受け付けている。キャノンを撃った後、すぐに目の前の相手にタックルを当てる事も可能。 また、自衛の際のじゃんけんの一手にもなる。 他にも、着地硬直や砲撃硬直をずらしたり、ビーム・ライフルなどに狙われた時、1撃でダウンするために敢えてタックルダウン狙いで出したりと、ダメージコントロールにも役に立つ。 本機体のAPは余裕があるわけではない。少しでもできる事をこなさなければ活路は絶対に見えてこない。 まず冷静に判断を下し、本機体の売りである機動力を駆使し、それでも窮地に陥った時は最後まで諦めない事が肝要である。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 275 157km/h(196km/h) 2.3cnt ?(?)m 120km/h(140km/h) 11.6rpm(7.1rpm) 40f(45f) 20 95km/h(129km/h) 硬(硬直減) 277 156km/h(194km/h) 2.2cnt ?(?)m 119km/h(139km/h) 10.9rpm(6.8rpm) 36f(41f) 20 95km/h(129km/h) 歩(歩行) 284 154km/h(196km/h) 2.3cnt ?(?)m 118km/h(138km/h) 10.9rpm(6.8rpm) 40f(45f) 20 105km/h(143km/h) 跳(ジャンプ) 254 151km/h(188km/h) 2.2cnt ?(?)m 135km/h(158km/h) 10.9rpm(6.8rpm) 41f(46f) 20 95km/h(129km/h) 走(ダッシュ) 239 172km/h(215km/h) 2.4cnt ?(?)m 115km/h(134km/h) 10.9rpm(6.8rpm) 42f(47f) 20 95km/h(129km/h) 機(機動) 234 166km/h(207km/h) 2.3cnt ?(?)m 129km/h(151km/h) 11.2rpm(6.9rpm) 41f(46f) 20 95km/h(129km/h) 推(ブースト) 287 147km/h(183km/h) 2.5cnt ?(?)m 112km/h(131km/h) 10.6rpm(6.7rpm) 40f(45f) 20 95km/h(129km/h) 突(タックル) 289 142km/h(177km/h) 2.2cnt ?(?)m 109km/h(127km/h) 10.3rpm(6.5rpm) 40f(45f) 30 95km/h(129km/h) 装(装甲) 334 135km/h(168km/h) 2.2cnt ?(?)m 103km/h(120km/h) 10.3rpm(6.5rpm) 40f(45f) 20 95km/h(129km/h) ※()内の数値はタンク形態時のもの 旋・硬・歩セッティング タンク形態での歩行セッティングの歩行速度は連邦軍遠距離砲撃型機体中、最速のセッティングとなっている。 跳・走・機セッティング タンク形態でのダッシュセッティングのダッシュ速度は連邦軍遠距離砲撃型機体中、最速のセッティングとなっている。 推セッティング ヒルドルブ同様、赤系統のセッティングはブーストセッティングしかない。 +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 AP 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視3 A 243 0 +1 103m 0 ダッシュ性能強化 B -5 +6 144m +2 機動重視2 A 264 0 0 94m +1 ジャンプ性能強化 B -5 +3 119m +5 機動重視1 A 275 +3 0 101m 0 旋回性能強化 B -3 +3 128m +3 ノーマル A 284 0 0 94m 0 支給時の状態 B -5 +3 119m +3 装甲重視1 A 299 0 -1 90m -1 タックル威力強化歩行速度向上 B -5 +2 101m +2 装甲重視2 A 310 0 -1 102m -1 ブースト量向上 B -5 +1 119m +2 装甲重視3 A 340 0 -1 92m -1 アーマー値向上 B -5 +1 105m +1 ※セッティングの上段AはMS形態、下段Bはタンク形態(格闘構え状態) それぞれ特化セッティングとなっている。戦術や練度に合わせて使い分けられると良いだろう。 MS形態ではセッティングごとの特徴はあまり出ないが、タンク形態になると顕著になる様子。 《ノーマル》 挙動は軽快という程ではないが悪くない。 タンク形態時は速度は上がるが消費が激しくなりややジャンプ性能がシビアになる。 APは高くなく効率的ではない。そもそも本機は変形による機動力が売りなのでAPには期待しない方がいいだろう。 《機動重視》 機動重視1は旋回性能強化。 MS形態での旋回性能が上がり、タンク形態での旋回性能低下が若干緩和される。 機動重視2はジャンプ性能強化。 タンクモードでのフワジャンはジムキャノン青4程度の速度でそこそこの持続力を発揮する。 長距離移動に際し、タンクモードならダッシュ移動よりもフワジャン移動の方が早く移動できるが、当然着地硬直はダッシュ硬直より長くなる。硬直をスナイパーに狙撃されないように注意したい。 モビルモードの機動に関してはノーマルより若干良いくらいで全体的に凡庸。 機動重視3はダッシュ性能強化。 モビルモードでの機動はノーマルとあまり変わらないが、タンクモードでは近距離戦型機体に匹敵するブースト移動距離を誇る。変形にパンチを併用すれば、平面直進距離に限ってだが連邦軍全遠距離砲撃機体中最速の長距離移動能力を有する。 逆を言えば変形を多用しないならばあまりメリットが無く、AP減少も無視できない程度にあるので戦術や武器選択も合わせて考えたい。 《装甲重視》 装甲重視1は歩行速度上昇とタックル威力強化。 特にタンク形態の歩行速度上昇は顕著で、平面直進に限れば下手な機動重視設定のブースト移動に匹敵する速度を持つ。 ただしブーストワークやMS形態に関しては凡庸。 ミノフスキー粒子(50%)状態での活用が期待されるが、MAPにも左右されるため要検証。 また、タックル威力が30となるが、連邦軍遠距離砲撃型機体において同威力のそれを持つ機体はガンタンクやフルアーマーガンダム(TYPE-B)のノーマルセッティングがある。 それらと差を見出すには変形による機動力、劣悪な旋回性能を制御する技術、そしてコストや自衛武器にあるだろう。 ちなみに、それらの機体のうちで本機のみ旋回カス当てを駆使せずにクイックストライクタックルが可能。 APも299とガンタンク青2と同程度ある、しかし応戦力はそれなりだが自衛力は高い方ではないため無理は禁物。 装甲重視2はブースト量強化。 装甲重視3はAP特化。 APが340まで上がる。他タンクの装甲重視MAXと比べてコストあたりの効率は高くない(コスト160の量産型ガンタンクの赤2はコストの倍の値)が、実数値がやや高い事と、他タンクと違って足をあまり犠牲にする事が無い点が強みか。 全セッティングにおいて唯一、MS形態とタンク形態を問わず変わらない恩恵を受ける事が可能。 本機体は機動力が強みであり、コストも180とやや高めである事から、被弾覚悟で拠点と刺し違えるような戦術は本来はあまり向いていない。 足を使う事前提で、高いAPをどう活用するかがポイントとなる。 ■支給(コンプリートまで9800) 順番 武器名 支給バトルスコア 初期 220mm滑腔砲腕部ボップガンパンチ旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 500 2 歩行セッティング 500 3 重地雷 800 4 ジャンプセッティング 700 5 ダッシュセッティング 700 6 火炎放射器 1500 7 機動セッティング 800 8 56連装ロケットランチャー 1500 9 ブーストセッティング 800 10 重地雷B 2000 +REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■支給(コンプリートまで9800) 順番 武器名 支給バトルスコア 初期 220mm滑腔砲腕部ボップガンパンチ - 1 セッティング1 500 2 セッティング2 500 3 重地雷 800 4 セッティング3 700 5 セッティング4 700 6 火炎放射器 1500 7 セッティング5 800 8 56連装ロケットランチャー 1500 9 セッティング6 800 10 MLRS 2000 ■まとめ 非常に個性的な機能や武装を多数搭載したコスト180遠距離砲撃型機体。 変形機構はブースト感覚やフワジャンの感覚が変わり操作感覚に慣れが必要。 武装も重地雷をはじめとし個性的なものが多い。腕部ボップガンも他機体のそれと大きく性能が違う。 メインの対拠点弾はジム・キャノンと同等の対拠点威力である事から、多人数戦は不向きだろう。足を使うにも敵機体の数が少ない方がやりやすい。 REV.3.28より最短射程が400m→210mに変更されたため、以前に比べ機動力を生かしやすくなっている。 連邦軍タンク型遠距離砲撃型機体としては珍しく拡散弾やそれに類する範囲支援攻撃を持たず、支援能力はやや癖がある。 個々の支援兵装の単純な支援能力だけを見るなら量産型ガンタンクと比べバランサーダメージ能力に劣っていたり弾数、回転率に劣るなど癖があるが、左トリガーとサブに支援武装が装備可能という点で二種搭載可能、またはパンチ又は火炎放射器経由の切り替えで迅速に展開する事が可能。 近い間合いのMS戦で効果を発揮する武装がサブと左トリガーそれぞれに装備する事ができるが、どれも癖が強く、リロードや弾数の関係で自衛にはやや向いていない。 扱いが難しい反面、習熟する事ができれば他には無い活躍の可能性がある。 逆に、それらの武装を習熟する事ができなければ、MS戦はジム・キャノン(WD隊)の方が癖は少なく自由度は高い。 変形機能を有しており、サブ武装が全てDASである事から、砲撃中の変形移動など性能を最大限に生かすにはパンチ又は火炎放射器を装備する事が必要。 ただしパンチの他のサブには特徴的な武装が揃っており、基本的には戦術次第である。 機動重視3のタンク形態でパンチを駆使したのであれば量産型ガンキャノンの機動重視4を僅かながら上回る長距離移動力を有する。しかし本機体の機動重視3は特化セッティングでありジャンプ性能はそれなりといった程度。量産型ガンキャノンは二脚型でありコストの差もあるため機動力に関しては全体的に高水準である。 変形機能を駆使すればたとえ砲撃中であっても機動力のある展開が可能、更に変形に関する本機体特有のテクニックもあるが、変形中はバランサーが超低バランサーになってしまうためよろけやすく、扱いも忙しくなる。 総括として、本機体は拠点攻略力が高いわけではなく、支援砲撃力も癖があり、自衛武装も技術を要し、APも余裕があるわけではなく、更にコストも安いわけではない。引き換えに得るものは変形による機動力である。 またREV.3.40の調整により装甲3に相当する装甲強化セッティングがなくなってしまい、全体的に装甲値は低く300を下回り、多人数戦に出すにはいっそう向かなくなってしまった。 よって本機を出すのであれば、少人数戦で機動性を生かして前抜けしやすく、敵拠点周りも広いマップなどが適任と考えられる。 ■その他